Book: Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия



Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия

Annotation

Данная книга с одной стороны является боковой ветвью произведения Михаила Атаманова «Искажающие реальность», с другой стороны это самостоятельное произведение. Сюжет описывается нелёгкий путь становления фракции.


Владимир Лушник


Искажающие реальность. Фракция H13. Книга 2. Рубеж



Владимир Лушник


Искажающие реальность. Фракция H13




Глава 1.

Я, Максим Андреевич Ведунов, возвращался домой усталым, но довольным. Во-первых, с завтрашнего дня я был в отпуске, а во-вторых мне, как и всей группе, начислили изрядную премию за разработку новой технологии хранения энергии. Сделанный нами аккумулятор, в отличии от «классически», запасал энергию не в химических связях между атомами, он накапливал энергию в субатомных частицах. Восьмикратное увеличение удельной ёмкости настолько кружило голову, что компания уже начала готовить документацию на строительство завода по производству, несмотря на то, что экспериментальный образец и промышленное производство вещи немножко совсем разные. Имелись проблемы, которые нужно решить для запуска в серийное производство, но также, имелись теоретические расчеты, которые говорили, что технология имеет запас для усовершенствования на два-три порядка.

Усталость была как следствием непосредственно напряженной работы, таки и следствием тщательной подготовки к отпуску. Отпуск он для того, чтоб отдыхать, а не висеть на телефоне.

Дома упав в кресло с мыслью «вот сейчас посижу 5 минут, а потом…» включил телевизор. Не ради просмотра чего либо, а чтоб в состоянии усталого отупения потыкать на кнопки пульта. Впрочем, телевизор изначально не предназначался для использования по назначению. Это был, в основном, декоративный элемент. И тут произошло ЭТО. На экране появилась мохнатая рожа гуманоида с густой тёмно-рыжей шерстью. Это прямоходящее существо с пронзительно чёрными глазами, приплюснутым тёмным носом и широким ртом, облачённое в металлический не то доспех, не то скафандр без шлема приветливо помахало поднятой вверх когтистой лапой. И с сильнейшим акцентом произнесло:

— Люди Земли, по праву первооткрывателей цивилизация Шихарса объявляет свою власть и юрисдикцию над вашим миром. Мы гарантируем один тонг безопасности вашей родной планете, но далее судьба человеческой расы будет зависеть исключительно от вас самих. Люди, вы уже достигли порога развития, с которого возможно участие в большой игре, искажающей реальность. Так примите же в ней участие и заслужите право войти в число великих космических рас!

Далее шли кадры каких-то непонятных схем и чертежей.

Потыкав в пульт и обнаружив на других каналах тот же ролик подумал о странности развлечений провайдера кабельного телевидения, выключил телевизор и отправился в душ.

Во время водных процедур хаотичное течение мыслей и бодрящее действие воды привело к желанию почитать новости на парочке форумов, посмотреть прогноз погоды на завтра … одним словом заняться ласкающим мозг бесполезным делом. Увидев ролик с речью гуманоида на сайте с погодой немного удивился и ещё сильнее удивился, что ролик показывают на ВСЕХ сайтах. Согласившись с Винни Пухом что «это жжж неспроста» всё выключил и пошёл спать. Утром разберусь что это за яма и как я в неё попал (Из анекдота. Алкаш еле держащийся на ногах наворачивает круги вокруг столба для объявлений. После очередного круга обреченно укладывается под столб и засыпая говорит: - Утром разберусь что это за яма и как я в неё попал.).


Глава 2.

Следующий день перевернул всё. После обнаружения ролика везде, включая панель «умного» холодильника и обсуждения этого события с друзьями, рассудительная часть мозга говорила «да ну нафиг, какие инопланетяне». Но все мы хотим верить в чудо, знаем, что не бывает, но хотим. Вот эта часть робко уговаривала «давай поверим».

Внимательно изучив чертежи из ролика утвердился в мысли, что оборудование в лаборатории позволит сделать ещё и не такое, а затраты на материалы и склонение к сотрудничеству специалистов, работающих с оборудованием, намечаются не такие уж и большие. Родившийся эмоциональный подъем дал мощный толчок бурной деятельности.

Результатом первого дня отпуска стало твердое решение сделать хрень, чертежи которой были предоставлены в ролике и двое единомышленников:

Первым стал друг детства Витька Дубинин, который в настоящий момент работал заведующим лабораторией небольшой фармацевтической компании.

Вторым был Олег Кузнецов, аспирант с кафедры физических проблем материаловедения. Его научный руководитель был старым другом одного из владельцев нашего предприятия и устроил подопечного на практику в соседнюю лабораторию. Парень был компанейским, да и общих интересов нашлись немало.

20 дней отпуска пролетели мгновенно, но были настолько насыщенны событиям, что казалось, будто отпуск начинался в прошлой жизни. Походы по базам для покупки материалов. Шоколадки, тортики, вина, пирожные, крепкие спиртные напитки и конечно же деньги. Все шло в ход для оплаты работ.

Леночке, ведущему химику лаборатории - за проведение анализа хим. состава материалов. Если взялись делать инопланетный девайс - нужно убедиться, что ушлый продавец не впарил дюралюминий вместо титана или полиэтилен вместо полистирола.

Инженеру Сергею и оператору станка с ЧПУ Александру - за написание программ к станкам ЧПУ, и изготовление деталей.

Сотрудникам лаборатории с кафедры, где учился Олег – для проведения хитросделанной термообработки деталей.

Даже в экспериментальную лабораторию при КБ разрабатывающем авиадвигатели пришлось обращаться. Больше нигде не нашлось оборудования способного не только выдержать хим. состав, но и ориентацию монокристаллической решетки детали. Это была деталь, которую долго не могли сделать. Когда практически опустили руки нашёлся добрый человек, подсказавший куда и к кому обратиться.

И вот все запчасти готовы!!! Складывали всё у меня в гараже. Олег как аспирант, по сути тот же студент, своего жилья не имел. У Витьки небольшая квартира и «злая» жена. Жена нормальная, вытерпела бы комбинацию из склада и сборочного цеха в квартире, но по глазам было видно, что не в восторге от такой перспективы. Одним словом, как-то даже не сговариваясь решили, что гараж всё равно пустой значит ему и быть сборочным цехом.

Оставалось четыре дня отпуска и гараж, набитый полным набором комплектующих для изготовления инопланетной хрени. Казалось бы, изготовил детальку и сразу поставь на место, но реальность оказалась суровой. Конструкция была настолько замысловатой, что начинать сборку, не имея всех деталей не имело смысла.

Ранним утром в субботу шесть, подогреваемых энтузиазмом, рук приступили к сборке. Без сна и отдыха работы длились до позднего вечера воскресенья. Если честно, вторую половину воскресенья больше тупили от усталости чем занимались сборкой. Часам к восьми вечера решили разбегаться, не смотря на небольшое количество неоконченной работы. Витька заявил:

- Макс, это ты у нас в отпуске, а у меня завтра в восемь утра совещание у директора. Нужно выспаться. Да и жена последнее время меня видит не часто.

- Мне тоже завтра первую пару вести. - Сказал Олег.

Ещё через пятнадцать минут ожидания такси и проводов друзей я остался один. С одной стороны, за полтора дня без сна и отдыха накопилась усталость, а с другой - я понимал, что слишком возбуждён чтоб идти отдыхать. После лёгкого перекуса вернулся в гараж и продолжил сборку.

Уже за полночь я стоял возле капсулы с чертежами в руках, кучей инструмента в нацепленной на себя разгрузке и глупой улыбкой на лице. «Сейчас примерим девайс» подумал я, укладываясь поудобнее на ложемент. И тут крышка сама собой пришла в движение …

Первая мысль, проскочившая в усталом мозгу, «зелёные … то есть лохматые человечки на самом деле существуют». Вторая – «потраченные средства и время» были потрачены не в пустую. После этого мир вокруг изменился.


Глава 3.

Я оказался в крохотной круглой комнатке с совершенно белыми стенами, потолком и полом. Буквально шаг-полтора в любую сторону, и я упирался в преграду. Источника освещения видно не было, и казалось, что приглушённый свет струится со всех сторон.

Всё очень неожиданно и ОЧЕНЬ реалистично.

Единственным предметом, кроме меня и холодных гладких стен, было большое зеркало в рост человека. Но не стеклянное или металлическое зеркало, а словно проецируемое на стену изображение. Которое не только повторяло все мои движения и кривляния, но позволяло при желании мысленно покрутить изображение, рассмотрев себя со всех сторон.

Выяснилось, что мысленно можно не только покрутить изображение, но и менять его, представляя изменения. С мыслью «вот сейчас забабахаю себе перса» я начал редактировать персонажа. Появилось стойкое убеждение, что к вопросу нужно подойти крайне серьёзно. Интуиция кричала, что персонажа после редактирования не получится ни изменить, но создать нового.

Убрал имеющиеся, несмотря на молодой возраст, залысины. С прической заморачиваться не стал. Короткая прическа с зачёсом набок, носимая с раннего детства была удобной и практичной. Нет, было конечно время, когда стремление к подражанию и пубертатный период пытались убедить что вот эта моднявая причёска заставила бы противоположный пол больше обращать на меня внимание. Но сейчас и мне было не 13 лет и что важнее не терплю длинных волос. При мысли о детстве вспомнился светло русый, выгоревших на солнце, цвет детских волос. Эх. Здравствуй детство.

Что ещё поменять? В памяти всплыла виденная когда-то девушка с ярко зелёными, чуть ли не святящимися, глазами. Девушка была как говорят «серой мышкой», но вот глаза запомнились. Не знаю почему, но точно знал, что это именно цвет глаз, а не линзы. Добавлю ка я своему персонажу запоминаемости … и вот персонаж обзавелся ярко зелеными глазами.

С лицом вышел облом, как и с телом в целом. Менять можно было только оттенок кожи в небольших пределах и добавлять или убирать шрамы и родинки. Избавившись от шрама на коленке оставшегося от детских «полётов» и добавив на левом плече родинку в форме дракона (заезженная банальность, но решил, что так будет круто) с внешним видом решил закончить.

Над моим изображением в зеркале появилась надпись.

Имя: Максим Андреевич Ведунов.

- Ого эта игра может копаться в памяти. Не хотелось бы узнать, что она может не только «читать» из памяти, но и «записывать».

Длинноватый ник. Изменил на «Ведун».

Надпись сменилась.

Возможные для выбора классы: Энергетик или Маг.

Сразу не глядя - маг, но посмотреть описание классов лишним не будет. Как минимум нужно знать на что способен класс.

Энергетик – Специалист по производству, разработке и усовершенствованию энергоустановок. С ростом уровня и навыков персонажа возрастает способность использовать более сложные системы и способность их миниатюризации.

Основные навыки: Электроника, Чувствительность к силовым полям, Устойчивость к излучению

Ограничения класса: Невозможность использования ездовых животных. Использование только энергетического оружия.

Маг – Специалист по управлению природными энергиями и аномалиями. С ростом уровней и навыков персонаж приобретает контроль над новыми типами энергий и аномалий, а также совершенствует владение ими.

Основные навыки: Электрический удар, Магический щит, Мистицизм

Ограничения класса: Невозможность использования брони, и оружия.

Похоже, что Энергетик, это что-то перекликающееся с тем, что делаю на работе. Сказано же было «участие в большой в игре», так что работа идёт лесом. Да и кто не мечтал стать магом. Однозначно маг.


Зеркало потускнело, после чего отразило следующую таблицу:

Ведун. Человек.

Маг 1-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 8

Ловкость 9

Интеллект 31

Восприятие 17

Телосложение 10

Модификатор удачи +0

Параметры персонажа:

Очков здоровья 110

Очков выносливости 93

Очков магии 266

Переносимый груз 16 кг

Известность 0%

Навыки персонажа:

Мистицизм 1

Магический щит 1

Электрический удар 1


Таблица оказалась не редактируемой.

По характеристикам имелась краткая справка.

Сила - влияет на переносимый персонажем вес, дальность броска разных предметов и наносимый оружием ближнего боя урон.

Ловкость – влияет на скорость, точность ударов, бросков и выстрелов дистанционного оружия.

Интеллект – влияет на скорость обучения, способность наносить и отражать магические воздействия.

Восприятие – определяет полноту восприятия окружающих объектов и событий.

Телосложение – определяет живучесть персонажа.

Удача – определяет вероятность благоприятного для персонажа исхода или события.


Очки здоровья - зависят от Телосложения, уровня персонажа и некоего индивидуального для класса коэффициента.

Очки выносливости - зависят от Силы, Ловкости, уровня и индивидуального для класса коэффициента.

Очки магии – зависят от Интеллекта, уровня и связанного с игровым классом коэффициента.

Переносимый груз – зависит от Силы, уровня и, опять же, индивидуального для класса коэффициента


Мистицизм – влияет на количество Очков Магии и скорость их восстановления.

Одним словом, понятно, что ничего не понятно. То, что «индивидуальный для класса коэффициент» держится в тайне, это пол дела. А вот отсутствие упоминания в описании Очков магии о влиянии навыка Мистицизм и одновременно прямом указании в навыке Мистицизм о влиянии на Очки магии просто кричало о наличии большего количества влияющих на параметры характеристик и целой горы этих самых «индивидуальных для класса коэффициентов». А то и просто «индивидуальных коэффициентов».

Отсутствие описания для навыков Магический щит и Электрический удар будоражило воображение, но не настолько как отсутствующее описание у параметра Известность.

Игра не обещает быть простой. Что нет полного описания зависимостей не беда. Запомню характеристики, постепенно наберётся статистика, а там, если на то будет воля геймдизайнера, и закономерности получится просчитать. Если не получится – тоже не страшно. Доводилось играть в игры, где от монстров не летят вверх циферки, показывающие нанесенный урон, а о своих характеристиках и характеристиках монстра можно только приблизительно сказать «этот монстр на один удар» или «для разборок с этим нужно ещё подкачаться».

Запомнив самым тщательным образом характеристики, нужно же статистику собирать, я подтвердил, что ознакомился с данными и готов двигаться дальше.

Картинка сменилась мгновенно. Пропало зеркало, на его месте в стене появился полукруглый проём, в котором переливалось голубого цвета силовое поле с периодически пробегающими по нему разрядами и молниями. А ещё одна за другой проявились в виде разноцветных полосок показатели жизни, маны, усталости и голода. При появлении каждой полоски в виде всплывающей подсказки появлялось описание.

Покрутив головой, выяснил, что полупрозрачные полоски в левой верхней части поля зрения держатся как приклеенные, но при этом обзор не закрывают. Только освоился с индикаторами, как внизу области зрения появились маленькая иконка.

Изображение представляло из себя разновидность треугольного щита сероватого цвета, что интуитивно наталкивало на мысль о неактивности. Появившаяся следом подсказка гласила «Магический щит. Навык класса. Активированный щит поглощает физический и энергетический урон, наносимый в грудную часть фронтальной проекцию. Затраты очков магии: -активация 20 едини; -1 секунда в активном состоянии расходует 1 единицу; -поглощение урона 10 единиц очков магии за 1 очко урона. С развитием навыка увеличивается прикрываемая область и снижаются затраты очков магии». Быстро прикинув способности щита с имеющимися Очками магии пришел к выводу, что 2 минуты работающего в холостую щита это не вундервафля. А с другой стороны поглощенные 24 единиц урона это много или мало? Пока не понятно, что попало в руки.



Рядом появилась ещё одна иконка в виде молнии, как на электро-щитках рядом с надписью «не влезай убьёт» только без черепа, эта иконка так же была неактивной. Последовала подсказка «Электрический удар. Навык класса. Наносит противнику урон электрическим током. Для нанесения урона необходимо касаться противника рукой. Расходует 50 очков магии нанося 25 очков урона. Откат 2 секунды. С развитием навыка снижается расход очков магии, увеличивается наносимый урон, уменьшается время отката и увеличивается расстояние от руки до противника».

Вот теперь можно начинать делать выводы. Щит – это лист бумаги, а противника с равным мне количеством Очков здоровья теоретически можно прибить за 10 секунд оставшись при этом полностью безоружным. Как-то не похоже это на игру, в которой можно за пару дней раскачаться до крутого перца, а потом ходить и убивать всех, кто косо на тебя посмотрит.

Внизу области зрения появилась шкала прогресса. Последовавшая подсказка гласила:

«Использование навыков и совершение игровых действий приводят к заполнению шкалы прогресса. При полном заполнении шкалы происходит повышение уровня персонажа. Смерть персонажа приводит к обнулению шкалы прогресса и потере не распределённых в течении суток очков навыков.

ВНИМАНИЕ!!! Смерть персонажа при нулевой шкале прогресса приводит к потере одного уровня, всех нераспределённых очков навыков и части уже имеющихся навыков. Повторная смерть приведёт к потере двух уровней и значительной потере навыков.»

Вырисовывалась вполне заурядная игровая механика. Для прогресса действуй и побеждай, для регресса – умирай. Для быстрого регресса – умирай несколько раз подряд. Непонятно, а ниже первого уровня скатиться можно? Проверять почему-то не очень хочется. Придется играть аккуратно … хотя бы на первых уровнях.

Следующим приобретением персонажа стал инвентарь. В слотах экипировки, на первый взгляд, лежала та же одежда в которой был одет в момент укладывания в капсулу. В слоте «рюкзака» лежала разгрузка. В разгрузке обнаружились:

- Планшет;

- Скальпель;

- Пинцет;

- Горелка газовая портативная;

- Фонарик-брелок;

- Мультитул;

- Рулетка 3 метра;

- Набор торцевых ключей;

- Набор фигурных отверток;

- Маркер черный;

- Карандаш простой с ластиком;

- небольшая стопка листов А4;

- несколько монет;

Листы бумаги оказались теми самыми распечатками чертежей, всё остальное соответствовало полному перечню вещей, с которыми залез в капсулу. Интересно. Получается из реала можно тащить вещи в игру? Так каждый раз или это плюшка первого входа? А вот если бы наоборот … из игры в реал. Вот бы из игры можно было всяких штук притащить. Хотя стоп. Я ещё не знаю, что за игра, а уже раскатал губу на притащить. Может тут тетрис какой. Попытка взять в руку скальпель или разложенный нож мультитула была успешной только частично. Появилось сообщение о классовой невозможности использования холодного оружия. Тем не менее, как нож, так и скальпель в руку ложились намекая, что они могут быть не только оружием.

От мыслей оторвало замигавшее силовое поле. Помигав силовое поле потускнело и отключилось, открывая проход в стене. Одновременно с этим в нижней части экрана появился таймер обратного отсчёта. На какое-то действие мне давали 30 минут.

Непонятная ситуация нагоняла тревогу. Что нужно сделать за 30 минут и что будет если не успею? Как говорил герой одной книги «Херово, когда не знаешь во что играешь.». Явно просматривался шанс на личном опыте проверить возможно ли скатиться ниже первого уровня. С уверенностью можно утверждать одно – стоять на месте вариант плохой. Может не всё так страшно и 30 минут даются чтоб выйти из комнаты. Мало ли какие тормоза бывают. С этой мыслью шагнул в проём.


Глава 4.

Как только перешагнул проём иконки классовых навыков «активировались». Щит и молния окрасились в голубые тона. Быстро осмотревшись, опасаясь нападения, обнаружил, что проём исчез. Я стоял толи в тоннеле, толи в коридоре с белыми гладкими стенами и потолком высотой метра три. В видимой части тоннеля никого не было, да и ничего тоже не было. Сам тоннель был с изгибом радиусом метров в 20. И в какую сторону идти? Ограниченное время, длинный однообразный коридор … здесь попахивает лабиринтом. Хорошо если просто лабиринт, а то ведь могли демонов напихать и бензопилу забыли выдать. Кстати о бензопиле – не мешало бы проверить что за классовые навыки мне достались.

Вытянул руки ладонями вверх и активировал Электрический удар. Раздался треск как от электрошокера, а на ладонях проскочили искорки с сантиметр длиной. Иконка навыка стала неактивной, но через пару секунд вновь стала активной. Спецэффекты так себе. Буду надеяться, что когда-то ЭТО дорастет до полноценной молнии. Ожидаемо уменьшилась шкала Очков магии. Слегка увеличившаяся шкала прогресса порадовала. Значит в зачёт идут даже такие простые действия. А ещё это значит, что после смерти я потеряю только очки прогресса, а не сразу уровень. Такое положение обнадёживало.

Активировал Магический щит. У иконки появилась зеленая окантовка, а передо мною образовалось нечто прозрачное. Прикрывало это нечто исключительно торс, оставляя без защиты руки, ноги, голову и спину. Логично. В описании что-то такое и было. Индикатор Очков магии ещё просел и продолжал медленно уменьшаться. Шкала прогресса, к сожалению, подросла разово отказываясь компенсировать тающие Очки магии. Поспешил деактивировать щит. Не хотелось бы встретить монстра с израсходованными Очками магии. Другого оружия у меня нет.

С исследованиями боевых возможностей было покончено. Время тикало. Взял в руки завалявшийся в карманчике разгрузки маркер. Написал на «наружной» стене «Начало здесь», обвел окружностью. Выбор направления отдал на волю монетки. Выпало идти против часовой стрелки. Ставя метров через пять стрелочки с указанием направления движения, быстро пошел вперед. Через пол минуты встретил T-образный перекрёсток «внутрь» предполагаемой окружности. В глубине ответвляющегося коридора просматривались ещё перекрёстки. Такое в голове можно и не удержать. Достал из инвентаря листы с чертежами, набросал на обратной стороне увиденную часть лабиринта. На всякий случай пометил перекрёсток цифрой на стене и на импровизированной карте. Тоннель оказался окружностью. Минуты за полторы добрался до места старта. По дороге встретил три Х-образных и один Т-образный перекрёсток.

Вернулся до ближайшего перекрёстка. Что поделаешь, оптимизация пути по коридорам с неизвестной топологией невозможна. Это был Х-образный перекресток. Поход во внутрь окружности метров через 10 закончился лестничным пролётом вверх справа и лестничным пролётом вниз слева. Резко пришло понимание, что оставшиеся до чего-то 27 минут – это ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ мало. Когда не знаешь, что от тебя требуется, задача усложняется необходимостью исследовать всё и досконально. Может нужно найти выход, а может какой-то предмет или надпись на стене или потолке. А может пройти коридоры в определенной последовательности … Оставив на потом ходы вверх и вниз, уже бегом рванул в обратную сторону.

Полную карту «уровня» получил, потратив семь минут на «пятиборье». Нет, классических стрельбы и поскакушек на лошадях не было. Моё пятиборье состояло из бега, наскальной живописи, топографии, прыжков через провалы в полу и лазанья на пузе по низким ходам. Кроме провалов и низких лазов забег показал наличие на уровне семи тупиков и трех коридоров, оканчивающихся лестницами вверх и вниз. В одном из коридоров лестничные пролеты визуально казались раза в два длиннее. А это значит, что уровней минимум пять. Потратив треть времени, я обследовал максимум пятую часть территории. Запросто может оказаться, что уровней больше чем пять и/или остальные уровни больше уже обследованного. Тактику обследования нужно менять. На доскональный обход с постоянными возвратами просто не хватит времени. Ещё одним препятствием были Очки выносливости. За 7 минут бега шкала выносливости просела процентов на 60.

Даже не обрадовала восстановившаяся шкала Очков магии. Как и поутих энтузиазм относительно игры в целом. Вспомнились опыты с крысами и лабиринтом. Это получается я такая же подопытная крыса? И что? Вся «игра» будет такой. Реалистичность ощущений конечно впечатляла. Но роль подопытной крысы не вдохновляла. Отбросив эмоции, решил, что от меня не убудет если ещё 20 минут побегаю. Там глядишь что-то изменится … или вылезу из капсулы, возьму большой молоток и самым радикальным способом завяжу с карьерой подопытной крысы.

Обдумывал своё печальное положение на бегу. Кстати о «вылезу из капсулы». Пробежавшись глазами по интерфейсу, я аж споткнулся, обнаружив кнопку «Выход» в неактивном состоянии. Вот это жесть. А если бы кнопка совсем отсутствовала? Спонтанное укладывание в капсулу и вход в игру уже не казалось такими удачными. К вечеру Витька с Олегом непременно заинтересуются куда это я делся и в конечном итоге вытянут из капсулы. Только будет это не скоро и не факт, что крыша после такого не протечёт. Сейчас, наверное, и часа ночи ещё нет. Чувствую, если по истечению отведенных 30 минут игра кардинально не изменится, у меня надолго останется психологическая травма.

Следующие шесть минут я бессистемно бегал, прыгал и ползал по коридорам. После чего очки выносливости скатились в ноль, и я неподвижным мешком упал на пол. Контроль над телом вернулся через пол минуты. Контроль оказался так себе. С трудом перебирая руками по стенке, за пару минут смог подняться на ноги. Упираясь лбом и руками в стену в приступе бессильной ярости активировал Электрический удар. По стене пробежались искорки, оставив после себя еле заметную, медленно исчезающую стрелку. Буду считать, что это подсказка. Доковыляв до ближайшего перекрестка приложил стену ещё раз. Новая стрелка была с загибом вверх. С учетом того, что стена справа по ходу движения, буду считать, что это указатель направо.

На третьем перекрёстке выскочило сообщение:

Навык Электрический удар повышен до второго уровня!

Быстрая ревизия показала, что повышение умение перешло в разряд бесконтактных. Теперь его можно было применять на расстоянии до полуметра, а наносимы урон поднялся до 30 очков. Неторопливо двигаясь за указателями делал пометки на картах. Очки магии восстанавливались со скоростью примерно одно очко за две секунды. Добираться от перекрестка к перекрестку быстрее чем за 98 секунд просто не имело смысла.

За две минуты до окончания отмеряемого счетчиком срока, после «электрошока» на очередном перекрестке выскочило сдвоенное сообщение:

Навык Мистицизм повышен до второго уровня.

Навык Электрический удар повышен до третьего уровня.

Шагая до следующего перекрестка в очередной раз переписал характеристики. Максимальное количество Очков магии подросло с 266 до 268 и немного подросла скорость восстановления. Электрический удар увеличил расстояние до объекта атаки до одного метра и урон поднялся до 35 очков. Не сложные подсчеты говорили, что это последний перекрёсток, на котором можно «проявить» подсказку, если это конечно подсказка. Когда дошёл до перекрестка нужного количества очков ещё не скопилось. Оставалось 40 секунд из выделенных получаса. Заглянул за угол увидел в конце длиннющего, не менее 100 метров, коридора проём, закрытый переливающейся пленкой. Сразу понял - ЭТО ОНО. Не дожидаясь, когда накопятся очки магии на очередную проверку перекрёстка, со всех ног рванул по коридору. На полу был навален строительный мусор, чего ни разу не встретилось за пол часа хождения по коридорам. Подбегая к концу коридора споткнулся о лежащий на полу булыжник и рыбкой ухнул в проём.


Глава 5.

Полёт начался метрах в трех над землей и закончился в зарослях ежевики. Те, кто считает, что ежевика это всего лишь вкусная и ароматная ягода, многого о ней не знают. Дикие заросли ежевики - это клубок сплетенных между собой плетей с загнутыми шипами длиной два-три сантиметра. И стоило так спешить, чтоб влететь в это непотребство головой вперёд? Оставалось же ещё целых 15 секунд. Хотя если подумать - без потерь из этих зарослей не выбраться не зависимо от способа попадания в них.

Отойдя от такого «мягкого» приземления увидел сообщение:

Получено восемь свободных характеристик персонажа.

Нужно выбираться, а распределением характеристик можно заняться, когда колючки не будут вонзаться в деликатные части тела. Эвакуация из куста обошлась в 5% здоровья и одной дырки на рукаве. Болевые ощущения были под стать всей остальной реалистичности. Страшно подумать, как бы всё изменилось заберись я в капсулу не в армейском комуфляже, используемом в качестве рабочей одежды для домашних работ, и разгрузке с инструментом поверх него, а, например, в майке и шортах.

Отцепляя последние колючки от одежды дернулся от неожиданно выскочившего сообщения:

Уровень известности повышен до первого уровня.

Получен второй уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

Практически сразу услышал сзади:

- Приветствую тебя, Ведун.

Резко обернувшись, увидел стоящее в двух шагах высокое, косматое существо с бурой шерсть, явно принадлежащее той же расе, что и существо из ролика. А может и то же самое. При пристальном взгляде появилась подсказка от системы:

Грурх Пшиш. Гекхо. Клан Вайде-Дыхш. Дипломат 41-го уровня.

Внезапность появления существа сбивала с толку. Начиная выбираться из куста точно видел, что рядом никого нет. Молчать и пялиться на существо – выход не лучший. Нужно проявляя вежливость поддержать разговор и попытаться вытянуть побольше информации из этого существа.

- И я тебя приветствую, Грурх Пшиш. Чем я могу быть тебе полезен?

- О твоей пользе говорить ещё слишком рано. Я здесь для того, чтобы снабдить тебя информацией необходимой для начала игры.

- Почему только сейчас? А не в начале тех непонятных коридоров.

Оскалившись и как-то не то прорычав, не то проурчав дипломат продолжил:

- То, что ты называл «непонятными коридорами» - это тестовый лабиринт. Он не является частью игры. Это сооружение расположено в отдельном подпространстве и предназначено для проверки способностей игрока. Если игрок укладывается в отведенное время - игра оценивает действия и начисляет свободные очки характеристик. Это уникальная возможность получения очков характеристик. Количество очков так же зависит от того, насколько сильно игрок был информирован о лабиринте до входа в него. Видишь ли, лабиринт для всех одинаков. Меняется только начальная точка входа. Время нахождения в нем не ограничено. Проведя в лабиринте более полу часа, игрок не получает дополнительных очков, но потерпевшему неудачу ничто не мешает досконально изучить лабиринт и принести эти знания в реальный мир. Обладая такими знаниями, новые игроки получают возможность гарантировано успеть пройти лабиринт. Игра зачтёт такое прохождение, но при начислении снизит максимально возможное количество очков. Удалось ли тебе за отведенное время пройти лабиринт?

- Да. Хоть и в притык, но я успел. Получил восемь свободных очков навыков. Это много?

Уровень известности повышен до второго уровня.

- Восемь очков это максимум, который может получить только игрок, совершенно ничего не знающий о лабиринте. Если игрок до первого входа в игру проинформирован о наличии лабиринта, максимум очков снижается до пяти. Полностью заученный лабиринт даст максимум 2 очка. Впрочем, стоило ожидать что ты ничего не знаешь о лабиринте. Вошедших в игру жителей вашей планеты слишком мало, чтоб информация об игре начала распространяться.

- Ты хочешь сказать, что есть и другие? Где их искать?

- Да. Ты не первый. А искать где-то здесь … на планете. Они могут быть как за ближайшим холмом, так и на соседнем континенте.

- То есть могут пройти годы прежде чем я кого-то встречу? В чем тогда смысл игры?

- Игра предназначена для ускоренного развития рас и улучшения взаимодействия между ними. Для быстрейшего достижения этих целей в игре сделан такой механизм появления в игре:

--Для одиночного игрока место выхода из тестового лабиринта, назовем её «точка входа» выбирается совершенно случайным образом над сушей для сухопутных рас, над водой для рас, живущих в воде и просто над поверхностью планеты для нетелесных рас;

--Если ты в реальности имеешь группу единомышленников, и вы хотите создать свою фракцию, вам нужны доработанные капсулы, чтоб собирать их в кластер. Собранные в кластер капсулы позволяют 29 игрокам получить точку входа рядом. Это так называемые «основатели фракции». Новые игроки из группы основателей фракции получают точку входа рядом с большей частью присутствующих в игре основателей;



--Если новый игрок вливается в существующую фракцию, то точкой входа будет центр гексагона, в котором построена база фракции;

Начиная со второго входа, игрок появляется либо в том месте, в котором вышел из игры или на точке возрождения, если выход из игры был по причине смерти. В случае смерти возрождение доступно после пятнадцатиминутного перерыва.

- Что такое гексогон?

- Вся территория планеты в игре разбита на правильные шестиугольники. Такую шестиугольную ячейку называют гексагон. Но есть и другие названия. Все гексагоны различаются по климату, ландшафту и ценным ресурсам.

- Что значит «создать фракцию»? И для чего нужна фракция?

- Для основания фракции нужно в одном из гексагонов построить базу. На первом уровне это небольшой форт с казармой, складом и столовой. Для повышения уровня возводятся строения, предназначенные для развития фракции. Фермы, заводы, исследовательские лаборатории и так далее. Фракция даёт возможность объединить большее количество игроков. База первого уровня позволяет фракции ввести в игру 87 игроков, второго – 261, третий - 783 и так далее … зависимость незамысловатая. Фракция может иметь несколько баз. В гексагоне можно построить только одну базу.

- Дипломат, а где брать дополнения для капсул?

- Мы подошли к главной цели моего появления здесь. На нас, как на инициировавших игру на вашей планете, игра накладывает как права, так и обязанности. Игра даёт нам право забирать в качестве налога 30% от всего добытого и произведенного игроками этой планеты. Что-то утаить или недоплатить не получится. Игра предоставляет владельцу планеты лэнгу Вайд Шишишу регулярные отчеты. Это право уравновешивается обязанностью разъяснять вассалам основы игры и защищать от других рас в течении одного тонга. Я здесь оказался не случайно. Когда одиночный игрок забирается в капсулу и приступает к редактированию персонажа, игра отправляет координаты будущей точки входа группе дипломатов, назначенных лэнгом. Один из нас должен прибыть на место, встретить нового игрока и снабдить некоторой информацией. Есть в этой обязанности неприятный момент – никто не знает сколько игрок просидит в редакторе персонажа и лабиринте. Мой рекорд ожидания три дня.

Доставая из инвентаря стопку листов Грурх Пшиш сказал:

- Вот чертежи для изготовления устройства позволяющего объединять капсулы в кластер. Для того, кто смог изготовить капсулу доработка будет не сложной задачей.

- Грурх Пшиш, лэнг это что? Игровой класс?

- Нет, Ведун. Лэнг это статус игрока.

- Что такое статус?

- Это что-то вроде достижений игрока. Всего их четыре. «герд» - в переводе с древнего означает нечто среднее между «достойный» и «возвысившийся». «лэнг» - «наместник», «руководитель фракции» дословный перевод с древнего «хозяин крепости». «кунг» - «лидер многих отрядов». Высший ранг - «кронг».

- Тонг – это сколько?

- Тонг – это примерно три с половиной ваших года

- Расскажи …

Дипломат гневно глянул на меня:

- Ведун, мы как сюзерены обязаны разъяснить основы, а не разжёвывать об игре всё. Тем более, что всего не знает никто. На сегодня хватит разговоров. Исследуй игру самостоятельно. Если у тебя появятся важные вопросы, ты сможешь их задать дежурному дипломату, которого ты сможешь найти на нашей базе, находящейся в трёх гексагонах на север отсюда. Ещё там можно продать и купить товары. В том числе сделанные нашей расой. Если ты и твои единомышленники докажите свою серьёзность, создав фракцию – вам выделят дипломата, который будет постоянно находиться на территории гексагона с вашей основной базой. А теперь мне пора по своим делам, а тебе - исследовать игру и развивать персонажа. – С этими словами Грурх Пшиш подошел к стоящему за кустом аппарату, уселся на него и быстро уехал … или правильнее сказать улетел? Его аппарат двигался совсем низко, но земли не касался.


Глава 6.

Встреча с дипломатом принесла больше вопросов чем ответов. Контраст между добродушным началом беседы и резким окончанием слегка ошарашил. Между тем гекхо был прав. Хватит попусту терять время.

Поудобнее усевшись у корней толстого дерева приступил к подробному изучению интерфейса игры. Чем лучше знаешь возможности, тем эффективнее можешь их использовать.

Имея твердое намерение высчитать зависимости между характеристиками, приготовил карандаш и принесённые из реала листы с чертежами. Планшет для этой цели подошел бы лучше. Но непонятно, когда появится возможность заряжать ему батарею.

Первым делом свободные очки характеристик. Мысль закинуть всё в Интеллект, как основной инструмент класса была отброшена. Как минимум нужно таскать лут, а для этого нужна Сила и Выносливость.

Всегда скептически относился к удаче. Успех в деле это - результат кропотливой подготовки. Но это в жизни, в игре если есть какой-то параметр значит он на что-то влияет. Магии вон в жизни тоже не существует. Забросил 2 очка в Модификатор удачи.

Осталось 6 очков. Так мало и так хочется увеличить всё. Недолго думая, добавил 2 очка в Силу, поднимая до 10, 1 в Ловкость – поднимая до тех же 10. А остальное пойдет в Интеллект. Добавив два очка удивился странной математике. Интеллект увеличился с 31 до 34. Странно, но я не против. Добавил последнее очко в Интеллект подняв его до 35. Очки навыков пока приберёг. В итоге получил:

Ведун. Человек.

Маг 2-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 10

Ловкость 10

Интеллект 35

Восприятие 17

Телосложение 10

Модификатор удачи +2

Параметры персонажа:

Очков здоровья 120

Очков выносливости 120

Очков магии 321

Переносимый груз 20 кг

Известность 2 %

Навыки персонажа:

Мистицизм 2

Магический щит 1

Электрический удар 3

Свободных очков навыков 3

Далее полез изучать и настраивать интерфейс. Выяснилось, что у всех характеристик и навыков имеется шкала прокачки. Значит «уникальная возможность получить свободные очки характеристик» не такая уж и уникальная. Можно просто качаться. Полезная штука. В правой части области обзора расположил сверху вниз индикаторы прокачки основных характеристик. Так будет легче понять, что нужно делать для прокачки характеристик. К навыкам тоже добавил шкалы прокачки оставив их иконки в левом нижнем углу в ряд с лева на право, сразу над общей шкалой прогресса. Шкалы Очков жизни, Очков выносливости, Очков магии и Очков сытости переместил в верхний левый угол, расположив сверху в низ. На всякий случай снабдил числовыми значениями. Не всегда достаточно видеть, что у тебя осталась примерно треть Очков здоровья. В некоторых ситуациях критически важно знать, что у тебя есть, например, 35 Очков здоровья, а не 34.

Узнал важные уточнения о параметре Сытость. Сытость влияет на скорость восстановления Очков здоровья, Очков выносливости и Очков магии. Уменьшение на 1% сытости снижало на 2% скорость восстановления. При Сытости 50% восстановление прекращалось. При уменьшении ниже 50% - здоровье, выносливость и магия начинали убывать.

Изюминкой шкалы сытости было то, что она была поделена на 3 части: красную, синюю и зелёную. Подсказка говорила, что каждая часть ответственна за определенный компонент в еде. Для нормального насыщения нужны все три компонента. Каждая еда богата чем-то одним, но почти не содержит других компонентов. Красный обычно в мясной пище. Синий в морепродуктах. Зелёный в растительной пище.

Получалось для заполнения сытости на 100% питание должно быть разнообразным. Странно, что воду никуда не приплели. Судя по ощущениям - жажда в игре скорее всего присутствует, но нигде нет привязанных к ней индикаторов.

Имелся функционал для смены точки возрождения. С ужасом узнал, что текущей точкой возрождения установлена верхушка куста ежевики. Хвати с меня одного раза. Установил точку возрождения под деревом, где сидел, привалившись к стволу.

Изучая описания навыков нашел информацию об ограничениях по количеству навыков.

У персонажа до 10-го уровня не более восьми навыков

У персонажа с 10-го по 24-ый уровень не более десяти навыков

У персонажа с 25-го по 49-ый уровень не более двенадцати навыков

У персонажа с 50-го по 99-ый уровень не более пятнадцати навыков

У персонажа с 100-го до 149-ый уровень не более восемнадцати навыков

У персонажа свыше 150-го уровня не более двадцати пяти навыков.

То есть я могу изучить ещё пять навыков. Каким образом их можно изучить? Где взять перечень возможных навыков? Опять одни вопросы. Судя по поведению дипломата ответы придется искать эмпирическим путём. Стратегически правильно выбрать навыки как можно раньше, так они быстрее начнут прокачиваться, но нужен хотя бы перечень, а то ведь тут не получится по заветам Матроскина поменять что-нибудь не нужное на что-нибудь нужное.

С интерфейсом покончено. Здравствуй новый, дивный мир.


Глава 7.

Первым делом обратил внимание на ягоды, довольно густо облепившие злополучный куст. Подсказка гласила, что это еда. Ну что же. Если в этой игре так серьезно относятся к сытости – придётся эти ягоды собрать. Собирательством занимался недолго. Во-первых, занятие нудноватое, а во-вторых при попытке положить ягоды в инвентарь выяснилось, что без тары они хаотичным образом перемешиваются с остальным содержимым инвентаря. Сейчас, когда в инвентаре мало чего есть, это не проблема, но на будущее нужно иметь ввиду. Нужно ещё проверить что с этими ягодами вперемежку с остальным содержимым будет происходить. Наверняка коварные геймдезайнеры придумали что-то похожее на поведение шоколадных конфет в кармане.

На вкус ягоды оказались полным аналогом ежевики. Даже язык становился синим. Это выяснил, сделав фото на планшет.

Пора бы осмотреться вокруг. Карту где-то можно раздобыть или как в лабиринте придется самому рисовать?

Желаете выбрать навык Картография?

На ловца и зверь бежит. Конечно хочу.

Получен навык Картография 1-го уровня.

Одновременно с изучением Картографии в правом нижнем углу появилась карта. На карте было отмечено то, что я мог видеть. Присмотревшись к деталям ландшафта, с удовольствием заметил, как на карте появились новые детали. И кажется на волосинку подросла шкала прокачки Восприятия. Поэкспериментировав настроил приемлемые размер и масштаб карты. Индикатор прокачки навыка расположил под картой. Иконку навыка скрыл. Навык пассивный, незачем перегружать интерфейс.

И так, куда идти? Имелось два варианта:

Вниз, потому, что это верный способ добраться до воды, в которой обитает треть необходимого рациона.

Вверх – с вершины можно осмотреться.

Я конечно не Машенька, но высоко сидеть и далеко глядеть очень хотелось. Значит потопаю на вершину холма. Километрах в 4-5 к северо-западу, сквозь редкие деревья, виднелась подходящая вершина холма.

Глаз зацепился за ровную, длиной метра два и толщиной сантиметров 4-5 ветку. Я же маг. А какой, уважающий себя, маг ходит без посоха? Достал из инвентаря мультитул. Открывая пилу направился к приглянувшейся ветке.

Желаете выбрать навык Дровосек?

Спасибо, обойдусь. Интересные у игры выверты.

От спиленной ветки отпили кусок чуть выше своего роста.

Желаете выбрать навык Столяр?

Без столяра тоже обойдусь …

Кору обдирать пока не стал. Так меньше шансов, что при высыхании ветка потрескается. А может игра не на столько реалистична? Впрочем, не важно. Кора гладкая и палка удобно лежит в руке. Попытка взять палку ударным хватом не удалась.

Ограничения класса Маг запрещают пользоваться холодным оружием.

Жаль. Значить тратить время на превращение палки в копьё смысла нет.

Пройдя каких-то метров 200 в сторону холма был обрадован сообщением:

Навык Картография повышен до второго уровня.

Стоп!!! Да я же иду неправильно. Как там советуют во всех RPG? Идти, а точнее прыгать нужно с перегрузом, чтоб и Силу качать и Ловкость. При ходьбе внимательнее всё разглядывать, для прокачки Восприятия и Картографии. Ну и для прокачки магии поочередно используя Магический щит и Электрический удар, расходуя не больше половины Очков магии. А то вдруг война, а я без маны.

Начнем с перегруза. Одежда, разгрузка, мелочевка в разгрузке и дрын тянули почти на 9.5 кг. Нужно чем-то загрузиться на 10.5 кг. На данный момент самыми очевидными претендентами на груз были камни. А вот и подходящий претендент. Подобрал каменюку, размерами с пачку бумаги и похожую на гранит, во всяком случае очень похоже на гранитные бордюры.

Желаете выбрать навык Каменщик?

Желаете выбрать навык Минералогия?

Да не нужна мне ни Минералогия, ни Каменщик!!!

Вес имущества поднялся до 19.8 кг из возможных 20. Для Получения перегруза подобрал ещё небольшой камень. После нескольких экспериментов выяснил, что с перегрузом даже в 1 грамм двигаться невозможно … даже ползком. Догнал вес переносимого ровно до 20 кг и двинулся к вершине холма.

Просчёт в планах проявился быстро. С Силой, Ловкостью, Восприятием, Картографией и даже с Телосложением было всё нормально. С Интеллектом и магическими способностями был почти облом. Интеллект не рос совершенно. Магический щит со скоростью промышленного пылесоса выкачивал Очки магии не увеличивая шкалу прогресса навыка. Такой же эффект был от Электрического удара. На ум приходил только один вариант – для прокачки навык должен давать какой-то эффект, а не использоваться в пустую. Зато заполнялась шкала у Мистицизма при восстановлении Очков магии. Скорректировал план действий. Шёл, в смысле прыгал, так же крутя во все стороны головой. Для прокачки Мистицизма периодически активировал щит, который сжигал Очки магии.

Дорога до вершины холма заняла около часа и принесла три уровня к навыку Картография, два уровня к навыку Мистицизм, около 10% прогресса шкалы прокачки Восприятия, около 5% Силы, Ловкости и Телосложения, третий уровень персонажа и ещё 3 свободных очка навыков. Встреченного по дороге кролика первого уровня догнать не удалось, а стаю волков с уровнями от пятого до восьмого, прячась за кустами, обошёл стороной.

Стоя на вершине холма огляделся вокруг. Вдалеке на востоке, за лесом виднелись горы. На западе – степь. На севере, километрах в 10 виднелась гора, в долине между холмом и горой было большое озеро река из которого текла в лес на юге.

Гора отличное место чтоб оглядеться ещё дальше. Опять же база гэкхо где-то в той стороне. А по дороге к горе загляну на озеро. Перенёс точку возрождения на холм и двинул в сторону озера.


Глава 8.

По дороге к озеру пытался догнать ещё двух зайцев. После неудачи с первым посетила мысль, что гоняться загруженным под завязку неправильно. Перед рывком за вторым выкинул из инвентаря большой камень. Эффект был. Бежал немного быстрее и выносливость уходила медленнее, но этого оказалось недостаточно чтоб догнать ушастого. За камнем пришлось вернуться. Если не встретится менее резвая добыча, то будут проблемы с красным компонентом пищи.

Бодрость, появившаяся от нежданного входа в игру, постепенно улетучивалась, а состояние всё больше скатывалось к усталости, набранной почти двумя сутками сборки капсулы. Взвесив все «за» и «против», отложил выход из игры пока не дойду озера.

На дорогу до озера ушло около часа. По пути система отсыпала ещё два уровня к Картографии, два уровня к Мистицизму и четвёртый уровень персонажа.

Берег озера зарос рогозом и мне пришлось минут 15 ходить вдоль берега пока нашёл место, где можно подойти к воде. Зачерпнув ладошками воду, попробовал на вкус. Не плохо. Вода была прохладной – самое то, что нужно после двух часов хождений по холмам и полям.

Перенёс точку возрождения на берег озера и собирался уже выходить, как заметил почти у самого берега стайку рыбёшек. Попробовать порыбачить? С острогой вышел облом, ибо «холодное оружие». Руками ожидаемо не получилось. Удочки не было и сделать было не из чего. Хотя … вспомнилась браконьерская снасть электроудочка.

На всякий случай выбрав место по суше, а то ведь никто не сказал, что у меня иммунитет к электричеству, а резиновых сапог не имеется. Вытянул руку над водой и активировал Электрический удар. Почти вся стайка прыснула в разные стороны, но парочка рыбёшек поплыли по кругу и выглядели контуженными. Дождавшись отката повторил ещё раз. Рыбёшки перестали двигаться и всплыли на поверхность вверх пузом в паре метров от берега.

Желаете выбрать навык Рыбалка?

Нет.

Доставая из инвентаря посох, чтоб подгрести к берегу «улов», я аж на задницу упал, когда метрах в пяти от берега из воды вынырнуло нечто размерами с 200 литровую бочку покрытое водорослями и грозно размахивая корягой в перепончатой лапе начало издавать булькающе-квакающе-крякающие звуки.

Отползя на пару метров от берега и видя, что монстр за мной на берег не лезет, немного успокоился. Подсказка над монстром гласила.

Бульплюх. Водяной. Фракция Озеро кувшинок. Управляющий 89 уровня.

Вот бы ещё понять, чего он там булькает. По интонации понятно, что половину бульканий составляет ненормативная лексика.

Желаете выбрать навык Космолингвистика?

Это что же можно с монстрами разговаривать? Конечно хочу. Вдруг с ним можно сотрудничество наладить.

Получен навык Космолингвистика 1-го уровня.

Понятнее не стало. Исторгаемые водяным звуки превратились в смесь из «непонятно» и «нецензурно». Повозмущавшись ещё минут 5, водяной схватил всплывших рыбёшек и скрылся под водой.

Вот называется порыбачил. Ничего не поймал, да ещё и наверняка недоброжелателем обзавелся. Нужно будет как-то мириться с водяным. А то кто его знает на что он способен. Будет из каждой лужи высовываться рука с криком «должок!!!».

Усталость давала знать о себе всё сильнее. На сегодня хватит приключений. Собирался уже нажать кнопку «выход», но вспомнил про чертежи, переданные дипломатом. Нужно как-то запомнить их содержимое. В одиночку в такой игре делать нечего, а без объединения капсул собраться в группу практически невозможно.

Усевшись под дерево достал бумаги, переданные дипломатом. В бумагах содержались чертежи и описание двух устройств, а не одного, как мне показалось из слов гэкхо. Первое устройство позволяло собрать в единую конструкцию несколько капсул, а второе позволяло собрать в кластер несколько конструкций объединяющих капсулы.

Чертежи настолько затянули, что за изучением пролетели два часа. Оторвался от изучения после сообщения системы.

Интеллект повышен до 36.

Так вот оказывается, как можно прокачать интеллект. Я за изучением бумаг даже не обратил внимания на рост в шкале прогресса Интеллекта.

Предложенный в ходе изучения бумаг навык Электроника я брать не стал. Если начал развивать мага, то нечего ему набирать навыков из технического мира. Не плохо бы распределить имеющиеся 9 свободных очков навыков. Могу ведь сейчас выйти из игры и наверстывая за двое суток сборочных работ, проспать часов 20. Так и пройдут сутки, за которые при смерти не сгораю накопленные очки. А ведь нет гарантии, что при следующем входе меня не будет поджидать водяной… От точки воскрешения перед выходом тоже на всякий случай нужно будет отойти.

Свободные очки было откровенно жалко тратить на низких уровнях навыков, когда они и без того прокачивались достаточно резво. Вкинул все 9 очков в Космолингвистику. Прокачивать её непонятно каким образом, а с водяным как-то нужно начинать диалог. Не плохо бы заполнить оставшиеся 3 свободных слота под навыки. Есть какой-нибудь навык усиливающий действие магии?

Желаете выбрать навык Концентрация?

Концентрация. Пассивный навык отвечающий за эффективность магических навыков. За каждый уровень навыка на 0.5% снижается расход Очков магии, на 1% возрастает эффект от магического воздействия, на 0.2% снижается время отката и на 0.5% возрастает шанс срабатывания дополнительных эффектов. Необходимые минимальные характеристики персонажа: Класс персонажа – Маг, Интеллект 30.

То, что нужно.

Получен навык Концентрация 1-го уровня.

Значит если сформулировать функционал навыка, то система предложит подходящий вариант?

Пока всё не плохо. Ещё бы разнообразить ассортимент чем-нибудь огненным и/или морозным.

Желаете выбрать навык Огненный шар?

Огненный шар. Выбрасывает из руки сгусток пламени на расстояние до 5 метров. Расходует 80 очков магии, наносит от 20 до 30 очков урона в зависимости от расстояния. Имеет 1% шанс поджечь объект. Горящий противник получает (100/Интеллект противника) очков урона каждую секунду в течении 6 секунд. Откат 3 секунды. С развитием навыка увеличивается расстояние и наносимый урон, снижается время отката.

Беру.

Получен навык Огненный шар 1-го уровня.

Желаете выбрать навык Струя холода?

Струя холода. Наносит выбранному объекту, находящемуся на расстоянии до 4 метров, урон холодом. Расходует 70 очков магии, наносит 25 очков урона. Имеется 2% шанс заморозки на (100/Интеллект противника) секунд. Откат 5 секунд. С развитием навыка увеличивается наносимый урон, шанс и время заморозки.

Тоже беру.

Получен навык Струя холода 1-го уровня.

На испытание новых навыков ушло ещё минут сорок. У выбранного в качестве жертвы куст после первого Огненного шара слегка подвяли некоторые листья. После каждого следующего раза состояние куста ухудшалось примерно с линейной зависимостью, без видимой разницы изменения расстояния до куста. После 4 раза. Высыпалась целая куча системных сообщений.

Навык Огненный шар повышен до второго уровня.

Навык Концентрация повышен до второго уровня.

Навык Мистицизм повышен до седьмого уровня.

Получен пятый уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!


Остро встала нехватка Очков магии, поэтому три очка навыков добавил в Мистицизм, повысив до десятого уровня. После следующих шестнадцати попыток и, в общей сумме 30 минут ожидания восстановления Очков магии. Куст наконец загорелся, а система порадовала очередными плюшками.

Навык Огненный шар повышен до третьего уровня.

Навык Концентрация повышен до третьего уровня.


Горел куст не 6 секунд, как было обещано в подросших характеристиках навыка Огненный шар, а пока не сгорел до тла. Видимо на неживые объекты навык действует иначе чем в описании. Потратив минут 10 на восстановление Очков магии довел, на выбранном в жертву цветке, навык Струя холода до второго уровня. Эффект заморозки ни разу не сработал. По внешним эффектам навык был идентичен весенним заморозкам. Листки цветка сначала становились блестящими с редкими крапинками инея, а потом оттаивая повисали мокрой тряпкой и начинали чернеть. Проверять, что будет, когда сработает заморозка уже не хотелось. Точнее, посмотреть хотелось, не хотелось ждать накопления Очков магии для непонятного количества попыток с 4% вероятностью срабатывания.

Для проверки возможности протащить что-то из игры в реал ничего не стал запихивать в инвентарь. Если работает, то в инвентаре уже есть подавленная ежевика (так и знал, что отсутствие тары подкинет какую-то гадость) и каменюка для прокачки.

Нажал кнопку «Выход».

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Я пожелал …

Время в игре: 4 часа 58 минут. Получено 5 уровней персонажа, 10 очков характеристик, 39 уровней навыков. Заработано 6718 очков опыта. Убито ноль игроков и два НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.


Глава 9.

Когда открылась капсула, я мягко говоря охренел от своего состояния. В сон клонило так, что проще было уснуть прям на ложементе капсулы. И это была меньшая проблема. Мышцы ломило как будто начались вторые сутки с момента окончания напряженной шестичасовой тренировки, проведённой после года неподвижного лежания на диване. Вряд ли за всю историю человечества нашёлся человек, так поиздевавшийся над собой, но чувствовал я себя именно так. Кое-как выползя из капсулы, изо всех сил пересиливая сон, провёл ревизию инвентаря. Инвентаризация показала, что к вещам, с которыми залез в капсулу, добавились листы с чертежами, переданные дипломатом. Больше из игры ничего не перекочевало. Даже наброски карты лабиринта на обратной стороне чертежей не сохранились. Вывод был однозначным – из игры ничего принести нельзя.

Сгрузил разгрузку с её содержимым и содержимым карманов прям возле капсулы и пополз на карачках в ванную. Пока набиралась вода, сидя на полу стянул с себя одежду. Кое-как перевалился через край и почти сразу уснул в горячей воде.

Проснулся от того, что вода стала прохладной. Сон немного отпустил, но не на столько, чтоб отказаться от продолжения, только уже в более подходящем месте. Первым делом нужно ополоснуться, как изначально собирался.

Намыливаясь провел рукой по левому плечу. Там было что-то непривычное. Переведя взгляд на плечо ошарашенно уставился на родинку в виде дракона. Выброшенный, от такого поворота, в кровь адреналин позволил преодолеть боль в мышцах и подскочить к зеркалу. Из зеркала на меня смотрела точная копия игрового персонажа! Тупо пялясь в зеркало простоял минут пять, пока организм не израсходовал избыток гормона. После чего, с трудом переставляя ноги вернулся в ванну. В состоянии охренения закончил водные процедуры и поплелся спать. Мозг слишком устал, чтоб переварить настолько ошеломляющие новости.

Проснулся в час дня и был бодр как никогда. Это было не нормально. После 2х суток бодрствования проспать всего 7 часов, да и то это вместе с водными процедурами, и быть настолько бодрым … Боль в мышцах практически прошла. Обнаружилась ещё одна «новинка» прорезался вырванный два года назад зуб.

Осмотрев ещё раз изменения в своей внешности и принесённые чертежи, решил внести немного сумбура в жизнь единомышленников. Олегу отправил сообщение, чтоб перезвонил, когда будет свободен. Все-таки он занимался преподавательской деятельностью, а я не знал ни когда перерывы между парами, ни когда у него лекции.

Витьке позвонил без предварительного обмена сообщениями:

- Здорова, работникам нарколаборатории.

- И тебе не болеть. Ты вчера долго возился с «гравицапой»?

- Аж пока не закончил собирать.

- Да ладно. И что? Какие результаты?

- А результаты, Витя, такие, что по телефону ты просто не поверишь. Когда сможешь приехать?

- Заинтриговал. Если всё так серьезно, то сейчас придумаю для высокого начальства официальную версию минут через 40 я у тебя.

Олег позвонил минут через десять.

- Привет, Макс. Чего хотел рассказать.

- Если коротко – железяку я собрал. Она заработала. Приезжай ко мне расскажу подробнее … и не только расскажу.

- Жди через часик.

Пока ждал друзей, вспомнил, что остался не выясненный вопрос о возможности проноса вещей из реала в игру. Чтоб не строить догадки, взял кухонный нож и пошел к капсуле. В капсулу залез как был в футболке, шортах и с ножом в руке.


Глава 10.

игре была ночь.

Сзади раздался рык. Обернувшись на рык увидел светящиеся глаза. Выпущенный в их сторону Огненный шар растаял в воздухе на половине пути, высветив в темноте обладателя глаз. Это был волк. Не просто волк, а не правильный волк. Он как нормальное животное не испугался огня, а рванул ко мне. Огненный шар ещё не откатился, и я ударил по волку Струёй холода. Волк покрылся инеем и замер как статуя.

Навык Струя холода повышен до третьего уровня.

На бегу, благодаря свои 2 очка Удачи, которые заставили 4% вероятность Заморозки сработать с первого раза, высматривал дерево, на котором можно спрятаться.

Подходящее дерево нашлось метрах в 30. Подлетев к дереву, хватаясь за ветки и судорожно перебирая соскальзывающими ногами по стволу полез на дерево. Руки соскальзывали, не хватало сил подтянуться на ветку, а мозг рисовал картину жестокой смерти в зубах зверя. Казалось, что прошла вечность, пока смог оседлать ветку, находящуюся в двух метрах от земли, а с неё перелез на ещё более высокую. Волка не было. Или он не побежал за мной, или кажущаяся прорва времени результат испуга. Система оценила мои старания с забегом и карабканьем на дерево.

Сила повышена до 11.

Ловкость повышена до 11.

В стороне, откуда я прибежал послышалось рычание и шум бегущего животного. Так значит всё это время, пока я в страхе карабкался на дерево волк стоял замороженным. Видать Интеллектом он не блещет раз его на столько заморозило.

Подбежавший под дерево разъяренный волк был огромным. Опершись передними лапами на ствол дерева, он едва не достал зубами до ветки, на которой я стоял, находящейся в 3.5 метрах над землёй. Перебравшись на ветку по выше, внимательнее осмотрел волка.

Волк. Дикий хищник. Уровень 15.

Вот называется сходил за хлебушком. Проверил возможность притащить вещь из реала. Непонятно теперь сколько на дереве куковать. А там скоро Витька приедет.

Кстати о вещах из реала. Осмотрев себя и инвентарь, выяснил, что на мне и в инвентаре всё то же, что было на момент выхода из игры. Получается пронос вещей из реала – это был единоразовый поощрительный приз для новичка. Жаль.

Пока я осматривал инвентарь, события развивались. Волк, несмотря на свой не большой интеллект, достаточно быстро пришёл к выводу, что прыжками меня не достать и начал грызть ствол дерева. Его успехи вполне однозначно говорили, что повод беспокоиться есть.

После первого Огненного шара завоняло горелой шерстью, волк жалобно взвизгнув отскочил, но сразу же начал опять яростно прыгать, пытаясь достать до меня зубами. И вновь зверь быстро перестал прыгать и принялся грызть ствол. Второй Огненный шар не оторвал волка от перегрызания ствола. Даже показалось, что он начал грызть ещё быстрее. На третий раз сработал поджог, и волк скуля покатился по земле. Четвертый раз был последним. Очки магии закончились. По динамике изменения состояния волка и ствола дерева было видно, что пятого раза будет недостаточно, чтоб убить волка, а до накопления Очков магии на ещё один раз дерево не продержится. В поисках выхода заглянул в инвентарь … камень для прокачки.

Взяв камень в руки тщательно прицелился и бросил его вниз. Камень угодил прямёхонько в соединение головы и шеи. Волк упал и больше не двигался.

Получен шестой уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков!

Почему система не посчитала камень метательным оружием – вопрос отдельный, требующий прояснения эмпирическим путём. Сразу слазить с дерева я не стал. Мало ли. Волк животное стайное … по крайней мере в реальности. Посидев несколько минут на дереве, вглядываясь в темноту вокруг, убедил себя, что ничто не угрожает. Потихоньку слез с дерева. Счастливая каменюка вернулась обратно в инвентарь. Как выяснилось, она может быть не только инструментом прокачки силы.

При взгляде на мертвого волка система сообщила, что его шкура товар для торговли, а мясо – пища. Обгорелая шкура вряд ли подойдет для торговли. Волчатина в качестве еды тоже вызывала сомнения, вот только шкала сытости была далека от полной. Не известно на сколько быстро удастся добыть все три ингредиента для её заполнения. Если получится быстро добыть что-то лучшее, волчатину всегда можно выкинуть.

На то, чтоб ободрать обгорелую шкуру с отрезанной задней ноги ушло минут 15. Ещё какое-то время ушло на поиск лопухов, чтоб завернуть мясо.

Запланированная на этот заход программа выполнена. Прямо-таки с перевыполнение. И характеристики повысил и уровень получил.

Что-то не хочется при следующем входе совершать новый забег до ближайшего дерева. Лучше уж сразу залезть на дерево, а при новом входе находиться в безопасности. На всякий случай пристегиваясь к ветке поясным ремнём подумал, что если здесь есть кто-то типа леопардов, то ремень скорее помешает.

Нажав на выход, получил предложение ознакомиться со статистикой сессии.

Время в игре: 0 часов 22 минуты. Получен 1 уровень персонажа, 2 очка характеристик, 3 уровня навыков. Заработано 1575 очков опыта. Убито ноль игроков и один НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.


Глава 11.

Пока ждал друзей начал изучать бумаги, переданные дипломатом вместе с чертежами и схемами, взятыми из ролика гэкхо. В процессе изучения сделал ошеломляющее открытие – я начал понимать принципы работы устройств. Не так, что совсем-совсем, а как ребёнок, который начал изучать алфавит. Вчера ещё это были непонятные значки, а сегодня он уже может среди значков знакомую ему букву «А». У меня даже зародилась уверенность, что из игры перенеслись не только изменения внешности, но и увеличенный интеллект. Ничем другим я не мог объяснить такой скачок в понимании чертежей и схем. А если перенёсся интеллект, то может и магия … Стоп! Что-то меня далеко понесло.

Витька с Олегом заявились одновременно. Не через 40 минут, как обещал Витька и не через час, как обещал Олег, а почти через два часа.

Как только я открыл им дверь, Витька стоящий впереди с удивлением сказал:

- Хренасе! Ты зачем осветлился?! Да ещё и линзы цветные прикупил! Решил сменить имидж или ориентацию?

- Вот! Я же говорил, что по телефону не поверишь! Заходите. Я вам сейчас расскажу такое, после чего ваша жизнь никогда не станет прежней.

Развернувшись пошёл на кухню, где лежали чертежи и начал свистеть закипающий чайник. Не поворачиваясь спросил:

- Кому чай, кому кофе?

Пришедшие практически сразу за мной друзья в один голос пожелали кофе.

Следующие два часа я рассказывал и отвечал на вываливаемые горы вопросов. Умолчал я только об одном – о лабиринте. Украсть у друзей по три очка характеристик одним только упоминанием о его наличии очень не хотелось. С другой стороны, попав в непонятную ситуацию, друзья могут растеряться и вообще не успеют пройти лабиринт. Да что там растеряться, там и без растерянности задача не тривиальная. Проблема лабиринта крутилась у меня в голове всё время пока ждал Виктора с Олегом. Принятое мной решение было таким – я не скажу им о лабиринте, но, когда они полезут в капсулы, под каким-нибудь предлогом всуну им в карманы предметы, которые увеличат шансы пройти лабиринт. Тот же маркер, для рисования на стенах и бумагу с ручкой для рисования карты. А ещё попытаюсь придумать способ, опосредованно натолкнуть их на штудирование методов прохождения лабиринтов.

Проверять возможность зайти в игру с одной капсулы нескольким человекам я не дал. Не силой не пустил, а привел разумные довод, напомнив, что одиночный игрок появляется в случайно выбранной точке планеты. В красках описал как оно в одиночку шарахаться от зверья и пытаться найти пропитание и безопасное место. Доводы принимались со скрипом. Видно было как в друзьях борется здравый смысл с желанием побыстрее попасть в игру.

Перед нами стоял не только вопрос изготовления ещё двух капсул и устройства сопряжения. Я уже прочувствовал и довел до друзей необходимость привлекать больше людей. И не детей для «зарубиться в игрушку», а серьезных людей. Я чувствовал, что создать и развить фракцию – это ОЧЕНЬ важно для всего человечества. Это как минимум технологии, которые позволят человечеству выжить после завершения безопасного периода. После того, как я из игры принес бумаги, переданные мне дипломатом, была 100% уверенность, что игра не останется игрой, она вылезет в реал. Не знаю, как это будет выглядеть, но сомнений нет – это произойдёт.

Для затягивания людей нужны не только эти самые люди, но и финансы. Как минимум для изготовления капсул, а как максимум нужен кто-то, кто раскошелится на зарплату для тех, кто будет играть.

Виктор вспомнил об однокласснике, который работая на стройке получил травму позвоночника и уже три года лежал парализованный. Предприятие выплачивало ему достаточно щедрую пенсию, но лежачая жизнь полуовоща тихо убивала некогда очень деятельного человека. Витька сказал, что заедет к нему по дороге домой.

Олег пообещал поговорить со своими родителями пенсионерами. Виктора я подтолкнул к мысли, что его жене капсула тоже не помешает. В перспективе имелись ещё несколько человек, которых можно склонить к растратам и заманить в игру. На данный момент у всех нас отсутствовали достаточно веские аргументы, которые позволили бы убедить людей на такой шаг.

Под конец нашего сборища обсудили более конкретные вопросы – как и в каком порядке будем делать капсулы. Сошлись на том, что я, как человек завтра полностью свободный (последний день отпуска), закупаюсь материалами. До обеда я должен успеть всё купить, а после обеда собираемся все у меня, каждый возьмет материалы на детали из своей группы ответственности и отправимся загружать работой «подрядчиков». Учитывая опыт изготовления первой капсулы, к следующим выходным должны быть готовы все детали. Тот же опыт говорил, что за выходные можно собрать десяток капсул, а не с трудом одну, как было с первой.

Сборку опять же было решено производить в моём гараже, а после проверки работоспособности каждый отвезёт свою капсулу домой. На этом разъехались по домам.

Через полтора часа позвонил Виктор:

- Здорова, злобный маг. – Со смехом в голосе сказал Витька.

- Чё это я злобный? Я белый и пушистый.

- Белый – это да.

- Ладно. Давай по делу.

- По делу так по делу. Заехал я к Серёге, ну тот который парализованный одноклассник. Он в жутком депрессняке и с параноидальной недоверчивостью к окружающим. Не буду пересказывать весь наш разговор. Суть свелась к следующему – если мы дадим ему возможность проводить время в игре, а не лежать на кровати и гадя под себя, он готов заплатить тройную цену за капсулу. Но наперёд он не даст ни копейки.

- Это усложняет дело, но вопрос решаемый. У меня есть кой-какие сбережения. Тем более, что деньги он вернет … как минимум обещает вернуть.

- А вот жена ответила категорическим отказом на предложение сделать капсулу для неё. Даже больше скажу – показала всем видом, что и за потраченные средства на капсулу для меня будет долго и упорно напоминать.

- Давай тогда поступим следующим образом – я из своих запасов выделю средства на изготовление трех капсул. У меня есть уверенность, что мы найдем людей, которые возместят затраты.

- Логика в твоем предложении есть. Так легче будет привлечь людей и меньше нужно будет отвлекаться на изготовление капсул. Давай тогда и я на две капсулы раскошелюсь. Если жена в последствии не захочет – кому-нибудь продам.

- Хорошо.

- Тогда до завтра.

- Пока.

Звонок Олега последовал практически сразу. Я даже телефон не успел выпустить из рук.

- Привет, Макс.

- И тебе того же.

- Не убедил я своих предков присоединиться. Ну то есть батя в принципе не против заглянуть что там за игра, но отдать за это деньги не готов.

- Понятно. Витька своего одноклассника тоже уговорил на условиях «утром деньги – вечером стулья». А жена тоже не согласилась.

Подробнее рассказал о похождениях Витьки и о моем решении вложиться в изготовление трех капсул распрощался с Олегом.

На сегодня больше звонков и визитов не ожидается. Пора в игру.


Глава 12.

Появился я на дереве, пристегнутый ремнём, как и при выходе. Было раннее утро. Труп волка под соседним деревом исчез. Не известно толи система подчищает объекты, толи другие животные сожрали.

Шкала сытости опустела процентов на 30. Вопрос пропитания уже подпирал. В принципе проблема почти решаема. В инвентаре валяется ежевика и волчья нога. Два компонента есть, а вот с морепродуктами всё не так хорошо. Способ наловить рыбы есть, только боюсь во второй раз за такую рыбалку наваляют мне по самое не балуй. Попробую сплести вершу. Подходящие заросли ивняка встречались недалеко от места встречи с водяным.

Возле ивняка из травы торчали заячьи уши.

Заяц. Грызун. Уровень 1.

Хорошая замена волчьей ноге. Поймать бы ещё. Догнать его я точно не смогу - проверено. Причем дважды. Подкрадываясь поближе, подобрал с земли две гальки размером покрупнее куриного яйца. Медленно, чтоб не спугнуть, зайца начал замахиваться первым камнем и тут облом.

Внимание! Из-за ограничений класса Маг вы не можете использовать метательное оружие.

С другой стороны, не факт, что я смог бы попасть камнем, а если бы попал, то нет гарантии, что убил бы. Самое время вспомнить что я Маг. В арсенале из дистанционного у меня были Огненный шар третьего уровня и Струя холода четвертого уровня. Оба навыка действовали на расстояние до семи метров. Не хотелось получить зайца с обгорелой шкурой, к тому же имелся шанс в целых 8% заморозить.

Заморозка не прошла, зато покрытый инеем заяц заторможенными движениями запрыгал почти в мою сторону. Во вратарском прыжке мне удалось схватить бедную животину и добить двумя Электрическими ударами.

От системы получил ожидаемое подтверждение того факта, что заяц - это не только мясо, но и вроде как ценный мех. Несмотря на то, что вокруг игра, шкуру с зайца пришлось снимать по-настоящему. В детстве, когда дед забивал кроликов, казалось, что процедура не сложная. Самостоятельно повторить оказалось несколько сложнее и дольше. В результате мучений, причем не только моих, но и несчастного трупика животного, я стал обладателем шкурки одной штуки и мяса весом пару килограмм.

Чтоб как-то оптимизировать затраты времени совместил плетение верши с приготовлением мяса. Смутные воспоминания из детства подсказывали, что мясо кролика, а тем более зайца следует вымачивать, вот только, во-первых, не в чем, во-вторых некогда, а в-третьих я и так из мага в повара превращаюсь.

Ежевика не только помялась, но и появились признаки того, что она вот-вот начнет портиться. Пришлось с ней по-быстрому расправиться. Для заполнения растительной составляющей шкалы сытости хватило чуть больше половины имевшихся ягод. Съесть решил все поскольку оставлять их на потом явно не имело смысла.

Очередной раз отправившись за ивовой лозой заметил у самого берега озера девушку в белом мешковатом платье.

Ракита. Русалка. Фракция Озеро кувшинок. Разведчик 14 уровня.

Русалка стояла у самого берега по пояс в воде, обворожительно улыбалась и приветливо махала рукой подзывая к себе. Ну что же пойдем налаживать диалог с местной фауной. Не делая резких движений пошел к ней. Она как-то незаметно отошла от берега. Ну то есть как не заметно … я не видел, чтоб она сделала хотя бы шаг, но когда я подошел к воде, она стояла в двух шагах от берега и уже не по пояс в воде, а практически по грудь.

- Привет.

Русалка ничего не ответила. Только обворожительно улыбнулась и протянула руку с лежащим на ней зеленоватым перламутровым шариком.

Речная жемчужина (товар для торговли).

Прикидывая на что можно обменять жемчужину заглянул в инвентарь. Из точно не нужного были несколько монет разного достоинства. Взял одну двумя пальцами, показал русалке с вопросом:

- Меняем?

Русалка опять ничего не сказала, но движением руки подталкивала к обмену. Ну ладно обменяю жемчужину на монетку. Чтоб дотянуться до руки мне пришлось стать на самый край берега, да ещё и стать на одно колено. Я уже положил монетку на руку и собирался взять жемчужину, когда из воды выскочила рука, схватила за мою руку и дернула в воду. Вот же самка собаки подумал я, падая в воду. И эта самка была там не одна. Погрузившись под воду почувствовал ещё несколько рук потянувших за одежду. Ситуация была критической. Сомневаюсь, что смог бы перетянуть несколько НПС выше меня уровнем. Проверить это у меня не было возможности. Упал я лицом в низ, а ноги всё ещё были на берегу.

Не видя иного выхода активировал Электрический удар. Да. По ощущениям это был именно он. И не нужно шутить шутки про резиновые коврики. Здоровье просело процентов на пятнадцать. Тянущие меня в воду руки отпустили, но почти сразу кто-то опять схватил. Еще один Электрический удар сбросил противников и отнял очередную порцию здоровья. Выныривая из воды, наугад ударил Струёй холода и судорожно протирая глаза попятился к берегу. Протерев глаза увидел вмерзшую в быстро таящий круг льда коварную «торговку жемчугом». В попытке добавить себе шансов выбраться на берег приложил ещё раз Струёй холода. Круг льда вокруг русалки увеличился до 1.5-2 метров в диаметре. Эта русалка уже не сможет помешать мне выбраться на берег. Рядом с вмёрзшей вынырнула ещё одна, замахиваясь в меня толи рогатиной, толи трезубцем. Еле успел активировать Магический щит и порадовался, что удар пришелся в прикрываемую щитом область. Радость была не долгой. Щит потух, выжрав Очки магии до нуля, а в придачу Очки здоровья просели процентов до сорока и жуткая боль пронзила грудную клетку.

Навык Магический щитповышен до третьего уровня.

Навык Концентрацияповышен до пятого уровня.

Сквозь кровавую пелену выхватил из инвентаря посох в безнадежной попытке парировать второй удар. Вместе с накрывшей темнотой посыпались системные сообщения.

Внимание! Из-за ограничений класса Маг вы не можете использовать холодное оружие.

Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

От статистики я отказался. За потраченные почти два часа я практически ничего не сделал для прокачки. Всё время ушло на добычу и приготовление пищи, которая кстати говоря ещё не приготовилась и имела все шансы подгореть пока я пережидаю 15 посмертных минут.


Глава 13.

Положенных 15 минут пережидал в изрядном раздражении и нетерпении. Зайдя в игру со всех ног припустил к костру. Как оказалось, можно было не бежать. Мясо пропало, как и брошенная здесь же возле костра, растянутая на рамке, заячья шкурка. Остатки недоплетенной верши догорали в костре.

Проверка инвентаря показала, что я лишился посоха. Да и хрен с ним. Как оружие его использовать нельзя. На кой он тогда вообще нужен? Только лишний вес.

Что ж. Результаты предыдущей сессии были печальными. Добычу потерял, с озерными жителями отношения не наладил. Толи водяной обиделся на рыбалку, толи они все скопом по своей природе агрессивные. Рыбой не разжился. Шкала сытости просела до 60%, причем растительная составляющая была заполнена на 100%. Хорошо ещё волчью ногу не выкинул. Хотя были и плюсы в виде подросших на единицу Магического щита (прикрывавшего теперь торс и ноги) и Концентрации (которая теперь экономила целых 5% Очков магии).

Мясо готовилось не быстро. Подогретый относительным бездельем и раздражением мозг толкнул на авантюру - пойти посчитаться с озерной нечистью.

К берегу подходил осторожно, внимательно всматриваясь в густые заросли рогоза и тростника. Даже Восприятие поднялось на единицу. К самому краю воды подходить не стал. Мало ли на что эти злобные тётки способны. И так, приступим.

После второго Электрического удара на поверхность всплыло несколько небольших рыбок. После третьего из воды вынырнула голова русалки со злобно пылающими глазами и поплыла к берегу. Я тут же приложил её Струёй холода. Образовавший вокруг головы ледяной круг остановил продвижение к берегу, а я отступил на пару шагов от берега. В прошлый раз русалок было несколько, да и лёд таял достаточно резво. Добавил Огненным шаром. Голова русалки вспыхнула, а сама она мерзко завизжала. Лёд почти мгновенно растаял и голова тут же скрылась под водой. Через пару секунд, поднимая столб брызг, из под воды выскочила русалка с трезубцем в замахивающейся руке и обгорелой головой. Активировать шит я не успел. Трезубец воткнулся мне в бедро, ополовинив Очки здоровья и опрокинув на пятую точку. Новая Струя холода опять вморозила в лёд русалку, но ей на подмогу уже выныривала ещё одна русалка. Новую агрессоршу я успел приложить Огненным шаром раньше, чем она успела бросить свой трезубец. С воплями она скрылась под водой, а я, глядя на жалкие остатки Очков магии и изрядный перевес в силе противника, решил, что пора ретироваться … причем быстро. Чуть ли не теряя сознание от боли, выдернул трезубец из ноги. Вторая русалка опять вынырнула из воды. Приложил её откатившейся Струёй холода.

Навык Струя холодаповышен до пятого уровня.

Мне повезло. На второй русалке сработала заморозка. Не дожидаясь, когда растает лёд вокруг первой русалки и спадет со второй, я на одной ноге, опираясь на выдернутый из бедра трезубец, запрыгал прочь от берега. Надеюсь они не полезут за мной на берег. Когда противницы освободились от ледяного плена я был метрах в 30 от берега. Сразу они вроде кинулись за мной, но на берег не полезли. Или они совсем не могут выбраться на берег или решили, что я уже слишком далеко. Останавливаться не стал. Мало ли, решат что меня можно догнать, а меня прыгающего на одной ноге действительно не сложно догнать. Из воды вынырнула ещё пара русалок и водяной. Тыча в мою сторону корягой водяной прокричал:

- Тебе … нецензурно … жаба … непонятно. Еще раз … непонятно … к моему … непонятно, я тебя … не цензурно … поймаю … непонятно … море выкопать.

Навык Космолингвистикаповышен до 11 уровня.

Известность повышена до 3.

- Подожди, коряга бородатая, подтянутся друзья – вот тогда посмотрим кто будет море копать. – Пробурчал я, уходя от берега.

Это была авантюра чистой воды. Мозгами я это понимал, но коварная выходка русалок просто выбесила, заставив действовать исключительно на эмоциях. Не правильно это. В будущем следует избегать таких поступков. Ну потрепал нервы озёрным жителям, так и сам едва ушёл. Да ещё и дырка в бедре непонятно когда заживет, особенно с просевшей шкалой сытости.

Вот разве что трофей достался.

Трезубец.

Внимание! На оружии установлены следующие модификации: +5% вероятность нанесения кровоточащей раны.

Требования к характеристикам: Ловкость 13, Сила 15.

Требования к навыкам: Холодное оружие 11.

Внимание! Из-за ограничений класса Маг вы не можете использовать данное оружие.

Для меня такая же бесполезная вещь, как и потерянный посох. Положу в инвентарь, может когда-то пригодится.

Дошкандыбав до костра проверил состояние готовности жарящейся ноги. Немного поколебавшись, решил, что горячее сырым не бывает. Вкус был более-менее нормальным. Соль и щепотка перца могли бы сделать вкус приятнее. С запахом было хуже. Запах был мерзковатый, но вполне терпимый. Главное шкала сытости заполнялась. На заполнение красной составляющей шкалы сытости ушла примерно треть мяса. Остатки завернул в лопух и положил в инвентарь. Слишком уж много времени отнимает добыча пропитания, чтоб разбрасываться едой.

По выходу из капсулы нужно озаботиться составлением списка того, что нужно забросить в игру с новыми игроками. За не полные сутки в игре уже прочувствовал нехватку посуды, соли, специй, зарядное для планшета от солнечных батарей. И это то, что сразу вспомнилось. Так что необходимость записывать уже однозначно имеется.

Встал классический вопрос Чернышевского «что делать?». Выходить из игры рановато. Возле озера оставаться, учитывая образовавшихся «партнёров», не имело смысла. Пытаться найти живность для прокачки, пока не восстановится нога, тоже не разумно. Кстати о ноге, на будущее не плохо бы обзавестись каким-нибудь навыком для лечения. Пошёл по ранее намеченному маршруту - к вершине горы, а дальше, скорее всего, к базе гэкхо.

Километра через 3 показалась река, текущая откуда-то с горы, к вершине которой я топал и впадала в озеро. Река была не глубокой, но быстрой, как все горные реки. Вот интересно, водяной со своей злобной шайкой обитают только в озере или река тоже их вотчина? Обязательно проверю, но только после того, как заживет нога. Заживала нога медленно и причиняла изрядный дискомфорт при ходьбе, если не сказать боль. Меня хватило ещё примерно на километр. Мучения с ногой окончательно доконали. Проверю лечится ли персонаж, когда я не в игре. Если завтра окажется, что не лечится, то лучше самоубьюсь, чем терпеть. С этой мыслью пошёл к ближайшему дереву, чтоб хоть как-то защититься от зверья.

Телосложение повышено до 11.

Пристегнувшись ремнем к ветке, как при прошлом выходе, со словами «утро вечера мудреней» вдавил кнопку «Выход».


Глава 14.

В реале было не особо поздно, но на завтра намечался довольно плотный график. За следующий час разделался с не ждущими делами по дому, после чего отправился спать.

И так наступил последний день отпуска. Проснулся я аж за три часа до отмеряемого будильником времени. Я был бодр, свеж и полон желания действовать. Два дня это конечно не статистика, но судя по всему после входа в игру потребность во сне стала меньше.

Изготовление капсул это, не социализм, но без учета и контроля процесс будет более хаотичным. Рассудив так, засел за компьютер, где сначала набросал полный перечень материалов на шесть капсул из расчета, что с каждой капсулой будут идти оба устройства. И то которое объединяет несколько капсул в одну конструкцию, и то, которое объединяет в кластер такие конструкции, поскольку другого способа объединить капсулы, стоящие в разных концах города я не видел.

Ещё какое-то количество времени ушло на то, чтоб разбить список материалов по местам закупки и оптимизировать маршрут. Выдвигаться за покупками было рано, всё-таки встал раньше на 3 часа, поэтому сделал разбивку списка на части, предназначенные для дальнейших процедур каждому из нас. Каждую позицию снабдил кратким, а иногда и вполне полным, описанием что за материал, для какой детали, какую проводить обработку. Скрупулёзность и объемы проделанной работы были не характерны для меня. Я конечно любил порядок и всё такое, вот только доводить дела до желаемой кондиции удавалось крайне редко. То лень, то олень …

Вызвал грузовое такси и поехал затариваться. Можно завести шарманку на тему «Аяяй!!! Все прошло хорошо!!! Закон подлости грядёт!!!». Но я относился по-другому. План закупки был проработан за время изготовления первой капсулы. Все грабли, на которые можно было наступить, мы наступили тогда, а сейчас я просто знал где лежат грабли и какой они системы. Закуплены были 100% необходимых материалов и потрачено на это в 2 раза меньше времени, чем прогнозировалось при худшем варианте развития событий.

Не забыл прикупить вещей для заброски в игру. Складывающуюся солнечную батарею площадью в квадратный метр с аккумулятором и набором переходников и адаптеров, в том числе под 240В переменного тока. Набор титановой туристической посуды, рассчитанный на 10 человек. Три набора из армейского котелка, кружки и фляги. Два топора, две ножовки, две лопаты. Два рюкзака на 40 литров.

До времени сбора оставалось больше двух часов, которых мне хватило, на раскладывание материалов на 3 кучки в соответствии с составленным перед поездкой списком.

Витька с Олегом опять заявились вместе.

- Привет. Закупился всем?

- Да. – Ответил я, протягивая поочередно руку Виктору и Олегу.

- Прикинь? – Начал Олег. – Я сегодня Толику Травницкому, это мой одногруппник, с которым мы вместе в аспирантуру поступали, хотел рассказать про игру. Так он с применением ненормативной лексики объяснил, что ему очень сильно надоели «эти искажающие реальность», а особенно сильно надоели те, кто даже гипотетически допускает шанс, что это не просто спам. Порекомендовал тщательнее перебирать грибы и высказал несказанную радость от того, что наконец-то этот великолепный ролик перестали вставлять куда не попадя. Всё это он говорил с очень ярким выражением эмоций, жестов и мимики. После чего сразу развернулся и ушёл. А у меня внимание зацепилось за то место, где он говори про «перестали вставлять». Я проверил – да действительно перестали. Поспрашивал у народа. Обобщённый рассказ сводится к тому, что перестали показывать одномоментно и везде. Произошло это примерно сегодня в 00:00.

- Я как-то даже сегодня ни в телик не включал, ни в интернет не лазил. – Сказал я – Если это так, то не понятно почему перестали показывать.

- Может типа зашел первый игрок – дальше задача по зазыванию игроков ложится на его хрупкие плечи. – Предположил Виктор.

- Это точно не причина. Во-первых, я зашёл почти за сутки до прекращения показа. А во-вторых, я не был первым игроком. Мне это гэкхо сказал. Но вот в игру я, пожалуй, на всякий случай загляну… пока не начали тратиться на изготовление деталей. Хватайте бумаги и пошли в гараж. Пока вы свежим взглядом будете проверять результаты моих закупок и дележа, я быстренько загляну в игру.

В гараже рассказал где что лежит, показал к чему относятся какие бумаги и полез в капсулу.

***

А в игре была ночь. Рана в ноге зажила. Позже нужно проверить как восстанавливается здоровье при выходе из игры. Вдалеке, толи на берегу озера, толи на воде у берега мельтешили какие-то огни. За деревьями и камышами было не разобрать, походило на что-то среднее между кострами и факелами. Интересно было глянуть что там, но далеко и нет времени. Никаких тревожных событий, связанных с прекращением показа ролика, не было. Значит пора на выход.

***


- Что-то ты быстро? – поинтересовался Виктор.

- Да там ночь, темень и не исключено что вокруг ходят хищники. И самое главное – у нас по плану поход к людям, которые из вот этих куч железок и пластмассок сделают детальки для капсул.

- Слушай, Макс, ты просто монстр. Когда ты только всё успел? И купил всё и отсортировал и почти что тех. документацию подготовил. – Удивился Олег.

- Таки да. Тут одних бумаг на пару дней писанины. А что там за куча посуды и шанцевого инструмента? – Спросил Виктор, показывая пальцем в приготовленные для заброски вещи.

- Это то, что нужно будет забросить в игру. Магазинов там нет. Точнее магазин есть, но где он находится известно только примерное направление, что в совокупности с расстоянием до него примерно в 60 км дает все шансы, что на его поиск может уйти очень немало времени. И как некоторые любят говорить «вишенка на торте», отсутствие валюты. Кстати говоря о забросках. Вы тоже прикиньте что нам может понадобиться. Как направление для размышления предлагаю подумать об оружии. Как вариант можно взять так сказать «на прокат». Понимаю, что звучит глупо, но нужно попробовать найти знакомых с оружием. Получить разрешение дело не быстрое и хлопотное.

- Так лук можно без разрешения. - Заявил Виктор.

- Это смотря какой лук. Если детский, у которого стрелы с присоской, то да. А вот если годный для охоты, то всё равно нужно разрешение. – Возразил Олег.

- Я проблему обозначил – думайте. И не только об оружии. Я тоже буду думать. Там бы не помешала лодка и сети, а возможно ещё и палатка, но проблема где это всё хранить в игре. Инвентарь не резиновый, а брошенные без присмотра вещи автоматически становятся ничейными. Витёк, я помню, что твой одноклассник скептически воспринял, но попытайся активизировать в нём мыслительный процесс.

На этом мы разъехались.

Не без проблем и затыков, но дело двигалось.

Вечером позвонил Виктор:

- Частично решаема проблема с оружием.

- Частично это как?

- Оказалось, что Серега до травмы был заядлым охотником и всё ещё имеет как разрешение, так и оружие. Причём огражданенный автомат. И два цинка патронов к нему.

- Так это не частично, это полностью решенная проблема. Вещи же копируются, а не переносятся…

- Да не даст он ствол чтоб мы могли по очереди протащить его в игру. Ну а если бы и дал, никто не даст 100% гарантии, что не сработает закон подлости и по дороге не встретятся менты с ориентировкой на похожего на тебя человека. И будет тебе от 3 до 7, а ментам премия …

- Витёк, вот ты толковый мужик, а элементарного способа решения данной проблемы не видишь. Берем твоего Серегу, загружаем в тачку вместе со стоволом и патронами. Если того требует закон, то ствол и патроны перед погрузкой закрываем в сейф, а сейф грузим в тачку… Я же не думаю, что он настолько параноидальный, что не доверит ствол человеку, забирающемуся в капсулу в двух метрах от него.

- Согласен. Это решаемый вопрос.

- И ещё. Нужно Серегу привлечь к сборке капсул. От него будет больше проблем чем помощи, он вот лично я бы послал куда подальше если бы ко мне просто приехали и сказали «бери ствол, патроны и поехали». А так он сначала своими глазами увидит, что мы к нему пришли не с целью выманить ствол.

- Тоже верно. Завтра поговорю с ним.

Распрощавшись с Виктором полез в игру.


Глава 15.

Игра порадовала ясным солнечным утром.

На этом хорошие новости заканчивались. Шкала сытости упала до 40%. Имеющимся у меня продовольствием можно было поднять примерно до 53%, что я и сделал, уполовинив остатки волчьей ноги. Ну что ж. Наша песня хороша, начинай сначала …

Был шанс того, что русалки и водяной обитают только в озере. Ну в самом деле, у них же фракция «Озеро кувшинок» - вот пусть и сидят в своем озере. На всякий случай отойду от озера ещё на полкилометра-километр, а там попробую ещё раз порыбачить. По дороге продолжу прокачку по методике первого дня.

Удаляясь от озера по берегу реки не однократно видел в воде мелькавших рыбок, но следуя первоначальному плану, не стал пытаться их поймать. Помимо небольшой удаленности от озера я боялся, что оглушенную рыбу утащит течением, которое было достаточно сильным. Точнее сказать я был не уверен, что в таком течении не унесёт меня, если я зайду в воду. Каким ещё способом можно подобрать оглушенную рыбу просто не представлял.

Подходящее место попалось часа через полтора. В этом месте река изгибалась, образуя небольшую заводь с медленным течением. Это было даже не течение, а водоворот, который неторопливо крутил по поверхности воды листья и некрупные ветки. Здесь же, в сотне метров от берега росли абрикосы.

Прокачка во время похода вдоль берега принесла один уровень Мистицизма, повысив его до 12, один уровень Картографии – до 8 и один уровень Концентрации – до 6. Телодвижения с прыжками и нагрузкой в 100% давали настолько незначительный эффект в прокачке силы и ловкости, что в целях экономии времени отказался от них.

Сегодня мне прямо-таки везло. На мои молнии, из водя некто не вылез с намерением постучать моей головой о прибрежные камни. Минут за 20 выловил десяток рыбин длиной в локоть, получив за это четвёртый уровень Электрического удара, и не нужно упрекать меня в жадности. Прошедшие два дня наглядно показали, что добыча продовольствия легко не дается и занимает много времени. Нужно обзаводиться продовольствием длительного хранения. Ещё бы соли где взять … Выпотрошив рыбу и разведя костер, пошел собирать абрикосы. Пока угли нагорят как раз успею.

Следующие часа 3 собирал абрикосы, очищая от косточек и нанизывая на тонкие веточки и бросал сырые листья на угли под нанизанными на палочки тонкими полосками рыбы в попытке сделать что-то типа копчения.

Несколько рыбин попробовал заморозил Струёй холода. Такой вот импровизированный холодильник. Проверю что получится.

В эту игровую сессию дальше не пошёл. В капсулу залез достаточно поздно, охота и собирательство (вот же жертва первобытного строя) заняли не мало времени, а завтра на работу. Хотя есть все шансы, что завтра уже наступило…

Обмотал продукты первобытного пищепрома листьями, запихнул в инвентарь и полез на дерево. Когда уже появится безопасное место для выхода?

Выход.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Я пожелал …

Время в игре: 5 часов 49 минут. Получено 0 уровней персонажа, 0 очков характеристик, 4 уровня навыков. Заработано 769 очков опыта. Убито ноль игроков и 11 НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.


Заглянул в свойства персонажа:


Ведун. Человек.

Маг 6-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 11

Ловкость 11

Интеллект 36

Восприятие 18

Телосложение 11

Модификатор удачи +2

Параметры персонажа:

Очков здоровья 176

Очков выносливости 176

Очков магии 459

Переносимый груз 22 кг

Известность 3 %

Навыки персонажа:

Мистицизм 12

Магический щит 2

Электрический удар 4

Картография 8

Космолингвистика 11

Концентрация 6

Огненный шар 3

Струя холода 5

Свободных очков навыков 0


Не густо за 2 дня игры. И всему причиной необходимость постоянно добывать продовольствие.

Выйдя из капсулы, обнаружил, что завтра уже наступило. Время подходило к часу ночи.


Глава 16.

Проснувшись в 6 утра с грустью осознал, что отпуск прошёл, а до следующего больше 11 месяцев. Вставать не хотелось. И не потому, что не выспался, а потому, что на работу. Некоторые верят в сказку про "найди себе дело по душе и тебе не придется работать", но адекватный человек знает, что к любому делу по душе в комплекте идет отчетность, бюджеты, договора, коллеги с мерзким характером и т. д. Одним словом в ложке любимого дела всегда найдется бочка неприятных обязанностей. Череда из мыслей о тяжких рабочих буднях и поступков из разряда "ещё пять минуточек поваляюсь" привели к тому, что на работу уже почти опаздывал, но категорически был не согласен отказаться от чая с бутербродами. Глядя на кипяток с плавающим пакетиком чая, подумал, как бы было хорошо если бы можно как в игре жахнуть по чашке Струёй холода, при этом мечтательно вытягивая руку в сторону чашки ... Чудо свершилось!!! Из руки вырвался поток, покрывая инеем стол. Иней почти сразу растаял, а вода в чашке остыла градусов до 60. По сравнению с льдинами пару метров диаметром, как в игре, это сущий пустяк. Но ведь я не в игре!!! Времени, потраченного на чай с бутербродами, хватило чтоб отойти от шока и додуматься до шальной мысли - Огненный шар с Электрическим ударом могут тоже оказаться реальностью.

Дожидаясь такси, не удержался и попытался воспроизвести Электрический удар и Огненный шар - не получилось. Как не удалось повторить со струей холода. То ли настрой не тот, то ли ещё что делаю не так. Со временем разберусь.

Первый день после отпуска был типичным первым днем после отпуска. Куча накопившихся дел, расспросы "куда ездил" и восклицания "О! Ты имидж решил сменить?!". С каждым нужно потрепаться, а с некоторыми ещё и попить чайку. В общем обычная после отпускная возня. Начальство пока не трогало.

Во второй половине дня начали отзваниваться с уведомлениями о готовности запчастей для капсул. Пока не стал бегать собирать по одной. Всё скопом забрать будет быстрее, да и постоянно отлучаться с работы не дело.

Вторая же половина дня принесла более веские гадости. Начальник испытательной лаборатории высыпал на меня кучу проблем вылезших при тестировании аккумуляторов. В какой-то степени это было ожидаемо. Нас почти всем отделом отправляли в отпуска чтоб дать передохнуть после проделанной работы и что не менее важно - чтоб дать отделу испытаний набрать статистику.

- Здравствуй Максим Андреевич.

- И тебе не болеть Владимир Анатольевич.

- Ты как? Заглянул поздороваться или для более основательной беседы?

- Для более основательной. До меня уже дошли слухи что проблем целый океан.

- Тебе чай или кофе.

- Давай кофе.

- Не обманули тебя слухи. Проблем действительно много. Некоторые образцы вообще не желают брать заряд. Некоторые заряжаются часов по 20. Некоторые принимают такую же подлую манеру после нескольких циклов зарядки. Есть случаи потери емкости после закорачивания. Но есть и более экзотичные варианты. Например, снижение напряжения или тока. При этом с емкостью полный порядок. В общем - 90% изготовленных в опытном цехе изделий - это брак. Ты не хуже меня понимаешь, что опытный цех это и спецы высокого уровня, и доводка изделий, которая не светит ни одному серийному образцу. При этом окрылённые открытием инвесторы уже успели оформить бумаги на земли под завод и даже начали обносить забором и копать котлованы под здания. Вот лично я слабо понимаю, как можно строить здания, когда не знаешь какое оборудование нужно впихнуть. Кроме того, на совещаниях с инвесторами неоднократно предпринимались попытки поднять кипишь что никакой новой технологии нет, а есть только выдаивание денег из инвесторов. Но всем крикунам затыкают глотки оставшиеся 10% рабочих экземпляров. В общем готовься. Завтра на совещании от вашего отдела будут требовать быстро-быстро решить проблему.

- Я как-то не удивлен что без проблем не обошлось. Перешли мне протоколы испытаний, посмотрю, как разгребу накопившееся за отпуск по административной части.

- Хорошо. Кстати, как провел отпуск? Куда ездил. Внешность ты прям кардинально поменял.

- Эх Толяныч, я тебе сейчас как расскажу, чем занимался в отпуске, так ты не поверишь.

- Давай, удиви.

- Мы с Витькой и Олегом сделали капсулу по схемам, которые показывали в роликах ...

- Олег - это тот подорванный аспирант, что полгода назад у нас практику проходил?

- Да.

- Ну тогда верю сразу. Вы оба падкие на такие авантюры. Витька небось с того же поля ягодка? Со смешком в голосе сказал Володька.

- С характеристикой меня Олега и Витьки ты, пожалуй, прав. Но на этом задорная сказка про доверчивых простачков заканчивается и начинается быль, от которой волосы встают дыбом, и не только на голове. В эту быль я не против и тебя втянуть.

- Ух как повеяло сетевым маркетингом густо замешанном на свидетелях Иеговы...

- Ты не путай авантюризм со слабоумием.

Дальше я коротко рассказал, как мы делали капсулу, о редакторе персонажа, которому я обязан изменению внешности.

Всматриваясь в мои глаза, он сказал:

- На цветные линзы не похоже, но это не делает твою сказку правдивее. В смысле я на 100% верю в ту часть где вы делали хреновину, но остальное ...

- Ладно. Сейчас я не буду, брызжа слюной, пытаться доказать тебе мою правоту. Есть вещи, которым ты поверишь, только нужно подготовиться к показу. Когда буду готов мы вернёмся к этому разговору. А сейчас отправь мне протоколы испытаний.

- Макс, ты чё обиделся?

- Не в обиде дело. Сейчас я на самом деле не готов доказать правдивость рассказа, а то, что я рассказал это небольшая часть всех событий. Как ты понимаешь завтра на совещании меня будут ставить в позу сломанной берёзки. Чтоб не оказаться в такой непристойной позе нужно за очень короткое время найти если не решение проблемы, то хотя бы отмазку...

- Совещание завтра будет весёлым.

- Да.

С этими словами я вышел из кабинета и пошел к начальнику физико-химической лаборатории, где препарировали бракованные изделия с целью обнаружить причину брака.

Договорившись о получении результатов вскрытия отправился в свой кабинет.

Изучение, сведение в кучу и систематизация отчетов от двух отделов увлекла. От работы оторвал всё тот же начальник отдела испытаний.

- Домой идешь?

Взглянув на часы, убедился, что рабочий день окончен.

- Да. – Ответил, начиная собираться.

- Отмазку на завтра придумал или по дороге заскочишь в аптеку за вазелином?

- Не дождётесь. Если серьёзно, то кое-какие соображения есть. И знаешь, сейчас я склонен считать чудом, что в брак не пошли все 100% изделий.

- Что-то я тебя не понимаю. Это же вы разрабатывали документацию на опытное производство. Там что так накосячили производственники или вы что-то не рассказали?

- Производственники сделали всё согласно документации, и мы написали всё, что знали. Хочешь назови озарением или как ещё, но я только сегодня понял где недоработки. Нужно тормозить опытное производство и вносить изменения.

Придя домой первым делом взялся за обретенные магические умения. Струю холода повторял без особых усилий, только не чаще раза в 15 минут. С остальным успехов не было, но была какая-то уверенность, что со временем всё получится.

Поделав домашние дела полез в капсулу.


Глава 17.

И снова в игре раннее утро. Такой сдвиг времени в реале и в игре был удобным.

Первым делом проверил результаты работы импровизированного холодильника. Рыбины всё ещё оставались замороженными. Слез с дерева, заморозил остальные продукты и пошёл к вершине горы. Подъём становился всё круче, начали появляться скальные выходы. В одном месте камни были с голубовато-зелеными прожилками. На ум приходила медная руда, хотя я не геолог и не химик-металлург. На всякий случай, поставил пометку на карте.

Чуть выше середины склона наткнулся на пещеру. Овальный лаз высотой около полутора метра и шириной с метр. Перед входом встречались отпечатки босых ног и обглоданные кости. Причем некоторые похоже были свежими. Походил вокруг, заглянул в глубь. Пещера была глубокой и с массой ответвлений, по крайней мере видимой части.

Из темноты прилетел камень размером с яйцо и ударил в плечо сняв 30 Очков здоровья. В пещере послышалась возня вперемежку с пищаще-чирикающими звуками:

- Быстро …непонятно. Пища …непонятно. Непонятно … быстро ловить …непонятно. Непонятно… сытыми.

Как-то сразу стало понятно - если меня и собираются пригласить на пир, то только в качестве основного блюда. Сильно сомневался, что получится убежать. Твари из пещеры наверняка хорошо ориентировались в окрестностях своего жилья и были сильно умнее волков, от которых можно спрятаться на дереве.

Единственный способ выжить - перекрыть вход и не дать тварям выбраться из норы. Был слабый момент в плане – выход скорее всего не один. Пока они внутри, а я снаружи бой будет 1 на 1. Выберутся - загрызут как африканские собаки буйвола.

Сместившись к левому краю входа запустил внутрь огненный шар, врезавшийся в бегущее с дубинкой на перевес существо из породы "мастер Ёда".

Пещерный гоблин. Семейство рудная гора. Воин 6 уровня.

Гоблин загорелся. Впадая в панику закружился на месте пытаясь сбить огонь. После пары секунд безуспешных попыток горящим факелом рванул внутрь пещеры, сбивая с ног и поджигая соплеменников, бегущих на поимку основного блюда.

Следующего фаворита встретил Струей холода. Сработал эффект Заморозки.

Навык струя холода повышен до 6 уровня.

Упав от инерции и от напирающих сзади, гоблин ударился занесённой в замахе рукой о стенку пещеры. С ледяным хрустом рука отломалась. Спотыкаясь о падающее тело, бегущий сзади гоблин наступил на шею заледеневшего соратника. Шея не выдержала, и замерзшая голова откатилась от тела.

Топтуна по замерзшим соратникам встретил Огненный шар.

Навык огненный шар повышен до 4 уровня.

Горящий факел из гоблина продолжал нестись ко мне. От Электрического удара гоблин запнулся как от тазера и упал на входе пещеры лицом вниз. Добивая ударом сверху вниз стопой в основание черепа, ударил Струей холода по следующему гоблину. Удача была на моей стороне, второй раз подряд сработала Заморозка. Падая рядом с горящим собратом, замороженный гоблин ударился головой о лежащий у входа острый камень, лишившись половины головы.

Получен седьмой уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Тут бегущая на меня толпа гоблинов дрогнула и попятилась назад. Для придания уверенности в правильности решения отступить, запусти в убегающую толпу Огненный шар. Гоблины, сбивая с ног друг друга, побежали внутрь пещеры.

А я, не дожидаясь когда враг успокоится и начнет думать, закинул в инвентарь трофеи в виде двух дубинок и побежал дальше к вершине горы. Нужно оказаться как можно дальше к моменту, когда у гоблинов пройдёт паника.

Отбежав подальше взглянул на трофеи.

Дубинка с гвоздями. Дробящий урон 20.

Вторая дубинка была интереснее.

Окованная медью дубинка с шипами дробящий урон 50. Дает бонус +1 к скорости атаки.

Не смотря на то что обе дубинки были коротковаты, а первая вообще откровенный хлам, выкидывать я их не стал. Если всё пойдет по плану, уже через 3 дня у меня появится группа. Группа пусть и не с пустыми руками, но и не с горой имущества. Даже для изготовления дубинки с гвоздями нужны гвозди. Не говоря о дубинке с бонусами к характеристикам.

В близи от вершины внимание привлек блеск среди камней. Подойдя ближе обнаружил шестигранный столбик длиной и толщиной с мизинец ярко зеленого цвета.

Изумруд (товар для торговли).

Вот это повезло. Никогда не интересовался драгоценными камнями. Почему-то был уверен, что изумруды добывают на копях, а значит здесь могут быть ещё. Не меньше получаса ковырялся среди камней пока окончательно не смирился с мыслью, что больше найти не удастся. Может найденный изумруд принесла птица, а может я неправильно ищу. Отметил место на карте с намерением проработать вопрос поиска изумрудов подробнее. А может с ростом группы найдется человек с профессиональными знаниями в данной области.

Поднимаясь от кромки деревьев на вершину и осматривая округу был завален системными сообщениями.

Навык картография повышен 9 уровня.

Навык картография повышен 10 уровня.

Навык картография повышен 11 уровня.

Навык картография повышен 12 уровня.

Получен восьмой уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Навык картография повышен 13 уровня

Навык картография повышен 14 уровня.

Вид с вершины горы был потрясающим. На северо-запад уходила горная гряда, началом которой была гора, на вершине которой я стоял. Оканчивалась гряда горой, из которой временами поднимались вверх клубы дыма. Хотя я никогда вживую не видел вулканов эта гора с дымом выглядела именно как вулкан.

На север, километров на 15-20, тянулась долина, по всей территории которой то и дело вырывались вверх струи воды. Судя по всему, горячей воды.

На сегодня достаточно. Вжал кнопку «выход».

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Я пожелал …

Время в игре: 5 часов 18 минут. Получено 2 уровней персонажа, 0 очков характеристик, 14 уровня навыков. Заработано 3520 очков опыта. Убито ноль игроков и 3 НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.


Глава 18.

Из капсулы я выбрался в приподнятом настроении. Результаты игровой сессии, в сравнении со вчерашней, были весьма неплохими.

В целях тренировки, по дороге на кухню, выпустил струю холода, покрывшую инеем небольшое пятно на входной двери.

Результатом следующего, опрометчивого, поступка стала подпалина на кухонной двери. Что, впрочем, меня не расстроило. Аналогично предыдущим попыткам, и так же не веря в успех, вытянул руку, как потом оказалось в сторону кухонной двери, и попытался выпустить огненный шар. Результат - обгорелая дверь.

Это был яркий признак того, что тестировать магические способности в доме не стоит. Выйдя во двор, провел несколько экспериментов. Выяснил, что откат струи холода уменьшился раза в два и сама струя субъективно стала мощнее. Огненный шар имел откат минут в 15, а с молнией результат был нулевой, но теперь я был уверен, что это только вопрос времени.

Утром, перед сборами на работу, вместо зарядки, вышел во двор на очередные тестово-тренировочные занятия. Струя холода срабатывала с откатом около минуты и оставляла на воротах заиндевелое пятно диаметром около метра. С тренировками на воротах нужно завязывать. Помимо инея присутствовала ударная волна, на данный момент по эффекту была равной удару мяча, запущенного в полёт подростком.

Огненный шар сократил откат минут до 5, а след от него на заборе из железного профиля выглядел так, словно кусок забора сняли, пожгли на нем средних размеров костер, а потом вернули назад.

Молнии всё ещё не давались. Но я вспомнил про щит. Вокруг меня образовывалась какая-то пелена. На что она способна в одиночку узнать не представлялось возможным.

Результаты магической тренировки радовали. Хотя обнаружился и неприятный момент. После не таких уж и длительных занятий чувствовал я себя как после разгрузки пары десятков мешков.

Любимая работа встретила бурлением. До руководства уже донесли мою рекомендацию на остановку тестового производства и внесение изменений в тех. процесс.

Совещание по разбору полетов и раздаче слонов перенесли с послеобеденного времени на утро. Все были в позиции низкого старта и начальники отделов, и генеральный директор, и представители от инвесторов. Разговоры и настроения сводились к тому, что на экзекуцию требовали меня. Отговорившись не готовностью к конструктивной беседе, по причине переноса на более раннее время, договорился об отсрочке на час и отправился к себе систематизировать результаты вчерашних ковыряний в протоколах тестирования и анализах лабораторий.

Через час набился полный актовый зал. Первым к барьеру вызвали меня. Пока сотрудник из отдела помогал с приготовлением проектора и других технических средств, я начал:

- Господа, я польщён, что меня собралась послушать столь почтенная и многочисленная аудитория. Хотя мой доклад больше предназначен для научного и технического персонала.

Из зала прилетел комментарий от раздраженного представителя инвесторов:

- Вы пытаетесь утаить информацию от людей, вложивши деньги в вашу авантюру?

- Иван Соломонович, давайте не будем устраивать балаган и отрывать время у занятых людей. Если вам так хочется со мной поругаться - я к вашим услугам после совещания.

- То есть по-вашему потеря денег - это балаган?!

- Балаган, Иван Соломонович, то, что вы пытаетесь здесь устроить. Я преклоняюсь перед вашими способностями быстро договариваться с властями, что наглядно подтверждает в столь сжатые сроки начавшаяся стройка, но я вам ещё месяц назад говорил, что у нас нет технологии готовой к внедрению в производство. Вы же не пожелали слушать тогда и пытаетесь в цирк превратить совещание, которое по сути должно проходить в узком кругу научных и технических специалистов. Потому, что во-первых - не специалисту вряд ли удастся быстро объяснить суть проблемы. И совершенно точно не специалист не сможет предложить решение проблемы. А во-вторых - сейчас нам нужна оперативность, которой не способствует большое количество людей, не разбирающихся в вопросе.

После пары минут перепалки с представителем инвесторов, за которые подготовили и настроили проектор, пришли к соглашению не переходить на личности.

Дальше я начал излагать свои предположения о причинах тех или иных неполадок в аккумуляторах и возможные способы их решения. Уже через 5 минут зал начал освобождаться. Финансисты, экономисты и прочие воротилы бизнеса неспешно потянулись к выходу.

Специалисты живо включились в научный спор. Часть моих предположений имела единственный аргумент "мне кажется" - который не пользуется авторитетом в научной среде.

Не пытаясь поставит себя в позицию "я тут самый умный" ссылаясь на недостаток времени, кому-то предлагал проверить теоретическую часть, кому-то проверить мои предположения на практике.

Короче говоря, совещание получилось продолжительным, насыщенным эмоциями, но продуктивным. Разошлись часа через три с чётко расписанным планом кто что делает и в какой последовательности.

В обеденный перерыв позвонил Виктору. Его приветствие не блистало новизной:

- Привет, злобный маг!

- Привет. Ты бы так не ёрничал, если бы знал, что изменение внешности, это далеко не всё.

- А что? Огненными шарами бросаешься? - Со смехом в голосе спросил Виктор.

- Есть и такое. Но сейчас не об этом. Как там с твоей частью деталей?

- Да ладно?! Чё правда что ли?

- Угу. Так что с деталями?

- Да какие детали, когда такое творится?

- Понятно. Клиент не адекватен. Давай часов в 6 подтягивайся ко мне. Сам всё увидишь.

С Олегом состоялся аналогичный по информативности диалог.

После обеда работа забурлила. Одни подводили теоретическую базу под мои выводы и предположения, другие проверяли теорию на практике, третьи вносили изменения в технологию производства, с учетом уже проверенной части новой теории.

В этой кипучей возне мне удалось исключить себя из процесса и тихонько уйти домой за два часа до окончания рабочего дня. Этого времени мне хватило чтоб собрать уже готовые детали для новых капсул.

В процессе ожидания друзей вспомнил о лабиринте, точнее о намерении обучить друзей методикам прохождения лабиринтов, ни единым словом не заикнувшись о тестовом лабиринте.

Дальше тянуть было нельзя. Сегодня вечер четверга, для придумывания способа и обучения оставался вечер сегодня и день завтра. В субботу днем будет не до этого, а к вечеру они уже будут в игре.

Решение нашлось на удивление быстро. На каком-то форуме собралась компашка маньяков, которые друг для друга рисовали лабиринты, а потом на перегонки их проходили в виде 3D игры.

Витька с Олегом перед поездкой ко мне заехали к изготовителям деталей и всё готовое привезли ко мне в гараж. Сверка привезённого со списком и рассортировкой заняла добрых минут 40, в течении которых эта парочка изнывала от нетерпения в ожидании рассказа о появившихся у меня магических способностях, но я был непреклонен. Сначала дело, а потом развлечения.

Когда закончили, первым потерял терпение Олег:

- Так что ты там говорил про огненные шары?

- Пойдем во двор.

В качестве жертвы был выбран гипсовый гномик, которого мне кто-то подарил, насмотревшись не то каких-то фильмов, не то мультиков ... короче говоря нашёлся доброжелатель, который подарил совершенно не нужную безделушку.

Огненный шар друзья прокомментировали дружным воплем, который нормативной лексикой можно описать как "как мы впечатлены таким зрелищем". Струю холода внешне встретили спокойнее, но было видно, как их переполняют эмоции.

- А теперь ещё одно умение, но оно требует дополнительной проверки. А сейчас активирую щит, а вы в порядке возрастания покидаете в меня камнями, а потом побейте палкой.

Щит держал брошенный со всей силы с расстояния в 4 метра камень размером с куриное яйцо. Более массивные камни притормаживались, но щит пробивали. Удар со всей силы черенком лопаты гасился до легкого удара. Подпихнув за пояс разделочную доску, проверили защиту от ножа. Удар щит держал, но если продолжать давить на нож, то он втыкался в доску.

Олег начал фонтанировать идеями:

- Сейчас проверяем защиту от режущего удара, потом ...

- А потом я падаю от истощения. Олег, использование всех эти умений не обходится даром. Показательно-испытательная программа сожрала сил как разгрузка небольшого грузовика. - Осадил я его.

- Пойдём попьём чайку и обсудим дальнейшие планы.

На кухне с обсуждения планов плавно перешли на форум проходильщиков лабиринтов. Друзей тема не особо заинтересовала, что было ожидаемо. Фактически взяв их на слабо добился чтоб они дома изучили способы прохождения лабиринта. На этом наша встреча закончилась. Следующий раз договорились собраться завтра вечером, когда будут готовы все детали.

Я ещё посидел над списками привезенных деталей. Обнаружил, что для изготовления сопрягающих устройств все детали готовы. Около часа ушло на сборку двух комплектов. И ещё около двух чтоб разобраться как все это собирать в кучу и как настраивать в один кластер. Свою капсулу так и оставил с присоединенными устройствами.


Глава 19.

Сегодня игра встретила достаточно высоко стоящим солнцем. Съел часть припасов, заполняя изрядно опустевшую шкалу сытости.

Провёл ревизию характеристик персонажа. С прошлой сессии оставалось 6 не распределенных очков навыков, которые пора было пристроить. Разрываясь в выборе наиболее нужного навыка, остановился на том, что самым критическим для меня является количество Очков магии. Значит 3 очка в Мистицизм для увеличения резерва и 3 в Концентрацию, для уменьшения расхода.

В описании персонажа добавилась надпись

Создающий фракцию.

Это явно было следствием присоединения к капсуле сопрягающих устройств.

Каких-то планов на сегодняшнюю игровую сессию не было. Разве что пройти по ближе к базе гэкхо.

Спуск в долину не выделялся чем-то примечательным. Зато сама долина преподнесла массу впечатлений. Я стоял на берегу небольшого озера и с восхищением наблюдал как время от времени из центра озера вырывался вверх поток горячей воды, когда в нескольких метрах от меня над поверхностью озера поднялся трехметровый столб воды, постепенно приобретая человекообразную форму.

Шшшиххот. Элементаль воды. Фракция долина гейзеров. Руководитель 39 уровня.

- Зачем …непонятно… наша …непонятно. Чужакам …непонятно… на наша …непонятно. Непонятно… убивать …непонятно.

Сразу не напал, значит есть шанс договориться. Я быстро продумывал линию поведения.

- Я пришёл искать друзей и меняться товарами.

- непонятно… ты хочешь …непонятно… с нами?

Навык Космолингвистика повышен до 12 уровня.

А действительно, что я им могу предложить? Впарить камень, который использовал для кача в первый день и которым прибил волка? Жаль, но умения продать зимой снег у меня нет. Быстро пробежался по инвентарю на предмет ненужных вещей.

- Путь был не близким и опасным. Большинство товаров сгинуло в коварных лапах грабителей и трясине бездорожья. Но кое-что мне удалось сохранить. У меня есть божественно вкусная пища. - начал я расхваливать свой товар, доставая из инвентаря веточку с нанизанными на нее подвяленными абрикосами.

Сложно кого-то убедить бредом, на который, по-моему, не поведется даже умственно отсталый. Но отступать некуда нужно играть роль до конца.

- А ещё у меня есть тонкой работы украшения, нашего народа. На изготовление таких украшений разрешение имеют единицы мастерских, - продолжил заливаться соловьем я, доставая несколько монет.

- Ты плохой врун, но твои …непонятно… позабавили меня. Мы, нетелесные …непонятно…, и не нуждаемся в пище и не …непонятно… украшения.

- Это не значит, что мы не можем быть полезны друг другу. Пусть даже не сегодня.

- Твои слова не лишены …непонятно. Мы даем тебе разрешение пройти через нашу …непонятно.

Известность повышена до 4.

Навык Космолингвистика повышен до 13 уровня.

- Благодарю тебя Шшшиххот. Я уверен, мы станем хорошими соседями.

- Ты собираешься здесь поселиться?

- Мы ещё не выбрали место для строительства дома, но скорее всего наш дом будет недалеко от сюда.

- Мы не хотим, чтоб чужаки жили в нашей долине и не даем тебе своего разрешения селиться здесь.

- Вы не будете возражать если я и мои друзья будем изредка проходить через долину гейзеров?

- Только проходить. Деревья не трогать, животных не трогать, камни не трогать!

- Как скажешь. Твоя земля твои правила.

- Хорошо, что ты это понимаешь!

С этими словами столб воды опал в озеро.

Конечно понимаю, я же не идиот чтоб не понимать, что персонаж 8 уровня не справится с НПС 39 уровня. Наверняка он здесь ещё и не один. Только как говорится "всё течёт, всё меняется"...

Продвигаясь по долине, то там то здесь замечал среди гейзеров фигуры элементалей. Ни разу они не пытались остановить меня или хотя бы заговорить.

В низине наткнулся на реку. Её наличие можно было определить с вершины горы по извивающейся полосе деревьев и кустарника, а вот размеры удалось оценить только сейчас. Река имела метров 5 в ширину и достаточно слабое течение, а вот глубина была приличной.

Недолго думая, разделся, связал вещи в узел и держа узел над водой двинулся к противоположному берегу.

У вас отсутствует навык плавание.

Проверять на собственной шкуре чем закончится форсирование реки без навыка не хотелось. По нарисованной навыком карте было понятно, что обходить придется далеко. Делать плот нечем, да и элементали прямым текстом сказали, что деревья трогать нельзя.

В голову пришла авантюрная идея - заморозить поверхность реки и по льду перебежать на другой берег.

Эксперименты на мелководье показали, что не всё так просто. Получавшаяся от одной струи холода льдина была 1.5-2 метра диаметром и около 15 см толщиной. В одиночку выдержать меня не могла. Она переворачивалась, когда пытался на неё забраться, а если удавалось забраться на льдину не перевернув, то она сильно притапливалась.

После длительных экспериментов нашлось следующее решение. Соединив между собой несколько, найденных на берегу, жердин толщиной 3-5 см, с трудом перебросил эту конструкцию на другой берег. Потом добившись чтоб жердины находились на поверхности, наморозил на них льдины. По этому импровизированному мосту перебежал на другой берег. Точнее сказать почти на другой. На последнюю льдину наступил слишком далеко от средины и она перевернулась вдоль жердины. А я оказался по пояс в воде.

Форсирование пополнило шкалы опыта и система порадовала сообщениями.

Навык струя холода повышен до 7 уровня.

Навык картография повышен до 15 уровня.

Получен девятый уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

На другом берегу реки озёра с гейзерами встречались редко.

За сегодняшнюю сессию я прошёл ещё с десяток километров, за что получил два уровня к картографии. Остановился когда, по-моему, вышел за пределы владений элементалей. По дороге один раз встретилась стая волков и два раза стаи кабанов, но помня предупреждение элементаля, я не стал их трогать. Не потому что так уж сильно их опасался, а потому, что лояльные НПС не помешают.

По уже заведённому ритуалу залез на дерево и нажал «выход».

Желаете ознакомиться со статистикой игровой сессии?

Я пожелал.

Время в игре: 5 часов 37 минут. Получено 1 уровней персонажа, 0 очков характеристик, 9 уровня навыков. Заработано 1700 очков опыта. Убито ноль игроков и 0 НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.


Глава 20.

Выйдя из капсулы, я направился к гномику для проверки прогресса магических способностей. Результаты порадовали, но показали, что с испытаниями во дворе пора завязывать.

В этот раз добавился Электрический удар, правда слабенький. Струя холода выморозила немаленькую полосу травы на лужайке. А от Огненного шара у гномика сначала обгорела краска, а потом он потрескался и рассыпался. Чтоб не разводить бардак во дворе, остатки гномика вынес в мусорный контейнер.

Работа встретила экстренной подготовкой к очередному совещанию. Предложенные мной способы решения проблем были просчитаны и частично испробованы. Результаты поставили инвесторов на уши. Производство требовало более дорогих материалов и более сложного оборудования, которое требовало более квалифицированных, а значит более высокооплачиваемых специалистов. Но в этой бочке дёгтя была своя лопата мёда - удельная ёмкость выросла примерно на 30%.

Проходя мимо актового зала встретил идущего на встречу представителя инвесторов. Казалось его взгляд подожжёт мою одежду. А я подумал о другом. За прошедшие 5 дней мой прогресс в игре был мягко говоря не впечатляющим. С предстоящим пополнением из 3 человек ускорит процесс, но учитывая наши скромные как финансовые, так и организаторские возможности я сомневался, что к окончанию срока безопасности мы будем представлять силу, с которой будет кто-то считаться. Значит нужно привлекать капитал и воротил бизнеса. Нас конечно отодвинут на вторые, а то и пятые роли, но на пятых ролях в большой группе мы достигнем большего, чем в своей маленькой компании на первых. И я решился:

- Иван Соломонович, уделите мне пол часа своего времени.

- Решил меня ещё сильнее огорошить растратами на ваши аккумуляторы? - не довольным голосом отозвался главинвестор.

- Огорошить да, но аккумуляторы совсем не причём. Пройдёмте ко мне в кабинет и за чашечкой чая я вам поведаю очень интересную историю.

Было видно, как в Иване Соломоновиче борются неприязнь ко мне и стремление узнать, что же такого интересного я могу рассказать. Будучи человеком бизнеса, он быстро подавил личные эмоции и пошёл за мной.

Усадив гостя в кресло и приступив к приготовлению чая, я начал из далека.

- То, что я хочу вам рассказать не очень хорошо вписывается в рамки здравого смысла. Поэтому сразу прошу выслушать до конца, не навешивая ярлыков типа "завязывайте с психотропными препаратами". Многое ещё предстоит выяснить, и я не призываю сломя голову всё бросать и верить мне на слово, но у меня есть стойкое убеждение что, если вложиться людьми и средствами в будущем можно получить не малую прибыль.

- Максим Андреевич, Вы себе за отпуск поменяли фамилию на Мавроди?

- И так, Вы же видели ролик с мохнатым гуманоидом? – не обратив внимания продолжил я.

- Да. Эти развлечения хакеров достали всех. Наконец то их приструнили...

- Дело в том, Иван Соломонович, что это не совсем развлечения хакеров. Точнее сказать совсем не развлечения и совсем не хакеров.

- Зря я пошел в Ваш кабинет ...

- Не спешите делать выводы. Попейте чайку, некоторые коллеги его очень хвалят. - сказал я, подставляя гостю чашку с чаем и пакет с, купленным по дороге на работу, печеньем.

- Так вот, как Вы наверняка помните в конце ролика были чертежи и схемы. Я и ещё два моих друга собрали устройство по этим чертежам и схемам. Это оказалась вирткапсула. Да - та самая как в фантастических рассказах.

- Ну что же. Сказочка получилась так себе. - со скепсисом сказал гость.

- Ещё не получилась. Это самое-самое её начало. - ответил я, давя в зародыше раздражение. Я понимал, что вот так запросто никто не поверит. Вот только нотки в голосе собеседника, говорившем как с пациентом психиатрической лечебницы, прямо-таки бесили. Вот что у людей за привычка начинать судить не дослушав. Отдавая себе отчёт в том, что достичь результатов можно только подавив раздражение я продолжил:

- Так получилось, что завершал сборку я в одиночестве. Нет, Иван Соломонович, ваши ехидные улыбки ни к чему. Так случилось по причине того, что я был в отпуске, а друзьям нужно было на работу. Но я ушёл в сторону. Закончив сборку, я прилег в капсулу и Вы таки не поверите, но попал в игру.

- Сейчас вы мне предложите дать денег на производство капсул?

- Нет. Сейчас я вам продолжу рассказывать о своих похождениях, потом кое-что покажу. И только когда вы перестанете воспринимать мой рассказ как бред обкурившегося наркомана, я начну вам предлагать. Говоря про «вам», я имею ввиду не именно Вас, а группу людей, интересы которых Вы представляете. Итак, первое, куда попадаешь в игре - это редактор персонажа. Менять там можно в достаточно ограниченных пределах, но изюминка в том, что сделанные изменения переносятся в реальный мир. Не смейтесь. Мои светлые волосы и зелёные глаза - это не линзы и перекись водорода - это из редактора персонажа. На моём теле есть ещё отметки из игры, но здесь неподходящие время и место чтоб заголяться и показывать.

Собеседник всё ещё со скепсисом, но уже внимательно посмотрел мне в глаза. Давая возможность получше разглядеть радужную оболочку, а я подался вперед и облокотившись на стол, максимально приблизился к собеседнику.

- Изменённая внешность - это незначительный эффект. За достижения в игре мне дали очки характеристик, которые я вложил в интеллект. И знаете, похоже это изменение тоже перенеслось в реальность. По-другому я не могу объяснить каким образом мне удалось так быстро разобраться с проблемами в аккумуляторах.

Прервавшись чтоб сделать глоток чая и промочить пересохшее горло, я продолжил:

- А теперь перейдём к вещественным доказательствам. В игре мне достался класс маг с идущими к нему в комплекте навыками Электрический удар и Магический щит. - сделав драматическую паузу продолжил - Вы готовы?

Я вытянул руку в сторону стоящей на краю стола железной статуэтки, привезенной сотрудником из какой-то поездки в качестве сувенира, и в статуэтку с оглушительным грохотом, ударила полуметровой длины молния.

На лице собеседника была растерянность, а размеру глаз позавидовал бы любой анимэфил. В открывшуюся дверь просунулась голова сотрудника с вопросом:

- Что у вас тут случилось?

- Всё нормально, - ответил я, жестом показывая закрыть дверь с той стороны.

- Ну и Магический щит, произнес я с фальшивой улыбкой протягивая собеседнику громадный ластик, передававшийся не одно поколение по наследству с кабинетом, с рельефной надписью по диагонали "Архитектор".

- Бросьте им в меня, - предложил я, активируя щит.

Он бросил, но как-то неуверенно. Было видно, что его мировоззрение не пошатнулось, а накренилось и продолжает падать.

Видя, что собеседник не способен дальше воспринимать информацию, я сказал:

- Сейчас, Иван Соломонович, нам пора на совещание по аккумуляторам, а вам вот мой номер телефона. Когда переварите мой рассказ и будете готовы к продолжению - позвоните, - с этими словами вручил свою визитку и повёл не сопротивляющегося собеседника в актовый зал.

Вскоре после нашего прибытия началось совещание, на котором определились что, как и в какие сроки менять в тестовом производстве. Нашему отделу по сути, полагалось быть в режиме боевой готовности и ждать результатов испытаний.

Выходя из актового зала начальник испытательной лаборатории спросил:

- Макс, ты что такое сделал с Соломонычем, что он всё собрание просидел как пыльным мешком прибитый?

- Пойдем я и с тобой то же сотворю, - злорадно ответил я.

- Ты страшный человек. А если серьёзно?

- Так я серьёзно. Пошли ко мне попьем чайку ... Соломонычу вон понравился чай.

Усевшись на стул в моем кабинете и дожидаясь, когда я заварю чай Володька сказал:

- Ну хорош тайну разводить, колись, о чем с Соломонычем говорили.

- Так с тобой я об этом тоже говорил. Не мог же ты забыть мой рассказ про капсулу и игру?

- Это что он так впечатлился твоей сказочкой?

- Нет, Вова, это у тебя была возможность обозвать все сказкой и забыть, а у него я такую возможность отнял. И с тобой я сейчас поступлю так же.

- Боюсь-боюсь, - с нервным смешком сказал Володька.

- Не бойся, всё будет к обоюдному удовольствию. - сказал я, передавая ему всё тот же ластик.

Принимая от меня ластик Володька спросил:

- Это зачем?

- Напомню часть рассказа. В игре мне дали класс маг с двумя навыками класса Электрический удар и Магический щит. Бросай в меня ластиком, - сказал я, активируя щит.

- Ахренеть, - только и сказал Володька, уставившись на пелену щита.

- Вот ты и узнал причину состояния Соломоныча. Ему я ещё Электрический удар показывал, но там слишком громко получается, поэтому в кабинете я больше не буду показывать.

- И что у всех появляются магические способности.

- Да, Толяныч, у 100% известных мне побывавших в игре людей появились магические способности. Есть только одна тонкость - кроме себя я больше не знаю людей, побывавших в игре.

Ошарашенный Володька ещё с час донимал меня вопросами. Сошлись мы на том, что он может возместить траты на изготовление деталей и завтра с утра составить нам компанию в сборке капсул, а потом в освоении игры.

Часа за 3 до окончания рабочего дня позвонил Витька и сказал, что они с Олегом уже забрали запчасти и готовы всё везти ко мне. В свою очередь я им огласил список товаров из склерозника, который дополнял после каждого выхода из игры. Мы быстро разделили кому чего покупать или прихватить дома из этого списка.

Через час уже сидели у меня на кухне и попивая чай обсуждали планы на завтра.

Я рассказал о Володьке и о Соломоныче. По Володьке вопросов не было. И Олег, и Витька его знали в том числе и по пьянкам у меня.

Иван Соломонович вызывал в друзьях массу недоверия, но я, апеллируя к суровой действительности, на пальцах объяснил, что с нашими финансовыми возможностями за 3,5 года мы в игре ничего не добьёмся. Хотя достоверной информации нет я не сомневался, что после тонга безопасности нам предстоит пройти экзамен на зрелость. Причём не нам троим, а всему человечеству.

Отдельной сложностью на завтрашний день была транспортировка Серёги. Витька с Олегом в один голос заявили, что данный вопрос берут на себя и завтра к 8 утра втроём будут у меня.

Уже уходя Олег сказал:

- Лабиринтоходильщики с твоего форума полные олухи.

- Это почему?

- Да мы на раз-два выходим из их лабиринтов, - ответил за Олега Витька.

- Позже мы проверим ваши способности, - сказал я, подразумевая то, чего друзья пока не знали.

Сегодня решил не лезть в игру, а потратить время на сборку капсул. Я считал, что как можно быстрее добавить людей в игру важнее чем пытаться прокачаться в одиночку.

Работа спорилась, но часов в 6 отвлек телефон. Номер вызывающего был неизвестным:

- Здравствуйте, Максим Андреевич, - услышал я голос Ивана Соломоновича.

- И вам не болеть.

- Нам нужно продолжить разговор. Как насчёт ресторана ...

- Иван Соломонович, у меня сейчас нет времени ходить по ресторанам. Хотите приезжайте ко мне домой, тем более, что предмет разговора находится здесь.

Потенциальный инвестор приехал часа через полтора. Мне не понравилось, что он был не один и ещё больше не понравилось, что сопровождающие были качками, с быдловатыми повадками.

Чтоб сразу расставить все точки над "ё", я сходу поинтересовался:

- А эти достойные мужи кто?

- Это моя охрана.

- И от кого они будут вас охранять в моём доме?

- Ребята просто посидят рядом.

- Если только рядом с домом в машине.

Один из качков начал нести что-то из разряда "да ты знаешь с кем разговариваешь...", но наниматель его осадил. Зато сам продолжил пытаться меня продавить, но уже нажимая на порядочность:

- Максим, ну что мальчики будут делать на улице? Ничего же не случится если они зайдут внутрь.

- Иван Соломонович, вы просили о встрече - я вам сказал на каких условиях она состоится. Не устраивает - расходимся.

- Хорошо, останьтесь в машине - плохо скрывая неудовольствие сказал он.

Ох доставит он нам ещё проблем ...

Следующий час подливая гостю чай я не скромничая расписывал Нью Васюки, обещая технологии постройки звездных крейсеров и бессовестно наводил ужас кошмарами, ждущими поголовно всех жителей планеты после окончания тонга безопасности.

- И что же вы хотите от меня?

- Для ускорения прогресса организуйте приличное жалование для игроков, чтоб они не отвлекались на добывание хлеба насущного, организуйте процесс производства капсул и вербовку людей. Судя по предложенным мне на выбор классам, могут понадобиться люди определенных профессий. В глазах ушлого представителя большого бизнеса читались мысли "у этого простачка даже отжимать ничего не придется, а с обещанным всегда можно кинуть". В слух же он сказал:

- Я должен увидеть это своими глазами. Дайте я зайду через вашу капсулу и поговорю с дипломатом.

- Тут мы имеем несколько препятствий. Первое - капсула вещь индивидуальная, кто первый через неё зашел, того она и принимает, - уверенно соврал я. Проверить то он не может, да и есть во мне ощущение, что не так уж я и соврал. - второе - до базы, где можно пообщаться с дипломатом, топать километров 30-40. Для сравнения - за 4 дня игры я, целенаправленно двигаясь к базе, прошел километров 20, - опять приврал я. - Но оба препятствия преодолимы. Завтра мы начинаем сборку капсул, одна из которых пока никому не обещана. Она может стать вашей. Ну а до базы рано или поздно дойдём.

Обговорив сумму, за которую капсула сменит владельца я выпроводил гостя, получив заверение, что завтра в 8:00 они у меня.

Провозившись в гараже до полуночи, я собрал одну капсулу. Странно, неделю назад мы втроём проделали тот же объем работы за двое суток. В этот раз я сделал даже больше, изготовив, подключив и настроив комплект устройств для объединения капсул в кластер.


Глава 21.

Утром я едва успел привести себя в порядок, как начали прибывать участники действия под названием "большое заселение".

Микроавтобус с Витькой, Олегом и Серёгой подкатил к воротам одновременно с лимузином компашки Ивана Соломоновича с телохранителями.

Не знаю, как Витька с Олегом уговаривали Серегу, но в микроавтобусе помимо инвалидного кресла с Сергеем обнаружился тяжеленный сейф, наверняка содержащий оружие и патроны.

Не обременяя себя скромностью, я припряг телохранителей к разгрузке, а потом и транспортировке в гараж. Пока переносили в гараж сейф и коляску с Сергеем, приехал Володька, не упустивший возможности зацепиться языками с Соломонычем.

Собрав всю толпу в гараже, ставшем совсем тесным, я объявил, что своими тяжким трудом без сна и отдыха изготовил одну капсулу и предложил первым делом отправить игрока. Соломоныч попытался пропихнуть свою кандидатуру, но я его порыв обломал заявив, что всё произойдёт согласно очередности заказов на капсулы. То есть сначала Витька с Олегом, потом Серега, за ним Володька и только потом он.

Олег уступил первую капсулу Витьке, по его словам, "как более старшему и мудрому товарищу".

Снаряжение "игронавта" заняло минут десять. Сложив один рюкзак и положил его во второй, один будет мне. Следом в рюкзак отправилось два набора из фонарика, зажигалки, котелка, кружки, ложки, ножа и фляги. Туда же отправился цинк патронов 7.62х39 и солнечные батареи со всем купленным к ним барахлом. К рюкзаку приторочили топор и ножовку. На плечо накинул огражданенный автомат. Подвигавшись с навьюченным грузом, Витька заявил, что не так уж и тяжело. Ещё один цинк патронов был явным перегрузом, но меня посетила другая идея. Повернувшись к телохранителям, я сказал:

- У вас оружие есть?

Бросив вопросительный взгляд на работодателя и получив утвердительный кивок, телохранитель достал из кобуры какой-то пистолет.

- Запасные обоймы и патроны тоже давай, - сказал я, открывая карман, надетого на Витьку, рюкзака.

С обоих телохранителей набралось 8 полных обойм. Запихнув всё в рюкзак повел Витьку к капсуле. Не доходя пару шагов разыграл внезапно отступившую амнезию:

- Чуть не забыл, - и передал ему заранее приготовленный пакет с канцелярией, нужной в основном для прохождения лабиринта. Закрепляя в мозгу друга наличие необходимых вещей добавил, - тут не много бумаги, несколько маркеров, несколько карандашей ручек, линейка. А то кинешься что-то записать и хоть глиняные таблички лепи.

Взяв в руки пакет Витька с сомнением спросил:

- А тебе не нужно меня там встречать?

- Нужно, но ты пока закончишь с редактором персонажа, я уже буду там. И помни - поменять или изменить персонажа невозможно.

Витька лёг на ложемент капсулы и прежде чем закрылась крышка я сунул ему в руки лопату со словами:

- Не сможешь нести - бросишь.

И уже для остальных добавил:

- Сколько понадобится времени для встречи неизвестно. Поэтому, Олег, ты за старшего. Начинайте собирать следующую капсулу.


***


Войдя в игру, я впервые пожалел, что время сдвинуто относительно реала. Было ещё не темно, но солнце, или как правильно назвать местную звезду, уже село.

Чтоб Витьке не пришлось выбираться из кустов или ещё из каких неприятностей переместился в центр большой ровной поляны. Больше помочь ему я не могу. Остаётся только засечь время и ждать.

Ожидание перестало быть скучным почти сразу. Из ближайших кустарников вышел кабан и с явно недобрыми намерениями побежал на меня.

Кабан. Дикий зверь. Уровень 12.

Не желая на своей нежной тушке проверять остроту не маленьких таких клыков, встретил зверя Струёй холода, как только он приблизился на расстояние действия навыка. Кабан покрылся инеем, немного замедлился, но не остановился. Электрический удар немного дезориентировал кабана, позволив мне буквально на пару миллиметров разминуться с клыками. Откатившаяся Струя холода порадовала сработавшей Заморозкой. На этом судьба свина была решена. Приблизительные расчёты говорили, что Очков магии мне не хватит чтоб прикончить животину. Пользуясь беспомощностью замороженного кабана, поднапрягся и используя трезубец, доставшийся от русалок, в качестве рычага завалил его набок и поясным ремнем связал ему передние ноги. Если заморозка спадет раньше, чем пополнится запас Очков магии, мне будет легче от него убегать ... или догонять если кабан решит ретироваться. Связывая кабана отметил необходимость заброски из реала верёвки.

В процессе убивания с кабана 2 раза слетала заморозка, но он так и не смог подняться. Смерть кабана порадовала системными сообщениями.

Навык Электрический удар повышен до 5 уровня.

Навык Электрический удар повышен до 6 уровня

Навык Струя холода повышен до 8 уровня.

Навык Концентрация повышен до 10 уровня.

Навык Мистицизм повышен до 16 уровня.

Получен десятый уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Мысленно поругал себя за 3 очка навыков, оставшихся с прошлого раза и провалявшихся нераспределенными больше суток. Накопившиеся 6 очков поровну разделил между Мистицизмом и Концентрацией.

А ещё я достиг 10 уровня и могу взять ещё 2 навыка!!!

Было бы круто получить телепортацию.

Телепортация . Переносит игрока в любое ранее посещенное место, расположенное не далее 0.5*уровень навыка километров. Расходует 400 Очков магии. Откат 4 часа. С ростом уровня навыка увеличивается максимальное расстояние, появляется возможность делать "слепые" перемещения (перемещение в ранее не посещённую точку), появляется возможность переносить игроков. Ограничения: класс маг, повелитель пространства; минимальный уровень 23.

Не знаю какие плюшки есть у других классов, но это почти читерство. Обязательно возьму на 25 уровне. Вспомнил о желании взять что-то для лечения.

Желаете выбрать навык Лечение?

Лечение. Применяется наложением рук на раненого. Восстанавливает 1 Очко здоровья за 8 Очков магии. С ростом навыка снижается расход Очков магии, увеличивается расстояние от рук до исцеляемого, появляется шанс вылечить травмы, отравления, кровотечения. Ограничения: класс лекарь, медик, маг.

Беру.

Получен навык Лечение первого уровня.

Замедление бы ещё какое, а то вероятность срабатывания заморозки заставляет понервничать.

Желаете выбрать навык Оцепенение?

Оцепенение. Снижает скорость противника на 0.5*уровень навыка %. Применяется на объекте, удаленном не далее 20 метров. Расходует 60 Очков магии. С ростом навыка усиливается замедление и увеличивается максимальное расстояние применения. Ограничения класс маг, друид.

Как-то не впечатляет такой навык.

Тем временем вокруг становилось всё темнее. Освещение бы какое или ночное зрение.

Желаете выбрать навык Светлячок?

Светлячок. Вызывает источник электромагнитного излучения видимого спектра, расположенный над головой. Расходует 20 Очков магии на активацию и 2 Очка магии в секунду на поддержание. С ростом навыка появляется возможность регулировать яркость, изменять расположение источника относительно вызывающего, изменять спектр излучения.

Желаете выбрать навык Магическое зрение?

Магическое зрение. Позволяет видеть при недостаточном освещении. Активация 50 очков магии, поддержание 5 Очков магии в секунду. С ростом навыка увеличивается чувствительность, вплоть до полноценного зрения в абсолютной темноте. Появляется возможность выбирать воспринимаемую часть спектра и воспринимать источники не электромагнитного излучения. Ограничения: класс маг, друид.

Светлячок полезнее для группы, но жуткая демаскировка... Выбираю Магическое зрение.

Получен навык Магическое зрение первого уровня.

Для оценки и прокачки активировал Магическое зрение. Вокруг как будто стало немного светлее.

Ожидания Витьки длились уже 6 минут. Дабы меньше переживать, нужно чем-то занять руки. Занятие такое имелось в виде туши кабана, обозначенной системой как смесь ценного меха и изрядного количества продовольствия.

Через 37 минут, когда туша кабана лишилась шкуры и пребывала в процессе расчленения, в паре метров от меня из воздуха вывалился Витька и грохнулся об землю, чуть не угодив в кабаньи потроха.

Дубина. Человек. Алхимик 1 уровня. Создающий фракцию.

- Успел?

- С трудом. И зачем было городить шарады с лабиринтоходильщиками? Сказал бы прямо...

- Не все так просто. Вот ты сколько получил свободных очков характеристик?

- Восемь.

- А скажи я тебе, что здесь лабиринт и ты бы максимум получил 5. Ознакомление с полной картой лабиринта и максимум сокращается до 2. Пока не спеши распределять очки характеристик. Я сначала расскажу всё, что успел узнать. Но чтоб не пересказывать по несколько раз, хочу вам с Олегом рассказать вместе. В реале этого делать не хочу. Вчера после вас приезжал Соломоныч, по его поведению было видно, что хотел всё подмять под себя, но на силовой метод пока не решился, видать впечатлился демонстрацией Электрического удара и Магического щита. Однозначно можно сказать одно - попыток подмять под себя он не оставит.

- Блин, Макс, ну за каким ты его посвятил в дела?

- Пойми, Витёк, дело серьёзное. Я пятой точкой чувствую, что на кону судьба всей планеты. Для развития нужны деньги и люди. Даже если мы сможем где-то найти деньги, мы не сможем найти толпу людей, которые будут молчать. Значит только вопрос времени, когда о нас узнают братки типа Соломоныча и придут загонять под крышу. Соломоныч он знакомое зло. С него и денег можно поиметь, отдав потенциальный источник заработка, и с поиском людей он поможет. Главное никогда не забывать с кем имеешь дело.

- С этим не поспоришь.

- Не будем терять время. Я пока закончу разделку туши, а ты из своего инвентаря отдели вещи, предназначенные для меня.

Вся туша в инвентарь не влезала и бросать было жалко. Лучшие куски забросили в инвентарь, а остальное развесили на дереве. Уцелеет - хорошо, нет - значит действие непреодолимой силы, то бишь в простонародье форсмажор. Забравшись на соседнее дерево вышли из игры.


***


Реал поприветствовал требовательным вопросом Соломоныча:

- Что так долго?

- Точки входа разбросало, а там уже ночь. Пока нашли друг друга, - выдал я заранее приготовленный ответ.

Такой незамысловатый ответ выбил почву из-под пытающегося качать права Ивана Соломоновича.

Готовые капсулы перенесли в дом, чтобы освободить место в гараже.

- Иван Соломонович, я вот что думаю, оружейного магазина, чтоб купить патронов в игре нет, а опасных противников предостаточно. 8 обойм с патронами к пистолету маловато. Может Вы отправите своего бойца привезти штук 500 патронов? А ещё не плохо бы, чтоб ваши ребята провели инструктаж по обращению и уход за оружием.

Соломоныч согласился с разумностью моих доводов, хотя видно было его желание поступить наперекор, показывая кто здесь хозяин.

Ещё через 3 часа была готова капсула для Олега. Ему в рюкзак положили все тот же набор для личного пользования, а сверху догрузили набор посуды на группу, 3 кг соли, специи, рыболовная сеть, леска, крючки, моток верёвки, цинк патронов 7.62х39, пистолет охранника, к нему 8 обойм с патронами и 500 патронов к нему же в пачках. К рюкзаку приторочили топор и ножовку. На плечо повесили Серёгин ствол. В руки лопату с напутствием, если что выбросить. И так же, как и Витьке в последний момент всунул в руки пакет с канцелярией. Попытки возразить мол "Витька же брал" были нещадно пресечены доводом там нет канцтоваров.

Капсула с Олегом закрылась.

- Володь, ты как самый технически грамотный остаешься за старшего. Если сможешь займись сборкой следующей капсулы, но только если будешь уверен в себе. Мы с Виктором идём встречать Олега.

- Насчет полной сборки не уверен, а начало точно осилю, - ответил Володька.

- Вить, выжди пару минут после моего входа. Там все-таки ночь. - сказал я, укладываясь на ложемент.


***


Мои опасения были не напрасными. Кабанье мясо привлекло стаю волков. Не маленькую такую стаю. В темноте я насчитал 12 волков. Не уверен, что разглядел всех. У ближних рассмотрел уровни от 15 до 18. Моё появление в игре не осталось незамеченным. Волки начали стягиваться к нашему дереву. Вариантов нет. Или мы сейчас быстро расправляемся со стаей или Олег на личном опыте узнает можно ли скатиться ниже 1 уровня.

Ближний волк получил Огненный шар и горящим факелом понесся прочь. Следующий волк замер ледяным изваянием, откатившийся Огненный шар переломил замороженному волку переднюю правую лапу и опрокинул на бок. Горящий, замороженный волк выглядел очень сюрреалистично. Следующий Огненный шар отогнал волка, впившегося зубами в ствол дерева. Второй грызущий ствол волк, резко отпрыгнул в сторону увернувшись от Струи холода, оставившей пятно вымороженной травы. Огненный шар поджигает не успевшего перегруппироваться ловкача и очередной живой факел мчится прочь от дерева. С потерявшего лапу зверя спадает заморозка. Фонтанчики крови бьют из раны, он пытается встать на глазах теряя силы. Огненный шар прекращает его мучения.

Навык Струя холода получает 9 уровень.

Навык Огненный шар получает 5 уровень.

Получен одиннадцатый уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыка.

Струя холода подмораживает обгорелого волка, кинувшегося грызть ствол дерева. Огненный шар перебивает замороженные задние лапы и хвост. Ещё один Огненный шар добивает калеку. Индикатор Очков магии пуст.

Навык Струя холода получает 10 уровень.

Навык Огненный шар получает 6 уровень.

Получен двенадцатый уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Расходовав все Очки магии прикончил двух волков. Всего в стае около 12 особей. Очки магии полностью восстанавливаются около 5 минут. Получается при достаточном везении для уничтожения стаи понадобится около получаса. А Олег может выйти из лабиринта в любой момент.

На соседней ветке появился Виктор:

- Фигасебе ты тут развлекаешься, - сказал он, увидев нескольких горящих животных.

- Давай и ты помогай, а то Олег, вывалившись из лабиринта, пойдет на десерт.

Выхватив из инвентаря автомат Витька растерянно сказал:

- Говорит нужен навык Ружья двенадцатого уровня. У тебя хватит навыков?

- Витя, мой класс вообще не может пользоваться оружием! Попробуй пистолет.

- Требует Ружья 3 уровня или штраф на шанс попадания 90%.

- Не знаю, что посоветовать. Для взвешенного решения о необходимости навыка нет времени, а вот стрелять нужно однозначно.

Витька начал стрелять. Взял он навык или нет не стал спрашивать. Сейчас не время. Из первой обоймы в волка, грызущего ствол, не попала ни одна пуля. Со второй - одна пуля продырявила ухо, не нанеся особого урона. Первая же пуля из третьей угодила зверю в голову. Зверь упал замертво. В описании Витьки, показываемом системой, уровень изменился сразу на четвертый. После секундного перерыва он продолжил стрелять, только более результативно. Не каждый выстрел в голову, но уже и не одно случайное попадание из двух обойм. Видать взял Витька навык Ружья, да ещё и все свободные очки навыков в него вложил. Следующий волк отбыл в игровой рай, когда опустела четвертая из восьми имевшихся обойм, а Витька получил шестой уровень. После этого Витька взялся за автомат. Потраченные 5 патронов уменьшили стаю ещё на одну голову и прокачали Витьку до восьмого уровня.

И тут в паре метров от нас в воздухе появился Олег и обламывая ветки полетел вниз, прямо на волка. Каким-то чудом я успел приложить волка Струёй холода со сработавшей Заморозкой. Упавший сверху Олег разбил заледеневшую статую волка.

Навык Струя холода повышен до 11 уровня.

Налетевшие с боков волки мгновенно разорвали Олега, я только успел разглядеть подсказку системы.

Кузнец. Человек. Артефактор 3 уровня. Создающий фракцию.

- Продолжай отстреливать зверей, а я в реал. Если вылезет из капсулы, скажу, чтоб пока не входил, -бросил я, привязываясь к ветке и вышел в реал.

Выскочив из капсулы побежал в гараж, где стояла капсула Олега. Олег из капсулы не появлялся. Сказал толпящемуся в гараже народу, чтоб не пускали Олега в игру если он выйдет и отмахнувшись от вопросов рванул назад в капсулу.

За время моего отсутствия Виктор пристрелил двоих волков и стал обладателем десятого уровня.

- Олег из капсулы не вылез. Я предупредил народ чтоб придержали его если выйдет. Только есть у меня подозрение, что он выждет положенные 15 посмертных минут и полезет назад. За оставшиеся 4 минуты мы скорее всего не успеем добить стаю. Значит нужно сделать чтоб он остался на дереве. Насколько помню первой точкой возрождения устанавливается точка первого входа в игру. То есть он, как и прошлый раз, должен появиться между вот этих веток. Нужно как-то его поймать.

Всё что мы смогли придумать за столь короткое время - это сделать перекладину из доставшегося мне от русалок копья-трезубца под тем местом, где, возможно, появится Олег, а сами уселись рядом понадёжнее закрепившись и приготовились в 4 руки ловить друга.

Он не заставил себя ждать. Виктор момент прозевал, ухватившись за воздух. Я преуспел не на много больше. Схватил за одежду, которая выворачивая пальцы выскальзывала из рук. Немного падение притормозило копьё. К моменту, когда одежда окончательно выскользнула из моих рук, Виктор успел схватить за транспортировочную петлю на рюкзаке и Олег закачался в двух метрах над землёй провожая ошалелым взглядом падающее на землю копьё.

- Ну и зачем ты опять полез в игру? - поинтересовался Виктор.

- Так вы же тут воюете, вам помощь нужна.

- Это да. Нам не помешает помощь, чтоб вытащить тебя на ветку, - сказал Виктор, помогая Олегу выбраться на ветку.

- Мы не додумались обезопасить точку входа перед тем как запихнули тебя в капсулу - это наш с Витькой косяк, а вот вход в игру, в заведомо опасное место - это твоя тупость. - добавил я.

- Но я же помочь ...

- Олег, а ты внимательно читал что происходит при нескольких смертях подряд?

- Ну там типа уровень можно потерять.

- А ты знаешь, что бывает если потерять уровень на первом уровне?

- Так у меня же третий уровень.

- Это результат невероятной удачи и что-то мне подсказывает, ты бы поперся в игру и с первым уровнем ...

- Так это же игра. Что тут может быть опасного?

- Ну ты балбес. После того, как я в реале получил из игры магические способности, твою голову не посетила мысль о возможности склеить ласты после потери первого уровня?

- А можно склеить?

- Так мы этого не знаем. Хочешь, чтоб проверили на тебе?

После недолгого обсуждения решили, что оставшихся волков нужно убить Олегу. Пойдя по пути Виктора Олег взял навык Ружья. Начав с пистолета, а потом перейдя на автомат Олег убил оставшихся волков, которых оказалось 5. Охота на волков подняла Олега до десятого уровня. Меня за высматривание волков в темноте и подсвечивание Огненными шарами система наградила следующими сообщениями:

Навык Магическое зрение повышен до 2 уровня.

Навык Огненный шар повышен до 7 уровня.

Получен тринадцатый уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Пока не забыл разбросал накопившиеся 9 свободных очков навыков. 6 в Мистицизм 3 в Концентрацию.

После мы ещё с пол часа сидели на дереве, и я рассказывал о обнаруженных особенностях игры таких как бонусные очки характеристик при вкладывании свободных очков в характеристику перевалившую второй десяток. Перечислил все известные навыки с полным описанием. Поступило предложение перенести описания навыков на бумагу, пополняя по мере появления новой информации, и в обязательном порядке давать почитать всем новым игрокам. Про Телепортацию пока промолчал.

Конспирацию с тестовым лабиринтом решили прекращать. Подготовить к прохождению без внятного объяснения цели всё равно невозможно. Ещё начали по памяти собирать полную карту лабиринта с целью выдавать для изучения тем, кто не уверен в своих силах и готов получить всего 2 очка характеристик, но гарантированных.

Трупы волков затащили на дерево, где уже висело кабанье мясо и пошли в реал собирать капсулы.


***


Гараж нас встретил всполошенными членами команды, переживавшими по поводу непонятной ситуации в игре.

Собирая следующую капсулу рассказали о наших непродуманных действиях в игре, рассказали о лабиринте. Всем выдали описание методик прохождения лабиринта. По памяти составили карту лабиринта. Не полную, но Сергей изъявил желание изучить даже такую.

Спустя 3 часа загружали рюкзак для Серёги. Ему помимо личного набора вещей загрузили набор инструментов каменщика, набор зубил, моток верёвки, два цинка патронов 7.62х39, пистолет с двумя полными обоймами и 1000 патронов в пачках.

От повторения ошибок прошлого раза решили отказаться. Для проверки обстановки зашли втроём. На этот раз обошлось без сюрпризов. Вокруг никого не было. Виктор с Олегом остались в игре, а я пошёл загружать Серёгу.

Если бы не амбалы Соломоныча, вряд ли бы мы справились с задачей. Представьте себе 150 килограммовую тушу, которая самостоятельно кроме как изъясняться ненормативной лексикой ничего не может. На эту тушу нужно повесить рюкзак с вещами, добавив веса и придав ещё более неудобную форму. Потом эти два центнера уложить в капсулу. Намучались изрядно.

Вернувшись в игру, обнаружил Виктора и Олега сидящими возле небольшого костерка. Олег что-то вырезал, а Виктор возился с пучком травы, по виду собранным тут же.

- Вытаскивать Серегу из капсулы пойдем всей толпой. Туда мы его еле запихнули. Что это вы делаете?

- Развиваем классовые навыки, - ответил Олег.

- Интригующе. Пойду схожу за дровами.

Серёга появился через полтора часа. Подсказка системы гласила:

Серый. Человек. Строитель 1 уровня. Создающий фракцию.

К этому времени я натаскал целую гору сушняка. Олег смастерил несколько безделушек, дающих бонусы к характеристикам. За что система наградила его одиннадцатым уровнем. Безделушки были мягко говоря веселыми. Например, колечко, дающее +10% к скорости экипирования левого ботинка или серьга, дающая +1 см к длине мочки уха. Олег пытался оправдываться низким уровнем навыка, но мы ржали как обкуренные и предлагали варианты, к какому органу будет относиться бонус при росте навыка.

Виктор тоже получил одиннадцатый уровень за 3 котелка с зельями, которые были под стать бижутерии. +5% к громкости смеха, +3% к размеру рта и + 10% к стройности ног.

Вывалившийся из воздуха Серёга. Был весь в радостных соплях. Минут 10 рассыпался благодарностями, что дали шанс почувствовать себя полноценным человеком. Оказалось, что несмотря на изученную часть лабиринта ему отсыпали 4 очка характеристик. Наверное, потому, что карта была не полной.

- Пора возвращаться в реал, доделывать остальные капсулы, - сказал я.

- А можно я здесь останусь. В сборке капсул всё равно ничем не помогаю, - с мольбой в глазах попросил Сергей.

- А если ещё одна стая волков придет на запах трофеев, развешенных на дереве? Вон Олег уже прочувствовал на своей шкуре остроту волчьих зубов.

- Тогда выйду из игры. Потеряется немного прогресса, но это же нестрашно? Кстати, что за трофеи на дереве?

- Мясо с большей части кабаньей туши и 7 волчьих трупов. У них вроде шкуры какую-то ценность имеют и мясо съедобное... хотя мерзковатое.

- Так давайте я с волков шкуры поснимаю? Мне в реале доводилось. Я же охотник. И мясо кабана могу закоптить.

Немного посовещавшись, пришли к выводу, что можно оставить Серегу здесь. Только выйти всё равно придется. Рюкзак с вещами засунутый в капсулу нужен ещё двоим. Из верёвки и палок сделали лестницу, которую подвесили на дерево. Так и до туш легче добраться и скрываться в кроне дерева если вдруг ещё волки.

Олег с Витькой остались, а я с Серегой пошли в реал. Предварительно я вывалил из своего инвентаря всё не нужное: копьё-трезубец, две дубинки, большую часть имевшегося в инвентаре продовольствия.

Процедура изъятия вещей из Серёгиной капсулы прошла легче чем загрузки в капсулу. Уже через 10 минут он отправился в игру, а оттуда вышли Олег и Витька.


***


Для Володьки капсулу собирали дольше, чем 3 предыдущие. Сказывалась накапливающаяся усталость. Через 4 часа нагрузили на Володьку комплект из личных вещей, сверху по максимуму догрузили боеприпасами. Загрузили ему всё что было в наличии.

Когда комитет по встрече в составе меня, Витьки и Олега завалился в игру, мы так и зависли на дереве с отвисшими челюстями. В лучах утреннего солнца предстала эпичная картина. Недалеко от дерева появилась непонятного вида конструкция, обмазанная глиной, из которой неспешной, но густой струёй выходил дым. Ближе к дереву стояли растянутые на рамах из толстых жердей 4 шкуры, одна кабанья и 3 волчьих. А под деревом, определённым нами как склад, вокруг подвешенной, полу-ободранной шкуры суетился Сергей. Его персонаж имел восьмой уровень. Вот что значит экипировка и поддержка пусть и маленькой, но команды. Я считай за неделю добился такого же прогресса, как все остальные за несколько часов.

Увидев нас, спускающихся с дерева Серёга радостно замахал рукой. После того, как мы подошли поближе он отчитался:

- Я коптиленку смастерил. Плохенькая, но с мясом нужно спешить, поэтому на первый раз пойдет такая. На сколько хватило посуды, замариновал кабанье мясо. Остальное запихнул в коптильню без соли и специй. Получится гадость, но мясо сохранится. А сейчас обдираю шкуры с волков. Их мясо, наверное, просто выкину. Такую гору мяса переработать не успею пока испортится.

- Могу в качестве эксперимента заморозить мясо.

- Точно, Макс, заморозь. А я за пару дней доведу до ума.

- Не доведёшь. Суть в том, что нам нужно где-то обосновываться, а для этого нужно выбрать место. Место желательно выбрать недалеко от базы гэкхо. Потому, что это источник знаний об игре, источник новых товаров и технологий. База находится где-то на севере – это всё что о ней известно. То есть нужно брать руки в ноги и идти на поиски. Причём идти всем.

- Почему всем? Вы идите, а я пока здесь останусь.

- Не стоит это мясо того, чтоб ты оставался один. Да и не только в мясе дело. Не стоит нам сейчас разделяться. Обсудим это потом. У нас там ещё работы уйма. Вы втроём оставайтесь ждать Володьку, а я пойду капсулу собирать. В добавок ко всему не нравится мне, что по моему дому без присмотра шарится мутный браток со своими быками.

Как предлагал, заморозил мясо и полез на дерево. Прям эльф какой-то …


***


Вернувшись в гараж обнаружил, что он пуст. Вот не зря не хотел оставлять одних этих супчиков. Троица обнаружилась, без скромности, хозяйничающей на кухне. Обострять не стал. Отчасти они были правы. Хлопоты с капсулами так увлекли, что за целый день даже чаю не попили. Налил себе чашку кофе, взял пару бутербродов и пошел в гараж.

Допить кофе и съесть второй бутерброд я не успел. В гараж завалился выскочивший из капсулы Олег:

- Макс, всё плохо! Меня завалили! Витька с Серым на подходе.

- Кто? – выкрикнул я по дороге к капсуле.

- Подсказка по ней говорит василиск сорок пятого уровня. Если ловит взгляд парализует и толи ядом плюется, толи выпускает струю ядовитых газов, толи и то и другое. Выглядит как фантазия обкуренного абстракциониста.


***


Войдя в игру увидел эпичную картину. Серый с лицом зеленоватого оттенка и со стекающей с подбородка слюной стоял с автоматом в руке пялился в костёр. На его одежде имелось несколько пятен слизи, как будто в него кидали яйцами, только какого-то бурого цвета. Я бы сказал, что от смерти его персонажа сможет спасти только чудо … на которое маг тринадцатого уровня не способен.

С Виктором дела обстояли иначе. Пятна слизи у него были не только на одежде, но и в волосах. Цвет лица, как и кожи на всех открытых участках очень подходил для костюма зомби. Зато он оказывал сопротивление твари. С переменным успехом прячась за деревом пытался отстреливаться. Хотя если сказать честно – в пустую переводил патроны.

Напавшая тварь состояла из черной, с зелёным отливом петушиной головы, размером с конскую голову, с кустистым, ярко-красным гребнем, жёлтыми глазами и вместо перьев покрытая чешуёй. Голова переходила в змеиное туловище, того же цвета, длиной метров около 10, точнее определить было сложно, поскольку тварь постоянно двигалась. Ещё у неё были кожистые крылья в размахе метра 3-4. Тварь, свивая кольцами тело и помогая крыльями при бросках, ловко уходила от выстрелов, в ответ с периодичностью раз секунд в 10 плевала той самой слизью, пятна которой покрывали Витьку с Серёгой, а в промежутке между плевками с периодичностью раз в пару секунд выдыхала облако какой-то гадости ярко оранжевого цвета. Проделки василиска не остались безнаказанными. Он обзавёлся несколькими дополнительными отверстиями от пуль.

Все это я наблюдал в пол глаза, пока спускался с дерева. Обнаружить себя сидя на дереве я посчитал заведомо проигрышным вариантом. Струя холода попала по задней трети туловища. Отвлекшись от едва стоящего на ногах Витьки, василиск зыркнул в мою сторону. Его глаза полыхнули красным, и я получил сообщение:

Ментальная атака успешно отражена.

Следом за ментальной атакой в меня полетел сгусток слизи. Отпрыгнув за дерево, буквально на миллиметр разминулся с «подарком». Выпущенное в мою сторону облако и мой Огненный шар встретились примерно посредине между нами.

Навык Огненный шар повышен до 8 уровня.

Результат шокировал всех. Оранжевая дрянь вспыхнула, породив объемный взрыв. Вместо, по всем расчетам, не достававшей до меня струи отравы (или что там из себя представляло это облако) меня окатило огнём сняв четверть очков здоровья, а потом на месте облака образовалась область с пониженным давлением и меня швырнуло на встречу василиску, снимая ещё процентов 10 очков здоровья.

Василиск тоже не остался без «подарков». Облако вспыхнуло не только в воздухе, но и в монстре, на мгновенье расширив ударной волной около трети туловища. После чего, парусность развернутых в момент выдыхания облака крыльев, и упавшее в эпицентре взрыва давление швырнули василиска в меня.

Встреча была незабываемой. Я потерял около четверти очков здоровья и на пару секунд потерял способность дышать. Василиску одно крыло при рывке порвало в лоскуты, второе переломало в районе крепления к туловищу. А после падения прилетевший на огонёк Серега, приложил василиска своей тушкой. Для Серёги на этом битва закончилась. Витька к нашим «обнимашкам» не присоединился. Сложно сказать, что помешало больше. Толи то, что он стоял почти в 2 раза дальше, толи то, что стоял за деревом. Его приложило о дерево, и он тряпкой опал на землю.

Не до конца отойдя от встречи с монстром, приложил его серией из Электрического удара, Струи холода, Огненного шара и ещё одного Электрического удара и поспешил разорвать дистанцию, пока он не очухался. Далеко убежать не успел. Под ноги попала ветка. В падении увидел, как зверь плюнул в меня. Увернуться шансов не было, но успел активировать щит. Слизь ударилась в щит и опала на землю, сняв пару десятков Очков магии. Огненный шар ударил в морду василиска как раз в тот момент, когда он открыл пасть, чтоб выпустить в меня облако оранжевой дряни. По его телу прокатилась ударная волна, визуально более мощная чем при подрыве первой струи. Видимо веществу для возгорания не нужен был кислород из воздуха, и она взорвалась в органе, выделяющем эту дрянь. Отличный результат. Теперь главное не попасть под плевок и стараться угадывать момент, когда василиск собирается выпустить облако. Следующее облако я пропустил. Как результат получил отравление, снимающее 3 Очка здоровья в секунду. В ответ приложил Струёй холода, которая порадовала заморозкой. Воспользовавшись бездействием противника, применил на себе Лечение, поменяв половину оставшихся Очков магии на 50 Очков здоровья.

Навык Лечение повышен до 2 уровня.

Подбежал почти в плотную и 5 раз подряд ударил Электрическим ударом, прикладывая руки к глазам твари. Заледеневшие глаза от такого непотребства раскололись.

Навык Электрический удар повышен до 7 уровня.

С жалкими остатками Очков магии поспешил за дерево, где валялся Витька. Едва я забежал за дерево, как спала заморозка. Оставшийся без глаз василиск продолжил атаковать дерево, за которым я находился до его заморозки.

Значит есть немного времени отрегенерировать Очки магии и разобраться с состоянием друга. Витька лежал без сознания. Все имевшиеся Очки магии потратил на лечение Витьки. Его состояние, ожидаемо, изменилось не значительно. Откуда может взяться сильное изменение, если с лечения набегало около двадцати Очков здоровья. Но изменение всё-таки было. Он открыл замутнённые глаза и из его руки выпала фляга, наверное, вытянутая из инвентаря. Открутил крышку и взглянул на содержимое. Подсказка сообщила.

Кустарное зелье здоровья. 5 миллилитров эликсира восстанавливают 1 очко здоровья.

Не теряя времени принялся вливать зелье в рот друга. Стараясь при этом не шуметь. А то мало ли какой слух у василиска. Ополовиненная фляга привела Витьку в более-менее приличный вид. К этому времени с меня спало отравление, оставившее всего 70 Очков здоровья.

Витька протянул мне вторую флягу. Подсказка известила, что это:

Кустарное зелье маны. 8 миллилитров эликсира восстанавливают 1 очко магии.

Да мне этой фляги на один Огненный шар … Но отказываться не стал. Опорожнил, на пальцах показал расходиться в разные стороны. Разойдясь градусов на 45, ударил Струёй холода. Удача была на нашей стороне. Вновь сработала Заморозка.

Навык Струя холода повышен до 12 уровня.

Витька принялся лупить в ледяную статую из недоавтомата, раз за разом откалывая куски замерзшей плоти. Заморозка спала, побитая, но ещё живая тварь упала на землю у нее из пасти медленно струились оранжевые пары. Недолго думая, поджег их Огненным шаром.

Получен 14 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Получен 15 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Получен 16 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Все 9 очков навыков бросил в Концентрацию, поднимая её до 25 уровня.

Витьке видать тоже игра отсыпала плюшек, и он сидел с расфокусированным взглядом лазил в характеристиках персонажа. Осмотрелся вокруг. Коптильня была на половину разрушена. Рамки со шкурами валялись на земле, некоторые были испорчены. Очень подходило выражение «тут царил разгром» Первым заговорил я:

- У тебя все-таки получилось путёвое зелье.

- Ага.

- Откуда вторая фляга?

- В двух котелках эксперименты проводил. В одном получилось зелье здоровья, а во втором зелье маны. Мы их только во фляги перелили и тут эта хрень появилась. Да так насела, что я до сих пор не понимаю, как обе фляги у меня в инвентаре оказались. Да что фляги … эта зараза мозги нам так запудрила, что мы больше друг в друга стреляли чем в неё. И помню всё как в тумане.

- Я уже себе вторую флягу хочу. Даже не так. Я почти уверен, что фляг должно быть несколько.

- У нас на сегодня есть ещё один переселенец, которому можно нагрузить.

- Если на него нагрузить все хотелки, его с места не сдвинешь.

- Не надорвется, если ему десяток фляг положить.

- Какой десяток фляг? Ты на себя посмотри, на меня. Те лохмотья, которые на мне неделю назад были второй раз одетым комком.

- С такими темпами через пару недель все будем с фиговыми листочками ходить, - захихикал Витька.

- Не смешно. Вечно шмотки из реала мы не сможем таскать. Ладно шмотки. На крайний случай можно вон из шкур какую-никакую одежду смастерить. А вот скажи сколько вы патронов извели на василиска?

- Я почти 4 магазина, - погрустнел Витька.

- Добавь сюда потраченные на волков и прикинь через сколько дней закончится притащенный тобой цинк. Прокачка с огнестрелом безусловно шикарная. Полученный тобою меньше чем за день 14й уровень – это прекрасно, но что делать, когда закончатся патроны?

- Построим патронный заводик, - опять заулыбался друг.

- Кстати о патронном заводике – гильзы нужно собрать.

Мысль была признана здравой, и мы начали шарить по поляне, собирая гильзы, а попутно наводя подобие порядка после разгрома.

Мы успели прочесать примерно половину поляны, когда с дерева нас окликнул Олег:

- Чего это вы на карачках ползаете?

- Слезай. Тебе тоже выделим фронт работ. Как говорится «любишь пострелять – люби и гильзы собирать», - обрадовал его Витька.

- Похвастайся, у тебя колечко на удлинение полезных частей тела получилось? – подколол я его.

- Не. У меня пока ничего полезного не получилось. Нужно пробовать с другими материалами. Но пока навык и так резво прокачивается.

- Вон туша василиска валяется. Посмотрите, может с неё можно взять какие-то ингредиенты на алхимию или артефакты.

До появления в игре Серёги мы прочесали всю поляну. Зелёный лак для гильз – это зло. Такую гильзу в траве можно найти, только нащупав руками. Всего мы нашли 58 гильз из, как выяснилось, расстрелянных 236 патронов.

Серега 15 посмертных минут переждал, не вылезая из капсулы. Рвался к нам на помощь. Всё-таки мудрый человек, ну или кто он там был, придумал притормаживать горячих голов на 15 минут. А то бы василиск накрошил бы с него фрагов аж до полного обнуления. Я вот нисколько не сомневаюсь, что нам немыслимо повезло, причем неоднократно. Первых раз, когда облако яда, превратившееся во взрывчатку объемного действия. Тогда василиск огрёб намного серьёзнее чем мы все вместе взятые. Даже с учётом того, что в результате Витька отрубился, а Серёга вообще улетел на возрождение. Второй раз – когда сработала заморозка и мне удалось лишить василиска зрения и третий – сработавшая два раза подряд заморозка. Не повезло хотя бы один раз и эта жертва Фокусимы раскатала бы нас тонким слоем по поляне.

Не утративший энтузиазма Серёга взял на себя разделку монстра, и они втроём столпились вокруг туши. Я колебался. С одной стороны, всё спокойно и можно топать на выход собирать капсулу, а с другой стороны – в прошлый раз тоже было тихо, но не долго. Лучше уж дождусь Володьку.

Володька влился в нашу компанию прямо-таки феерично. Он появился в воздухе аккурат между нами, а поскольку стояли мы вокруг препарируемой туши, то и упал он на жертву патологоанатома.

Владимир Анатольевич. Человек. Инженер 1 уровня. Создающий фракцию.

- Это что за хрень? – спросил Володька, отряхивая кровь и потроха с одежды.

- Это мы героически сражались за место прибытия нового, всеми нами любимого, нового члена команды, - начал вдохновенно вешать лапшу на уши Олег.

- Переигрываешь. - буркнул Володька.

- Вообще-то всё так и было. Олег и Серёга погибли в неравном бою. Мы с Максом были на волосок от повторения их подвига. – сказал Витька.

После подробного рассказа, о том, что из себя представляла тварь и с каким трудом нам удалось её прибить, я попытался погнать всех на сборку капсул. Но не тут-то было. Витька с Олегом заявили, что не могут отлучиться от такого важного процесса, как разделка потенциально богатого ингредиентами, трупа. Прикрывшись для надежности версией, что откладывать процесс нельзя, а то вдруг что испортится и мы безвозвратно потеряем возможность создать что-то уникальное. Вот же паразиты …

И я вновь полез на дерево.


***


Второй бутерброд с места сборки капсулы испарился. Взяв чашку с остатками остывшего кофе, пошёл на кухню. Здесь меня встретил Иван Соломонович. Он был на взводе. Стоящая на столе, опустошенная на четверть бутылка коньяка, явно усугублял его состояние:

- Максим, что за подстава?

- Подстава в чём?

- Мы здесь с самого утра, уже поздний вечер, а я ещё не увидел ради чего я здесь нахожусь.

- Вы разве не видели капсулы?

- Не ёрничай. Ты понимаешь, о чем я говорю.

- Иван Соломонович, с моей стороны не было никаких действий, которые бы можно было интерпретировать как невыполнение обещанного. Я вам обещал показать капсулы – вы их увидели. Так же имели возможность своими глазами увидеть изменения во внешности после входа в игру. Претензии по времени вообще не корректны. Я с самого начала объявил очередность входа в игру. Сколько времени занимает изготовление капсулы Вы неоднократно могли видеть своими глазами. Спрогнозировать время готовности вашей капсулы было не сложно. Так в чём подстава?

Видя, что нахрапом меня не взять, Соломоныч немного остыл.

- Через сколько будет готова моя капсула?

- Два-три часа. Учитывая усталость стоит ориентироваться на три.

- Хорошо. Я приеду через 3 часа.

Забрав своих телохранителей, он уехал. Ну и замечательно. А то сначала на мою кухню попёрся, потом к моему коньяку приложился … так, глядишь, и у меня терпение кончится. А это сейчас не безопасно для его жизни и на пользу делу такое не пойдёт.

Витька с Олегом вылезли из капсулы минут через 20.

- Что-нибудь путёвое из василиска взяли?

- Пока не понятно. Пару желёз вырезали, немного яда собрали, немного той оранжевой ерунды в жидком виде. Проблема ещё в том, что химической посуды для сбора нет. Зубы на сувениры. Повыдергивали. Кой-какие кости вырезали. Попробую из них артефакты сделать. – ответил Олег.

- А Володька куда делся?

- Он пошёл на зайцах качаться.

- Ох чувствую я не закончится добром его прокачка …

- Мы его предупредили и о том, чем может всё закончиться. Но он же «в тире выбивает 97 из 100», зачем ему слушать как с трёх метров можно ни разу не попасть в волка израсходовав обойму патронов. Ну да ничего. Загрызут его разок зайцы – успокоится.

- Пошли созидательной деятельностью заниматься. Соломоныч вон уже кипишь поднял. Уговорил его что нужно ещё 3 часа подождать. За эти 3 часа капсулу нужно собрать.

Работа не сказать, что закипела, но пошла резвее. Володька выбрался из капсулы через час. Он в бешенстве бегал по гаражу и возмущался:

- Да как так?! Меня загрыз енот третьего уровня. Что за пистолет с кривым стволом подсунули? Я с 10 метров 8 раз выстрелил и ни разу не попал!!!

- Мы же тебя предупреждали. – флегматично отозвался Витька.

- Ну ничего. Сейчас 15 минут закончатся, и я ему покажу, где раки зимуют.

- А у тебя уровень какой был, когда тебя енот схарчил? – спросил я

- До второго чуть-чуть не хватало.

- То есть ты очередной балбес, который на своей шкуре решил проверить есть ли нулевой уровень в игре?

- Да это же игра. Что может случиться. Приятного мало, когда тебя разрывают на куски, так не по-настоящему же.

Следующие 15 минут мы ему в красках расписывали чем может закончиться такой необдуманный поступок, а потом объясняли почему нам важнее капсулу доделать, чем пойти его прокачать до второго уровня. Меня такой подход к делу начал напрягать. Я его привлек в надежде, что он станет помощником, а у него игра на первом месте. Остаётся надеяться, что он станет серьёзнее.

Володька принялся нам помогать в сборке, но всем видом показывал, что он на нас обижен. Ничего. На обиженных балконы падают.

Капсула для Соломоныча была готова через 2.5 часа, но сам он не появился через 3 часа как обещал. И через 4 не появился. Олегу с Витькой надоели капризы Володьки, они пошли прокачивать его до 2го уровня. А я остался собирать последнюю капсулу, зарезервированную Витькой для своей жены. Как будто мне больше всех надо.

Прокачивальщики вернулись через час. Рассказали, что Володьку прокачали почти до четвертого уровня, заманив к нему под дерево кабана 15 уровня. Дальше он утопал в одиночный рейд, а они вернулись к Серёге с тушей кабана. Серёга опять развел бурную деятельность. Даже частоколом начал обгораживаться, чтоб больше не попасть как с василиском. Мужик дельный, только труды его пропадут зря.

Соломоныч заявился через пять с половиной часов. К этому времени мы успели собрать капсулу для Витькиной жены и сидя за перекусом думали, что делать с непунктуальным товарищем.

Его в придачу к «личным вещам» нагрузили трёхместной надувной лодкой. Не забыл я своё форсирование реки. А также, не забыл я свою потрепанную одежду и втихаря засунул в сумку с лодкой комплект одежды.

Встречать в игре пошли всем скопом.


***


Серёга прямо-таки оправдывал свой класс строителя. Вокруг дерева с припасами, очерчивая окружность диаметром метров 15 высилась ограда из частокола. Прохода в ограде не было. С внутренней стороны была приставлена лестница. На дереве, сквозь листву, просматривалось какое-то строение. Внутри ограды, возле отремонтированной коптильни, суетился Сергей. Володьки в пределах видимости не было.

Перебравшись за ограду принялись за самое трудное дело – ждать. В процессе выяснилось, что строение на дереве – это что-то типа домика. Куда Серёга собирался поместить всё, что не сможем забрать с собой уходя из этого места. Мы дружно высказали ему сомнения в том, что потом можно будет что-то забрать из такого схрона.

Постепенно Олег занялся изготовлением амулета из кости василиска. Витька, собрав наши котелки начал варить зелья. Я маялся бездельем, пока Серега не сказал, что взял себе навык Метательное оружие. Дальше мы начали совместную прокачку. Я качал Магический щит, а он Метательное оружие, кидая в меня камнями.

Соломоныч появился через час.

Иван Соломонович. Человек. Дипломат 1 уровня. Создающий фракцию.

Он был не доволен. Причиной недовольства стало то, что он не успел пройти лабиринт. К этому времени Магический щит прокачался до шестого уровня, а Серега не камнями кидался, а стрелял в меня из самодельного лука … время от времени пробивая щит. Из-за таких пробитий Лечение прокачал до третьего уровня.

Сгрузили часть вещей в схрон на дереве, а я по ходу дела вытащил из сумки с лодкой заначку в виде одежды. Сделали вылазку на прокачку, как поощрительный приз для Соломоныча. Но была ещё одна причина – Володька чухнул в неведомые дали, и я слабо представлял, как быть с его капсулой, стоящей в моём гараже. Буду надеяться, что он вернётся за время нашего похода. На всякий случай вышел из игры и телохранителям сказал, чтоб передали, если он выйдет из игры.

Прокачка заняла около часа. За это время Соломоныч прокачался до влсьмого уровня. Я прокачался до семнадцатого уровня. Один раз спасая Соломоныча, пришлось в прямом смысле прикрывать его грудью от кабана, а потом убивать его Электрическим ударом, чтоб народ не перебил друг друга, стреляя в кабана, находящегося в центре группы. За это получил седьмой уровень Магического щита и восьмой уровень Электрического удара. Свободные очки навыков, полученные за повышение уровня, бросил в Мистицизм.

Вернувшись к обгороженному дереву, Володьку не обнаружили. И пошли все на выход.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Я пожелал …

Время в игре: 2 часа 8 минут. Получено 1 уровней персонажа, 0 очков характеристик, 5 уровней навыков. Заработано 3320 очков опыта. Убито ноль игроков и 3 НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.


Глава 22.

Выйдя из игры узнал от телохранителей, что Володька из капсулы не выходил.

Все уже собрались в гараже, когда открылась капсула Сергея и он, забыв за несколько часов игры о параличе и сломанном позвоночнике, кряхтя сел на край ложемента. Он упал бы на пол, пытаясь встать на ноги, если бы его не подхватили стоявшие рядом Витька и один из телохранителей Соломоныча. Но это уже был человек со слабыми мышцами, а не парализованный человек. Это событие произвело впечатление на всех.

Указывая на позднее, а точнее сказать уже на раннее, время, я начал склонять народ к тому, что пора разъезжаться по домам. Одним грузовым такси увезли капсулу Соломоныча. Во второе загрузили Сергея, его капсулу, сейф с оружием и Олег с Витькой повезли его домой. От моего участия отказались.

Провожатые вернулись через час. Рассказали, что этот маньяк полез в игру, когда они уезжали.

- Так что решил? Жену тоже будешь в игру запихивать или продашь вторую капсулу? – спросил у Виктора.

- Наверное в игру. Знаешь, у неё ведь не всё хорошо со здоровьем … - задумчиво ответил он.

- Думаешь игра всё лечит?

- Не знаю. Но упускать шанс не хочу.

- Тогда возьми рюкзак с набором вещей для личного пользования.

На этом длинный и тяжелый день закончился. Олег с Витькой уехали одним такси, забрав с собой три капсулы. От моей помощи опять отказались. Ну да не очень-то и хотелось.


В воскресенье с самого раннего утра жизнь начала бить ключом … разводным, трубным №5.

Ровно в 8:00 позвонил Иван Соломонович:

- Максим Андреевич, а Вы оставшуюся капсулу уже продали?

- В смысле оставшуюся?

- Когда мы разъезжались, оставалась не занятая капсула.

- Так это не моя. Хотя не важно. Виктор её не продаст.

- Жаль. У меня есть знакомый, который, в свете произошедшего с Сергеем, заплатил бы за неё не малую сумму.

- К чему такая спешка? Давайте встретимся, обговорим условия нашего сотрудничества. Потом пришлёте ко мне свих доверенных, которым я расскажу, что где покупать и кто какие детали изготавливает. Через неделю у Вас уже будет чем торговать.

- Когда встретимся?

- Давайте предварительно встретимся в игре. Там нужно изрядно пройти до базы гэкхо. По дороге обговорим условия.

- Во сколько?

- Давайте в полдень. Я намерен ещё пару часов поспать, потом домашние дела, плюс всех нужно будет обзвонить и организовать поход.

Завершив разговор, полез под одеяло досыпать. Вчерашний день сильно вымотал. Но поспать была не судьба. Позвонил Витька:

- Ты уже проснулся?

- Нет. Это автоответчик. Перезвоните через 2 часа.

- Помоги подстраховать жену при первом входе.

- Что же вам всем не спится такую рань, да ещё и в воскресенье…

- Ну серьёзно.

- Собрал уже что она будет нести в игру?

- Думаю загрузить её хим. оборудованием. Всякими колбами, пробирками, холодильниками и так далее.

- Что насчет оружия?

- Она занималась спортивной стрельбой из лука. Лук со стрелами в кладовой валяются.

- Олега уже разбудил?

- Он сказал будет готов через час.

- А Серёга?

- Он вчера как зашел в игру, так пока там и торчит.

- Ладно. Давай через час. Но ориентируйся на то, что в обед зайдет Соломоныч и мы всей толпой пойдем на север.

Стащить себя с кровати стоило огромных сил. Кое как проснулся только после водных процедур. Забрёл в гараж. Володька так и не выходил из игры. Это было понятно по оставленной на капсуле записке. Она лежала так, как можно было положить только на закрытую капсулу.

К оговорённому времени повторно созвонились, и я полез в капсулу.


Глава 23.

Игра встретила темнотищей. Как-то я упустил этот момент. Поход ночью – это не очень хорошо. Ну да ладно. Активировал Магическое зрение.

Внутри круга, обнесённого частоколом суетился Серёга. В дополнение к коптильне здесь появился навес.

Серёга рассказал, много чего. Володька не заявлялся. Вокруг частокола периодически появляется зверье. Некоторое время назад километрах в пяти, точнее в темноте определить сложно, на западе прошла группа кого-то с факелами. Шли друг за другом с десяток факелов. По направлению примерно с севера на юг, опять же в темноте сложно определить точнее. После этого, чтоб не обнаруживать свое присутствие, Сергей перестал жечь костер. При этом не тешил себя иллюзиями, что нашу стоянку не заметили. Всё-таки костер ночью виден далеко, даже через частокол.

Вошедшие в игру Сергей с Витькой продолжили свои эксперименты с алхимией и артефактами, а мы с Серёгой продолжили прокачку Магического щита и Метательного оружия. На этот раз Серёга обзавелся более мощным луком. Говорил, что хотел сделать арбалет, но отказался от идеи, решив, что для арбалета нужны стальные плечи. Так вот бил этот лук куда серьёзнее предыдущего. Выбивал он запас Очков магии с двух выстрелов. Причём второй выстрел щитом гасился частично, и стрела втыкалась в меня. Сильно помогали Витькины зелья. Зелье здоровья оказалось стратегическим ресурсом. Во-первых, на него шли более редкие ингредиенты, а во-вторых им могли пользоваться все. Для зелья маны ингредиентов было валом, варилось оно быстро и нужно оно было, как оказалось, только мне. Очки магии были только у меня, Витьки и Олега, но на боевое применение мог тратить только я. Витька тратил немного Очков магии при варке зелий, а Олег при зачаровании артефактов. Для восстановления Очков здоровья зелья мне не давали – приходилось восстанавливать Лечением, а вот зелья маны было целых два ведёрных казана. Пей хоть залейся. Огорчала только его эффективность. Для полного восстановления моих Очков магии нужно было выпить чуть больше восьми литров. До появления Витькиной жены я таки опорожнил оба казана. Хорошо хоть игра не соблюдала реализм в избавлении от остатков жизнедеятельности. За свои мучения я получил восемнадцатый уровень персонажа, восьмой уровень Магического щита, четвёртый - Лечения, двадцать девятый - Мистицизма, двадцать шестой- Концентрации и третий Магического зрения. Полученные за уровень три свободных очка навыков вложил в Концентрацию.

Справка по новому члену команды гласила:

Убивашка. Человек. Ассасин 1 уровня. Создающий фракцию.


Оставшиеся два с лишним часа, до появления в игре Соломоныча, мы тупо качались в окрестностях огороженного частоколом участка. Волки, кабаны, медведи, особенно удивило хищное растение мухоловка. Уж не знаю, что тут за мухи, но перед нами жертвой растения стал медведь. За время прокачки я заработал два уровня персонажа, поднял на: 1 уровень Мистицизм, 1 уровень Электрический удар, 1 уровень Картография, 1 уровень Концентрация, 1 уровень Огненный шар, 1 уровень Струя холода и 2 уровня Магическое зрение. Шесть свободных очков навыков вложил поровну в Мистицизм и Концентрацию.

После появления Соломоныча двинули в предположительную сторону базы гэкхо. В домике на дереве оставили изрядный запас продуктов и шкуры животных, которые не поместились в инвентарь. Володька так и не появился ни в игре, возле нашей базы, ни в моём гараже.

Когда немного приспособились к ходьбе в темноте, я начал излагать свои условия, на которых я готов отдать наши наработки по производству капсул.

- Иван Соломонович, как мне рассказал дипломат гэкхо - максимальная численность группы зависит от достижений группы. Я хочу в свою группу набрать людей с нужными навыками и настроенными на достижение максимальных результатов. От вас я хочу:

-создание какого-нибудь ООО «Рога и копыта», где сотрудниками будут числиться все члены моей игровой группы;

-поиск людей, по изложенным мною критериям;

-тех, кого я отберу вы оформляете как сотрудника вышеупомянутого предприятия;

-обеспечиваете капсулой и даёте каждому члену группы достойную зарплату. Помогаете с вещами, которые нужно пронести в игру. В том числе с автоматическим оружием, гранатами и взрывчаткой. За это я отдаю все наработки по производству капсул. Все желающие с помощью игры поправить здоровье, изменить внешний вид или просто желающие похвастаться наличием капсулы пусть создают свои группы или остаются одиночками. Как настраивать я покажу.

- Вы не скромничаете. А как же аккумуляторы?

- С аккумуляторами всё просто. Будет достаточно если время от времени меня будут привлекать как стороннего специалиста для консультаций. Если я прав, то из игры в реал можно будет притащить технологии, а технологии здесь, даже те, что я уже видел, такие, что те аккумуляторы будут выглядеть поделками каменного века.

- А если нет?

- В этом случае через полгода закроем предприятие как не рентабельное. Все затраты окупятся при продаже капсул.

- Хорошо. Завтра мои юристы составят договор.

- А я подготовлю требования для кандидатов.

Предварительно обсуждение договора прошло уж как-то слишком просто. Зная Ивана Соломоновича это настораживало. Почти уверен, что ожесточённые баталии за каждую копейку ещё впереди.

От раздумий меня оторвала прилетевшая из темноты стая стрел. Досталось всем. Лично мне пробило насквозь плечо. Ещё хуже было то, что поток стрел на этом не прекратился. Я активировал Магический щит и пустил в сторону противника Огненный шар. До противника огонь не достал. Он истаял в воздухе пролетев примерно треть пути. Но мы хотя бы успели рассмотреть противника. Это были степные гоблины в количестве около двух десятков. Часть из них была вооружена луками, вторая - дубинами и они сидели на варгах.

Остальные члены группы тоже не стояли без дела. Наша ассасинша активировала Невидимость и по дуге, чтоб не перекрывать линию огня рванула к лучникам. Невидимость была сильно условной, но в темноте и так сойдёт. Будем надеяться, что с ростом уровня навыка он станет полезным не только в темноте.

Все остальные немного рассредоточившись упали на землю и начали отвечать из огнестрела. Хорошо так начали отвечать. Свалив одного варга, двух всадников и лучника. Видя, что противник отвечает дистанционным оружием, гоблины на варгах рванули в нашу сторону. В меня прилетело ещё две стрелы, но они не смогли пробить щит. Потом лучники перестали стрелять, видимо опасаясь попасть в своих. Расстояние сократилось до дистанции действия моих магических навыков. Дальше началась мясорубка, сохранившаяся в памяти урывками. В меня впивались клыками и били инструментами не мирного назначения, я отвечал всем спектром своих навыков. В какой-то момент послышалась возня и шум со стороны бегущих сзади лучников. Видимо ассасинша добралась до них. Мне в очередной раз прилетело дубинкой, просадив Очки магии процентов на 20.

Навык Магический щит повышен до 9 уровня.

От вцепившегося в руку и не дающего встать варга отбился тремя Электрическими ударами отправиляя его в края вечной охоты.

Навык Электрический удар повышен до 10 уровня.

Поднявшись быстро осмотрелся. От волны всадников остался один варг, терзающий на земле безжизненное тело Соломоныча. С лучниками было хуже. Их оставалось пятеро. Наша ассасинша притворяясь ёжиком валялась возне них. Я побежал в сторону лучников, сокращая расстояние до дистанции работы навыков. Струя холода заморозила одного лучника, Огненный шар добил второго.

Получен 21 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Ещё один Огненный шар поджёг последнего, сохранившего боевой настрой, гоблина.

Бой обошёлся нам дорого. Мы потеряли Ивана Соломоновича, Убивашку и Серого. В качестве трофеев собрали 10 дубин, 6 из которых были обычными палками, 3 уцелевших лука, 58 стрел, пригоршню речного жемчуга, золотой самородок, амулет на +1 к навыку Метательное оружие, железный шлем, поглощающий 30 единиц урона и мешочек с какой-то сушёной травой. Одеждой гоблинов побрезговали. Сняли шкуру с одного варга. Остальные были испорчены либо огнем, либо заморозкой. С трупа Серого подобрали выпавший автомат.

Развернулись и пошли назад к нашему форту. Благо уйти успели не далеко. Ушедшая на возрождение троица ждала нас сидя вокруг костра внутри частокола. Оставили снятую с варга шкуру и пошли на второй заход. Стратегию миграции коллективным решением поменяли. Теперь каждые 300-500 метров при встрече подходящего места переносили точку воскрешения.

За 4 часа прошли около 10 километров, периодически встречая монстров. Один раз нарвались на василиска – полягли всем составом. Убивашку и Серого монстр брал под контроль, и они лупили по своим с ошеломляющей результативностью. Меня, Кузнеца, Ивана Соломоновича и Дубину тварь почему-то не смогла взять под контроль. Скорее всего из-за высокого значения интеллекта. Не уверен на 100%, но есть основание полагать, что у нас троих было бы больше шансов одолеть василиска, чем у шестерых.

Поход принес мне двадцать второй уровень персонажа, 2 уровня Картографии, 1 уровень Магического зрения, 1 уровень Магического щита, 1 уровень Электрического удара, 1 Огненного шара и 1 Струи холода. Полученные за два уровня 6 свободных очков навыков вложил поровну в Мистицизм и Концентрацию.

Судя по изменившемуся рельефу, мы перешли в следующий гексагон. Это была ровная как стол степь, без возвышенностей и оврагов, без деревьев и кустарников, покрытая жидкой, низкорослой травой. Вполне может быть, что база гэкхо находится в этом гексагоне. Позже, когда встанет игровое солнце, зайду в игру и осмотрюсь. Сейчас единогласным решением завершили сессию.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Да

Время в игре: 7 часа 37 минут. Получено 2 уровней персонажа, 0 очков характеристик, 37 уровней навыков. Заработано 8139 очков опыта. Убито ноль игроков и 16 НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.


Заглянул в характеристике персонажа.

Ведун. Человек. Создающий фракцию.

Маг 22-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 11

Ловкость 11

Интеллект 36

Восприятие 18

Телосложение 11

Модификатор удачи +2

Параметры персонажа:

Очков здоровья 352

Очков выносливости 352

Очков магии 1203

Переносимый груз 24 кг

Известность 4 %

Навыки персонажа:

Мистицизм 36

Магический щит 10

Электрический удар 11

Картография 20

Космолингвистика 13

Концентрация 36

Огненный шар 10

Струя холода 14

Лечение 4

Магическое зрение 6

Свободных очков навыков 0


Глава 24.

Выйдя из игры, всё так же стабильно обнаружил, что игрун Володька так и не выходил из игры. Сделав кой-какие накопившиеся дела по дому засел за документацию по капсулам. Расписал по каждой детали где и какие берутся материалы, какие критерии материала нужно тщательно поверять. Кто, где и на каком оборудовании деталь изготавливает. Какие параметры деталей требуют повышенного контроля. Подробно расписал процесс сборки с учетом всех граблей, на которые мы уже наступили. Отдельно описал инструкцию по настройке частей, объединяющих капсулы в кластер. К девяти вечера покончил с делами, которые можно сделать дома, но был вынужден торчать дома, ожидая Володьку.

Володька вышел из игры ровно в 10 вечера. Я от такого его поведения был на взводе. Он отнял время у всей группы, вынужденной ждать пока он появится. Теперь я вынужден ждать его, не имея возможности никуда отлучиться. Всё это я ему высказал, как только он выполз из капсулы. Причём выполз в прямом смысле. Своё состояние он описал как боль в мышцах от переусердствования в спортзале.

- Зато я получил двадцать седьмой уровень. И навык Стрелковое оружие прокачал до восемьдесят пятого уровня.

- Это сколько же ты стрелял?

- Не мало. Осталось 2 магазина 7.62х39 и одна обойма пистолетных. Зато сейчас из пистолета с 50 метров зайца с одного выстрела валю, - с гордостью заявил Володька.

- Ты извёл все патроны, предназначавшиеся группе ради того, чтоб прокачать меткость?! – я был в шоке.

- Ну это же игра. В игре чтоб добиться высот нужно стать уникальным. – не сдавался он.

- Уникал ты ещё тот. У твоего персонажа класс инженер, а ты ему все очки влил в стрелковое оружие. – в попытке сохранить холодный ум, добавил. - Слушай. Давай чтобы я тебе сейчас не высказал всё, что я о тебе думаю и наши отношения не испортились, ты отправляйся домой, а я за ночь успокоюсь. Завтра на работе я тебе постараюсь спокойно объяснить в чём ты не прав.

- Помоги мне отвезти домой капсулу.

- Вызывай грузчиков. Во-первых, я сейчас на взводе, а во-вторых ты сам то идти не можешь, куда тебе ещё что-то таскать?

Дулся он на меня аж до самого отъезда. И за то, что не захотел поработать для него грузчиком и за то, что не порадовался его достижениям в игре. Да уж достижение отличное, если у тебя под рукой патронный завод, ну или хотя бы оружейный магазин.

Чтоб утихомирить бурлящий в крови адреналин, от Володькиных выходок, просто пойти поспать не получится. Тут нужно кого-нибудь убить. Скорее всего даже не одного. Место, где это можно сделать, не вступая в противоречия с законом, имелось… я полез в капсулу.


Глава 25.

В игре были все. Даже Иван Соломонович. Серый похвастался, что он в реале уже может самостоятельно стоять. Ходить пока не получается. Иван Соломонович рассказал, что у него улучшилось зрение. У каждого нашлось какое-то улучшение в здоровье. Я рассказал про Володькины выходки. Плавно разговор перешёл на игру. Сейчас, когда было светло, километрах в 10 на севере, с небольшим отклонением на восток, была видна какая-то постройка. Мы предположили, что это и есть база гэкхо. К ней и пошли.

Казалось бы, что может быть опасного в ровной как стол степи без деревьев и кустарника? Однако игра преподнесла нам сюрприз. В первый заход мы прошли около трёх километров, когда наткнулись на полянку с множеством норок. Дружно решили, что это мыши потопали на прямик. Оказалось, что норки совсем не мышиные. Из них начали выползать змеи и пытаться укусить. Их попытки не были безрезультатными. Не помогло ни моё Лечение, ни зелье здоровья. Убивашка и Кузнец отправились на точку возрождения, находившуюся на краю степи. Мы немного побуйствовали в ярости и негодовании, пытаясь устроить геноцид гадам. Поняли безрезультатность своих попыток, результаты были, но совсем не значительные. И пошли встречать улетевших на возрождение товарищей. Собравшись в группу решили повторить тактику продвижения, применяемую в прошлой игровой сессии – менять точку возрождения каждые 300-500 метров.

Второй заход принёс новые подарки. Мы, помня о коварных пресмыкающихся, внимательно смотрели под ноги. Меня неожиданно схватил сзади, в основном за рюкзак, но что-то впилось в левое плечо, и меня рывками понесло вперёд и вверх. Отойдя от шока осмотрелся по сторонам.

Навык Картография повышен до 21 уровня.

Меня поднимала птица. Справке по ней гласила.

Птица рух. Дикий хищник. Уровень 42.

Птиц было две. Товарищи пытались достать из огнестрела вторую, но безрезультатно. Видимо перья служили не плохой бронёй. В птицу, которая несла меня не стреляли, опасаясь попасть в меня. Я не стал пытаться высвободиться. Птица подняла меня уже слишком высоко, чтобы я смог выжить при падении. С другой стороны, если всё равно умирать, так почему не воспользоваться возможности аэроразведки? Разведаю карту, прокачаю картографию. Птицы несли меня на запад к горам. Коготь, пробивший плечо доставлял не малую боль и сокращал шкалу Очков жизни. Когда мы начали снижаться, я увидел гнездо в развилке между двумя вершинами. В гнезде сидел птенец, размером с микроавтобус.

Птенец птицы рух. Дикий хищник. Уровень 23.

Навык Картография повышен до 22 уровня.

Когда я был уже над гнездом, приложил Струёй холода птенца, в надежде, что на нем сработает Заморозка. Удача была на моей стороне. Несущую меня птицу приложил Электрическим ударом, когти разжались, и я полетел к ногам замороженной тушки.

Гнездо было усеяно костями, остатками одежды, какими-то остатками оружия. В пытавшуюся сесть на противоположный край гнезда птицу пустил Огненный шар. Завоняло горелыми перьями, а птица скрылась за краем гнезда. Сложилась патовая ситуация. Я никуда не мог деться из гнезда, но мог прикрываться от нападения взрослых птиц их замороженным птенцом.

Рука наткнулась на что-то твердое в обрывках одежды. Найденный в подобии кармана предмет оказался камнем темно-красного цвета размером с лесной орех.

Рубин. Товар для торговли.

Закинул камень в инвентарь, отхлебнул из фляги зелья здоровья, восстанавливая потерянные от когтей птицы, Очки здоровья. Наверное, стоит покопаться в валяющихся в гнезде остатках. Одной рукой проводя инвентаризацию гнезда, второй по откату долбил птенца Электрическим ударом, каждый раз отбивая куски замороженного мяса и прожаривая вокруг вонзающегося в птенца потока электронов. Всё-таки птенец по уровню не был для меня не посильным противником. Подлетающих к краю взрослых птиц отгонял Огненным шаром. На дне гнезда нашёл молоток, даже скорее молот, кирку, какой-то амулет в виде наковальни, нож, что-то похожее на золотой самородок. Находки не глядя скидывал в инвентарь. Рассматривать буду потом. После очередного Электрического удара, птенец разморозился и мешком упал на дно гнезда.

Навык Электрический удар повышен до 12 уровня.

Получен 23 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Смерть птенца не лучшим образом сказалась на отношении ко мне родителей. Они усилили натиск. Очередного, подлетающего к краю гнезда родителя приложил Струёй холода. Сработавшая Заморозка отняла у птицы способность летать, и она полетела вниз. Не вовремя проснувшееся любопытство дёрнуло меня посмотреть на падающую птицу. Я перегнулся через край и увидел, как заледеневшая птица падает, периодически ударяясь о скалы и теряя куски тела.

Навык Струя холода повышен до 12 уровня.

Получен 24 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Получен 25 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Я почувствовал поток воздуха, накативший на меня сзади и всё померкло.

Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Игровая статистика меня не интересовала. Не желая 15 минут торчать в капсуле, я выбрался и пошёл на кухню. Жаль конечно, что я так опрометчиво забыл о втором родителе. Был шанс и от него отбиться. Когда был получен 25 уровень и появилась возможность взять телепортацию, появлялся шанс выбраться из гнезда. А сейчас уровень наверняка слетел. С другой стороны, начиная «воздушное путешествие» я рассчитывал только разведать карту и прокачать Картографию.

Когда капсула своим пиликаньем известила, что меня ждут великие дела я успел попить чайку.

Возле точки возрождения меня ждала вся команда. Кузнец что-то вырезал из костей василиска, Дубина возился с колбой у небольшого костерка. Убивашка с Иваном Соломоновичем тренировались в бою на дубинках, а Серый вооружившись лопатой вырезал куски дёрна и возводил из них стену. Вот где строитель по призванию.

Я появился в костюме Адама и с рюкзаком. Лохмотья от моей одежды толи выпали с меня при смерти в гнезде, толи система посчитала их окончательно разрушившимся предметом. Не обращая внимания на подколы, я достал из рюкзака, пронесенный втихаря второй комплект одежды и облачился в него. Двадцать пятый уровень с меня не сняли. Опыта, полученного за убитую птицу было больше чем нужно для получения уровня.

Рассказ о похождениях занял какое-то время. В ходе рассказа я достал найденные в гнезде вещи. Нож был с бонусом на шанс нанести кровоточащую рану, его забрала Убивашка. Молот и амулет давали бонусы на обработку металлов. Кирка была с бонусом на добычу руды. Это всё досталось Серому. Найденный в гнезде металл действительно оказался золотым самородком.

Группе так же было о чем рассказать. Они по пути к точке возрождения прибили несколько змей, из которых собрали яд и одного шакала. Шкуру с которого в своём инвентаре тащил Серый.

Вкратце обрисовал увиденное в ходе полёта. По нашему общему мнению, место южнее горы, на которой находилось гнездо, лучше всего подходило для строительства базы. Достаточно близко к базе гэкхо и при этом там был и камень, и лес. Под самой горой было большое озеро, из которого на юг текла река.

В третью попытку мы смотрели и под ноги, и в небо и вообще были на стороже. До базы не дошли пару километров. В реале время было уже раннее, а завтра, точнее уже сегодня, понедельник.

Я немного задержался, не став выходить со всеми. Первым делом взял себе навык Телепортация.

Получен навык Телепортация первого уровня.

Сразу же опробовал новый навык, вернувшись метров на 300 назад. По дороге к точке выхода всей группы обдумывал какой ещё взять навык. В недавнем путешествии в когтях птицы не помешала бы возможность летать.

Желаете выбрать навык Полёт?

Полёт. Позволяет передвигаться по воздуху на высоте до (уровень навыка*5) метров над поверхностью со скоростью до (уровень навыка*3) км/ч. Активация 120 Очков магии, расход 20 Очков магии в секунду. С ростом навыка снижается расход Очков магии.

Способность конечно интересная если раскачать уровня до сотого, но с таким расходом Очков магии Телепортация куда интереснее.

Потом вспомнились змеи, прятавшиеся в норах. Было бы не плохо видеть их наличие под землёй.

Желаете выбрать навык Биолокация?

Биолокация. Рисует объемную карту расположенных вокруг живых существ. Радиус обнаружения (уровень навыка*10) метров, расходует 100 Очков магии, откат 6 секунд. С ростом навыка появляется способность обнаруживать механизмы, энергетические аномалии, неоднородности структур.

А вот такой навык уже интересен.

Получен навык Биолокация первого уровня.

Осталось решить вопрос с имеющимися 9 свободными очками навыков. Вложил по 3 очка в Мистицизм и Концентрацию. Немного подумав вложил ещё по одному в Мистицизм и Концентрацию, поднимая их до 40 уровня. Оставшееся одно очко вложил в Биолокацию.

Опробовал новый навык. Перед глазами появилась шарообразная область, размеченная расходящимися сферами, показывающими расстояние и разметкой на сектора, показывающей направление. Внутри этой области были отмечены разноцветные точки. При фокусировании на точке выводилась справка по существу, которое она обозначала. По пути до точки выхода группы несколько раз активировал навык. Эмпирическим путём выяснил, что цвет – это опасность существа. Варьировался он в красных тонах. Чем темнее, тем опаснее существо. Вопрос требовал дополнительного исследования, поскольку встреченные существа были 1-3 уровня и опасности для меня не представляли никакой.

Добравшись до точки выхода группы вжал кнопку выхода.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Нет.


Глава 26.

И снова здравствуйте трудовые будни. Не успел ознакомиться с произошедшим на предприятии с момента моего ухода в пятницу, как ко мне в кабинет ввалился Володька. Швырнув мне на стол конверт, он сказал:

- Больше я с вами не имею дел.

Я немного опешил от такой выходки. Заглядывая конверт спросил:

- В смысле?

- Ты наобещал золотые горы, кинул, да ещё и пытаешься учить жизни.

Во время его монолога я успел ознакомиться с содержимым конверта. Там были деньги. Ровно половина суммы, которую я озвучивал как стоимость капсулы.

- Я так понимаю это твоя оплата за капсулу? В таком случае кинуть пытаешься ты. Та сумма, которую я тебе озвучил это то, что мы заплатили за материалы и изготовление деталей. Рассказывая тебе об игре, я не собирался на тебе нажиться, я полагал, как теперь оказывается, наивно, что ты поможешь развиваться группе в игре.

- Где магия, которую ты обещал? Её нет. И да. Я не желаю, чтоб какая-то группа указывала мне что делать и тормозила моё развитие. Поэтому так и быть. Я тебе доплачу. Но с вас ещё один цинк патронов.

- Это когда я тебе магию обещал? Да я показывал, что в игре она есть. Показывал, что из игры кое-что перекочевало в реал. Но никогда не обещал, что магические способности появятся у кого-нибудь ещё.

- А для чего ты мне показывал свой щит, - нетерпеливо перебил он мои объяснения.

- Щит я тебе показывал, чтоб ты не относился к моему рассказу как к фантазии наркомана. Или ты уже забыл, что обозвал мой рассказ сказкой? Касательно твоего нежелания развиваться в группе я тебе скажу только одно – эта игра не для одиночек. Ты извёл патроны, большая часть которых должна была достаться не тебе. Каждому из нас, кроме меня, поскольку тогда ещё никто ничего не знал, для проноса в игру была дадена часть общественного имущества. Виктору досталось солнечные панели со всем сопутствующим. Олегу – набор посуды, соль специи и снасти для рыбалки. Сергею – строительный инструмент. Ивану Соломоновичу – лодка. Тебе – патроны. Потратить общественно-нужные вещи на личные цели умудрился только ты. А теперь ещё выставляешь ультиматум, что тебе должны ещё цинк патронов. Ты случайно ухи не объелся?

- Да не впёрлись мне ваши посуда, солнечные панели и прочая хрень. А на патроны имею право. Я их сам нёс.

- Ну хорошо. На секундочку представим, что мы дадим тебе ещё один цинк патронов. Требовать следующий ты через сколько припрёшься? Завтра утром? А потом что? Как я тебе говорил – там нет охотничьего магазина, где можно было бы закупиться патронами. Я не знаю где ты ныкался, что смог ни разу не нарваться на тварь, которая порвала бы тебя на лоскутки, но поверь – это исключительное везение. Там полно тварей, которым ты со своим недоавтоматом и двадцать седьмым уровнем на пол зуба.

- Можешь рассказывать что хочешь, - с этими словами он развернулся и вышел из кабинета.

Я был в шоке. Или он так умело всё время маскировался, или буквально за один день он превратился в мелочного человека не способного воспринимать разумные доводы. Одно было очевидно – помощи в развитии группы от него мы не получим. Как бы он ещё и гадости не начал устраивать.

Часам к 10 приехал Иван Соломонович. Принес договор. Внимательное изучение творения изворотливой мысли юристов требовало времени. Я принялся изучать документы, а он пошёл к руководству предприятия решать текущие вопросы.

В договоре я нашел несколько пунктов, смещающих суть договора с партнерских отношений к отношениям барин-холоп. О чём, тыкая пальцем в подчеркнутые пункты, сообщил Ивану Соломоновичу. Изучив мои претензии, он нисколько не расстроившись достал из своего портфеля другой вариант. На вдумчивое изучение нового варианта ушло ещё какое-то время. Не найдя подвохов в новом варианте, мы скрепили договор подписями и приступили к исполнению обязанностей в соответствии с договором.

Я передал все приготовленные дома бумаги, касающиеся изготовления капсул и дополнил бумагой с требованиями к необходимому в игре персоналу. Нам нужен был серьёзный химик-практик, который сможет в кустарных условиях быстро наладить производство пороха и какого-нибудь инициирующего вещества для капсюлей. Геолог, для поиска в округе полезных ископаемых. Химик-металлург, способный организовать выплавку металлов любых металлов и сплавов. Вполне устроит если выплавкой металлов и сплавами будут заниматься разные люди. Не помешает человек, умеющий варить стекло и делать из него различную посуду. Парочку горняков для добычи полезных ископаемых. Токарь, способный кустарным способом изготовить станки, принеся из реала самые сложно-изготавливаемые части. Человек 6 военных имеющих боевой опыт. Пару животноводов, пару человек занимающихся производством морепродуктов и пару человек, разбирающихся в растениеводстве. Человек разбирающийся в хранении продуктов и производстве продуктов длительного хранения. Наверняка понадобятся люди и с другими навыками или кому-то игра предложит класс не способный решать нужную нам задачу, поэтому оставлю про запас несколько мест. Я же в соответствии с договором со следующего понедельника буду работать на новом предприятии, и что не может не радовать – с новой зарплатой, в 2 раза большей, чем сейчас.

Остаток рабочего дня прошёл по большей части в обзвоне людей, которые занимались изготовлением деталей. Нужно было предупредить кто и по какому вопросу к ним будет обращаться.

Под конец рабочего дня позвонил Иван Соломонович:

- Мы для тебя химика нашли. Аспирант. Талантливый, но авантюрный. Местной шпане место сбора в заброшенном доме подорвал. Правоохранительные органы его за это прижали, но мы так сказать взяли на поруки.

- Надо бы проверить на что он способен.

- Так проверяй. Мои ребята подвезут его к проходной.

Паренька звали Дмитрий Семёнович Кожевин. Вкратце рассказал, что научная работа у него по синтезу полимеров, а всё взрыво-пиротехническое – это хобби с детства.

Дмитрия привезли минут через 20.

- Порах в чистом поле на коленке сделать сможешь?

- Смотря где поле находится и какое оборудование есть на коленках.

- Скажем так. Поле находится среди гор. Не далеко имеется действующий вулкан.

- Какое оборудование нужно?

- Зависит от того, какой порох нужно получить.

- В таком случае пиши перечень необходимого оборудования и какие исходные ингредиенты для каждого случая. Через 2-3 дня будь готов показать на практике, что твои способы работают. Описание процессов и списки необходимого вышли на электронную почту, скажем завтра до обеда. И проработай вопрос по инициирующим веществам.

На этом мы расстались с немного офигевшим Дмитрием.


Глава 27.

В игре был только Серый. Он обносил валом из дёрна место выхода группы в реал. Занятие бесполезное, о чем я сказал Серому. Он возразил. Сказал, что так и навыки строителя прокачиваются и Сила, и Телосложение и, хоть и в меньшей степени, Ловкость.

Во время разговора по откату активировал Биолокацию. Точка, обозначающая Серого, была обведена зелёной каймой. Что это обозначает пока рано делать выводы. Кроме Серого в зоне сканирования никого не было. Оставив его заниматься бесполезным строительством, пошёл в сторону базы гэкхо. Разведаю степь и постараюсь прокачать Биолокацию.

Запас Очков магии таял, не смотря на 20% снижения расхода, получаемого от сорокового уровня Концентрации и сорокового уровня Мистицизма, восстанавливающего 1.7 Очка магии в секунду. В область сканирования ничего не попадало. Я отошел метров на 400, когда очередная активация Биолокации показала ярко-красную мигающую точку по ходу движения, чуть ниже уровня земли.

Навык Биолокация повышен до 3 уровня.

Подсказка по объекту говорила:

Степной скорпион. Дикий хищник. Уровень 51.

Уровень противника великоват, но теперь у меня есть средство экстренной эвакуации. Самым дальнобойным была Струя холода. С неё и начал. Разозлённый скорпион, размером с двухмесячного телёнка покинул нору и резво припустил ко мне. Ни ещё одна Струя холода, ни Огненный шар, ни Электрический удар никаким образом не отразились на монстре. Он продолжал нестись на меня. В последний момент я успел телепортироваться с места боя. Ещё бы мгновение и клешня сомкнулась у меня на шее.

Навык Телепортация повышен до 2 уровня.

Серый резко поворачиваясь к месту моей телепортации выхватил из инвентаря пистолет. Увидев меня, он успокоился.

- Нельзя же так резко появляться.

- Видал, какие тут звери обитают? - показал я на бегающего кругами скорпиона.

- Это там кто такой?

- Игра говорит, что это степной скорпион 51 уровня.

- Ты отсюда смог разглядеть?

- Нет. Разглядел я практически в упор. Еле ноги унес.

- Интересные у тебя навыки.

В игру вошли практически одновременно Убивашка и Дубина.

- Что это вы разглядываете? – спросила Убивашка.

- Степной скорпион, уровень 51, - ответил я.

- Пойдем грохнем? – спросил Дубина.

- Ну не знаю. Как минимум не плохо бы остальных дождаться.

- Кстати об остальных. Куда делся наш инженер?

Я рассказал про наше общение с Володькой. Пока рассказывал в игру вошли Кузнец и Иван Соломонович.

Скорпиона решили попробовать прибить. В его убийстве мне не пришлось участвовать. Начали его расстреливать метров со 100. А точку в деле поставила стрела, выпущенная Серым из лука и попавшая точно в глаз. Народ позубоскалил на тему «под такого рака нужна цистерна пива», вырезали с хвоста ядовитую железу и двинули к базе.

База представляла из себя несколько зданий, стоящих на огороженной бетонными плитами площадке. Пока шли, пару раз видели, как на огороженную территорию садились летательные аппараты. При входе на базу стояли два гэкхо. Попытки узнать у них где здесь что, закончились ничем. Они не понимали наши языки. Кроме русского мы перепробовали ещё с десяток языков. Мой 13 уровень Космолингвистики осилил всего несколько слов, которые не добавили понимания. Стоящие на воротах гэкхо не препятствовали проходу на территорию базы, и мы пошли к ближайшему зданию. В холле за столом сидел или сидела гэкхо.

Таулис Крэй. Гэкхо. Клан Крэй-Лайне. Секретарь 38-го уровня.

Этот представитель расы гэкхо владел русским языком. Нам объяснили, что все контакты с их расой на данном этапе будут осуществляться через дежурного дипломата и попросили подождать в сторонке ожидая такового.

К нам вышел Грурх Пшиш:

- Ведун. Рад что ты добрался и обзавелся группой.

Уровень известности повышен до 5 уровня.

- Приветствую тебя дипломат. Мы пришли подробнее узнать о базе, которую нам нужно построить, посмотреть на товары, которые можно купить и хотим получить ответы на кое-какие вопросы.

- И всё? А 30 процентов добытых ресурсов не принесли? – с вызовом спросил дипломат.

- Какие 30% ты совсем охренел? - попытался включить главного Иван Соломонович.

Но всё закончилось плохо. По знаку дипломата, охрана, находящаяся в холле, уложила Ивана Соломоновича, что называется мордой в пол. Предупредив, что всех остальных ждёт та же судьба, если попытаемся вмешаться. После чего дипломат сказал:

- Человек, ваша планета больше не ваша. Это наша собственность, как первооткрывателей. Мы ваши сюзерены и вы как вассалы должны выказывать нам соответствующее уважение. Всем, кто этого не понимает по-хорошему мы объясним силой. Это понятно?

Все утвердительно кивнули.

- Теперь вернемся к вашим обязанностям как вассалов. 30% от добытых ресурсов отдавать как будете? Ресурсами или эквивалент в кристаллах?

- Так мы пока ресурсов особ никаких не добывали, - растерянно сказал я.

- Давайте посмотрим, - сказал дипломат, доставая планшет.

- Древесина – 40 м3, рыба – 20 кг, зайцы – 267 штук, кабаны - 96 штук, еноты - 26 штук, бобры - 23 штуки, волки – 65 штук, шакал – 1 штука, степной скорпион – 1 штука, василиск – 1 штука, птицы рух – 1 штука, птенец – 1 штука, змеи степные – 8 штук, ежевика – 0.5 кг, абрикосы – 10 кг, травы в ассортименте – 27 кг, изумруд – 20.5 карат, зелье здоровья – 9 литров, зелье маны – 26 литров, амулеты – 8 штук …

- Откуда столько всего набежало! – возмутился Серый.

Я начал понимать, что откуда …

- Ты частокол вокруг коптильни ставил? – спросил я у Серого.

- Ладно. С древесиной разобрались. Но зверья то откуда столько?! Про наличие здесь бобров я вообще первый раз слышу.

- Зато ты наверняка слышал про ху … в смысле хорошего стрелка Володю, у которого от принесенных из реала более 2000 патронов, по состоянию на вчерашний вечер оставалось меньше сотни. А он формально числится членом нашей группы.

У всех начало появляться понимание того, сколько мы должны.

- Грурх Пшиш, расскажи подробно, что считается за добытые ресурсы, какие части убитых животных подлежат сдаче, и про какие кристаллы ты говорил? И пусть уже отпустят члена нашей группы, то, что он лежит мордой в пол, никак не поможет отдать 30% добытого.

Уровень известности повышен до 6 уровня.

- Добытыми ресурсами считаются всё взятое с растений, поднятое или выкопанное из земли, всё взятое из убитых животных. Так же налог собирается с всего произведённого. Не облагается налогом вещи выбитые, обменянные или купленные у разумных НПС.

- Поясни с налогом на произведенные товары. Допустим, мы собрали травы – 30% отдали в виде налога, из оставшегося у нас сварили зелье – 30% зелья тоже отдали. Это же получается, что в совокупности мы отдаем вам 51% собранных трав.

- Получается, – довольно скалясь ответил дипломат.

- Ты что-то говорил про кристаллы.

- Для расчетов с другими расами, наша раса изготавливает синтетические кристаллы. Подделать такие кристаллы невозможно.

- Какова стоимость кристалла в пересчёте на товар? Приведи пару примеров.

- Древесину, которую вы рубили, кругляк мы покупаем по 8 кристаллов за кубический метр, продаем по 12. Цены на убитых животных варьируются от уровня и степени испорченности в процессе убийства. Зайцы, которых вы перебили целую гору, в идеальном состоянии в среднем 0,2 кристалла покупка и 0,3 кристалла продажа.

- То есть за древесину мы должны 30% от 40 кубометров это 12 да по 8 кристаллов … итого 96.

- Вообще то 12 по 12 кристаллов. Чтобы отдать древесину, вы должны ее у нас купить, - скалясь сказал дипломат.

- Теперь это называется 30%? – с натянутой улыбкой спросил я. Смысла качать права совершенно не было, а портить отношения из принципа – это глупо.

- Хотите 30% - отдавайте товаром.

- Ты говорил, что можно приобрести товары вашей расы. Что можно купить?

- Пойдем, покажу.

Грурх Пшиш привёл меня в зал с закреплёнными на стене терминалами.

- Вот. Можешь ознакомиться.

Ткнув пальцем в тут же засветившийся экран, я увидел россыпи каких-то закорючек.

- Есть такой-же, но на русском языке? – спросил я, отчетливо понимая, что ответ будет отрицательным.

- Вижу, что ответ не требуется, - всё так же скалясь сказал дипломат.

- Как можно выучить письменность гэкхо?

- Когда создадите фракцию, дипломата фракции обучат и языку, и письменности.

- А до этого?

- А до этого, есть учитель. Его услуги стоят всего за 100 кристаллов в час. На изучение языка нужно в среднем 10 часов. Для изучения письменности – 20 часов.

- То есть заготовить каких-то 490 кубометров древесины и одного человека можно обучить вашему языку и письменности – с пробивающимся истеричным смехом сказал я.

Дипломат все же перевёл мне на русский язык несколько товарных позиций с экрана. Товары были фантастическими, как и их цены. Здесь и лазерное оружие и плазменное и антигравы и источники энергии круче чем у терминатора. Закупиться в этом магазинчике мы сможем не скоро. Был и положительный момент. Наблюдая за манипуляциями дипломата, я повысил на единицу уровень Космолингвистики и даже начал узнавать цифры языка гэкхо.

Вернувшись к группе, перешли непосредственно к «погашению долга». Отдав всё, от чего мы посчитали возможным избавиться, остались должны 203 кристалла. Добавив к сумме долга ещё 6 кристаллов взяли по одному кристаллу на каждого члена группы, чтоб хотя бы представлять, что из себя представляет местная валюта. Это были красные, огранённые кристаллы. Дипломат объяснил, что задолженность должна быть погашена не позднее месяца с момента добычи ресурса. За непогашенную в течении месяца задолженность накладывался штраф в размере 100%. За не погашенную в течении двух месяцев задолженность начислялся штраф ещё в размере 100% и всех членов группы убивали 2 раза подряд, опуская в среднем на 1 уровень персонажа. За 3 месяца – ещё 100% и обнуление половины группы. За 4 – группа обнулялась полностью.

Грурх Пшиш поделился с нами знаниями об игре - оказывается игрок, чей персонаж опустился до нулевого уровня, умирал в реале. Такая смерть была малоприятной. Как игра постепенно излечивала больных, так же постепенно умирал обнулённый игрок. Знания были мало приятными.

Дипломат пояснил, что существует транспортная служба, которая может вывозить добытые ресурсы. Цены на услуги этой службы были таким же грабительскими, как и на всё остальное.

На базе гэкхо задерживаться не стали. На покупку чего-либо денег не было, просто прохлаждаться на базе, когда на тебе висит долг, за который можно огрести проблем, тоже не стоило. Погружённые в невесёлые мысли, мы побрели к месту, которое предварительно выбрали для строительства базы.

Разговор начал Иван Соломонович:

- Слушайте, ну не всё так плохо. Мы должны 209 кристаллов. С учетом стоимости перевозки это 52 с четвертью куба древесины. С налогом - 68. Серый те 40 нарубил меньше чем за день. Причём в одиночку и он не только нарубил, но и сделал из неё частокол. Все вместе за день мы сможем закрыть долг. А можно сделать ещё быстрее – тот частокол нам не нужен. Можем пойти туда, повыдёргивать брёвна из земли и вот у нас уже будет большая часть необходимой древесины.

- Я думаю частокол следует оставить. Будет у нас такой-себе форпост, - сказал Серый.

- Есть ещё один момент в сказанном гэкхо, который следует прояснить, - продолжил Иван Соломонович - он сказал, что налогом не облагаются товары, взятые у разумных НПС. Нужно найти НПС, которые пойдут на контакт, и выяснить не сможем ли мы на них заработать.

- Одних таких я знаю. Недалеко от злополучного частокола обитают элементали воды. Кстати, Иван Соломонович, вам, пожалуй, следует взять навык Космолингвистика. Без этого навыка будет проблематично общаться с НПС.

За сегодняшнюю сессию дошли до края степи. Всю дорогу я Биолокацией, просматривал пространство вокруг нас. К концу игровой сессии Биолокация подросла на 2 уровня. Несколько раз встречались поляны со змеями. Теперь, зная, что каждый прибитый монстр на 30% чужой, мы уже не так легкомысленно относились к их убийству. Чтоб не попортить тушки я полностью отказался от Огненного шара. Выработанный алгоритм выглядел следующим образом – я Струёй холода замораживал змей, после чего остальные их фиксировали и после того, как заморозка спадала добивали, не портя тушку. Активным использование навыка я поднял Струю холода на 1 уровень, до шестнадцатого. Всего набили 18 змей.

Сегодня, я опять задержался дольше всех, чтоб прокачать Телепортацию. Когда все вышли, я перенёсся на километр назад, в сторону базы гэкхо.


Глава 28.

Готовя поздний ужин заглянул в почтовый ящик. Там уже было письмо с перечнем оборудования, необходимого для производства компонентов и изготовления нескольких видов пороха. Отдельным файлом было расписано то же для производства фульмината ртути, в простонародье гремучей ртути, азида свинца и ещё около десятка веществ. Парень просто маньяк. Людей с такими знаниями и практическими навыками без присмотра оставлять опасно.

Части, касающиеся хим. оборудования, переслал Ивану Соломоновичу с рекомендацией закупить в кратчайшие сроки.

Утром перед работой на пару минут заскочи в игру, ради прокачки Телепортации. Телепортировался к месту выхода группы из игры. Серый уже был в игре, а вал из дёрна ещё подрос. Вот же неугомонный строитель. Не стал его отвлекать. Вышел из игры.

На работе кипело и бурлило. В тестовых цехах устанавливали новое оборудование, заказывали новые материалы.

Практически в начале рабочего дня позвонил Иван Соломонович. Во-первых, он нашёл группу каких-то спецназовцев в количестве 8 бойцов и готов был прислать их мне на собеседование. Я конечно согласился встретиться с ними в обеденный перерыв, только как я могу собеседовать людей, профессиональная деятельность которых для меня слабо понятна. К тому же изначально разговор был о шести бойцах, а не о восьми.

Во-вторых, начали подбирать народ, который будет заниматься сборкой капсул. Иван Соломонович просил и их собеседовать. Я пытался отвертеться, напирая на то, что собирать можно научить даже обезьяну, но не получилось.

В-третьих, были вопросы по материалам и изготовителям деталей. Человек с конкретными вопросами должен подойти вместе с группой бойцов.

Только закончил разговор, как в кабинет ввалился Володька:

- Ну что? Вы поделитесь патронами?

- И тебе доброго утра.

- Ты мне зубы не заговаривай.

- Не торопись. Садись выпей чайку вот с плюшками, а я тебе пока расскажу сказку про добрых и справедливых сюзеренов гэкхо и про их не простые отношения с вассалами людьми, - примирительно сказал я.

- Нечего тут слушать…

- А ты все же сядь и послушай, - перебил его я, теряя добродушие – Мне не понятны твои детские обиды и капризы. Ты что в игре взял навык «эпический идиот» и прокачиваешь его в реальной жизни?

Володька, злобно сверкнув глазами, набрал в грудь воздуха, чтоб ответить, но я его опять перебил:

- Сядь и слушай. Мы вчера были на базе гэкхо и выяснили кое-что новое об игре…

Далее я рассказал о том, что нулевой уровень в игре - это смерть в реале. И о «налогах», и о сроках их выплаты, и о штрафах за просроченные долги. Отдельно заострил внимание на том, что убытки от его прокачки не ограничиваются потерей патронов, а ещё добавляет неслабый такой по размерам налог на убитых им животных. Его ответ отличался крайней эгоистичностью:

- Вы же не хотите, чтоб накладывали штрафы и обнуляли членов группы – вот и платите налоги с убитых животных, а мне пофиг, но если будете снабжать меня патронами, то я обещаю вместе с животными не валить ещё и вас. Всегда любил играть за ПК, - с довольным выражением морды лица сказал он и пошёл на выход из кабинета.

Похоже намечаются проблемы от этого придурка. Он совсем берега потерял и не понимает, что таким людям как Иван Соломонович, послать к нему киллера всё равно что в игре пристрелить?

На обед пошёл на встречу в кафе, как и оговаривали с Иваном Соломоновичем. Люди, с которыми нужно было встретиться были уже там. Спросив кто из них кто. Бойцам и сборщикам объявил, что с ними разговор будет самым длинным и занялся вопросами по материалам и производителям. Этот вопрос в моём понимании был самым быстрым. Так и оказалось. Официант даже не успел принести меню, пока разобрались с вопросами. Если бы вопросы выслали по электронной почте, людям не пришлось бы переться на встречу. О чём я им сказал. На будущее договорились именно так и поступать.

С будущими сборщиками, которых оказалось 3 человека собеседование прошло быстро. Каждый из них рассказал о себе, я коротко рассказал, чем им нужно будет заниматься, не вдаваясь в подробности о том, что за устройства ни будут собирать. Если их наниматель посчитает необходимым сообщить им такие подробности – пусть делает это самостоятельно. Ребята были не гениями, но и не бестолковыми. Я буду рекомендовать принять их на работу.

Очередь подошла к бойцам. Прежде чем начать разговор, я сделал заказ. Разговоры разговорами, а обед обедом. Когда официант ушёл, я начал:

- Для начала расскажите мне о себе и своей группе.

Рассказывать начал парень, который, как я заметил, пока разбирался с предыдущими вопросами, был за командира. На вид ему было лет 40, короткая стрижка, типичная для военных. Не качок, но в отличной физической форме.

- Если коротко – мы диверсионно-разведывательная группа (ДРГ). Я Илья Сергеевич Лосев - командир группы, мой заместитель Ярослав Владимирович Бойко, Дмитрий Олегович Зубков – специалист по связи, Василий Александрович Куча – сапёр, Данила Сергеевич Бондарь – медик группы, Олег Романович Кот – специалист по укреплениям, Виталий Леонидович Туча – специалист-взрывник, Аркадий Игоревич Гай – специалист по дознанию, - представил он людей, сидящих за сдвинутыми столами.

- Это так сказать специализации. Все в той или иной степени способны заменить друг друга. В дополнение каждый достаточно хорошо владеет всем имеющимся на планете вооружением, за исключением оружия массового поражения, и каждый может управлять практически любой техникой. За время несения службы довелось поучаствовать в боевых операциях. Полгода назад отправлены в запас. Работа ДРГ требует много сил и здоровья, а возраст уже немного не тот. Сейчас нас привлекают к обучению молодежи, но не на постоянной основе.

- Что вам рассказали люди, отправившие вас ко мне на встречу?

- Сказали, что требуются люди с боевым опытом за хорошее вознаграждение, в задачах, не связанных с криминалом, - настороженно ответил Илья, переглядываясь с членами своей группы.

- Криминала действительно нет, и оплата должна быть не плохой, - успокоил собеседников.

Следующие пол часа я рассказывал об игре, не вдаваясь в мелочи, только охватывая общую суть предстоящих в игре задач. Бойцы мне, мягко говоря, не особо поверили, но уйти им помешал принесённый официантом обед и тот факт, что на встречу их отправили серьёзные люди.

- Я понимаю, что мой рассказ попахивает психушкой. Я бы и сам не поверил, если бы мне вот так же рассказал совершенно незнакомый человек … да и знакомому бы тоже не поверил. Но у меня есть чем сдвинуть с места ваше недоверие. Для этого нам придётся прокатиться в Дмитриевский парк. Он не далеко и там есть достаточно глухие места.

Закончив трапезу, расплатились и поехали в парк. Точнее сказать бывший парк. Сейчас это было что-то среднее между диким лесом и посадкой. В расположении деревьев просматривались ряды, несмотря на то, что земля была услана валежником, а кустарник местами был такой густой, что полностью закрывал обзор. По натоптанной дорожке прошли в глубь парка до небольшой полянки с кострищем. Парк, не смотря на не ухоженность, пользовался популярностью как место для «пожарить шашлыки».

- Пожалуй это место подойдёт, - сказал я, останавливаясь в центре полянки. - То, что я вам рассказал в кафе это далеко не всё. Суть не в том, что я от вас что-то скрываю. С одной стороны, всего мы и сами не знаем, с другой стороны, чтоб рассказать более подробно нужно значительно больше времени, и самое главное - для того, чтоб рассказывать больше, мне нужно чтоб вы мой рассказ воспринимали как информацию, а не как бред слетевшего с катушек идиота. То, что я вам сейчас расскажу принять за правду очень сложно.

Выражение лиц вояк явно выражало «блин … мы с этим психом ещё и в безлюдное место поперлись…». Тем не менее я, не обращая внимание на скептицизм, продолжил:

- Из игры в реальность переносятся некоторые особенности персонажа. Так, например, моя внешность пришла в соответствие сделанным в редакторе персонажа изменениям. Этот пример не показателен. Даже люди, знавшие меня до изменений, списали всё на цветные линзы и перекись водорода. Поэтому я не буду пытаться убедить, показывая фотографию в паспорте. Есть более наглядные примеры. В игре мне достался класс Маг. Некоторые умения класса перенеслись в реальность.

Я вытянул руку в сторону стоящего на краю поляны куста и выпустил Струю холода. Куст покрылся инеем, а листья превратились в ледышки.

Челюсти вояк отвисли до самой земли, а размеру глаз позавидовал бы любой анимешник. Не давая опомниться, я продолжил:

- Это не всё. Есть ещё Огненный шар, который я не стану здесь показывать, чтоб не устроить пожар и что-то типа молнии, которую я тоже не стану демонстрировать по причине сопутствующего грохота. Есть ещё Магический щит. На испытаниях недельной давности щит выдерживал брошенный с 4-5 метров камень размеров с куриное яйцо. Можете проверить, - сказал я, активируя щит.

Щит протестировал только командир группы, бросив в меня поленом толщиной в руку и длинной пол метра.

- На этом пока всё. Вам нужно время, чтоб обдумать, а у меня 5 минут как закончился обеденный перерыв. Что-то надумаете – звоните. О том, что видели и слышали лучше не болтайте. Хотя кто вам поверит, - усмехнулся я.

До работы меня подбросили вояки. Там меня уже ждали. Отмахнувшись от наезда «где ты ходишь? обед давно закончился», попросил переходить к делу. Оказалось, что в опытном цеху уже смонтировали часть закупленного нового оборудования, но не смогли изготовить на нем части анода с нужными характеристиками. Засел в кабинете обложившись документацией по оборудованию и протоколами испытаний. После трёх часов копаний в бумажках нашлась причина – не равномерное распределение легирующих добавок в сплаве. Ещё один час дал ответ почему так получается – кто-то не дочитал документацию по новому оборудованию. Рабочий день подходил к концу.

Позвонил Иван Соломонович:

- Готова лаборатория для химика. Ну как готова … есть помещение, а в нем контейнеры с оборудованием и препаратами. Договаривайся с химиком, когда будешь его тестировать.

- Хорошо. Кстати, не отзвонился по сборщикам капсул. По-моему, адекватные ребята.

- Есть кандидат в стекловары. Вроде как разбирается в стекловарении и хобби у него стеклодув. И есть геолог. Только он уже не молод и со здоровьем не всё в порядке.

- Давайте на завтра на обеденный перерыв их на собеседование.

С химиком договорился встретиться в помещении под лабораторию завтра утром. Для встречи согласовал с начальством опоздание на работу на 2 часа.

По дороге домой позвонил Илья, командир ДРГ, напрашивался встретиться, чтобы побольше разузнать об игре. Я отказался, сославшись на то, что сейчас подбираются ещё несколько человек, которых я предпочел бы собрать всех вместе для рассказа, а не пересказывать по несколько раз одно и то же. Для самостоятельного изучения группой пообещал переслать ему книжки с описанием методов прохождения лабиринтов. На расспросы для чего, сказал «надо», но сейчас нет времени рассказывать о причине.

Намечались кой-какие дела по дому. Времени на откат Телепортации должно хватить на их выполнение. Придя домой первым делом полез в капсулу.

Вал из дёрна подрос метров до двух в высоту. Рядом никого не наблюдалось. Биолокация частично подтвердила мои наблюдения. Никого не было из нашей группы, зато за противоположной стороной укрепления сидел скорпион. Ну и пусть себе сидит. Я эту иммунную к магии тварь в одиночку трогать не собираюсь. Телепортировался почти на километр в сторону нашей будущей базы, с помощью Биолокации осмотрелся вокруг и пошёл на выход из игры. Членам группы разослал сообщение о засевшем возле ограждения скорпионе.

Делая домашние дела, подумал, что не плохо было бы проверить ещё не прорезавшиеся в реале навыки. Как оказалось, добавилось Лечение, которым я вылечил царапины на руке, полученные при обрезании куста розы, растущего перед двором.

Неожиданностью стал звонок Олега:

- Привет, Макс. Прикинь Я колечко сделал, при его одевании начинаешь лучше в темноте видеть.

- Круто. Хотя и не так перспективно, как серьга, увеличивающая часть тела, - в очередной раз подколол Олега.

- Да ну тебя.

- Не обижайся. Я за тебя рад. Как-то можешь управлять получаемыми эффектами?

- И да, и нет. Закономерность до конца пока не понял. Нужно экспериментировать.

- А в игре с этим как?

- В игре с этим примерно так же. С ростом навыка появляется понимание что и как нужно делать.

- Понятно. Интересно Витька пробовал зелья забадяжить. Нужно будет спросить, когда в игру зайдём.

Наконец с домашними делами расправился. Теперь можно и в игру.


Глава 29.

Телепортация к моменту входа игру откатилась. Осмотрелся вокруг, проверил окрестности Биолокацией и телепортировался к месту выхода группы из игры.

Навык Телепортация повышен до 3 уровня.

За стенами «форта» было тихо. Биолокация показала, что вся группа находится внутри. Значит и мне туда.

- Всем привет. Что у нас нового?

- Труп скорпиона у нас новый, и нам придётся переть его с собой - ответила Убивашка.

- Можем бросить. Мы же богатые. Кстати о брошенных трупах животных …

Я рассказал группе о разговоре с Володькой. Все были согласны что он поссорился с головой.

- Не будем терять времени. До нашей будущей базы топать километров 15.

Поход выходил достаточно скучным. Группа уже достаточно прокачалась, чтоб успешно противостоять опасностям. Ну и моя Биолокация помогала своевременно обнаруживать опасных тварей. Через километр начали расслабляться и валять дурака. Я поделился своим опытом прокачки характеристик. Дорога стала весёлой и увлекательной. Теперь я шёл среди прыгающего и озирающегося по сторонам стада. Я ограничился загрузкой инвентаря до предела. Как показал опыт, и этого можно было не делать. Шкала прокачки силы не сдвинулась даже волос. Дорога заняла около трёх часов. Из них около получаса выбирали место для строительства базы. Мне дорога принесла один уровень Картографии и 3 уровня Биолокации, один уровень Струи холода и два уровня Лечения. Лечение пришлось применять не из-за боёв с монстрами. Иван Соломонович изображая кенгуру попал одной ногой в какую-то нору и сломал ногу. Срастить перелом получилось, но больной после выздоровления сказал, что добить было гуманнее.

Место для строительства базы выбрали на берегу реки. Никаких деревянных частоколов и строений. Только камень. Наш строитель Серый чуть ли не парил над землёй от оптимизма. Он уже наваял план будущей базы. Скромности там и близко не было. Крепостная стена огораживала целый квадратный километр. В дополнение к этому отдельно намечался цех по производству взрывчатых веществ, как положено огороженный земляным валом, забором с егозой и всё такое. Он не только не сомневался, что мы сможем это построить, но и был уверен, что на это не уйдёт много времени.

Выбрав раскидистое дерево, на территории будущей базы, организовали на нём что-то типа склада, куда сгрузили из инвентаря всё лишнее для облегчения. Я настаивал на том, что пока нет укрепленного хранилища, сгружать можно только местные вещи типа запаса трав, шкуры, тушки животных … одним словом всё, кроме принесенного из реала. Меня не особо послушали и сгрузили туда же общую посуду, лодку, все не вскрытые цинки с патронами. Я не стал оставлять в этом «складе» солнечную панель и всё к ней прилагающееся. Идею не устанавливать точки возрождения в одном месте поддержали все.

Транспортировку всего оставленного в форте из частокола единогласным решением оставили на завтра. Туда в одну сторону было идти около 10 километров.

Теперь нас ждала лесозаготовка. Выплату налогов никто не отменял и штраф за просрочку никто не хотел получить. Первоначальный оптимизм типа «Серый за несколько часов на изгородь нарубил, а вместе мы ОГОГО» быстро угас. Оказалось, что никакие мы вместе не огого. У Серого был изрядный перекос в силу плюс классовые навыки. Он один рубил быстрее, чем мы все остальные вместе взятые. Работа двигалась. Штабель брёвен потихоньку рос.

Все пошло на перекос, когда мы всей группой собрались на перекус возле нарубленных брёвен.

Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Да какая к чертям статистика! Что вообще произошло?!

Выйдя из капсулы, я услышал телефонный звонок. Звонил Олег:

- Это Вова, сука такая, - возбужденным голосом произнес он.

- А теперь давай спокойно и по порядку.

- Да рассказывать нечего. Нас всех расстрелял Бондарь Владимир Анатольевич, это убивец игроков доморощенный. Тебе первому голову прострелил, а потом и остальных пострелял как в тире. Я стоял немного в стороне и за брёвнами, поэтому чтоб прицелиться в меня он вышел из-за деревьев. Вот тогда-то я и увидел, что это он. Остальные, похоже, вообще не поняли что происходит.

- Прямо-таки Гадя Петрович …

- Что?

- Хренова, говорю. Давай звони Витьке, пусть он жене и Серому всё расскажет, а я Ивану Соломоновичу позвоню. А то так в непонятках будем появляться в игре пока этот чудила нас не обнулит.

Иван Соломонович нисколько не удивил, предложив послать к нему домой ребят, чтоб они ему разъяснили его неправоту. Я остудил его энтузиазм, аргументируя тем, что он хоть поступает как урод, но совсем не дурак и скорее всего дома его нет. Но вот завтра, на работе выловить его вполне возможно.

Капсула пропиликала, сообщая об окончании пятнадцатиминутного перерыва. Тянуть не стоит. Да, есть шанс сразу же погибнуть повторно, но не менее опасно ждать. Всё-таки Владимир был не глупым и весьма изобретательным. Мало ли каких ловушек может наделать.

Появившись в гуще кроны не маленького дерева, я первым делом воспользовался Биолокацией. В пределах радиуса действия навыка никого не было. Как можно меньше шевелясь осмотрелся вокруг. Ничего позитивного не обнаружил. Штабель бревен горел. Сверху на штабеле была навалена куча всего. В этой куче угадывался труп скорпиона. Что там было ещё разглядеть сложно. Дым и огонь делали своё дело. Подозреваю, что там свалено всё, что мы оставили на складском дереве.

Пока я осматривался, начали появляться остальные члены группы. Первым из своего «укрытия» полез Дубина. Вот же не ошибся, когда выбирал имя персонажу. Раздался выстрел. Его персонаж рухнул на землю с простреленной головой. Стрелок находился на другом берегу реки метрах в 200 от нас. Продуманный гад. До него быстро не добраться.

Сейчас я ему покажу как сильно он заблуждался. Главное точно высмотреть где он сидит.

Следующей жертвой пал Серый. Но я рассмотрел где спрятался этот нехороший человек. Телепортация прямо за спину, Магический щит, Струя холода, Электрический удар, Огненный шар.

Навык Телепортация повышен до 4 уровня.

Подсказка по мечущемуся и орущему факелу показывает.

Владимир Анатольевич. Человек. Инженер 51 уровня. Создающий фракцию.

А он без дела не сидел. Не останавливаясь продолжаю. Без остановок прикладывать его Электрическим ударом. У него в руке появляется пистолет, из которого он 3 раза подряд стреляет мне в голову. Щит останавливает пули в паре миллиметров от меня, но количество Очков магии уменьшается на половину.

Навык Магический щит повышен до 11 уровня.

Навык Огненный шар повышен до 11 уровня.

Очередной Электрический удар вызывает судороги у противника и пистолет падает на землю.

Навык Электрический удар повышен до 11 уровня.

Струя холода радует сработавшей Заморозкой.

Навык Струя холода повышен до 18 уровня.

Подбираю выпавший из его руки пистолет и бросаю в инвентарь. Хватаю за голову ледяной статуи обеими руками и активирую Электрический удар.

Получен 26 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

Получен 27 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

Осмотрелся вокруг. На месте, где прятался Володька нашёлся магазин, набитый патронами. Жаль, что это был не автомат. Он ведь не одумается. Уцелевшие остатки группы столпились на другом берегу реки. Вопрос с переправой к ним решился быстро – на берегу лежала наша резиновая лодка.

- Ты как там оказался? – возбуждённым голосом спросила Убивашка.

- Я же маг, а что за маг без телепортации? Вот тебе трофей с врага, - отдал ей потерянный Володькой пистолет.

- А чё ты его не связал и не притащил сюда? – спросил Кузнец.

- Кого связал? Персонажа, прокачанного в 2 раза сильнее меня? Выстрели он хотя бы ещё раз и у меня бы закончились Очки магии, после чего он бы меня щелбанами забил.

- Но ты же так легко с ним справился …

- Вот пусть и он считает, что это было легко, и что я запросто смогу повторить. А вы должны знать, как всё обстоит на самом деле. Пошли лучше посмотрим, что ещё можно спасти из огня и каких гадостей он ещё натворил.

Из огня вытащили набор посуды, вот когда я порадовался, что раскошелился на титановую посуду. Алюминиевая бы расплавилась к чертям. Оттуда же вытащили 2 лопаты, у одной обгорел держак, вторая разогрелась в огне до красна. Кузнец, подцепив лопату веткой, потащил к реке со словами «сейчас закалим и всё будет нормально» вот только мы понимали, что ничего у него не получится.

Ревизия склада на дереве показала, что мы лишились всего, что там было. И самое обидное мы лишились патронов.

- Вот и разгрузили инвентарь, - ни к кому не обращаясь сказал я

- Да кто же мог подумать, что так может случиться? – начал Кузнец.

- Я могу вас всех ткнуть носом сказав «я же говорил», только потерю это не вернёт. Нужно сделать выводы из случившегося и больше такого не повторять. А ещё нам как-то нужно решить проблему с этим стрелком. Он нам не даст развиваться.

- У меня есть навык Следопыт. Можно попробовать его выследить, - предложила Убивашка.

- Олег, где ты его видел, когда он тебя застрелил? Может что-то получится найти.

В игру вошли Дубина и Серый. Значит гарантированное время спокойной игры закончилось. Посмертный перерыв у Володьки закончился, он может появиться в любой момент. Быстро рассказали вошедшим о том, что они пропустили. Они рассказали, что потеряли по одному уровню персонажа и по 15 очков навыков.

Дубина изрядно скис.

- Что нам теперь делать? Так он нас и обнулить может.

- А ты вместо того, чтоб жаловаться сделай что-нибудь для заполнения шкалы прогресса. Нам нужно продержаться несколько дней, а потом к нам присоединятся группа бойцов. Они со своим боевым опытом быстро его урезонят. В крайнем случае выйдем из игры и будем ждать их. Но я думаю мы сможем сделать больше. Нужно где-то на дереве спрятать одного наблюдателя, а остальным не собираться в кучу и вообще располагаться так, чтоб из одной точки нельзя было всех расстрелять.

- К этому стрелку я завтра на работу своих ребят пошлю. Комплектующие для первых 20 капсул послезавтра к обеду свезут в сборочный цех. Да не смотри на меня так, это пустое здание 10х50 метров. Постепенно оборудуем всем необходимым. Наблюдателем нужно сажать тебя. У остальных шансов добраться до стрелка просто нет. Даже если успеем спрятаться, то нам не сравниться с ним в точности стрельбы. И если честно, в рубке деревьев от тебя польза почти нулевая. Серый идёт валить деревья с этого края леса, я с Кузнецом с другого, а Убивашка с Дубиной пусть попробуют что-то найти по следам, - высказал предложение Иван Соломонович.

- Открою вам страшную тайну – добраться до стрелка я смогу только через 3 часа. У Телепортации жуткий откат. Так что толку от меня в засаде будет мало. Я лучше пойду засяду в зарослях тальника на берегу и сплету вершу. Сеть то наша сгорела.

Я потратил примерно час, на плетение верши. Всё это время по откату активировал Биолокацию, и поднял уровень навыка до 10. Был соблазн доставшиеся от повышения уровня 6 очков навыков в Биолокацию, чтоб увеличить радиус или в Телепортацию, чтоб уменьшить откат, но поразмыслил и решил не идти на поводу сиюминутных потребностей. Распределил по 3 очка в Мистицизм и Концентрацию. За это время Убивашка с Дубиной облазили всё вокруг. Выяснили только что наш доморощенный ПК припёрся через лес с востока. Дальше следов найти не удалось. Возможно уровень навыка у Убивашки был маловат. Сам Володька так и не появился. Либо у него точка возрождения далеко, либо решил сразу не соваться. В то, что он откажется от дурной затеи я не верил.

Серый, Кузнец и Иван Соломонович нарубили штабель брёвен размерами примерно в половину того, что сгорел. Время подходило к тому, что нам пора идти в реал.

- Все-таки зря мы лес рубили. Мы сейчас выйдем из игры, а доброжелатель припрется и спалит. Есть все шансы, что он уже где-то здесь прячется. – высказал свои мысли я.

- Не могу сказать, что ты не прав. Я, пожалуй, займусь строительством земляного укрепления. Хоть какое-то будет укрытие, - ответил Серый.

Покрутившись в игре ещё около часа, я пошёл на выход.

Как обычно отказавшись от просмотра статистики. Выйдя из капсулы отправился спать.

Утром, как только проснулся, зашёл в игру. На немножечко прокачаю Телепортацию. Увиденное привело в бешенство. Стена из дёрна подросла примерно до 160-170 сантиметров, а внутри укрепления кучка дымящегося пепла. Вот же урод. Биолокация показала, что поблизости никого нет. Телепортировался максимально далеко на противоположный берег.

Навык Картография повышен до 24 уровня.

Ещё раз активировал Биолокацию. Не обнаружив ничего интересного отправился на выход.


Глава 30.

День сегодня обещает быть напряжённым. Перед выходом из дома созвонился с химиком. А то мало ли как бывает. Я припрусь, а у человека могло что-то случиться. Оказалось, химик полон энтузиазма и уже ждёт на месте.

Лаборатория находится в том же здании, что и сборочный цех. Когда-то это был ремонтный завод, потом толи склад, толи оптовая база. Последние пару лет арендаторы на не большой период арендовали части помещений. Два дня назад Иван Соломонович с подельниками … в смысле партнерами по бизнесу выкупили базу.

Обо мне охрана базы была предупреждена, о химике – нет. Вопрос с доступом химика на территорию уладили быстро. С пол часа ушло на то, чтобы он ознакомился с перечнем доставленного оборудования и огласил чего не хватает. Не хватало только столов. Как водится, перетащили пару столов из соседнего помещения. Химик пообещал, что первые результаты по пороху и инициирующим веществам будут готовы к концу рабочего дня.

После химика зашёл в сборочный цех. Вчерашние сборщики были уже здесь. Некоторые запчасти были составлены в углу. В глаза бросалась разница в подходе. Когда запчасти заказывали мы – это были «железяки насыпом», а здесь изделия были упакованы в противоударную тару с бирками и этикетками. Вот они отличия промышленного производства от кустарщины. Ознакомившись с перечнем имеющихся запчастей, выдал сборщикам рекомендации о том, как на мой взгляд лучше организовать рабочие места и что уже можно начинать собирать из тех комплектующих, которые уже привезли. Больше мне здесь делать нечего. Пора возвращаться к прорывным аккумуляторам.

Возле дверей моего рабочего кабинета отирались телохранители Ивана Соломоновича.

- Максим Андреевич, Иван Соломонович сказал обращаться к Вам.

- По поводу? – спросил я, отпирая дверь кабинета и показывая жестом пройти во внутрь.

- Мы не нашли на рабочем месте Владимира Анатольевича.

- Сейчас.

Я снял трубку со стоящего на столе телефона. После третьего гудка в трубке послышался голос Володькиного заместителя.

- Привет, Саня. А где твая насяльника? – спародировал я анекдотичного чукчу.

- В отпуске насяльника.

- У него что-то случилось? – вкладывая в голос озабоченность спросил я.

- Да мутно всё как-то. Вчера, когда с работы расходились, обсуждали планы на сегодняшнее утро, а сегодня перед работой позвонил говорит «Я в отпуске, возможно буду не доступен по телефону. Но если что пиши на мыло».

- И на долго он?

- Сказал на положенные 24 дня.

- Ну раз ты теперь за командира, то буду приставать к тебе. Новые аноды уже тестируете? – я хоть и не Штирлиц, но как-то не хотелось в данной ситуации показывать, что я искал Володьку не по рабочим вопросам.

- Да.

- Когда можно будет результаты узнать? Ну или хотя бы, если знаешь, скажи какие прогнозы.

- Результаты будут после обеда. Прогнозы хорошие.

- Ладно. Позвоню после обеда. – сказал я и положил трубку.

- Всё слышали? – посмотрел я на телохранителей.

- И где его искать?

- С этим я не помощник. Могу аккуратно у директора выспросить как так он резко свалил в отпуск, да ещё и во время изготовления тестовых образцов. Но вряд ли эта информация поможет его найти.

Телохранители ушли, а я сидел в кабинете не в состоянии понять, что за тараканы завелись у человека в голове. Ладно бы в нашей группе не было Ивана Соломоновича, тогда бы он рисковал только игровым персонажем. И ведь он знает, что Соломоныч представитель чисто-конкретных бандитов, которые никому ничего не спускают. Пусть они переоделись в бизнесменов и народ не закапывают по посадкам, как в период первоначального накопления капитала, но выпереть с работы с волчьим билетом им как Деда Мороза позвать – весело, задорно и в обязательном порядке.

Нужно будет тихонько разузнать действительно ли он в отпуск пошёл, а то может подался в бега, а своему заму позвонил, чтоб искать начали не сразу.

Повод зайти в отдел кадров придумал быстро. Я же буквально через неделю ухожу на новую работу. Вот и прикинусь дурачком, типа нужно узнать, как правильно перевод оформить. Шоколадка положительно сказалась на развязывании языков сотрудниц отдела кадров. Выяснил, что с отпуском всё нормально. Заявление, подписанное директором, попало в отдел кадров ещё вчера до обеда.

Время до обеденного перерыва пролетело быстро. Подошло время ехать на встречу со стекловаром и геологом.

Геологом оказался 75 летний дядька. Не в лучшей форме, но ещё бодрый. Звать его Роман Игоревич Чернов. По его словам, излазил он и горы, и леса, и поля, и долины. В подтверждение показал трудовую книжку и несколько научных работ по геологии. На вопрос что ему дома не сидится в таком возрасте, рассказал печальную историю о том, что жена умерла 2 года назад, дети разъехались по заграницам ещё 15 лет назад, на пенсию его ушли год назад, несмотря на то, что он и хотел работать и был работоспособнее многих молодых. Вот и остался он один никому не нужный, а ведь он был активным человеком.

Стекловар – история совершенно другая. Руслан Алексеевич Истомин, 38 лет, ученая степень по физике, несколько научных работ на тему физических свойств стекла. И вишенкой на торте хобби стеклодува. При несчастном случае в лаборатории потерял левую ногу, опрокинулся резервуар с только что сваренным стеклом. На встречу пришел «по рекомендации уважаемых людей», которые помогли обзавестись бионическим протезом. Высказал согласие взять отпуск и помочь в наших делах, чтоб угодить «уважаемым людям».

Обоих пригласил на встречу завтра у меня дома после работы, чтобы подробно рассказать куда и для чего я их вербую. Возвращаясь на работу, на эту же встречу пригласил вояк. Химика ещё нужно пригласить. Тестовое задание он пока не выполнил, но для себя я уже решил, что парень он толковый и нам подходит.

Работа встретила радостными бурлениями – аноды прошли тестирование без нареканий. В процессе сборка первых аккумуляторов и к концу рабочего дня их уже отправят на тестирование.

Ну что ж. Меня это вполне устраивает. Моё присутствие сегодня больше не требуется. Отпросился у директора и поехал к химику и сборщикам.

Химик порадовал. У него был собран аппарат, который используя атмосферный азот и кислород делал азотную кислоту. Он пояснил, что процесс не быстрый, требует электричество, получаемый продукт имеет примеси и слабую концентрацию, но последующая перегонка этот вопрос решает.

Рядом была собрана установка по производству серной кислоты из серы.

Следующий комплекс предназначен для получения из древесины целлюлозы и последующего её нитрирования.

Последняя группа оборудования служила для получения азида свинца.

Взрывчатку в этой лаборатории отказался делать наотрез. Здесь было не безопасно и рядом было много людей. В этом я был с ним согласен на 200%. Пригласил его на завтрашнюю встречу.

Сборщики тоже порадовали. Из имевшихся комплектующих они собрали полуфабрикаты для 8 капсул. В течении дня подвезли новые комплектующие. Проконсультировал по новым комплектующим. Если пойдёт такими же темпами, то завтра к вечеру будут готовы первые капсулы.

Домой вернулся раньше обычного. Снова короткая игровая сессия для прокачки Телепортации. Биолокация показала, что в окрестностях дерева, на котором я появился в игре бродит целая толпа гоблинов. Изначально я собирался телепортироваться на юг, так, чтоб при следующем входе вернуться к месту строительства будущей базы, но теперь заколебался. Не следует ли вернуться и предупредить о «соседях»? Серый наверняка уже в игре. Пораскинув мозгами, решил придерживаться начального плана. До базы почти 2 километра да в добавок река. Не стоит нагонять паники. А вот гоблинам пакость сделаю. Выпустив Огненный шар по шатру, стоящему почти под деревом, сразу же телепортировался на юг.

Навык Картография повышен до 25 уровня.

Биолокация показала, на самой границе видимости навыка василиска 57 уровня.

Навык Огненный шар повышен до 12 уровня.

Получен 28 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

Это же как удачно я подпалил шатёр. В стороне, откуда я телепортировался разгорался пожар. Причём именно разгорался и очень активно.

Получен 29 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

Я двинулся к ближайшему подходящему дереву. Закрепляясь на ветке в гуще кроны, получил ещё одно сообщение системы.

Получен 30 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

Зарево пожара начало так же быстро угасать. Пока распределил 9 свободных очков навыков, 6 в Концентрацию и 3 в Мистицизм, от пожара осталась средних размеров струйка дыми. Это была короткая, но очень удачная игровая сессия. Нажал «Выход».

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

Очень желаю. Интересно же что там наделал пожар.

Время в игре: 0 часов 2 минуты. Получено 3 уровня персонажа, 2 очков характеристик, 11 уровней навыков. Заработано 22003 очков опыта. Убито ноль игроков и 67 НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.

Выбираясь из капсулы услышал звонок телефона. Звонил Иван Соломонович:

- Здравствуй Максим.

- И Вам не болеть.

- Что можешь сказать про Владимира Анатольевича?

- Могу сказать только одно – дело крайне мутное. Был нормальный, адекватный, ответственный мужик. И вдруг он начинает вести себя как последний чудила. Ни с того ни с сего пропадает в игре на целые сутки, создавая мне проблемы, тем, что его капсула находится в моём гараже. В это же время в одно рыло пережигает изрядную часть предназначенных для всех боеприпасов. Этот эпизод можно списать на азарт первого входа в игру. Дальше хуже. Начинает строить из себя обиженного и предъявлять ультиматумы. Дальше ещё хуже. Ему рассказали, что такие действия могут довести до могилы, а он в ответ начинает себя вести как чистый самоубийца. Откровенно нам вредит. И этот уход в отпуск. Я не знаю, чего он директору наплёл, чтоб выбить отпуск в такой ответственный период, но то, что об отпуске он сказал только своему заму и то сегодня утром, при том, что отпуск оформил ещё вчера до обеда – это крайне ненормально.

- Это ещё не всё. Мои ребята к нему домой заезжали. Жена сказала, что он с самого утра загрузил в машину капсулу, сказал, что его отправили в командировку и укатил. Куда укатил не понятно, телефон отключил. Хорошие знакомые у оператора мобильной связи сказали, что телефон отключил ещё у себя в гараже. На сервисе, в автосалоне, сказали, что GPS трекер он тоже умудрился отключить. Мне конечно жалко спаленное добро и потерянный опыт, но здесь, по-моему, нужно искать и везти к психиатру. Мы уже в полицию заявление о пропаже написали.

- С такими подробностями дело становится совсем мутным.

- Да. Но если он спалит бревна, напиленные во второй заход, я ему ноги сломаю.

- Не «если». Я утром заходил в игру – от бревен уже тогда остался пепел.

- Вот же. Нужно его быстрее в игре ловить. Когда там диверсанты будут готовы?

- Завтра после работы я назначил им собрание у себя дома. Подробнее расскажу обо всём. Думаю, они будут всеми конечностями «за». Капсулы к вечеру тоже должны быть готовы. Химика, геолога и стекловара введём в игру в пятницу вечером. Они скорее всего тоже все согласятся. Кстати. Бойцов нужно вооружить.

- Пусть напишут список. Желательно сегодня, если мы хотим приготовить всё к завтрашнему вечеру. Чуть не забыл, нашли металлурга. Серьёзный спец с металлургического комбината и ведёт детский кружок по исторической реконструкции древней металлургии. Есть фермер … если точнее, то бывший владелец небольшой частной птицефермы. Птицеферма сгорела, толи кто-то красного петуха подпустил, толи с пожарной безопасностью не дружили, построена она была на кредитные средства. Если в двух словах – мужик разбирается в разведении птицы и сейчас у него тяжёлое финансовое положение.

- Давайте их пригласим на завтрашнее вечернее собрание у меня дома.

Металлург, Александр Дмитриевич Щербина, на встречу согласился быстро. По голосу было слышно, что он заинтригован. С фермером, Станиславом Сергеевичем Селезнёвым, разговор получился достаточно тяжелым. Ко мне он отнёсся мягко говоря настороженно, если не сказать враждебно. Согласившись посетить встречу, прямым текстом заявил, что соглашается исключительно потому, что финансово зависит от людей, которые сообщили ему о моём звонке. Винить за такое поведение я не мог. Будучи достаточно длительное время близко знакомым с Иваном Соломоновичем, я хорошо представлял, как будет себя чувствовать человек, попавший в зависимость от таких людей.

Бойцы выслали список желаемого почти сразу. Вот что значит люди, знающие чего хотят. Был в списке один пунктик, до которого мы, обладатели учёных степеней и технического образования, почему-то не додумались - рации. Список я тут же переслал Ивану Соломоновичу с пометкой, что нам всем не помешали бы рации.

Так же на завтрашнюю встречу хотел пригласить Сергея. Его история выздоровления окажет положительное влияние на принятие решения о вступлении в нашу группу. Но звонок остался без ответа. Надо полагать он в игре. Там с ним и договорюсь.

Покончив с домашними и не очень делами полез в игру.


Глава 31.

Уже привычно, первым действием в игре стала активация Биолокации. Василиск по-прежнему находился пределах досягаемости навыка, только теперь он был не пятьдесят седьмого, а шестьдесят четвёртого уровня. Или он тут не один, или у монстров читерская скорость прокачки. Помечу на карте, на всякий случай.

Телепортировался к месту строительства базы и вновь воспользовался Биолокацией. Все члены нашей группы уже были здесь. Вал из дёрна подрос. Теперь его высота достигала около 2,5 метров. И вполне можно было прятаться от стрелка, находящегося в лесу. Внутри огороженной территории рос очередной штабель брёвен. Даже не знаю стоило ли начинать лесозаготовку, не разобравшись с головной болью в виде Владимира.

Перебрался с дерева внутрь огороженной территории. Как раз в это же время Серый с Кузнецом принесли очередное бревно. Убивашка тоже покинула свой наблюдательный пункт на дереве. Короче говоря, собрались все за оградой.

Я рассказал последние новости по изготовлению капсул и по набору новых людей в нашу группу. Серый согласился, что его присутствие на собрании будет совсем не лишним. Вырисовался такой план завтрашних мероприятий – на собрание, в дополнение к новым кандидатам, приходят Серый и Иван Соломонович. Если завтра будут готовы капсулы, то после собрания, я и новые члены группы, отправляемся в сборочный цех, с собой везём мою капсулу и вводим в игру военных, если они согласны будут к нам присоединиться.

Рассказ о том, как я за 2 минуты прокачался на 3 уровня вызвал изрядное оживление. Выдвигали гипотезы о том, что же я такого мог поджечь и возможно ли такое повторить. Новость о василиске никого не обрадовала. Мы хорошо помнили на что способна такая тварь. Обсудили ещё несколько вопросов, после чего пошли по своим делам. Убивашка собралась на наблюдательный пост, Дубина с Серым - валить лес в одну сторону, Кузнец с Иваном Соломоновичем - в другую, а я собрался проверить вершу, которую сплёл вчера.

Что-то привлекло внимание на опушке леса, когда выходил из-за изгороди. Не успев осознать, что же привлекло внимание, я подстегнутый чувством пятой точки активировал Магический щит.

Восприятие повышено до 19.

Практически в то же мгновение в миллиметре от левого глаза остановились три пули. Шкала Очков магии опустела процентов на 60.

Навык Магический щит повышен до 12 уровня.

Я сразу же бросился на землю. Следующие 3 пули просвистели в нескольких сантиметрах над головой. Очередные 3 пули ударили в то место, куда я упал. То, что я успел откатиться было невероятным везением. Остальные не стояли раскрыв рот. Придя в себя обратил внимание, на отсутствие визуальных эффектов от активированного Магического щита. Чем не повод держать шит постоянно активированным? Тем более, что восстановление Очков магии, получаемое от навыка Мистицизм, и уменьшенный расход, благодаря навыку Концентрация, с лихвой покрывали затраты на поддержание щита в активном состоянии.

В целом картина была не радостной. Володька опять выждал, когда мы соберемся в одном месте. Если бы не изгородь, сделанная Серыми, он бы уже нас перебил. Но и так складывалась патовая ситуация. Володька не мог достать нас за стеной, а мы не могли высунуться из-за стены и пострелять в ответ. У меня до отката Телепортации было больше двух часов.

Убивашка со словами «У меня классовый навык Скрытность» высунулась за стену … и упала с простреленной головой.

Он не давал нам высунуться чтобы осмотреться. Короткую очередь в глаз получил Кузнец, когда попытался краешком глаза посмотреть из-за угла. Как он так быстро стреляет из оружия лишённого режима автоматической стрельбы? Поднятая на палке над стеной тряпка мгновенно получала короткую очередь. Следующей жертвой своей самоуверенности пал Серый, когда тонкой палочкой проковырял дырку в стене. Через эту дырку прилетела пуля. Нашими эрзац глазами была моя Биолокация, позволявшая узнать, что враг не подобрался ближе 100 метров. И то был хлеб, я вот нисколько не удивлюсь, если окажется, что он смастерил какой-нибудь коктейль Молотова, а это, учитывая штабель брёвен, верная смерть, если подберётся поближе.

В 6 рук мы высовывали из укрытия куски тряпки на палке, отвлекая внимание стрелка и заставляя его переводить патроны. У троих убитых товарищей точки возрождения удалены друг от друга. Нужно было дать им шанс.

Не меньше получаса наш противник изводил патроны прежде чем мы услышали его наполненный злобой и отчаянием кри. Не теряя времени, мы, разбегаясь в стороны, чтоб не создавать групповой цели, побежали в сторону, откуда раздавались крики.

На месте нас встретило довольно мрачное зрелище. За поваленным деревом валялся труп Володьки с правой рукой прибитой стрелой к дереву. Из одежды на нем были только обгорелые до состояния шорт штаны. Вторая стрела торчала из шеи. Здесь же валялся один пустой цинк, во втором не хватало примерно половины пачек из верхнего слоя. Рядом с цинком лежал один полный магазин и один полупустой.

- Он набивал магазин патронами, когда я смогла к нему подобраться, - прокомментировала Убивашка.

- Ты молодец. Но сделанного недостаточно. Попробуй по следам разобрать откуда он пришёл.

- У него был шестидесятый уровень. Как он так быстро прокачивается?

- Ничего удивительного. Пока мы пытаемся наладить отношения с сюзеренами и построить базу, он тратит принесённые для группы патроны и мешает нам. Будь у нас столько же патронов и свободного времени мы бы прокачивались даже быстрее.

Убивашка шла по следам, а мы разошлись в стороны, чтоб в случае чего нас было сложнее перебить. Минут через 10 мы вышли к дереву, стоящему на небольшой полянке, у которого следы обрывались. Не было никакой гарантии, что здесь находится его точка возрождения, но нам повезло это была именно она. Ещё больше нам повезло, что он зашёл в игру и развеял наши сомнения.

То, что это Володька возродился на дереве, мы поняли только когда его труп упал с дерева. Из трупа торчал нож.

-Змеиный яд, - сказала Убивышка, вытаскивая нож из трупа.

Обрадованные такой удачей, мы засели вокруг дерева и нацелили оружие в крону. Прошло 15 посмертных минут. Наша головная боль не появилась. Мы можем прождать здесь не одни сутки в конечном итоге потеряем бдительность и выпустим его из ловушки.

- Серый, руби дерево, - сказал Кузнец.

- Думаешь он будет появляться всё так же на высоте если не будет дерева? – выразил сомнение Иван Соломонович.

- Не знаю, но просто сидеть и ждать – это плохой вариант.

Пока Серый пилил дерево, остальные сидели вокруг, направив оружие в крону.

- Ну хорошо. Допустим он возродится там же. Совершенно не факт, что падения с такой высоты будет достаточно, чтоб он убился, - продолжил Иван Соломонович.

- Тогда на втыкаем кольев на манер волчьей ямы, и обмажем их ядом - ответил Кузнец.

Володька не появился, ни когда валили дерево, ни когда вместо дерева втыкали заострённые колья. На всякий случай решили оставить одного человека присматривать за сооружением из кольев. Вдруг, из-за отсутствия дерева, возрождаться будет на уровне земли или после падения колья сломаются или упадут. На страже осталась Убивашка.

Остальные пошли на лесозаготовку, а я, по причине своей бесполезности в таком занятии, всё-таки пошёл проверять вершу. Рыбы наловилось много. Коллектив постановил, что я, как инициатор, должен эту рыбу почистить и наварить из неё ухи. Я не возражал.

Когда понес котелок с горячей ухой (если ухой можно назвать варево, состоящее из воды, рыбы, щепотки соли и щепотки специй) и несколько кусков поджаренной на прутиках рыбы Убивашке, она поведала, что Володька заходил в игру. Похоже он даже не понял, что произошло, поскольку даже не проронил звука пока его тушка долетела до кольев и насадилась на них. И уровень у него был пятьдесят девятый.

Убивашка вернула опустевший котелок, и я потопал назад, к будущей базе. Пересказ истории про убившегося о колья Володьке перебила реплика Кузнеца:

- Так вот за что мне дали два уровня. Оказывается, ставя ловушки тоже можно прокачиваться.

Интересно, а мне за рыбу попавшую в вершу опыт дали? Если дали, то совсем не много. Хотя рыба почти на 30 уровней ниже меня. Какой там может быть опыт.

Жизнь начала налаживаться. Кузнецу ещё два раза прилетал опыт, в общей сложности давший три уровня. Мои походы к «месту действия» подтверждали, что это была смерть Володьки на кольях. Во второй раз он имел пятьдесят третий уровень. Если верна просматривающаяся закономерность, каждый следующий раз теряется в 2 раза больше уровней. Ещё пару раз насадится на колья и проблема решена.

Налаживающаяся жизни продлилась не долго. Из леса, где осталась на страже Убивашка, послышались пистолетные выстрелы. Мы всей командой рванули к ней. Я немного схитрил, воспользовавшись откатившейся несколько минут назад Телепортацией.

На поляне валялось два трупа варгов и один гоблин. Убивашку, лежащую на земле, трепал за руку нависавший над ней варг, а с боков подкрадывались два гоблина. Струя холода немного отогнала эту компашку. Варг увернулся от Огненного шара, пропуская огненную стихию в сооружение из кольев, выворачивая их из земли и поджигая. Мне в шею прилетел нож. Да здравствует постоянно активированный Магический щит. Я отделался потерей десятка процентов Очков магии. Электрический удар отбросил рванувшего на меня варга на лес горящих копий. Струя холода в замахивающегося дубинкой на Убивашку гоблина. И тут в воздухе, прямо над упавшим в колья варгом, появляется тело, при помощи гравитации и своего веса, добивая его. Подсказка по нежданному помощнику гласит:

Владимир Анатольевич. Человек. Инженер 29 уровня. Создающий фракцию.

Убивашка подхватывает здоровой рукой выпавшую у замороженного гоблина дубинку, ударом в район колена отбивает замороженной статуе ногу. Электрическим ударом сбиваю с ног второго гоблина, кинувшегося в атаку на Убивашку. Со стороны ловушки из кольев раздаётся два практически одновременных выстрела. Запас Очков магии опустился процентов до 30. Падая на землю выпускаю Огненный шар в сторону выстрелов. Он ударяет в тушу мёртвого варга, практически не нанося урона спрятавшемуся за тушей Володькой. Пущенная в след Струя холода сбила огонь с кольев и горящей туши варга практически не задев стрелка. Всё плохо. Очки магии заканчиваются, а спрятавшегося за тушей Володьку я достать не могу. Прячусь за дерево и одновременно добавляю Электрическим ударом начавшему приходить в себя гоблину.

Навык Электрический удар повышен до 14 уровня.

Получен 31 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!


Раздается выстрел, на землю падает веточка, росшая рядом с ухом. В глаза бросает мелкие щепки, но Магический щит не дремлет. Выстрелы следуют один за другим, а я как можно сильнее уменьшаю свой профиль и прячусь за не таким уж и толстым деревом. Пули выбивают щепу то с одной стороны ствола, то с другой. Мне пока везёт, дерево меня спасает. Периферийным зрением замечаю, как Убивашка копошится, прячась за замороженным трупом. Её здоровая рука вытягивается над трупом с зажатым в руке пистолетом. С первым выстрелом выглядываю из-за дерева и практически одновременно очередью выпускаю в противника Струю холода, Огненный шар и Электрический удар. Запас Очков магии пуст. Противник, объятый огнём и, по всей вероятности, ошеломлённый таким отпором бросается бежать.

Навык Концентрация повышен до 50 уровня.

Навык Мистицизм повышен до 47 уровня.

Подбегаю к Убивашке и оттаскиваю её за деревья. Занятие не по моему параметру Силы. Убивашка пытается помочь, но травма руки далеко не всё, что ей досталось от варгов и гоблинов. Потратив 15 секунд и 95% Очков выносливости, затащил её за дерево. Протягиваю флягу с зельем здоровья:

- Пей.

- Может лучше ты полечишь, а зелье отдадим гэкхо в погашение долгов?

- Нет у меня маны чтоб лечить … и чтоб воевать её тоже нет. Ты сейчас единственная наша надежда отбиться если он вернётся.

Опустошая флягу она на глазах приходила в порядок. Содержимого моей фляги на полное восстановление не хватило. Я тоже не терял времени даром. Вложил три свободных очка в Мистицизм, повышая его до 50 уровня.

Наконец подоспела остальная команда.

- Народ, одному, а лучше двоим нужно вернуться как можно быстрее в лагерь для охраны имущества. Наша головная боль вырвалась из ловушки. Даже не знаю стоит ли попытаться его выследить. Второй раз в ловушку мы вряд ли сможем его загнать.

С гоблинов нам достались 3 дубинки, 2 ножа, лук, пара десятков сомнительного качества стрел, флакон с какой-то дрянью, определённой системой как яд и десяток речных жемчужин. Туши варгов оставили на потом.

На охрану добра отправили меня и Кузнеца, так как кроме меня никто не мог выявить подкрадывающегося врага не подставляя голову под пулю стрелка.

Выдвигаясь к лагерю активировал Биолокацию, тратя отрегенерировавшие Очки магии. Оказалось, не напрасно. Володька находился в 50 метрах от нас и у него был 30-й уровень. Видимо дали опыт за «добивание» варга своей тушкой. Мгновенно скорректировав планы, мы бегом выдвинулись в сторону противника, на ходу разворачиваясь в цепь. Я шёл в центре цепи и немного позади остальных. Боец из меня сейчас никакой. Пробежав метров 30 вновь активировал Биолокацию. Расстояние сократилось до 40 метров, а получившийся вектор его движения указывал, что направляется к нашей базе. Перестраивая цепь рванули догонять. Вскоре противник показался в поле зрения. Зрелище было жалким. Он бежал, сверкая голым задом.

Расправиться толпой со сравнявшимся с нами по уровням противником оказалось проще чем выдернуть морковку из грядки. Двое огнём прижимали его к земле, не давая убегать и отстреливаться, а остальные обошли с флангов. С трупа выпал набор посуды в составе армейского котелка, кружки, ложки и фляги.

Теперь у нас есть 15 минут на принятие решения, что делать дальше. Я развернул карту, прикидывая по отметкам где побывал Володька после того, как вырвался из ловушки. Смогу ли я Биолокацией захватить всю территорию, на которой он мог бы установить точку возрождения? Получалось, что шансы на успех у меня достаточно высокие. Деактивировал Магический щит, сейчас мне как можно быстрее нужно накопить как можно больше Очков магии, защиту мне обеспечит команда. Двинулся в центр предполагаемой области. Ивана Соломоновича отправили на охрану лагеря, а остальные спрятались вокруг меня так, чтобы и не очень близко, но чтоб видеть. Вот когда бы пригодились рации.

Выждав окончания посмертного 15 минутного перерыв, я начал по откату активировать Биолокацию. Мне повезло на 35 раз. Его метка появилась в шестидесяти метрах от меня. Система порадовала сообщением.

Навык Биолокация повышен до 11 уровня.

Показав направление рукой, я побежал в направлении метки, корректируя направление после активации навыка по откату. В этот раз загнать террориста оказалось не сложнее чем в предыдущий раз. С трупа выпал набитый патронами магазин. Из принесённых из реала вещей у него остался автомат, к нему один магазин, фонарик и зажигалка. Возможно остались патроны. Не понятно куда делся рюкзак и обоймы к пистолету. С большой вероятностью у него где-то схрон, в котором лежит рюкзак с барахлом. Странно тут инвентарь реализован. Бегает с голым задом, но где-то умудряется прятать вещи.

Убивашка прошла по следам. Точка возрождения нашлась в двух метрах от того места, где Биолокация первый раз показала его метку. Кузнец с Серым принялись оборудовать волчью яму под точкой возрождения, а я, вооружившись картой начал высчитывать область, где может находиться новая точка возрождения. Не верил я, что он оставит точку возрождения на том же месте. Область сократилась по сравнению с предыдущим разом.

Новая итерация по отлову асоциального типа прошла ещё успешнее. Как я и предполагал, он сменил точку. У него опять был двадцать девятый уровень. Труды Серого и Кузнеца пропали в пустую, а вот мне перепал ещё одни уровень Биолокации. С трупа нам достался фонарик. В этот раз область возможной новой точки возрождения сократилась на столько, что стоя в центре можно было видеть всю территорию. Был более интересный вариант – равномерно распределиться по периметру.

Намечалась проблема другого характера – мы не могли сидеть здесь и круглосуточно сторожить, когда он войдёт, а вот он, будучи в отпуске, может дождаться, когда мы все пойдём на работу. Из нашей группы круглосуточно в игре мог торчать Серый, как числящийся по бумагам парализованным инвалидом. Но ему нужно было отдыхать и присутствовать завтра на собрании. Сменить Серого на время похода на собрание могла Убивашка. Серого отправили в реал отдыхать, а сами остались сторожить.

Кузнец сидя в засаде мастерил артефакты. Дубина без дела выдержал около получаса, потом начал лазить по лесу в пределах видимости собирая гербарий. Потом с охапкой сена ушёл на смену Ивану Соломоновичу, а если точнее, то пошёл варить зелья. Убивашка бродила по территории с предполагаемой точкой возрождения. То какие-то ветки пригибала, то втыкала в землю какие-то колышки, намазанные дрянью из доставшегося от гоблинов флакона, то выкапывала не глубокую ямку, то что-то подвешивала на деревьях. А я от нечего делать начал изучать валявшиеся в инвентаре чертежи капсулы.

Мы проторчали 5 часов пока вернулся Серый. Жертва так и не появилась.

Я качнул на единицу Интеллект, разбираясь в чертежах. И кажется понял откуда и как капсула берёт энергию для своей работы. Сообщил о своем открытии Ивану Соломоновичу. В ходе короткого обсуждения договорились, что я завтра подготовлю документацию на запчасти, а он протолкнет максимально быстрое их изготовление.

Кузнец сделал целую жменю бижутерии. Из путёвого был амулет, дающий +2% к скрытности, который отдал Убивашке. Из не путёвого – попробовал на гоблинский нож навесить эффект кровотечения. В результате получился слиток непонятного сплава. Мягкий как свинец, плавился градусах при 50, имел серо- зелёный цвет и очень неприятный запах. В Магическом зрении был несколько ярче окружающего фона. Брать с собой такое «сокровище» не решились. Иметь в кармане портативные Севесо на пару с Трёхмильным островом никто не хотел. Но место, где прикопали это чудо на карте отметили.

Захватив тушки варгов потопали в лагерь. В лагере вокруг расставленных на огне котлов и котелков бегал Дубина. Результатам его стараний стали: 5 литров кустарного зелья выносливости, восстанавливающего 1 Очко выносливости за 6 миллилитров выпитого зелья; 3 литра кустарного антидота, нейтрализующего отравление; 9 литров улучшенного кустарного зелья здоровья, восстанавливающего 2 Очка здоровья за выпитые 9 миллилитров зелья.

Отдельно стояло 0,5 литра зелья релаксации, «повышающего настроение и отвлекающего от тлена бытия» на 20 секунд за каждый выпитый миллилитр зелья. Вот же мистер Вайт доморощенный.

Пожелав Серому удачи телепортировался к месту, где мы столько времени просидели в засаде и вышел в реал.

Проснувшись утром, первым делом рванул в игру. Очень я переживал за то, как там обстоят дела. Проверка окрестностей Биолокацией, а после телепортация в лагерь.

Навык Телепортация повышен до 5 уровня.

Серый сказал, что Володька не появлялся. Или одумался, или готовит что-то более коварное.

Отказавшись от просмотра статистики вышел в реал.


Глава 32.

Снова работа. Первые аккумуляторы проходили тестирование. Если всё нормально, то ни сегодня, ни завтра обо мне никто не вспомнит. Потом выходные … а в понедельник я уже работаю на другом предприятии с другой зарплатой. Думать о том, как будут развиваться события если не всё нормально как-то не хотелось.

До обеда занимался чертежами генератора, работающего по совершенно новым принципам. Сказать, что я полностью понял новую технологию, значит очень сильно приукрасить. Уровень моего понимания был примерно как у дошкольника включающего свет – он знает если нажать на клавишу выключателя, лампочка начнёт светиться, не понимая что такое электричество и как оно заставляет светиться лампочку. Никаких расчетов не было и близко. Это должно было стать экспериментальным устройством, точнее тремя устройствами, которые в дальнйшем позволят провести фундаментальные исследования в данной области. Чертежи деталей с описанием отправил Ивану Соломоновичу.

Часы сказали, что половина рабочего дня позади. На обед у меня сегодня поездка в сборочный цех и к химику.

Химик развил бурную деятельность. Взрывчатые вещества явно были его тайной страстью. Потратил на разговор с ним несколько минут, в том числе переслал ему описание методов прохождения лабиринтов с настоятельной рекомендацией изучить. Дальше в программе посещение сборочного цеха.

Собранных на 90% капсул имелось 13 штук. Коробки с недостающими деталями как раз разгружали.

Провёл со сборщиками разъяснительную беседу о том, что ни в коем случае не следует залазить в собранную капсулу по причине привязки капсулы к первому залезшему в неё, не малой стоимости изделия и не нулевой вероятности как обзавестись дорогим устройством, которым пользоваться опасно для жизни, так и расстаться с жизнью. Пришлось потратить не мало времени и усилий, чтоб убедить в серьёзности моего рассказа. Показывать, как собирать капсулы в кластер я им пока не собираюсь. Мне в группе собирать всех подряд резона нет, а если залезут в игру как одиночные игроки, то сами виноваты. У них ресурсов собрать группу для создания фракции нет, а в одиночку да с отверткой в руках их зайцы первого уровня на ноль помножат. Сомневаюсь, что я смог бы закрепиться не достанься мне класс «маг».

Следом за запчастями привезли ещё какое-то снаряжение и оборудование, среди которого присутствовали опечатанные железные ящики. Сгрузили эти ящики в отдельное помещение, которое так же опечатали. Наличие среди оборудования некоторых позиций, затребованных военными прямо говорит о том, для кого предназначено привезённое. А в опечатанных ящика лежат вещи, которые не положено иметь не государственным структурам.

Показал на двух капсулах окончание сборки и поехал на работу. Обеденный перерыв закончился больше часа назад, но моё отсутствие никто не заметил. Сходил в испытательную лабораторию. Тестирование шло полным ходом, результаты были превосходными.

Маясь бездельем, обзвонил всех, кто должен присутствовать на сегодняшнем собрании у меня дома. Убедился, что они помнят, когда начало и понимают куда ехать. Больше на работе делать нечего.

До встречи оставалось больше трёх часов. Срочных домашних дел нет. Хотя нет – нужно проверить как обстоят дела с появлением в реале остальных игровых навыков. Биолокация никак не проявилась. Магическое зрение вроде сработало, но стоя в темноте подвала я не был уверен сработал навык или разыгралось воображение. Телепортация порадовала, перенеся меня примерно на километр от дома. Не меньше порадовало отсутствие трёхчасового отката, как в игре. Буквально за пару минут прошла лёгкая дезориентация и телепортировался назад в дом. Вот теперь можно заглянуть в игру.

Солнце ещё не показалось из-за горизонта. Серый с Убивашкой суетились под деревом, на котором была подвешена туша варга.

- Как тут? - спросил я, подходя к ним.

- В целом нормально, - ответил Серый – не так давно заявилась группа гоблинов на варгах в количестве пяти всадников. Или как их там правильно назвать. Повезло что я в это время как раз принёс бревно внутрь изгороди. Пока я отбивался в игру вошла Убивашка. В общем мы их как детей перебили.

- А Вовка-больная головка?

- Его не было. НО…

- Но мне после входа в игру прилетело опыта почти на 2 уровня, - продолжила за Серым Убивашка – если провести аналогию с кольями, за которые Кузнец получил опыт при смерти Владимира Анатольевича, то напрашивается вывод, что кто-то попался в мои ловушки. Возможно даже тот, на кого они были поставлены.

- Сходим посмотрим?

- Вы идите, а я продолжу разбирать на запчасти тушки варгов. Мне же ещё на собрание нужно успеть приехать.

Возле «заминированного» участка леса прибили кабана десятого уровня и оленя шестого уровня. На территорию, утыканную ловушками, соваться не стал. Убивашка пролазив вокруг ловушек около полу часа вынесла зажигалку и (фанфары) АВТОМАТ. Причем вещи лежали в разных местах, что намекало на две смерти. Вот и чудненко. Стрелок лишенный дистанционного оружия больше не доставит нам проблем.

Обратная дорога превращалась в изрядное испытание. Ни добытого кабана, ни оленя мы унести не могли. У меня персонаж раскачан в интеллект, у Убивашки в ловкость, хотя и не с таким сильным перекосом. Мой перекачанный интеллект подкинул «гениальную идею». Мы сложили обе тушки в кучу, сверху завалился я, обхватил обе тушки и телепортировался в лагерь…

Очки магии и Очки выносливости опустились в ноль, Очков здоровья осталось аж 3 единицы.

Навык Телепортация повышен до 6 уровня.

Телосложение повышено до 12.

Навык Концентрация повышен до 51 уровня.

Отрегенерировав немного Очков выносливости осмотрелся. До лагеря не долетел метров 200. Кое-как доковылял до лагеря. Серый в два захода перетащил туши в лагерь.

В игре я просидел ещё около часа. Ввиду слабосильности персонажа от меня практически не было толку. Чтоб я не мешался под ногами, Серый вручил мне план будущей базы, верёвку, лопату и отправил размечать территорию под строительство. По сути это будет квадрат со стороной в километр. По углам наблюдательные вышки, или точнее сказать башни. По средине каждой стены будет вынесенная на 30 метров башня с воротами.

Долгожданным поводом для выхода из игры стал вход в игру Кузнеца. Ковырять лопатой землю, сдирая дёрн меня изрядно напрягало. На страже лагеря остались Убивашка и Кузнец. Мы с Серым отправились в реал готовиться к собранию.

Выбравшись из капсулы, я обнаружил, что кто-то настойчиво звонил в дверь. Бывают конечно люди не отличающиеся пунктуальностью, но припереться на встречу раньше больше чем на час – это совсем перебор.

Челюсть окончательно опустилась до земли, когда я увидел посетителя. Это был Володька. Впрочем, узнал я его не сразу. Глядя на него в голову приходило только одно – документальные съемки в концентрационных лагерях фашистской Германии. Одежда висела мешком, на обтянутых кожей костях.

Я был настолько шокирован, что не смог выдать ничего умнее чем «нашлась пропажа».

- Я войду? – еле слышным голосом спросил он.

Сдвинувшись в сторону показал рукой проходить. Он заговорил, когда уселись на кухне с чашками чая в руках:

- После того, как Виктор с Олегом ушли с тушкой кабана, я двинул на восток. Был какой-то азарт, ну и новизна… Я собирался часок-другой походить, осмотреться вокруг. В паре километров от дерева, обнесённого частоколом, начинается долина, утыканная каменными столбами в виде грибов. Примерно как в долине Паша Баглари. Мы, когда с женой в Турции были, туда на экскурсию ездили. Очень красиво смотрится. Я по этой долине ушёл километров на 8-10. Агрессивного зверья там не попадалось. Иногда на глаза попадались какие-то толи козлы, толи бараны. Уже собирался возвращаться, когда за очередным «грибочком» увидел человека. Ну точнее правильнее будет сказать наткнулся на человека. Он стоял в метрах в двух от меня, повернутый ко мне спиной. От такой неожиданной встречи я как-то растерялся и на автомате только и смог сказать «привет», - чем больше он рассказывал, тем сильнее в поведении Володьки проявлялась нервозность – человек резко обернулся … Всё, что я запомнил – это светящиеся синим огнём глаза. Потом сообщение от системы «Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.». Статистика по игровой сессии показала, что продолжительность сессии была 30 секунд. У персонажа первый уровень и классовые навыки первого уровня. Выйдя из капсулы обнаружил, что капсула запихнута в багажник машины, а машина стоит где-то в лесу. Как вы смогли выпросить у жены машину и провернуть такую шутку я не понимаю, а самое главное не понимаю почему.

На лице Володьки была смесь обиды и непонимания. Видно, что он не врёт и не притворяется. Я был в не меньшей растерянности. Получается в игре есть кто-то, кто способен запудрить мозги похлеще василиска. И этот кто-то не так уж и далеко обитает от нашей будущей базы.

- Так. Вован. Сиди здесь, никуда не уходи. Холодильник, и всё что найдешь в кухне в твоём распоряжении. Мне нужно срочно предупредить тех, кто сейчас в игре. С тем, что произошло с тобой, будем разбираться когда вернусь. Поверь там история намного более серьёзная чем розыгрыш.

- Так давай и я с тобой в игру?

- Сейчас тебе точно не нужно в игру. Подожди пока я вернусь. И ещё – тут народ должен прийти… короче всех впускай, никого не выпускай.

Троицу, находящуюся сейчас в игре, нашёл внутри ограды. Дубина выложил камнем небольшую площадку и организовал на ней подобие хим. лаборатории. Кузнец что-то делал с самодельными стрелами. Одна из лежащих перед ним стрел имела явно сделанный из камня наконечник, но с цветами побежалости как у металлов. Убивашка что-то варила в котле и поджаривала на прутиках.

- Народ, у нас проблемы.

- Что на этот раз? - отозвался Дубина.

- Владимир свет Анатольевич объявился.

- Прибежал извиняться и обещать, что больше так вести себя не будет? – потирая руки спросила Убивашка.

- Не прибежал, а приехал. У него провал в памяти длиной почти в неделю, физическое состояние как у узника концлагеря и, по его словам, первый уровень персонажа.

- В смысле?! – хором выдала вся троица с такой синхронностью, как будто тренировались несколько часов.

Пересказ много времени не занял. Собственно говоря, чего там долго рассказывать.

- Хренасе у нас соседи, - пришёл к такому же как и я выводу Дубина.

- Вот и я о том же. Кстати, Оля, ловушки, поставленные на Володьку нужно убрать, - обратился я к Убивашке.

- Что, прямо сейчас?

- Можно не прямо сейчас, но и тянуть не стоит. Его нужно срочно тащить в игру и прокачивать. Если его в таком состоянии увидит жена, то нас всех пересажают за издевательства над человеком.

- Ладно. Дожарю мясо, сходим с Витей уберём.

Володьку застал на кухне с потерянным видом наварачивающего бутеры. Увидев меня, он встрепенулся.

- Я тут увидел себя в зеркале, когда ходил руки мыть.

- Да. Я тоже охренел, когда тебя увидел. Но твой внешний вид далеко не самое страшное.

- В смысле?

Я рассказал, что он вытворял за тот период, где у него провалы в памяти. Рассказывая, как то, что было в игре, так и то, что было в реале.

- Да ладно?! – не поверил он.

- Что ладно? Ты сомневаешься, что прошла почти неделя? – показал ему дату на телефоне.

- Нет, - сдулся он.

- Я понимаю, что для тебя это ошеломляющая новость, НО имей ввиду, что это может быть далеко не всё. За это время лично я видел тебя на работе минут 5-10 и примерно столько же в игре. Чем и где ты занимался остальные почти 5 суток – не известно. Будем надеяться, что если твоего персонажа прокачать, то к тебе вернется физическая форма и память.

Наш разговор прервал приход Сергея. Не успели ему рассказать о случившемся – пришёл Иван Соломонович.

Его происшествие не обрадовало.

- Максим, у нас намечаются проблемы с продажей капсул.

- В смысле?

- В том смысле, что люди, желающие приобрести капсулу – это не белые овечки, а матёрые волчары. Если с ними что-то похожее произойдет, нас всех живьем в могилы закопают.

- Как насчет перед продажей огласить все известные как плюсы, так и минусы?

- Может не помочь. А продавать уже есть чего. Сборщики собрали 13 капсул, а нам сегодня нужны всего восемь.

- Девять. Химик прошёл испытания и в лаборатории есть всё оборудование, которое нужно забросить в игру. Не мешало бы и его сегодня в игру ввести.


Глава 33.

Бойцы заявились одной командой. По их настроению было видно, что решение они уже прияли. Встреча для них была всего лишь способом позадавать вопросы. Первым вопросом был «для чего мы изучали способы прохождения лабиринтов?». Не желая пересказывать по несколько раз, сказал ждать прихода остальных.

К назначенному времени, как водится, собрались не все. Кто-то заблудился, кто-то просто опоздал. К моменту прихода последнего посетители разместились в зале, как самой большой комнате и во всю дегустировали чай, кофе и выпечку, специально купленную для этого сборища по дороге с работы.

Рассказ о том, что ролик с мохнатым гуманоидом был не розыгрышем, о том, что по представленным чертежам собирается капсула, о том для чего эта капсула и всё, что мы выяснили к данному моменту об игре, занял больше часа. Сначала всем не верящим показали мою капсулу, потом – перенесённый в реал мой навык Магического щита и Лечения. Следующим в ход пошёл Сергей с мед. карточкой, с прописанным в ней параличём. Когда наконец-то все более-менее поверили повалил поток вопросов. Закончилась встреча инструктажем относительно лабиринта. Кто не успеет за отведённые пол часа пройти лабиринт, я дал указание провести полное картографирование лабиринта. Не пожалел времени на то, чтобы рассказать, как это правильно сделать.

К сборочному цеху поехали все. Даже те, чей вход в игру на сегодня не планировался, прямо-таки сгорали от любопытства. Нашу не маленькую компанию покинул Сергей. Ему предстояло присоединиться к комитету по встрече.

Первым делом перетащили в цех мою и Володькину капсулы. Иван Соломонович повёл бойцов на склад экипировать снаряжение. С той же целью Дмитрия, химика, отправили в лабораторию. Я пошёл в игру.

Комитет по встрече ждал в лагере. Серый тоже был здесь.

- Вы ловушки с поляны убрали?

- Да. – ответила Убивашка.

- Все?

- Вроде да.

- В таком случае пошли встречать Владимира Анатольевича. Захватите ствол, который с него выпал и пару магазинов с патронами.

- Блииин! Я его уже себе присмотрела, - скривила недовольную мордашку лица Убивашка.

- Тебе вояки принесут нормальный автомат.

На месте убедились, что по близости нет враждебных элементов. Я вернулся в реал за Володькой.

- Так, Вован Анатольевич. В капсулу залазишь после меня. Как появишься на той стороне двигаться не спеши. Ольга не на 100% уверена, что убрала все ловушки. – и добавил на ухо – имей ввиду, когда мы тебя видели в последний раз, ты был в костюме Адама. Запасной одежды там нет.

- Я что там в повязке из листьев буду ходить?

- Принесём тебе одежду, но прямо сейчас одежды нет.

Эксцессов с входом Володьки в игру не случилось. По дороге к лагерю нам, а точнее ему, повезло. В радиус действия Биолокации попал волк 13 уровня, которого мы подвели под выстрел посаженного на дерево Володьки. Полученный четвертый уровень позволял чувствовать себя более уверенно.


***

Очередной выход из игры.

Огласил Ивану Соломоновичу проблему нехватки у группы оружия для Убивашки, одежды для Володьки и раций с биноклями для всех. Ввиду ограниченного количества вещей, приняли решение запускать бойцов в 3 захода. Они не сильно упирались, когда им догружали килограммов по 10-15. Кому-то лишний комплект одежды, кому-то лишний ствол, кому-то дополнительные патроны, кому-то не влезшее в рюкзак Дмитрия хим. оборудование и поголовно всем по две дополнительных рации с гарнитурой и по два дополнительных бинокля.

Первыми полезли в капсулы химик Дмитрий, командир отряда Илья и его заместитель Ярослав.


***

Снова вход в игру.

Встречающие сидели за оградой, образовав круг в центре которого был насыпана куча сена. Сразу вспомнил свой куст ежевики и позавидовал новым игрокам.

Понимание того, что встреча новых игроков не будет простой я понял, когда заглянул через стену. На противоположном берегу реки сидел василиск. Он был раза в два больше того, что мы убили в прошлый раз. Хотелось надеяться, что он не сможет перебраться на наш берег, но крылья …

- Как думаете василиски плавают? – изображая беззаботность в голосе спросил я.

- Как змеиная часть он просто обязан уметь плавать, а как петух нет … - затянул было отстранённое рассуждение Дубина – ЧТО???!!! - Со смесью испуга и истерики в голосе сказал он, бегом направляясь ко мне.

- Да твою мать! Только не василиск!!! – запричитал он.

И я его понимал. Это была зверюга восемьдесят первого уровня.

- Тихо ты. Из-за стены сильно не выглядывай. Глядишь он нас не заметит. – осадил я его.

- Как же. Не заметит, - сказал Кузнец – Жалко, что Владимир Анатольевич скатился с 60 уровня и растерял уровни навыка Ружья

- У меня что был шестидесятый уровень?

- Был. И стрелял ты что называется «как бог». Ты из лука в него отсюда не попадёшь? – просил кузнец у Убивашки.

- Вряд ли.

- А вот я попаду, - сказал Серый.

- Давай вот этой стрелой, - Кузнец протянул ту самую стрелу с каменным наконечником с цветами побежалости.

На произошедшее дальше мы смотрели с отвисшими челюстями. Стрела попала точно в голову, в момент удара по ней пробежали разряды. Василиск тряпкой опал на землю и больше не подавал признаков жизни.

- Круто!!! Такими стрелами мы всех порвём, - обрадовался Серый.

- Не порвём. Во-первых, стрела одноразовая. Во-вторых, для такого зачарования нужен кварц. В-третьих, шанс такого зачарования аж 0,3%, - пояснил Кузнец.

За тушкой отправились я и Серый, как самый сильный.

Оценка размеров в близи говорила, что в лодке перевезти её целиком не получится. При длине около 20 метров он был около метра в диаметре. Плюс крылья. Я предложил попробовать повторить трюк с телепортацией. Весу в василиске было явно больше чем в предыдущих кабане и олене, зато здесь расстояние меньше.

На этот раз я не дотянул всего метров 5. Растянулся на свернутом кольцами змее перед стеной.

Навык Телепортация повышен до 7 уровня.

Навык Концентрация повышен до 52 уровня.

Пока затаскивали тушу за забор, у меня шкала прокачки Силы заполнилась процентов на 20.

На высоте трёх метров появилось тело и рухнуло на василиска. Для чего кучу сена нагребли?

БадаБум. Человек. Химик 1 уровня. Создающий фракцию.

- Ух ты! Круто! Всё как в реале! – заорал химик.

- Давай в реал, выгружай барахло, - обломал я его радость.

- Ну дай я хоть осмотрюсь здесь, - начал он конючить.

- Выходи в реал, выгружай вещи, а потом хоть на ПМЖ в игру переселяйся.

Химик вернулся в игру раньше, чем прошли лабиринт командир вояк и его заместитель. По всему было видно, как ему не терпится прогуляться.

- БадаБум, ты куда намылился? – изображая полную безмятежность спросил Дубина?

- Качаться.

- На вот таких милых зверушках? – Дубина кивнул на тушку василиска.

- Не ну я кого попроще выберу.

- Так тебе не рассказали, что в этой игре нет яслей?

- В смысле?

- В том смысле, что вот этого василиск буквально перед твоим входом убили метрах в 150 отсюда.

- И как качаться?

- Группой. Ты же у нас химик? Так помоги мне пока с зельями. Алхимия же прародитель химии?

Следующим вышел из лабиринта командир диверсантов

Илья Лосев. Человек. Тактик 1 уровня. Создающий фракцию.

В его рюкзаке был «довеском» комплект одежды для Володьки и автомат с приблудами для Убивашки. После освобождения инвентаря от добавленных в нагрузку вещей отправили его на выход выгружать вещи в реале. В игре он не появлялся достаточно долго.

- Там всё хорошо? – спросил я его по возвращению.

- В целом да. Отправили ещё двоих. Много времени понадобилось для переукладывания снаряжения.

Походив некоторое время вокруг занятых делами товарищей по группе, я взял инвентарь, для разметки периметра и вышел за стену. Безделье меня напрягало и нервировало. Не потому, что я весь такой правильный и «не могу терять время в пустую». Момент был нервный.

За мной увязался Илья Лосев. Сначала я не хотел брать его с собой опасаясь, что его могут убить, но потом одумался. Какого хрена я пытаюсь опекать его как наседка? В конце концов он военный. Ему не положено трусливо прятаться за стенами.

Разметка под стены пусть не быстро, но двигалась. Я отвечал на вопросы лавиной валящиеся на меня от командира диверсантов. Следующий член группы появился, когда закончили разметку под надвратную башню.

Дмитрий. Человек. Охотник 1 уровня. Создающий фракцию.

Илья Лосев занялся его дальнейшей судьбой. Заставил выгрузить излишки из инвентаря, из которых мне досталась рация с гарнитурой, после чего надавал инструкций и отправил в реал.

В нашем лагере рос уровень бардака. Так называемая «лаборатория» была устроена прямо на земле. Вещи, не предназначенные в личное пользование, и запасные вещи были свалены прямо под стену. Посредине лагеря высился штабель брёвен. Перед входом свернутый колечком василиск. В дальний правый угол занимала коптильня, рядом с ним обложенное камнями кострище. В дальнем левом углу стояли рамы с растянутыми на них шкурами. С лева от входа куча сена. С этим нужно что-то делать.

Вернувшегося в игру Дмитрия отправили свежевать василиска, раз уж у него класс Охотник. Перед этим дружно матерясь вытаскивали его за стену. И опять шкала прокачки Силы заполнилась процентов на 20. Перетаскивание василиска очень продуктивное занятие в плане прокачки.

Дмитрий принёс новости из реала. На прохождение лабиринта отправили ещё одного человека. Массовка из тех, кому сегодня не входить в игру разъехалась по домам. Я выдвинул предложение отправить домой, тех, кто уже прошёл лабиринт. Они отказались, выявив желание дождаться всю команду.

Следующие три часа прошли в ожидании проходящих лабиринт. Предпоследним, с сильным отрывом от остальных, вышел из лабиринта заместитель командира Ярослав Бойко, отправленный в первой партии, а последним сапёр Василий Куча, из второй партии. Причина задержки в целом была уважительной. Они оба не уложились с прохождением в отведённые 30 минут, а потому проводили полное картографирование лабиринта. Результаты их работы дали нам следующее знание:

- лабиринт действительно для всех одинаковый;

- лабиринт имеет девять этажей;

- лабиринт каждого этажа вписывается в квадрат размерами 100 на 100 метров;

- лабиринт имеет четыре выхода.

Перенос карты лабиринта в реал обещает быть нудным, но теперь это не более чем рутинное занятие.

В итоге на выходе из лабиринта мы получили таких игроков:

Дмитрий Семёнович Кожевин - БадаБум. Человек. Химик 1 уровня.

Илья Сергеевич Лосев - Илья Лосев. Человек. Тактик 1 уровня.

Дмитрий Олегович Зубков - Дмитрий. Человек. Охотник 1 уровня.

Данил Сергеевич Бондарь - Данил. Человек. Медик 1 уровня.

Олег Романович Кот - Кот. Человек. Фортификатор 1 уровня.

Виталий Леонидович Туча - Полярный лис. Человек. Террорист 1 уровня.

Аркадий Игоревич Гай - Палач. Человек. Дознаватель 1 уровня.

Ярослав Владимирович Бойко - Замок. Человек. Диверсант 1 уровня.

Василий Александрович Куча - Динамит. Человек. Сапёр 1 уровня.

За время ожидания БадаБум прокачался до третьего уровня помогая Дубине. Точнее начинал он с помощи Дубине, а под конец что-то делал по своему прямому назначению. В том числе отобрал у меня солнечную панель со всем к ней прилагающимся, для запуска производства азотной кислоты.

Дмитрий на свежевании василиска прокачался до шестого уровня. Кот получил третий уровень, перекраивая наш «гениальный» план «крепости», под который успели кой-чего разметить. Остальные новички остались первоуровневыми.

Предложение выдвинуться в рейд на прокачку, было перенесено на потом. Для начала нужно было всех отправить по домам, поскольку время было позднее и в текущем положении к нам не мог присоединиться Иван Соломонович.

Выход из игры сопровождался не малой такой суетой. Нужно было отвезти по домам 11 капсул, включая мою и Володькину. На Володьку пребывание в игре оказало благотворное влияние. Выглядел он не как Карлосон, то бишь мужчина в расцвете сил, но уже не был похож на узника концлагеря.

Я поимел продолжительную беседу с Иваном Соломоновичем. Он, находясь вне игры, проделал не малую работу. С оставшихся четырёх кандидатов собрал списки материалов и оборудования, которое им нужно принести в игру. Нашёл специалиста по металлообработке с большим опытом создания инструментов и приспособлений, в том числе, обучая молодёжь, делал с ними самодельный токарно-винторезный станок. Нашёл толкового агронома и специалиста по складскому хозяйству с опытом хранения продовольственных товаров. Что менее важно для меня – он подобрал ещё три человека на сборку капсул. Как и прошлый раз попросил прособеседовать их. Искал конечно же не он сам, а его подчинённые, но это не умоляет его заслуги. Организатором он был хорошим.

Отдельной большой темой стала группа из 8 человек, которые пожелали обзавестись капсулами. За возможность влиться в нашу группу они готовы были щедро доплатить. Убеждать Ивана Соломоновича в том, что это не те люди, которые поспособствуют быстрому прогрессу группы мне не пришлось. А вот отмазаться от, так сказать, лекции об игре, для этих людей мне не удалось. Как вишенка на торте, мне досталась «почётная» обязанность присутствовать при их первом входе в игру.

Я, желая как можно быстрее ввести в игру людей из своей команды, при текущей не хватке на всех капсул, давил на то, что богатым дядям нужно немного подождать, объясняя это тем, что они наверняка захотят изучить карту лабиринта. Лабиринт большой, его карту за один раз не запомнишь … Мне удалось сдвинуть мероприятие на воскресенье.

Домой попал глубокой ночью, поэтому на изначальный план, зайти в игру по прибытию домой, забил.

С утра, перед работой, всё же зашел в игру. Уже традиционно в игре присутствовал Серый. Он вместе с Котом, Полярным лисом и Ильёй Лосевым увлечённо ковырялся в районе будущего периметра базы. Потопал к ним.

- Доброе утро.

- Так вечер же, - отозвался Илья Лосев.

- В реале утро. Чем занимаетесь?

- Проводим мероприятия по обеспечению безопасности периметра.

- А если человеческим языком?

- Полярный лис минирует подходы. Серый с Котом размечают будущие стены, а я смотрю чтоб всё было однообразно – как в армии любят.

- У нас что взрывчатки достаточно для минирования четырёх киломтров периметра?

- Полноценно – нет. А вот на постановку сигнализации на периметр вполне достаточно.

- Не боитесь, что пока вы тут ставите сигнализацию, враги подойдут с другой стороны лагеря и сожгут его?

- Нет. С той стороны за лагерем присматривают Замок с Убивашкой.

- Ладно. Извини. Я понял, что вы в военных делах на головы выше нас. Просто мы столько шишек на своем дилетантстве понабивали, ну и в дополнение к этому имей ввиду, что здесь немного иначе чем в реале. Например, пока вы все находитесь за пределами лагеря кто-нибудь может телепортироваться во внутрь и натворить там дел.

В разговор вклинился Серый:

- Слушай, Макс, я вот чего хочу тебя попросить. Ты же василиска телепортировал с того берега. А не сможешь такой же трюк проделать вон с той каменюкой, - он ткнул пальцем в огромный камень, лежащий на другом берегу реки – он бы нам ОЧЕНЬ пригодился для фундамента. По суше мы его смогли бы подтащить, а вот через реку …

- Хорошо. Давай попробуем. Только сначала давайте я вам список задач на ближайшее время нарежу. Самая первоочередная задача – перенести в реал карту лабиринта. Это очень важная и очень срочная задача. Задача номер два – сходить к нашему первому лагерю, если там осталось что-то ценное, перенести сюда. Задача номер три – договориться с гэкхо о вывозе древесины, и прочих ценных, но не нужных нам вещей и материалов. По-моему, эту задачу следует возложить на Ивана Соломоновича, но его кто-то должен сопроводить к базе гэкхо.

Пока переправлялись на другой берег, обговорили куда нужно перенести камень. Как показали дальнейшие события – зря старались. Камень громадный, с геометрией очень близкой к параллелепипеду и перенёсся на самый берег реки. Будь берег чуть круче, и он бы съехал в воду.

Зато я получил очередной, восьмой, уровень навыка Телепортации. Это был отличный способ прокачки такого полезного навыка.

Из игры вышел не дожидаясь, когда восстановятся Очки выносливости.


Глава 34.

Работа началась с совещания. Собрали сотрудников, занимающих руководящие должности и представителей инвесторов, или если угодно – владельцев предприятия. Повесткой совещания был запуск в производство аккумуляторов. Ну как запуск … строительство завода по производству подошло к той стадии, когда можно начинать закупку, а потом и монтаж оборудования. От меня требовалось чисто формальное присутствие. Тем более, что сегодня мой последний день работы на этом предприятии. Можно было вообще забить на совещание, но зачем показывать пренебрежение к инвесторам, которые по факту остаются моими работодателями.

На совещании ко мне подсел Иван Соломонович:

- Максим, отложенный на воскресенье вход в игру восьми игроков нужно перенести на сегодня.

- Даже не знаю. Карту лабиринта в реал не перенесли, свободных капсул всего 4. К чему такая спешка?

- У них один человек болен раком в терминальной стадии. Есть все шансы, что до воскресенья не дотянет.

- Как вариант можно одного этого человека …

- Не получится. Им нужно именно восемь сразу. Там длинная история. К тебе большая просьба бросай все дела и езжай в сборочный цех. Поможешь ребятам собрать капсулы. Плюс туда подтянутся новые сборщики. Проверишь их. Если они подходят, пусть сразу приступают к работе.

- Так может я прямо сейчас отравлюсь? Толку мне торчать на совещании?

Иван Соломонович отошел к группе, состоящей из инвесторов, перекинулся с ними парой слов, после чего жестами показал, что я могу идти.

Кандидаты в сборщики ждали возле здания. Пообщавшись с каждым из них по несколько минут, признал их пригодными, но один кандидат отказался, выяснив в чём будет заключаться его работа. Он рассчитывал малость на другую работу. Его дело. Рабства и крепостного права у нас нет … по крайней мере задекларированного в конституции.

Темпы работы первой команды сборщиков говорили, что мы, в смысле они, должны успеть до вечера собрать недостающие капсулы. Передал им в обучение двоих новых работников, а сам пошёл заниматься другими делами.

Илья Лосев крайне серьёзно и ответственно отнесся к моей просьбе поскорее перенести карту лабиринта в реал. Карту уже перенесли, отсканировали с листочка, сделали трехмерную модель в электронном виде, и вся эта красоте уже лежала у меня в почтовом ящике.

Обзвонил всех кандидатов на вступление в нашу группу в игре. Пригласил на вечер к сборочному цеху. Кого-то для получения капсулы и начала игрового процесса, а кого-то для собеседования.

В обеденный перерыв привезли материалы и оборудование для геолога, металлурга, стекловара и фермера-птицевода. Самый интересный набор был у фермера. Там был размерами с пару обувных коробок инкубатор, набор из солнечной панели, аккумулятора и адаптеров, аналогичный тому, который в игре у меня отжал химик, несколько противоударных контейнеров с яйцами, ящик с десятком птенцов, пакет с каким-то кормом и несколько пакетиков с семенами. Уверенности в том, что перенос в игру птенцов, семян и яиц пройдёт успешно у меня не было. Как, впрочем, не было другого способа проверить кроме как попробовать перенести.

С новыми комплектующими для капсул привезли детали для экспериментальных генераторов. Сборка в единое целое много времени не заняла. Как часть капсулы он собирался не один раз. Были подготовлены делали для трёх вариантов генератора. Первый - один в один повторял тот, что имелся в капсулах, два других были изменены в целях изучения и сбора статистики. Генератор, полностью повторявший своего собрата из капсулы, представлял из себя куб со стороной 10 см, весил 2,5 кг и выдавал 200 Вт. Это был значительно более перспективный вариант чем солнечные панели. Второй генератор был тупо увеличен. Это был куб со стороной 20 см, весил 20 кг и выдавал 1.4 КВт. И третий вариант – параллелепипед 10х10х20 см с весом в 5 кг и выдаваемой мощностью в 380 Вт. Почему теряется удельная мощность при масштабировании ещё предстоит выяснить.

Вооружившись весами, электроизмерительными приборами, паяльником и документацией к обвесу для солнечной панели, заказанной нашим фермером, забрался в лабораторию химика и сел за модернизацию. К концу рабочего дня, когда начал собираться народ имелось 3 модели генератора на 190 Вт, 365 Вт и 1.3 КВт соответственно весом 2,8 кг, 5,5 кг и 22 кг. Самый мощный вариант, на мой взгляд, был тяжеловат, чтоб его допереть через лабиринт, но панель+аккумуляторы+электроника, заказанные фермером весили даже больше.

От работы меня оторвал Иван Соломонович:

- Максим, я же просил, чтоб ты помог капсулы собирать, а ты что делаешь?

- Капсулы и без меня успевали собрать. Тут штука не менее перспективная получается, - не повелся на попытку посеять во мне комплекс виноватого – этим можно на корню обанкротить производителей солнечных панелей, ветрогенераторов, малоразмерных бензиново-дизельных генераторов. Ну и производителей аккумуляторов можно кое-где подвинуть, - добавил с ехидной улыбкой.

Подробно рассказал Ивану Соломоновичу на что способно новые изделия и насколько отличаются от современных изделий, занимающих потенциально «нашу» нишу. Он позадавал уточняющие вопросы, постоянно что-то записывая на листочке, а потом куда-то удалился.

Выйдя из хим. лаборатории узнал, что все потенциальные члены нашей группы уже на месте, а вот из сторонней группы никого нет.

Пока геолог, металлург, стекловар и фермер распихивали по рюкзакам своё оборудование, я связался с находящейся в игре частью команды. Изучить карту лабиринта изъявил желание только Станислав Селезнёв, наш фермер. Он нагрузился как ломовая лошадь и заявил, что глупостями с беготнёй по лабиринту ему заниматься не с руки.

Стороння группа прибыла полным составом, в окружении телохранителей, когда мы запихивали в капсулы членов нашей группы. Среди них имелся парень в инвалидном кресле. Исхудалый, лысый с болезненным цветом лица, капельница, висящая на стойке, прикрепленной к креслу. Был соблазн испытать на парне свой навык лечения, но я вовремя вспомнил о том, что финансирование нашей группы осуществляется в счет продажи капсул. Меркантильный подход, но кому сейчас легко.

Рассказ о игре занял не мало времени. Настолько не мало, что четверка новичков нашей команды успела пройти лабиринт и с капсулами отправиться по домам. Я без утайки рассказал о всех опасностях. Отдельно обратил внимание на то, что в игре можно погибнуть окончательно.

- Максим, нам Илья Соломонович сказал, что у вас в игре уже есть группа, которая способна противостоять опасностям игры. Мне хотелось бы, чтоб вы нас подстраховали. – сказал Дмитрий Семёнович, глава группы.

- Дмитрий Семёнович, Вы просите о невозможном. В состав нашей группы я вас включить не могу. Количество членов группы ограничено. Если я возьму в свою группу вас, то не смогу обеспечить группу нужными специалистами. Члена другой группы, с вероятностью 99%, найти в игре невозможно. По крайней мере на текущем уровне развития нашей группы.

- Но мы бы заплатили … - не оставлял он попыток продавить свои интерес, но я его перебил.

- Дмитрий Семёновичи, вокруг денег, которые вы можете заплатить не вращается вселенная. Если я сказал, что не могу Вам помочь, значит так оно и есть. Объяснять мотивы своего решения я не буду. Хотите повысить безопасность – наймите группу бойцов с опытом в горячих точках, как сделали мы.

От дверного косяка отделился телохранитель и направился в мою сторону:

- Слушай, тебя уважаемый человек …

Струя холода оборвала быдловатый монолог. Ошеломлённый, со следами обморожения на лице и руках, телохранитель с трудом принял сидячее положение.

- Дмитрий Семёнович, давайте вы и ваши люди не будете делать такие глупости, как попытка запугать или что-нибудь в этом роде - сказал я показушным дружелюбием.

В кабинет зашёл Иван Соломонович:

- Максим, ну что ты творишь? Стило мне отлучиться на пол часика. Обязательно было так жёстко?

- Вы же не хуже меня знаете, что по-другому сядут на голову и свесят ноги, - не обращаясь ни к кому, но достаточно громко, чтоб слышали все, сказал я.

- Я думаю мы сможем загладить недопонимание. Так что, Дмитрий Семёнович? Вы прямо отсюда хотите сделать первый вход?

- Да.

- В таком случае мы можем снабдить вас инвентарём. А все желающие могут ознакомиться с картой лабиринта. Пройдемте на наш спец. склад.

На мои разъяснения чем черевато изучение карты лабиринта, особого внимания никто не обратил. Ну да ладно. Это их проблемы.

Их выхода из капсул я ждать не стал. На прощание попросил Ивана Соломоновича озаботиться инвентарём для следующей тройки кандидатов в нашу команду. Получил заверение, что он всё организует, в том числе завтра «запихнёт» их в игру.

- Максим, я переговорил с моими партнерами. Предварительно решили строить завод по производству генераторов.

- Не рановато? Во-первых, мы принцип работы их толком не понимаем, а во-вторых что-то мне подсказывает о возможности вытянуть из игры технологии производства более крутых энергоустановок.

- Ничего ты не понимаешь в бизнесе. Здесь нужна оперативность. Ты же не думаешь, что больше никто не сможет разобраться с этими генераторами? А так мы как минимум соберём сливки.


Глава 35.

Наконец в реале закончена рабочая неделя. Есть почти трое суток для игры.

Вход в игру начался с сообщения:

Известность повышена до 7.

К чему бы это?

В игре присутствовали все 18 человек команды. В том числе пополнение и Иван Соломонович. Пополнение команды состояло из:

Роман Игоревич Чернов - Роман Игоревич. Человек. Геолог 3 уровня.

Руслан Алексеевич Истомин – Руслан Алексеевич. Человек. Стекловар 2 уровня.

Александр Дмитриевич Щербина - Александр Дмитриевич. Человек. Металлург 2 уровня.

Станислав Сергеевич Селезнёв – Селезнёв. Человек. Фермер 4 уровня.

В лагерь наполнен деятельностью.

Селезнёв оккупировал угол, в котором раньше стояли рамы со шкурами. Из коробки, стоящей в углу доносился писк цыплят. Рядом расположился уже работающий инкубатор. Раскопать грядку внутри ограды ему не дали.

Геолог Роман Игоревич на пару с металлургом Александром Дмитриевичем нарезали круги вокруг лагеря изучая камни на предмет возможного содержания среди них руды.

Убивашка, Дмитрий и Полярный лис собирались в поход к нашему первому лагерю.

Иван Соломонович, Илья Лосев и Замок готовились идти к базе гэкхо за транспортом для вывоза древесины. Звали с собой меня, но я отказался. Торговые дела не мой конёк, а прохлаждаться в походах не время.

Серый, Руслан Алексеевич и Кот узнав, что я появился в игре, направились прямиком ко мне:

- Макс, мы нашли ещё один камень на фундамент, - огорошил меня Серый.

- Я даже боюсь поинтересоваться сколько нам нужно камней на весь фундамент, не говоря уже о всей остальной стене.

- На стену камни не нужны.

- Это как? Мы же договорились, что деревянных построек у нас не будет.

- Не будет. Руслан Алексеевич посмотрел на глину вокруг и пообещал наладить производство кирпичей.

- Я думал Вы в стекловарении спец.

- Так и есть. Но с производством керамики и в том числе кирпича тоже знаком.

- Это хорошо. Только просветите меня, чем обжигать будете?

- Роман Игоревич говорит, что в горах на севере должны быть залежи угля.

- Макс, давай резать колбасу кусочками, - перебил нас Серый – давай сначала камень на фундамент. Работа стоит. Я на том берегу покажу тебе десяток подходящих камней, ты их на этот берег перетащи по откату навыка.

В этот раз перенесённый с того берега камень заполнил шкалу прогресса навыка Телепортация процентов на 80. При том, что камень был крупнее предыдущего.

Торчать в лагере мне совершенно не хотелось. К тому же нужно разведывать карту. Это полезно для навыка Картография и для понимания что творится вокруг. В путешествие с собой взял геолога Романа Игоревича. За компанию с геологом пошёл металлург. Когда определились с направлением – на юго-запад к действующему вулкану, к нам присоединился химик БадаБум. В качестве силовой поддержки взяли дознавателя Палача.

Мы пошли не на прямую к вулкану, а на юг, огибая стоящую на пути гору, имеющую с нашей стороны обрывистый склон. Наше путешествие по большей части было рутинным. Роман Игоревич с Александром Дмитриевичем собирали коллекцию камней с указанием мест, где их подбирали. Иногда химик перекидывался с ними парой фраз. Я с Палачом типа обеспечивали безопасность группы. Я постоянно проверял окрестности Биолокацией, которую уже прокачал на 2 уровня. Ну и Картография подросла на уровень.

Первой весомой находкой геолога была железная руда, выходившая на склоне горы. Судя по размеру выхода, руды здесь было много. Если оправдаются предположение о наличии угля на севере, да в придачу река, протекающая от гор на севере … одним словом идеальное расположение ресурсов.

Поход перестал быть скучным, когда наполовину обогнули гору. Мы услышали звуки боя доносящиеся из-за изгиба скалы. Нет не пулемётные очереди и разрывы снарядов. Это был звон мечей и голосовое сопровождение присущее дракам.

Быстро, но по возможности тихо и скрытно добежали до изгиба. Зрелище, открывшееся нам, было в лучших традициях фэнтезийных фильмов. Метрах в 200 от нас прижатые к обрывистому склону стояли десятка полтора низкорослых бородачей в рогатых шлемах с топорами и щитами, а на них нападали гоблины на варгах. Даже самый далёкий от воинского искусства человек сказал бы, что у бородачей дела плохи. Их было раза в три меньше, а в дополнение у гоблинов были лучники.

- Вот это круто. Гномы против гоблинов, - тихо но возбуждено сказал БадаБум.

- Ты что отсюда видишь информацию по бородачам? – спросил я.

- В смысле?

- Откуда ты знаешь, что это гномы?

- А кто это может быть?

- Да кто угодно. Но ты скорее всего прав, очень уж стереотипные персонажи. Гоблины нам дорогу уже не один раз переходили. С ними отношения вряд ли можно наладить, а вот если бородатым помочь, то возможно что-то получится. Все в ружьё.

Командование боем взял на себя Палач. Он как человек военный и с боевым опытом быстро распределил народ по импровизированным укрытиям. В двух словах распределил цели, сказав, что без слаживания и отработки навыков это всё только видимость управления. Пока мы готовились бородачей стало меньше.

Хотел бы я сказать, что удар гоблинам во фланг был ошеломляющими и сокрушительным, но всё было ни разу не так. Услышав выстрелы, гоблины не сразу увидели в нас угрозу. Да и какая угроза если никто не попал ни с первого выстрела ни со второго. Сложилось такое впечатление, что пятёрка гоблинов поперлись к нам из любопытства, а не из-за угрозы. У меня начали шевелиться волосы в разных местах от понимания, что бойцы в нашей группе совсем не бойцы, а нас сейчас порубают как огурцы в салат. Метров со 100 начались первые попадания в противника. Урона большого не принесли, зато в нас полетели стрелы и вслед за пятеркой к нам направились ещё 15 гоблинов на варгах.

Из первой пятерки на расстояние действия моих боевых навыков доехали четыре гоблина. Пятый не то чтобы совсем не доехал, чья-то пуля попала его варгу в лапу из-за чего он прихрамывал, что снизило его скорость и теперь он ехал среди отправившихся к нам второй группой. Струя холода ударила в приближающуюся к нам четвёрку срабатывая эффектом Заморозки на несущемся впереди гоблине и притормаживая остальных. Пущенный следом Огненный шар имел более выраженные визуальные эффекты, которые видимо поколебали решительность гоблинов. Слетевший со своего транспорта замороженный передовой гоблин отбил пол головы при ударе о лежащий на земле камень. Сам транспорт, объятый пламенем, с визгом помчался в сторону. Остальная тройка, изрядно подкопчённая, спешно повернула назад уходя из области действия навыков.

С одной стороны, хорошо. Мне удалось «убедить» гоблинов отказаться от ближнего боя с нами. Но в этом же была и проблема. Наше дистанционное оружие было почти бесполезным, а вот их стрелы прилетали довольно точно. Прилетевшая мне в щит стерла сняла 90 Очков маги. Я был не первым в кого попали. Палач помогал Роману Игоревичу избавиться от засевшей в правом плече стрелы. Палач скомандовал укрыться всем за камни. Ситуация складывалась не очень. С такими раскладами перестреляют и нас и бородатых.

Палач вытянул стрелу из плеча Романа Игоревича взял автомат и воткнул гранату в подствольный гранатомет. Хлопок выстрела и через секунду граната разорвалась в гуще лучников. Группа воспрянула духом, но радовались мы рано. Следующие три гранаты разорвались слишком далеко от лучников для нанесения им ущерба. Хотя эффект всё же был. Огрёбшие от первой гранаты гоблины изрядно пугались разрывов, что положительно сказывалось на их меткости. Для нас положительно, а не для них.

Видя, что мы оказались не по зубам, гоблины вновь насели на гномов. Численность коротышек таяла. Так мы и им не поможем и сами огребем. Количество гранат ведь не бесконечное, а у гоблинов были огромные колчаны со стрелами. Крикнул своим "прикрывайте", а сам по дуге, чтоб не попадать на линию огня, помчался к лучникам. Лучники, не желая вступать со мной в рукопашную, перенесли огонь на меня. В чем они не сильно преуспели поскольку двигался я короткими перебежками то и дело меняя направление и прячась то за камнями, то в складках местности. Мне на перерез двинулась группа гоблинов на варгах.

Палач, видя, что атака на группу прекратилась повел людей вперед. Естественно не в полный рост примкнув штыки, а как я, короткими перебежками. Вот уже редкие выстрелы начали иногда попадать в противника.

К моменту встречи меня с бросившимся на перерез двадцатью варгами и девятнадцатью гоблинами из строя выбыли четыре варга и два гоблина. Один варг умер от отравления тяжёлыми металлами, получил пулю в голову. Три других получили разной степени ранения. Гоблины, судя по неподвижности, были мертвы.

Я, как водится, встретил врага чередующимися Струями холода и Огненными шарами. Благо сейчас откат у навыков был не таким зверским как в первый день игры. Гоблины таки прорвались ко мне на расстояние действия Электрического удара, но к этому моменту они потеряли трех всадников вместе с транспортом, двое стояли в Заморозке, а четверо были с ног(или точнее сказать с лап) транспорта до головы всадника объяты огнём. За что я получил повышение на один уровень Струи холода и Огненного шара. Электрические удары в количестве двух штук, прибившие ещё одного наездника с транспортом и повысившие уровень навыка на единицу, стали переломным аргументом для гоблинов, решивших бежать.

Я, скрываясь за бегущим врагом от лучников, и постоянно поддерживая огнём и холодом решимость убегать, рванул за ними.

До лучников добрался только один гоблин и то пешком и в потрёпанном состоянии. Остальные умерли смертью трусливых, одарив меня ещё по одному уровню Струи холода и Огненного шара и двумя уровнями Электрического удара.

Совершенно неожиданным стало сообщение системы:

Ловкость повышена до 12.

Получен 32 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Ворвавшись в скопление лучников, я и им показал кузькину мать, не знаю кто она такая, но точно уверен, что показал. А тем временем остальные члены группы атаковали гоблинов, насевших на бородачей.

Видя жестокую расправу над лучниками, принесшую мне два уровня Электрического удара и по одному Струи холоди и Огненного шара, и начавшийся падёж от огнестрельного оружия в собственных рядах, гоблины ударились в бегство. Ушло всего 8 всадников. Догнать их на своих двоих мы не могли, а расстрелять из далека мешали низкий уровень стрелковых навыков у членов моей команды и деревья, которые хоть и не густо, но всё же встречались.

Убедившись, что живых среди противников не осталось я направился к бородачам.

Бородачей осталось всего девять. Они были изранены, некоторые скорее всего не выживут.

Мне на встречу вышел бородач.

Гиви. Гном. Кузнец уровень 51. Клан дымящей горы.

- непонятно … помощь … непонятно … нецензурно … гоблинами, - обратился ко мне гном.

Отвечать ничего не стал. А что отвечать если они не понимают нашего языка, а я ихнего. Подошёл к их раненым и протянул флягу с зельем здоровья. Гномы принялись отпаивать двоих тяжело раненых, а я подошёл к ещё живому с рваной раной от плеча до низа живота.

Гимли. Гном. Рудокоп 48 уровня. Клан дымящей горы.

Похоже, что этого члена клана гномы уже считают мертвым. Ну что же попробую превратить их уверенность в заблуждение. Очков магии оставалось всего 250 единиц. Активировал Лечение. Рана гнома начала медленно затягиваться, а мои Очки магии быстро расходоваться. Когда Очки магии закончились рана стала выглядеть лучше, но только если знать, как она выглядела изначально.

Известность повышена до 8.

Деактивировал Магический щит чтобы ускорить восстановление запаса Очков магии. Надеюсь гном проживёт несколько минут пока у меня восстановится резерв.

- непонятно … брату Гимли. Непонятно … отблагодарит … непонятно, - сказал Гиви.

Навык Космолингвистика повышен до 15 уровня.

Я кивнул головой. Подошедших членов нашей команды попросил поделиться с гномами зельем здоровья. Оказалось, что зелья у нас осталось пол фляги. Остальное ушло на лечение Романа Игоревича.

Я остался рядом с гномами, а остальные члены нашей разведывательной команды отправились собирать трофеи с гоблинов.

В трофеях оказалось 6 слитков золота, три рубина, один изумруд, 8 луков и 270 стрел к ним, 20 мечей и 26 дубин. Гоблинов, убитых гномами, обирать не стали это не наши трофеи.

К моменту окончания сбора трофеев я отрегенерировал Очки магии и потратил на лечение Гимли, за что получил 2 уровня Лечения. Полностью здоровым он не стал, но опасность жизни миновала. По ходу дела общался с гномами. Выяснил что живут в горе по соседству с вулканом, а сюда шли за рудой. В клане их было около двух тысяч. Очень их заинтересовало зелье здоровья. Предварительно договорились наладить торговлю. Правда каких-то конкретных договорённостей не достигли. Гномы ссылались на то, что торговые дела без гномьего короля не решаются. Но было видно, что бородатые тянут время и пытаются побольше узнать о нас, чтоб в перспективе облапошить. Ну ничего, фэнтезийные евреи, мы на вас натравим вполне настоящего и прожженного Ивана Соломоновича. Беседа с гномами повысила уровень Космолингвистики на 3 уровня.

Ко мне подошёл Александр Дмитриевич, крутя в руках гоблинский меч.

- Дерьмовое железо.

- Это всяко лучше, чем совсем никакого. Да и вообще мы сейчас ничего не бросаем. У нас долгов перед сюзеренами целая толпа, - ответил я.

- Кстати говоря, там восемь варгов в товарном виде с не обгорелой шкурой. Шкуры нужно снять.

- Знать бы ещё как их снимать.

- Стаскивайте в кучу я немного умею, - ответил я.

Когда начали обдирать шкуры подошли гномы и предложили помощь в обмен на лечение. После ожесточенных торгов сошлись на том, что гномы обдирают шкуры и помогают отнести шкуры и трофеи на базу, а я по мере накопления Очков магии лечу их.

К приходу на базу все гномы были отлечены на 100%, за что система одарила меня ещё тремя уровнями Лечения. За время пути навык Космолингвистика поднялся на три уровня, и я вполне сносно мог общаться с гномами. Узнал, что гоблины приходят с гексогона находящегося западнее нашего. Там преобладала степь с плодородными землями. Гексогон гномов был утыкан горами, некоторые из которых венчались вулканами. В наш гексогон гномы ходили за железной рудой и за углем, имеющимся в горах на севере, как и предполагал наш геолог. Больше о географии и соседях конкретно эти гномы ничего не знали.

На нашей базе гномы вызвали оживление. Все находящиеся на базе желали если не поговорить, то хотя бы посмотреть на гномов.

Я перетащил на наш берег очередной камень под фундамент и получил девятый уровень Телепортации. Гномы заинтересовались столь занимательным процессом. Я в общем виде обрисовал что мы хотим построить. Гномы оживились, всячески рекламируя своих каменотесов и каменщиков, которые за какие-то десять цистерн зелья здоровья и лечение всех членов их клана построят нам базу. Попытки конструктивного разговора про адекватные цены закончился отсылкой к гномьему королю.

За три часа, которые мы отсутствовали на базе произошло не мало. Наш фермер подготовил и засеял грядки. Его пернатые питомцы подросли не пропорционально прошедшему времени. В реальности такое взросление происходит дня за 3.

Территория будущей базы была размечена кольями, отмечающими как крепостные стены, так и места строительства зданий.

Дубина возился возле костра окружённый охапками трав.

Кузнец, до того возившийся с какими-то амулетами, сейчас взялся за трофейные стрелы и мечи. Чувствую расширится наше кладбище радиоактивных отходов.

Гномам было всё интересно. Они без скромности пытались всюду засунуть свой нос. Так в блужданиях по лагерю прошло около часа.

От базы гэкхо вернулся Иван Соломонович с сопровождающими. Они прилетели на транспорте, идентифицированном как "Шиамиру". На него начали грузить древесину. Гномы, крутившиеся тут же, глядели на летающее чудо огромными глазами. Предложили свои услуги по погрузке. В процесс торгов включился Иван Соломонович. Результатом стал договор о погрузке 100 кубометров древесины за 200 миллилитров зелья здоровья. Причем тару под зелье гномы дают свою. Пока шла погрузка мы обменялись новостями. Я рассказал о найденной руде, гномах и битвой с гоблинами. Иван Соломонович рассказал насколько нам повезло с экспериментами Кузнеца. Полученный им из гоблинского ножа слиток был каким-то жутко дефицитным элементом, название которого Иван Соломонович не запомнил, он использовался в устройствах гиперсвязи. Если его продать, мы не только закроем долги по налогам, но и получим некоторую сумму наличности.

Долго решали на что потратить свободную наличность. Хотелось всего и много, что не соответствовало нашему финансовому положению. Выбор остановили не наборе "сделай сам" для изготовления летающего велосипеда, состоящего из двух блинов антигравов и контроллера управления. Откровенно говоря, это был ремонтный набор для транспорта. Такой, на котором я ко мне в первый день приезжал дипломат гэкхо. Я был почти уверен, что нам удастся из этого набора сделать какай-никакой транспорт.

Погрузив всё "ненужное" Иван Соломонович с группой сопровождения уехал на базу гэкхо.

Настораживало отсутствие группы, ушедшей к первому лагерю. До него значительно ближе чем до базы гэкхо, а они ещё не вернулись. Будем надеяться, что Иван Соломонович прибыл раньше из-за поездки назад на транспорте.

Гномы упорно не спешили уходить домой. Они совали свой нос в каждую дырку и навязчиво предлагали свою помощь. Народ начал раздражаться их присутствием. В конце концов не выдержал Серый и после непродолжительных торгов нанял гномов копать ров под крепостную стену. Их услуги землекопов обошли в 200 миллилитров зелья здоровья здоровья. Откровенно говоря, это зелье для нас был мало эффективным, а было его целое ведро. Причем ведро нужное в хозяйстве на столько, что отдельные расточительные личности предлагали за просто так отдать его гномам. Но более продвинутые в экономике и торговле объяснили, чем чревато такое поведение и что стратегически правильнее зелье просто вылить в землю.

К моменту, когда у меня в очередной раз откатилась Телепортация и я перетащил очередной камень получив повышение уровня навыка, гномы выполнили оговорённый объем работ и горели желанием впрячься в следующий контракт. Серый тоже намекал что работники исполнительные и стоят не дорого. Но я его немного обломал. Если работники хорошие и дешёвые значит их нужно привлечь как можно больше. А это значит только одно - нужно идти к гномам в гости.

Во время организованного на скорую руку перекуса договорился с Гиви о визите вежливости к ним в гости. Выход в путь наметили сразу после завершения трапезы. Трапеза выявила ещё один потенциальный товар для торговли - гномы были в восторге от наших копчёностей.

В обратный путь двинулись четыре гнома, а пятеро пошли копать следующий участок под фундамент. В нашей команде исследователей неизведанных земель произошли изменения. БадаБум остался в лагере. Наш хим. завод требовал присутствия 100% персонала, которым был БадаБум. Вместо него с нами пошёл Дубина. Ему требовались ингредиенты для зелий. За нами увязался Владимир Анатольевич.

Выходя в путь проинструктировал Серого предусмотреть в плане базы торговую площадь с неограниченным доступом для всех желающих и не в коем случае не попускать остающихся гномов, которые фактически становились его подчиненными. Средство подчинения в виде ведра не нужного нам зелья было передано в ведение Серого.

Путешествие к гномам проходило без экстремальных ситуаций. На этот раз гору обходили с необследованной стороны. Дубина на пару с Владимиром Анатольевичем собирали травы, Роман Игоревич с Александром Дмитриевичем собирали коллекцию камней, а мы с Палачём контролировали окрестности, в результате чего Биолокация поднялась до 16 уровня, и развлекали беседами гномов. Палач, как и я взял навык Космолингвистика, и неплохо прокачал его.

Осторожно задавая вопросы гномам, разузнали откуда такой ажиотаж вокруг зелья здоровья. Оказалось, у них просто-таки процветал травматизм на производстве. Кузнецы роняли молот на конечности как себе, так и помощникам, металлурги проливали жидкий металл, попадая в том числе на своих товарищей. Это вело к смертям и увеличению числа калек. Регенерации как у игроков они не имели. К смертям товарищей гномы относились достаточно легко. Причиной тому были постоянные стычки с гоблинами, в результате которых гибло много гномов. Кстати гибель половины команды рудокопов была рядовым случаем. Точнее сказать гибла половина команд, отправлявшихся за рудой. Если команда встречалась с гоблинами, то почти в 100% случаев гибла в полном составе.

Вторая серьёзная причина - нехватка продовольствия. Из-за чего процветало мнение "чем меньше ртов, тем больше достанется остальным".

Прибытие в поселение к гномам вызвало не меньшее оживление чем прибытие гномов к нам.

Аудиенцию у гномьего короля получить не удалось. Он типа жутко занятый. Ну и флаг ему в руки и головную боль в виде Ивана Соломоновича.

Зато с рядовыми гномами общение прошло крайне плодотворно.

Я, помня о потребностях БадаБума, поменял копченую рыбину и 100 миллилитров зелья здоровья на 30 килограммов серы. За следующие 200 миллилитров зелья выменял 4 медных казана литров по 50 каждый, и 100 миллилитров поменял на 20 килограммов соли. Остальные члены команды так же активно участвовали в обмене. Дубина наменял каких-то грибов и сушёных пауков. Геолог наменял слитков каких-то металлов и минералов инженер выменял комплект одежды и обувь, которые ему фактически тут же сшили по размеру. Металлург выменял нехилую такую наковальню. На вопрос "зачем?" ответил, что если не понадобится переплавим на металл. Палач нагрёб метательных ножей. В общем куча барахла вышла изрядная. Своими силами доставить всё на базу мы не смогли бы.

С переноской груза, за отдельную плату, согласились помочь нанятые на работу гномы в количестве 50 бород. За трехразовое питание и 2 миллилитра зелья за яму объемом в кубический метр, готово были вкалывать по 25 часов в сутки всё взрослое население. Но, во-первых, нам столько работников не нужно, а во-вторых, нужно как-то поддерживать репутацию элитарности работы на нас. Отбором работников занимались на пару с металлургом. Он отбирал гномов знакомых с выплавкой металлов для строительства доменной печи и коксовой батареи. Я набирал работников для рытья котлованов под фундамент, шахтеров на добычу угля и камнетёсов.

Вербовка работников завершилась поздно ночью, и мы отложили поход к базе на утро. Расплатившись с гномами за комнату вышли в реал.


Глава 36.

Реал встретил неприятностями. Практически сразу позвонил Витька, он же Дубина. Проблемы были у группы, отправившейся за добром к форту. Кипишь подняла жена Витьки, находившаяся в той группе.

Группу захватила в плен кучка гоблинов. Всех привязали к орудиям пыток, исключающим возможность самоубийства, и начали делать с членами группы всякие непотребства. Витька был в ярости. И я понимал почему, даже без рассказа о том, что делали с пленными. Гоблины были затейниками ещё теми с полным отсутствием отвращения к гомофобии ... Поэтому я даже не знал чьё пребывание в плену сильнее ударит по психике Витькиной жены или суровых бойцов ветеранов горячих точек.

Выход в реал решал проблему лишь частично. Ну то есть находясь в реале игрок не испытывал всего того, что делали с персонажем, а вот при входе в игру последствия манипуляций ощущались на все 100%.

В плен группа попала через пол часа после выхода с базы. К настоящему моменту в плену они находились больше восьми часов и всё это время пытались связаться с кем-то из группы. Таким образом на своих ошибках мы нашли недостаток в организации. Нам нужен диспетчер, который в состоянии ожидания находится в реале и в случае необходимости может зайти в игру и передать сообщение.

Обзвонив всех членов попавшей в плен группы, я дал указание в игру не заходить до тех пор, пока мы не доберёмся до их персонажей в игре. Попутно с каждого затребовал в течении 4 часов прислать мне максимально подробное описание пути к тому месту, где их держат в плену. Поползновения перейти на жалобы и угрозы в адрес гоблинов пресекал как неконструктивное поведение. Так же обзвонил всех членов боевой группы, но уже с указанием через пять часов всем быть в игре и ждать на базе моего возвращения от гномов. Своих попутчиков по походу к гномам тоже обзвонил и дал указание войти в игру через четыре часа.

После выслушивания жалоб и предложений немедленно все бросать и идти рвать на атомы агрессоров, я решил, что утро вечера мудренее или если говорить простым русским языком на всё забил и пошёл спать.

Сон занял три часа. Проснулся в целом бодрым, но с каким-то тянущим чувством невыполненного. Что не удивительно. Понятно, что срываться с места бросая все начинания и в одиночку идти в игре вызволять пленных решение не продуктивное, но ведь друзья в беде.

Пока завтракал, хотя в реале время перевалило за полдень, а в игре за полночь, посмотрел почту. Письма с эрзац картами и описанием всех приметных ориентиров по дороге имелись от всех троих попавших в плен.

Изучение карт и описаний в общих чертах прояснило маршрут. Гоблины утащили наших товарищей на запад, в тот гексогон из которого гоблины тиранили гномов. В описании встречался один приметный камень, который мне запомнился во время похода к гномам. Так что блуждать в поисках ориентиров не придётся. Но была проблема - гоблины переправились через реку. Тащить за собой лодку не хотелось.

Зайдя в игру на пол часа раньше оговоренного срока обнаружил, что не только все члены команды в сборе, но и завербованные гномы готовы к выходу, не смотря на ночь.

Построили гномов в колонну по двое, иначе пройти среди зарослей в некоторых местах будет проблематично, нагрузили на них выменянные товары и двинули в путь. Я шёл впереди, проверяя биолокацией окрестности. Сведущий в военном деле Палач шёл замыкающим, хотя, как показала практика, их опыт в горячих точках в игре может дать осечку. Остальные, где было возможно, шли по бокам, прикрывая на случай внезапного нападения.

По дороге убили трёх кабанов уровнями от 15 до 18. Можно было обойти, но трёхразовое питание пятидесяти бород ...

Дорога заняла около полутора часа и прошла без сложностей. Спасибо Биолокации, которая за время пути поднялась на три уровня.

Нанятых работников передал в руки Серого, как главного строителя и Александра Дмитриевича, как главного по строительству металлургического комплекса. Шахтеров отправить на добычу угля пока не получалось. Некого было отправить с ними в качестве охраны.

Выменянные у гномов товары свалили возле обнесённой земляным валом участка. Когда уже у нас появится нормальный склад с нормальным заведующим?

Серу передал в руки БадаБума лично.

- Вот. Держи серу. Не знаю как с чистотой, но на первый взгляд достойно.

- Сера - это хорошо. Мне для нитрования как раз серной кислоты не хватает. Ещё бы свинца и мы были бы обеспечены сырьём для переснаряжения патронов.

- Спроси у Романа Игоревича. Он у гномов выменивал разных металлов. Возможно там и свинец есть.

- А у меня есть ещё один стратегический товар, - сказал БадаБум протягивая мне колбу с прозрачной жидкостью.

Я понюхал. Это был ОН.

- Твоюже… Ты из чего спирта нагнал?

- Да вон возле речки какие-то фрукты растут. Сами они не съедобные, но в них много сахаров. Вот я забадяжил пробную партию. Была бы тара и аппарат для дробления фруктов, можно было бы открывать завод по производству водки.

- Подожди. Фрукты ведь не съедобные. Там ничего ядовитого при перегонке в спирт не попадает?

- Не там токсины из тяжелых молекул. У них температура испарения выше 150 градусов. Так что спирт чистый. Я бы даже сказал чистейший.

- Знаешь, с тарой и дробильным аппаратом вопрос решаемый. Гномы под заказ смогут и ёмкости изготовить и детали для дробильного аппарата.

Команда для карательного похода собралась быстро. В неё вошли члены ДРГ, кроме попавших в плен. Плюс Дубина, ибо он «за свою жену натянет глаз на известное место этим уродам». Плюс Кузнец, он за «жену друга будет помогать натягивать тот самый глаз на то самое место». И Владимир Анатольевич, он шёл из чувства вины за сделанные пакости, хотя он их и не помнил, ну и просто ради фана. Профильную для него работу по сборке нашего первого транспорта из купленных у гэкхо запчастей мы отложили до возвращения из рейса. Мне тоже было интересно покопаться с железяками других рас. С нами порывался пойти Иван Соломонович, но длительность рейда была не известной, а у него запланированы мероприятия в реале. В том числе он должен закинуть в игру троих новых членов. В дополнение озадачил его созданием диспетчерского центра. Немного в рейде он всё же поучаствовал. На пару с БадаБумом они тащили резиновую лодку, с которой после переправы группы отправились на базу.

Переправа была примечательной. Место где переправились гоблины, по всей вероятности, пользовалось популярностью. Об этом говорили вытоптанные берега. Переправившиеся на другой берег первые двое человек в ожидании остальных нашли в камышах не хилую такую долблёнку. Этот шедевр местного судостроения мы перегнали на нашу сторону и спрятали в прибрежных зарослях с целью в дальнейшем перегнать поближе к базе.

Поход по гоблинскому гексогону иначе как геноцидом назвать нельзя. Мы безжалостно уничтожали всех во встреченных поселениях. Не жалели ни самок, ни новорождённых гоблинчат. Их дома, сделанные из дерьма и палок, жгли все до единого. Заселён гексогон был достаточно густо. Не удивительно что гоблины тиранят всех вокруг.

Наших пленённых товарищей искали почти три часа, а после ещё 8 часов гастролировали по гексагону уничтожая поселения и восстанавливая моральное состояние пленённых. Для полного избавления от вредных соседей придется сделать не один рейд, но за сегодняшний рейд по нашим прикидкам мы перебили не меньше половины населения гексагона. Была опасность что гоблины соберут большой карательный рейд к нам. Поэтому мы решили сходить к себе на базу, исключительно для выгрузки трофеев, после чего вернуться к нашему кровавому занятию пока враг не пришёл в себя.

За рейд я поднял персонажа на 10 уровней, Картографию поднял на 6 уровней, Магический щит на 3, Биолокацию на 10, Огненный шар на 8, Струю холода на 7, Электрический удар на 5, Мистицизм на 4, Концентрацию на 2, Космолингвистику на 3, теперь я сносно понимал гоблинов, Лечение прибавило 5 уровней, а Телепортация - 2. Пока шли в темноте, прокачивал Магическое зрение. Его уровень поднял до одиннадцатого. Набежавшие за повышение уровня 30 свободных очков навыков, по заведённой привычке, поделил пополам между Мистицизмом и Концентрацией.

Трофеев была целая гора. 5 килограммов золота, 8 серебра, 14 изумрудов, 22 рубина, 120 луков с несчитанным количеством стрел к ним, 173 меча, 196 дубин и около 300 шкур разных животных, очень неплохой выделки. Среди гоблинского имущества попадалось какое-то зерно, часть которого мы забрали. Говоря языком геймеров - мы возвращались с офигенного кача и тащили за собой целую гору лута. На самом деле тащили в экспроприированных у гоблинов пяти повозках. Непонятно кого гоблины в них впрягали. Подходящих животных мы у них не встречали.

К базе вернулись ночью. Я телепортировался на нашу сторону реки, прихватив с собой одну повозку.

За время нашего отсутствия база существенно изменилась. В самом центре была вырыта яма 50х50 метров. Как пояснил Серый, это котлован под казарму. По плану строительства, это здание будет иметь 6 подземный этажей. Шестой этаж технический, пятый - штаб, четвёртый - узел связи, третий - караульные помещения, второй - штабы различных групп, первый - зал для общих собраний. Надземная часть будет состоять из четырёх этажей непосредственно казарм. А они тут не мелочатся. Для 29 игроков затеяли строительство десятиэтажной этажной казармы с площадью в четверть гектара каждого этажа. А ещё столовая, склад и небольшой, всего-то площадью в квадратный километр форт. Не знаю какую они столовую будут строить, а вот под склад уже начали копать котлован размерами 100х100 метров. Короче говоря, получение статуса фракции с последующим получением права увеличить число игроков откладывается на неопределенный период. На что я указал Серому.

- Да нет никакого неопределённого периода. По утру сгоняем к гномам, наберём ещё работников. За недельку всё построим.

- Платить мы им чем будем? Им же одной жратвы целый вагон нужен. А ещё зелье. Витька заколебётся его варить.

- Всё нормально. Вместо зелья можно использовать спирт, только чан под брагу выменяем. Я как прораб в строительной работе практически не участвую. Вот у меня высвободилось время на вытаскивание рыбы из твоей верши и её переработки. Теперь с солью проблем нет. Опять же кабаны, принесённые вами вчера. Вопрос остается по растительной составляющей, но наш фермер обещает в скором времени решить проблему. Тем более теперь к нему подключился агроном.

- Это же у нас должен был появиться кладовщик.

- Да. Вон он завхоз Михалыч. А ещё токарь, но он только утром появится.

- Всё. Мне пора, - сказал я Серому направляясь к Михалычу.

Михалыч оказался мужиком серьёзного вида лет сорока пяти. Справка о нём гласила:

Михалыч. Человек. Завхоз 3 уровня.Создающий фракцию.

После быстрого знакомства отправил его принимать трофеи. В миру он был Василий Михайлович Семёнов.

Планы по дальнейшему геноциду гоблинов разрушились в хлам. Резиновая лодка была рассчитана на 3 человека. То есть один на вёслах и примерно 150 килограммов груза. Содержимое повозки перевозилось за 2-2,5 рейса. Переплыть реку в одну сторону получалось за 5-8 минут + загрузка/разгрузка ... В круговую на рейс уходило до 20 минут.

Переправка на нашу сторону трофеев и членов карательной группы заняла 4 часа. Это с учетом того, что я перетащил ещё одну повозку, получив очередное повышение уровня Телепортации, и оставленными на том берегу тремя пустыми повозками. Их на лодке перевезти было просто невозможно.

В ходе транспортировки трофеев познакомился с новичками, присоединившимися к нам вместе с Михалычем.

Владимир Владимирович Лазарев - Владимир Владимирович. Человек. Токарь 3 уровня

Александр Русланович Воронов – Александр. Человек. Агроном 2 уровня.

Под конец переправы все изрядно перегорели в своей мстительной ярости. От геноцидного рейда никто не отказывался, только всем требовался отдых после тяжёлого, изнурительного рейда. Проведя короткое совещание рейдовая группа со словами "утро вечера мудреней" ушла в реал.


Глава 37.

Покинув капсулу, первым делом проверил почту и не зря. Там было письмо от Ивана Соломоновича, в котором он сообщал, что нашёл двух девочек на роль диспетчерской службы. Они ждут собеседования со мной. Созвонился с Иваном Соломоновичем. Девочки оказались детьми нужных людей.

У одной в детстве был сложный перелом таза, который усадил ребёнка в инвалидное кресло. Как это часто бывает, лечение требовало больших денег, которых, как водится, не было. Позже убитый горем отец сколотил состояние, но время ушло. Девочка была толковой и целеустремленной. В прошлом году окончила мед и сейчас носила, в смысле возила в инвалидном кресле, почетное звание интерна.

Вторая - поддалась на уговоры красиво ухаживавшего сотрудника и села к нему в машину после корпоратива. В последствии было много споров о причине, приведшей к катастрофе. Кто-то винил пару бокалов шампанского, выпитые парнем, кто-то гололед, кто-то электронику автомобиля, кто-то всё вместе. Результат - парень погиб сразу, а у неё травматическая ампутация обеих рук и перелом позвоночника, сделавший невозможным даже использование бионических протезов. Развитие технологий обещало лет через 10 возможность вернуть подвижность превратив её в киборга. Но что значит 10 лет и быть киборгом для двадцати трёх летней девушки? Присутствие духа она не растеряла. Используя финансовый потенциал родителей включилась в разработку электронных средств, облегчающих жизнь инвалидам.

Я был не то что не против, мне было всё равно. Диспетчерская служба нужна в обязательном порядке, а чтоб накосячить с единственной обязанностью сидеть и ждать звонка, нужно быть полностью альтернативно одарённым.

Я просто дал согласие на привлечение девочек без всяких собеседований. Только дал рекомендации по вещам, которые нужны в игре.

Непродолжительный сон и я снова в игре. Вообще это ненормально по 18-20 часов проводить на работе, даже с учетом того, что это игра. Что-то нужно с этим делать. Отговорки типа "Сейчас такой период. Нужно выложиться, а потом ситуация стабилизируется" - это самообман и прямая дорога к тому что "такой период" станет перманентным явлением.

После входа в игру в глаза бросались два центра кипучей энергии в виде двух миловидных девушек.

Алиса. Человек. Медик 2 уровня.

и

Светка. Человек. Торговец 3 уровня.

Алиса порывалась лечить "бедненьких гномов". Светка была более практичной. Вооружившись колбой со спиртом, она выменивала у работяг гомов карманную мелочевку.

Я зарубил на корню поползновения обеих. Отведя в сторону объяснил медичке значимость для гномов медицинских услуг и не стоит приучать их к халяве. Торговке внушил что нам не нужны пьяные работники и нечего отрывать их от работы, ибо трехразовым питанием мы обязались снабжать их вне зависимости от объемов выполненной работы. Не нужно подталкивать их к мысли, что здесь они могут быть сытыми гоняя балду.

Члены карательного отряда ещё не подтянулись в игру. Ожидая их, я засел разбираться с купленным на базе гэкхо рем. комплектом для антиграва.

Комплект оказался более расширенным по сравнению с оговоренным изначально. Блинов антигравов было 3 вместо оговоренных двух ещё комплект дополнился батареей. Логично. Про источник энергии мы как-то забыли.

В комплекте со всем этим хозяйством шла документация ... написанная какими-то замкнутыми ломаными линиями. Вертел я эти железяки и так, и сяк и Магическим зрением на них смотрел и Биолокацией пытался заглянуть в глубь. Результат практически нулевой. Ну разве что выяснил, что электричество инопланетянам не чуждо. Вот он уклон в боевика. Наверняка имей я инженерные навыки получил бы какие-то подсказки от системы.

Мои изыскания прервал БадаБум.

- Ну-ка зацени, - сказал о передавая мне стеклянный цилиндрический сосуд с хвостиком.

- Это что?

- Типа граната. Но по факту скорее петарда. Вчера Руслан Алексеевич первую партию стекла сварил. Стекло мягко говоря получилось не очень. Чтоб не выкидывать он наделал вот таких сосудов. Я несколько штук взял и начинил чёрным порохом. Страху нагнать на дикарей пойдет, но не больше. Пока ваш карательный отряд в реале отсыпался, мы тут много чего обсуждали. Все пришли к мнению, что сейчас нам нужно с караваном топать к гномам, а не гоблинов гонять. У нас накопилась гора товаров, которые нам совершенно бесполезны, продавать их гэкхо смысла нет совсем, поскольку стоят они дешевле чем транспортные расходы на доставку к их базе. А вот гномы бросают алчные взгляды на этот хлам. Ну и у гномов есть много нужного. Мне вот нужен чан под брагу. Работники опять же нужны.

- Довод весомый, только вы забыли про малю-ю-юсенькую такую проблемку. Гоблинов там дохренища. Это мы, быстро двигаясь от поселения к поселению, достаточно легко их вырезали. Есть у меня уверенность, что они очень быстро объединятся, соберут толпу и придут к нам с ответным визитом. Я даже подозреваю, что со вторым рейдом по гоблинским территориям мы уже опоздали.

Постепенно начал стягиваться народ. Оно и понятно. В игре было раннее утро, а в реале вечер воскресенья. Как-то незаметно пролетели два с половиной дня.

Собрав общее собрание, решили, что Иван Соломонович с половиной ДРГ и ещё несколькими членами группы, нагружают повозки собравшимся у нас хламом, берут в качестве тягловой силы несколько гномов и идут налаживать дипломатические и экономические связи с гномами.

Сразу выяснилось, что двух повозок не хватит, и меня отправили за третьей.

Пока грузили повозки, мы с Иваном Соломоновичем инструктировали девушек. Алиса ни в коем случае не лечит просто так, а Светка торгуется так, как будто борется за последние секунды своей жизни. На время похода к гномам целесообразнее взять их с собой, чем держать в качестве диспетчерской службы.

Караван ушёл, а база постепенно перешла в состояние монотонного муравейника, по которому без суеты сновали гномы.

Я на пару с Владимиром Анатольевичем вернулся к инопланетным железкам. Мои предположения оказались верными. Взятый Володькой навык Электроника активно помогал разобраться с оборудованием. Через какой-то час мы готовы были снабдить антигравами транспорт. Проблема была в отсутствии транспорта, детали для которого должны были заказать в поселении гномов.

От работы нас оторвал переполох среди гномов, работавших над крепостной стеной со стороны реки. В данный момент это была не стена, а ров, но дайте время...

Спешно прибыв на место переполоха, поняли, что волновались гномы не напрасно.

На противоположном берегу, рядом с нашими повозками крутилось около сотни гоблинов. Вместе с гоблинами имелись десятка три врагов по крупнее. Биолокация подсказала, что это орки-воины. Крупнее они были как по габаритам, так и по уровням. Большинство имело уровни от 80 до 90, но с ними были три 100 уровневых орка-шамана. С вымазанными мелом мордами, обвешанные перьями и с крючковатыми посохами в руках.

Река была для них преградой, только что-то мне подсказывало, не особо надёжной.

Гномов от греха подальше увели от реки. Их соплеменники не особо дорожат жизнями, но налаживать отношения после гибели гномов влетит нам в копеечку, а мы и так не очень-то богатые.

Замок, числившийся командиром у оставшейся на базе части бойцов, принялся раздавать указания "силам обороны".

Первым делом Дмитрий связался с ушедшей группой и обрисовал ситуацию. Вернуться и помочь они не успеют, но должны знать, что в округе есть твари пострашнее гоблинов.

Гоблины своими действиями показывали, что разойтись миром никак не получится. Подтверждение моих прогнозов долетало от гоблинов в виде угроз. Я не всё понимал в их языке, но тут вообще не требовалось знание языка.

Постепенно они начали переходить к активным действиям. В нашу сторону полетели стрелы. После нескольких пробных выстрелов перед лучниками поставили котелок, в который они начали макать наконечники стрел перед выстрелами. Что в котелке догадался бы даже полный дебил.

- Замок, мы чего ждем? - спросил я командира бойцов.

- А чего беспокоиться? Реку они форсировать не смогут, а стрелы броню не пробьют. Стрелы закончатся, и они уйдут, - с веселой беззаботностью ответил Замок.

- Вот же ... Больше не буду брать боевиков из вояк. Надо геймеров набирать. – с раздражением бросил я и добавил - ты же рядом стоял, когда я с того берега повозку телепортировал! Давай раздупляйся. Сейчас нам начнут показывать на что способен орк-шаман сотого уровня.

В глазах Замка одновременно появилось прозрение и ужас.

Среди наших "сил обороны" хватало и тех, кто не тупил так сурово как зам командира ДРГ. Убивашка вооружившись более совершенным чем у гоблинов луком, принесенным из реала, стала на относительно безопасном расстоянии и начала пулять в противника затрофееными у гоблинов и зачарованными Кузнецом стрелами. Стрелы местами были кривоватыми, что не лучшим образом сказывалось на точности, хотя сотня рыл, стоящая достаточно плотной толпой, несколько исправляла данный недостаток стрел и не высокого уровня навыка Убивашки.

Отдельной темой было зачарование. Кузнец его делал исключительно для экспериментов и прокачки навыка. Над тем, что выходило из его рук ржали до коликов в животе все, кто интересовался получаемыми эффектами. Какое-то количество стрел получило бонус к дальности, точности и урону. Только они были в подавляющем меньшинстве и лежали вперемежку с остальными.

От некоторых стрел у жертвы вместо урона менялся цвет кожи, другие начинали парить над землёй, третьи начинали точнее стрелять в нас. Но Убивашка, отсутствовавшая на базе во время зачарования, строчила как зенитный пулемёт.

Этот беспредел остановил один из шаманов, он вышел к самой кромке воды, помахал руками, что-то пробормотал, воткнул свой посох в землю и пространство перед ним покрылось рябью, в которой вязли стрелы. Хотя и не все. Видимо зачарование некоторых стрел позволяло пробивать защитное поле. Вот этот факт мне следует запомнить и не воспринимать свой Магический щит как абсолютную броню.

Упустившие момент бойцы ударили по врагам из автоматов. Пули защитное поле пробивали, но остающейся энергии хватало только чтоб наставить синяков. Граната из подствольника разорвалась, ударившись о защитное поле, не нанеся вреда противнику.

По идее поле не могло быть безлимитным. К примеру мой Магический щит тратил Очки магии и деактивировался, когда они заканчивались. А без идеи могло оказаться что неписи живут по другим законам.

Своими соображениями поделился с Замком и предложил проверить эмпирическим путем.

Поле действительно было не вечным. Минут через 5 интенсивного обстрела оно начало мерцать, а пробивающие его пули приносить хоть какой-то урон гоблинам. Дальше нас ждал облом. Шаман опрокинул в рот содержимое вытянутой из кармана мензурки и поле восстановилось.

Тем временем остальные два шамана не стояли без дела. Они завели свой танец, выписывая замысловатые фигуры друг вокруг друга с бубнами в руках. В танце они приближалась к берегу реки, а гоблины двигались за ними. Вот они подошли к самой кромке воды. Упали на колени и поднесли руки к воде. К нашему берегу побежала быстро формирующаяся полоска льда шириной метров 5. Орк-шаман, поставивший защитное поле, выдернул посох из земли и первым ступил на лёд.

Ситуация складывалась не очень. В ближнем бою мы не выстоим даже против такой толпы гоблинов. Что говорить про орков, которые кроют нас по уровням более чем в 2 раза.

Как только кромка льда дошла в пределы досягаемости Огненного шара, я ударил в середину полосы. Лёд на секунду притормозил своё продвижение, перебарывая огонь, после чего побежал с прежней скоростью. Я продолжил по откату, бомбардировать приближающуюся полоску льда.

В след за Огненными шарами на лёд полетели цилиндры, разбрасывающие искры с одного конца. Не успевая разглядеть предмет, я тем не менее понял, что это изделия БадаБума. Ударившись об лёд, импровизированные граната заскользила на встречу орку шаману и остановилась, завязнув в защитном поле. Когда фитиль первой «гранаты» догорел, она была за спой шамана, который не подозревал о подлости такого неказистого предмета. И что ещё важнее, её взял в руки любопытный гоблин, идущий в паре метров за шаманом.

Взрыв первой гранаты взметнул кровавые ошмётки за спиной шамана, а ударная волна бросила его самого через защитное поле. Что-то в магии шамана сломалось и защитное поле пару раз мигнув пропало.

- Шаманов вали!!! – заорал я.

А тем временем гранаты оказавшиеся среди вражеского строя начали собирать свой кровавый урожай и уродовать трещинами в ледяной «мост». После очередного взрыва мост раскололся. Отколотая часть лениво и неуклюже двинулась в низ по течению, быстро тая и унося на себе шамана, ставившего защиту. Полоска льда продолжила расти от места раскола, а шаман, так и не очухавшийся после близкого взрыва, с резвостью лома пошёл ко дну, когда растаяла льдина, на которой он плыл.

По врагу ударило огнестрельное оружие. Среди скоплений орков и гоблинов захлопали гранаты, выпущенные из подствольных гранатомётов. Казалось вот он перелом в битве и близкая победа.

Но облом снова посетил нас. Шаманы быстро среагировали на изменение ситуации. Оставив возведение переправы, и таким образом утопив около трети гоблинов, один шаман поставил защиту. А второй начал замысловатый танец за его спиной. Очень жаль, что не успели разобраться с шаманами. Несколько раз в них попадали, только по всей видимости этого было недостаточно.

Пританцовывающий шаман остановил свой танец, поднял руки вверх и туда же задрал голову. Над нами засияло второе солнце. Посмотрев в сторону нового источника света, я мельком заметил, как что-то яркое стремительно приближалось к нам. В следующее мгновение меня подхватила ударная волна, наполненная огнём, и понесла почти вдоль берега. Очухался я метрах в 50 от того места где был. Магический щит слетел, сожрав весь запас Очков магии. Очков здоровья осталось на толщину волоса. Число возле полосы здоровья подсказало, что их осталось всего 7.

Перед глазами маячило сообщение системы.

Навык Магический щит повышен до 16 уровня.

Осмотревшись. Обнаружил очень неприятную картину. Из игроков выжил я один. На месте, где прячась за камнями, находилась оставшаяся на базе четвёрка из ДРГ, была не маленьких размеров воронка с камнем на дне. Шаман, вызвавший камень с неба, валялся в отключке. Второй шаман убрал защиту и завёл новый танец. Что он готовит на этот раз?

Мне нужно каким-то образом сдержать врагов пока не закончатся посмертные 15 минут у полёгшей группы. Если за это время они не смогут переправиться, то есть все шансы отбиться. В противном случае от нашей стройки века останется ровная площадка.

Делая вид что меня нет, поскольку я сейчас не переживу не то что гоблинской стрелы, а комариного укуса, спешно хлебал из фляжки зелье здоровья. Попутно наблюдал за шаманом.

Шаман вытанцовывал минут 5. Кульминацией его танца стала стойка на коленях у кромки воды. Почти такая же как при первой попытке возведения переправы, только руки были расставлены шире. Поползшая к нашему берегу полоска льда была немного шире, чем расстояние между руками шамана и росла с меньшей скоростью, чем первая версия переправы.

За время танцев шамана я отрегенерировал около четверти Очков маги. Дальше пассивно наблюдать было нельзя. Я активировал Магический щит и побежал поближе к месту, куда ползла полоска переправы. Гоблины, увидев меня, возбудились и начали стрелять из луков. Причём с завидной результативностью. После третьей, попавшей в меня стрелы, я сменил технику бега. Теперь я бежал короткими перебежками от укрытия к укрытию. Пока добежал до воронки, больше по близости от конца переправы спрятаться было негде, все что могло стать укрытием разметало взрывной волной, у меня осталось около 10% Очков магии.

Я сидел в воронке, поджидая, когда полоска льда дотянется в пределы досягаемости моих навыков. Быстро высовываясь из укрытия наблюдал за прогрессом роста переправы. Гоблины не зевали. После каждого «сеанса наблюдения» прилетала стрела. Иногда стрелы прилетали на удачу. Пока край переправы преодолел безопасное расстояние, я отрегенерировал процентов 10 Очков магии.

За результатами действия Огненного шара мне понаблюдать естественно не дали. Когда пропустив выпущенные стрелы, я выглянул из укрытия, полоса переправы вроде как укоротилась метра на 3. Уверенно сказать было сложно. На воде ориентиров нет, а привязаться к каким-то ориентирам на берегах не давали то и дело прилетавшие стрелы.

Следующие пара Огненных шаров показали, что я не сильно ошибся в оценке уменьшения переправы. Началась борьба за переправу. Гоблины засыпали меня стрелами, не давая высунуться. Я, резко выглядывая в разных концах воронки, выпускал Огненный шар, укорачивая переправу, иногда ловя подарки от гоблинов. Медленно, но уверенно я проигрывал битву. И дело не только в тучах стрел. Переправа ликвидировала последствия Огненного шара быстрее, чем у меня набиралось Очков магии на следующий. Плюс стрелы, выбивающие и без того мизерные её запасы. В ход пошла фляга с зельем маны.

Когда переправе до берега оставалось метров 5 один из орков воинов хотел перепрыгнуть, разогнавшись по ледяной дорожке. Но ему сильно не повезло. Я выпустил Огненный шар, когда орку до края полосы оставалось 2 шага, нет я не такой продуманный и расчётливый, так совпало. Полоска льда резко укоротилась от столкновения с огнём, и нога орка вместо опоры встретила воду.

Получен 43 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

Получен 44 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

По заведённой привычке разбросал очки навыков по 3 в Мистицизм и Концентрацию.

Отхлебнув из фляги остатки зелья, я выждал несколько секунд, пока накопится достаточное количество Очков магии. Это последний раз. Гоблины и орки окажутся на нашем берегу раньше, чем у меня скопятся Очки магии. Выглядываю из укрытия и выпускаю Огненный шар. Пока нахожусь вне укрытия, успеваю заметить, что полоске льда до нашего берега осталось менее полуметра, а орк воин несётся уже в районе середины реки.

Мой бой окончен. Через несколько секунд враг будет здесь. Достаю из инвентаря самодельную гранату. Бросить её мне не позволят ограничения класса, но что помешает взорвать её в руках рядом с врагом?

Поджечь фитиль я не успел. Со стороны базы прозвучала автоматная очередь, а в след за ней хлопнул подствольный гранатомёт. В звуки боя активно добавлялись новые выстрелы. Ко мне перестали сыпаться тучи стрел. Выглянул из укрытия. Ледяная полоса соединяла оба берега, бегущего впереди орка на ней не было, но с противоположного берега уже выдвинулись следующие. Я поджег фитиль, пробежал по льду 5 метров, оставил изделие БадаБума по средине дорожки и рванул назад.

Осколки стекла, от разорвавшейся самоделки, снесли накопившиеся крохи Очков магии. Я не успел убежать со льда и теперь плыл в метре от берега на быстро уменьшающейся льдине, отколовшейся в месте взрыва. Прыгаю на берег. Результат так себе. Частично проскальзывает нога, частично, по законам реактивного движения, отплывает льдина и я падаю в воду. Мне повезло – глубина была по пояс. С гоблинами-лучниками на том берегу повезло меньше. Пока вернулся в укрытие у меня осталось 17 Очков здоровья.

Орки, видя, что переправа опять не дотягивает до берега, побежали назад. Добежать до берега суждено было не всем. Граната разорвалась рядом с шаманом и отбросила его в воду. Ледяной мост растаял почти мгновенно, утопив 9 орков. Орк шаман на берег не выбрался. Либо там резко набирается глубина возле берега, либо утонул в бессознательном после контузии состоянии.

Наши ещё некоторое время постреляли во врага. Больших результатов не достигли. Видя, что их стрелы нам особого вреда не причиняют, чего нельзя сказать о наших пулях и гранатах, орки и гоблины спешно отступили.

В целом, не смотря на полную гибель отряда, война прошла хорошо. Наёмные гномы не пострадали, строения не порушили, имущество не разграбили, народ прокачался. Особенно хорошо прокачался Замок, положивший гранату рядом с шаманом, что привело к гибели 9 орков. Жаль большая часть трофеев утонула. А ещё нужно сгонять на противоположный берег. Там осталось немного трофеев после отступления врага и приложивший нас каменюкой орк-шаман. Он валялся неподвижно, но Биолокация говорила, что он ещё живой.

С походом за трофеями спешить не стали. Первым делом пополнили расходники. Я наполнил обе фляги и кинул в инвентарь самоделку БадаБума. По нормальному я ею воспользоваться не могу, но варианты есть. Пока готовились у меня восстановились очки здоровья и магии. На противоположный берег плыть выпал жребий мне, так как кроме всего прочего у меня откатилась Телепортация, а там всё ещё стояли две наши повозки. Со мной поплыл Владимир Анатольевич. Он высадил меня на том берегу и сразу поплыл обратно. Лодка у нас одна и её нужно сберечь. А тут шаман в непонятном состоянии валяется. В дополнение к нему не известно, как далеко ушли недобитые орки и гоблины.

Орк шаман валялся в бессознательном состоянии и тут открылась ещё одна особенность игры - с живого противника можно было взять не пару выпадающих вещей, а можно снять всё. Освободив шамана от вещей, добил его Электрическим ударом.

Получен 45 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

Получен 46 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

Как обычно распределил свободные очки навыков в Мистицизм и Концентрацию.

Сбор трофеев занял около получаса. Всякого хлама набралась целая повозка. Телепортация на наш берег и система порадовала сообщением.

Навык Телепортация повышен до 14 уровня.

Народ с интересом принялся копаться в трофеях. Особое оживление вызвал амулет из черепа какой-то мелкой птички, дающий +1 к Интеллекту. Коллективный мозг постановил, что это амулет не будет принадлежать кому-то одному, а будет храниться у завхоза и выдаваться на время проведения работ всем игрокам, чьи классовые навыки завязаны на Интеллект.

Пока я возился на том берегу, Дмитрий по команде Замка связался с группой, ушедшей к гномам. По словам Дмитрия, связь была ужасной, но он описал ушедшей группе ход битвы и узнал, что они уже пришли к поселению гномов.

Замок развел бурную деятельность. Здесь были как вполне нужные действия, такие как связь с ушедшей группой, проверка периметра базы, выставление наблюдателей, разбор прошедшего боя. Так и откровенно бестолковые метания. К ним однозначно можно отнести попытку подготовки позиций на берегу реки. Я эти попытки пресёк на корню.

- Замок, а ты у нас оказывается генерал?

- В смысле?

- Так ты же вон собираешься готовиться к прошедшей войне.

- Я же подготовлю позиции, так чтоб быть готовыми не только к тем опасностям, которые мы видели, но и ко всему, что сможем придумать.

- Вот тебе такая придумка. В этот раз они шли по нашим следам, преследуя прищемившего хвост противника. В следующий раз они, во-первых, будут знать где мы обитаем, во-вторых, будут знать наши возможности в дистанционном бою. Не нужно быть гением, чтоб переправиться подальше от нашей базы, а не форсировать реку под огнём.

- Это засада, - озадаченно сказал Замок.

- Это не засада. Это упитанный такой полярный лис. Имеющихся игроков нам недостаточно, чтоб по всему периметру защищать базу. Я уже молчу про экспансивные планы типа строительства шахты и эрзац металлургического комбината возле залежей железной руды.

Замок ушёл с задумчивым видом, а я стал прикидывать сколько нужно гномо-часов, чтоб построить форт. При их, сравнимой с экскаватором, скоростью если поставить на работы 200 бород, то на котлован под крепостную стену уйдёт неделя. Подозреваю, что на строительство стены уйдёт ещё столько же, а потом ещё столько же на строительство громадного склада, казармы и столовой. Сюда добавляем не посчитанные мной «мелочи» типа выступающих надвратных башен, пяти километров до каменоломни и прочего. В результате получаем полтора месяца в течении которых к нам с завидной регулярностью будут наведываться гости типа сегодняшних. А ещё я почти уверен, что если каменюку с неба будет звать не один шаман, а скажем два или три, то разница, в разрушительной силе, будет на порядки сильнее. По аналогии с переправой. У одного она была узенькой и росла не быстро, а у двоих раз в 5 шире и росла раза в 4 быстрее.

Со своими расчетами я пошёл к Серому. Сначала он упирался, говоря, что гномы работают на 10% быстрее. После добавления в расчёты всего того, что я пропустил для простоты, утверждал, что такой огромный объект за 1.5-2 месяца – это охренеть как быстро. После того, как я ему в красках расписал как мы будем жить эти 1.5-2 месяца, он уже не так категорично сопротивлялся идее о внутренних стенах, которые будут огораживать исключительно 3 здания необходимых для создания фракции, а не квадратный километр, на котором доступные нам до создания фракции 29 человек с трудом будут находить друг друга.

На новый проект форта потратили около часа. Грандиозные размеры казармы, с её не менее грандиозным подземным комплексом оставили без изменений. Склад урезали до 50х20 м и переместили к штабу. Точнее сказать уже заложенный котлован под склад оставили на будущее, а возле штаба будет второй по скромнее. Ну и под столовую отвели здание 50х20. Теперь наш форт вмещался на площади 100х100м. Тоже грандиозно, но лучше один раз нормально построить чем перестраивать по несколько раз. По предварительным расчётам, такую стройку мы осилим за пару недель.

Мы уже закончили с новым планом базы, когда подошёл Замок и сказал, что группа, ушедшая к гномам, уже находится на пути обратно. Правда не вся. Часть группы осталась у гномов. Токарь остался дожидается заказанных деталей. Светку оставили заведовать обменом всего не нужного на всё нужное. Алиса прокачивалась лечением гномов, попутно повышая благосостояние группы. Основной причиной такого разделения были нанятые гномы. Иван Соломонович посчитал, что мы не в том положении, когда дела можно отложить на денёк. По-быстрому рекрутировал 200 гномов и выдвинулся к базе. Завтра сходят за остатками группы и скорее всего наберут ещё работников.

Ожидая прихода гномов, я присоединился к перетаскиванию громадного камня под фундамент. Это занятие порадовало меня сообщением:

Сила повышена до 12.

После камня телепортировал на наш берег последнюю повозку. Володька предлагал поставить на неё антиграв, уж очень ему хотелось испытать инопланетную технику, но я его отговорил.

Встреча ходоков к гномам была ещё тем зрелищем. Новая партия работников гномов встречалась со старой так, как будто они встречали пропавших много лет назад близких родственников. Хотя с момента ухода из поселения первой группы не прошло и двух дней.

Я же направился к Ивану Соломоновичу.

- Иван Соломонович, к вам два дела. Первое – у нас по лимиту есть ещё 4 места. Найдите на эти места бойцов. Только в этот раз не из военных, а из киберспортсменов.

- Почему не военных?

- У них мышление заточено не под игру, а под настоящую войну, где умирают по-настоящему и нет магии. Возможно я сужу обо всех по одному, но в качестве эксперимента думаю стоит набрать часть бойцов из киберспортсменов.

- Понятно.

- Второе – нужно налаживать диспетчерскую службу. Сегодня, как и договаривались, пусть девочки прокачиваются, а завтра возвращайте их на базу и пусть посменно сидят в реале на телефоне.

- Не просто им будет снова оказаться в искалеченных телах, - с грустью констатировал Иван Соломонович.

- Переживут. Тем более постепенно их состояние будет улучшаться. Серый уже без посторонней помощи в реале обходится, а прошла всего неделя как он в игре.

Поговорив с Иваном Соломоновичем, я вспомнил свои мысли при входе в игру. Если уж я решил, что не мешало бы поменьше проводить времени в игре, то почему так не поступить. Предупредив нескольких человек, я вдавил выход. Отказавшись от ознакомления со статистикой игровой сессии, вылез из капсулы.



Глава 38.

За окном была темень, но всё ещё было воскресенье. Немного повозился с домашними делами и завалился спать.

Утром не стал торопиться с входом игру, а потом стало не до неё.

Началось со звонка Ивана Соломоновича. Не знаю как он за ночь нашёл четырех кандидатов на оставшиеся по лимиту места. Группа из двух парней и двух девушек была готова к собеседованию. Делать было нечего.

Когда я прибыл в офис моей новой работы, претенденты в бойцы уже были на месте и рвались в бой. Ребята оказались сыгранной командой киберсортсменов. У них имелись победы на турнирах как в стрелялках, так и в стратегиях. При этом их интересы не заканчивались на компьютерных играх. Они участвовали в турнирах по пейнтболу и страйкболу, были частыми посетителями стрелковых тиров и в целом были очень спортивными. Проговорив с ними около часа, я признал ребят пригодными и не теряя времени передал на подготовку к вводу в игру. От изучения карты ребята отказались, но проштудировали методики прохождения лабиринтов. По их комментариям было видно, что всё это они уже знают и не только это. Выдал им задание дополнить и усовершенствовать нашу учебную литературу. Хотя, когда ещё мы получим возможность пополнять состав группы … точнее это уже будет состав фракции. Если мы конечно выстоим пока отстроят базу.

Не смотря на свою продвинутость в оружии, ребята смотрели на нас ошалелыми глазами, когда перед загрузкой в капсулы им выдали боевое оружие с приличным боекомплектом.

С новичками вышел небольшой конфуз. По игровым условиям они появились в игре в месте наибольшего скопления членов группы. И угадайте где оказалось это месть? Правильно в гномьем поселке. Это мы узнали когда ребята вышли из капсул.

Я собирался ехать домой, когда Ивану Соломоновичу позвонили. Он отошёл в сторонку и после достаточно длительного разговора вернулся очень мрачным.

- Всё плохо. Наши первые клиенты попали в беду. Их группу выкинуло на небольшой остров посредине озера. Сначала они отстреливали мелких поросят и даже прокачались до 3-4 уровня. Потом заявились их родители и начали разъяснять чей остров. После того, как не удалось отсидеться на деревьях, и группа в полном составе полегла второй раз, потеряв по одному уровню, они приняли решение убегать с острова. Пока один из бойцов, отвлекая противника, увёл монстров на другой край острова, остальные подготовили надувную лодку и отчалили от берега. Лодка у них была точно такая же как наша - трёхместная, но они умудрились влезть в неё всемером. Буквально перед носом разъярённых кабанов успели отчалить от острова. В порыве страха четверо перенесли точку возрождения на лодку. А в 30 метрах от берега из воды вынырнул какой-то хрен с вилами и проткнул баллоны. Результат – четыре капсулы открылись пустыми, ещё четверо вышли из игры имея первый уровень и бродящих рядом злых монстров. Выглядят эти четверо примерно как наш Владимир Анатольевич после потери уровней.

- Весёленькая история. И чего хотят?

- Хотят чтоб мы организовали спасательную экспедицию.

- Проще колонию на Луне построить чем их найти. Да и нет у нас сил ни на поиски, ни на экспедицию. Хотя … к ним же должен был дипломат прикатить. Если дипломат тот же, то они скорее всего где-то не очень далеко. В таком случае было бы полезно их найти.

- А это мысль. Подожди.

Иван Соломонович достал из кармана телефон и отошел в сторону. После непродолжительного разговора вернулся ко мне.

- Нет. Дипломат у них другой был. Они даже интересовались не знает ли он про нашу группу. Единственное, что было странным в его поведении, так это то, что он немного удивился, когда узнал, что капсулы сделали не сами, а закупили у нас. И зачем-то спрашивал как тебя зовут.

А вот возможный источник повышения известности

- В таком случае не знаю чем мы им сможем помочь. И совсем не понимаю зачем нам это делать.

- Угрожают сдать нас правоохранительным органам.

- Слать их лесом. Им рассказывали о известных опасностях? Рассказывали. Это равносильно как если я буду совать пальцы в розетку, а потом предъявлять претензии к энергосетям.

Домой возвращался не в самом радужном настроении. Мало того, что в игре не всё хорошо, так ещё эти. Не могу сказать, что «у меня всю жизнь чуйка была как третий глаз у прорицателя», но вот именно в этот раз она говорила, что просто послать клиентов лесом не получится.

Выходя из такси увидел двух типов, ошивающихся у ворот. При взгляде на их повадки и выправку в мозгу загоралась лампочка с надписью «менты». Подавил в себе желание сделать вид что ошибся адресом и вернуться в такси. Это же не дружбан в детстве, который зашёл позвать тебя на горку и который уйдёт сразу, как только надоест орать на пол района твоё имя. Эти будут долго ждать, потом пойдут по соседям, после соседей на работу … одним словом будут искать встречи до победного конца.

- Максим Андреевич? – обратился один из них.

- Нет. Я тут мимо проходил, - обходя посетителей по дороге к двери.

- Может не будем валять дурака?

- Мне то откуда знать кого вы будете валять.

Второй оказался менее уравновешенным.

- Да ты как с представителями правоохранительных органов разговариваешь?!

- Представителем ты станешь только после того, как представишься в соответствии с уставом и покажешь корочки, а до тех пор вы два гопника мешающих мне пройти в свой дом.

Второй уже хотел начать делать глупости, но первый его осадил, взяв за локоть.

- Следователь Ульянов, - представился он и показал удостоверение.

Хотел было пошутить на тему, а не родственник ли он того самого Ульянова, но как я и сказал второму, после предъявления удостоверения он стал представителем закона и тут уже от шуток лучше воздержаться. Хотя от требовательно-вопросительного взгляда на второго не удержался.

- Следователь Шилов, - представился второй.

- И какова же цель вашего визита? – наигранно вежливо осведомился я.

- Вы знакомы с Бондарем Владимиром Анатольевичем?

- Давайте без шарад. Вы же знаете, что он был начальником соседнего отдела на предыдущей работе.

- Когда Вы его видели последний раз?

- На прошлой неделе. А что с ним случилось? – делая растерянный вид ответил я. Вот сейчас мы узнаем где пропадал наш инженер почти неделю.

- Это он? – следователь протянул мне фотографию.

Фотография была что называется «снята на калькулятор». Сделанная с достаточно большого расстояния, с боку, свои пять копеек добавляла тень от деревьев. Но на ней был именно Володька. Это я определил по одежде. Именно в этой одежде он заявился ко мне, когда его отпустило. Других деталей для уверенного опознания не было.

- Сложно сказать по такой фотографии. Тут же как на стенде «их разыскивает милиция» одновременно похоже на всех и не похоже ни на кого … Так всё-таки, что случилось?

- Это тайна следствия. Если нам понадобится Ваша помощь мы позвоним. Всего хорошего.

После чего они развернулись и пошли к своему автомобилю. А я остался стоять с отвисшей челюсть. Ради чего они припёрлись ко мне? Узнать знаком я с ним или нет – так это не секрет. Опознание на фотографии – опять-таки я им фактически ничем не помог. Возможно что-то прояснилось бы если знать где и когда была сделана фотография. Место казалось знакомым, но уверенности в этом не было. Желание позвонить Володьке подавил в зародыше. Как вариант приход следователей был именно для того, чтоб я начал обзванивать всех причастных и обсуждать. А там глядишь кто-нибудь ляпнет что-то лишнее. Только наивные идиоты верят в конфиденциальность в стране, где законом запрещены средства шифрования типа скремблеров. А вот в игре нужно будет обсудить в тесной компашке тех, кто в теме.

Из раздумий меня вырвал звонок Ивана Соломоновича.

- Максим, нужно твоё присутствие.

- Возвращаться в офис?

- Да.

В офисе ждала целая делегация. Возглавлял её тот самый Дмитрий Семёнович. Вот же угораздило с ними связаться. После непродолжительного разговора выяснилось, что рассказанная мне Иваном Соломоновичем трагедия была на самом деле скорее истерикой переживающего за своего ребёнка человека. Всё было не совсем так и не на столько плохо. Из отправившихся в игру восьми игроков ОЧЕНЬ дорогим человеком был только тот парнишка с раком в терминальной стадии. Остальные были очень преданными телохранителями. И отношение к ним было в стиле «я им плачу чтоб они отдали свою жизнь, когда потребуется». Телохранители понимали и признавали отношение к ним. Их готовность жертвовать собой объяснялась тем, что в случае чего наниматель позаботится о родных. Те четверо, которые установили точку возрождения в лодке, сделали это не из страха, а вполне осознанно. С острова бежали не от кабанов, а от каких-то огромных ос. Точнее и от кабанов тоже, но с ними был шанс справиться. А вот осы налетали толпой. Несмотря на небольшой урон от одиночной особи, рой был не победим. Вот они решили кинуть парня на дно лодки, прикрыть чтоб ему не доставалось. Половина бойцов оставила точку возрождения на острове, на случай если осы таки достанут парня, а вторая половина привязалась в лодке, чтоб отбиваться от ос до победного конца. Такой подлости от озёрного обитателя никто не ожидал. Сейчас, когда истерика прошла, а на её место пришла граничащая с цинизмом рассудительность, он искал способы помочь своему чаду. Я присутствовал в как сторожил игры.

Дмитрий Семёнович напирал на то, что лимит их группы был ещё 21 человек. Если снабдить подходящей экипировкой, то такая толпа способна решить проблему. Я ему указал сразу на несколько слабых мест. Первое - перед каждым из этих 21 человека стоял начальный лабиринт, выход из которого никак нельзя было синхронизировать. Второе - чтоб члены группы появились на острове, их должен ожидать хотя бы один из выживших 4 человек, а это представляется огромной проблемой в виде ос и кабана. Если ждать не будут, то неизвестно где они появятся. Третье - узкоспециализированная под конкретную проблему экипировка грозит проблемами в будущем, как и группа состоящая поголовно из боевиков.

В результате длительных споров было решено разбить большую задачу на более мелкие. Первым делом нужно зачистить остров. После выполнения этой задачи будем искать способы переправиться с острова.

Все согласились, что против ос нет ничего лучше огнемёта. Для надёжности к огнемёту добавится баллон с инсектицидом. Я высказал опасение, что в таком плане может быть прокол. Осы окажутся огнеупорными и не восприимчивыми к нашему инсектициду. Да мало ли какую гадость может подкинуть игра. Я после василиска ничему не удивляюсь. Кстати про василиска в очередной раз напомнил, как и про скорпиона с иммунитетом к магии.

Против кабанов новичкам выдадут дробовик с картечью. Присутствующие здесь же бойцы в один голос заявляли, что многозарядный дробовик это 100% аргумент на близкой дистанции. На что я им рассказал, как Витька стрелял из пистолета в волка ни разу не попав из целой обоймы и о том, что на дробовик может иметься ограничение, из-за которого им просто не получится воспользоваться. В общем я был таким вот пессимистом, который рассказывал насколько плохой у них план.

Имеющийся лимит по новым игрокам разделили на 3 части, исключительно потому, что 21 делится на 3. Вызвавшихся 7 добровольцев отправили изучать карту лабиринта. И целая толпа поехала за экипировкой. Кто-то за огнемётами, оказывается где-то на военных складах имелось и такое. Кто-то за оружием и боеприпасами, кто-то за одеждой и туристическим снаряжением. Кто-то за капсулами выживших. Я хотел покинуть эту компашку, но меня попросили дождаться завершения если не зачистки острова, то хотя бы первой попытки. Аргументируя что если не получится, то я смогу дать какой-то совет. Совет был ровно один – постараться взять навык, который без вступления в бой с монстрами позволит хоть на единичку заполнить шкалу опыта.

Когда внимание окружающих сфокусировалось на подготовке к погружению новых игронавтов, я взял лист бумаги, забился в дальний угол и описал свою встречу со следователями. По ходу изложения вставлял свои соображения. Начиналось изложение с предписания «сжечь перед прочтением» … причём желательно всех, кто попытается прочитать. Получившуюся записку без слов отдал Ивану Соломоновичу. Он был дядькой тёртым и понимал, что такие вещи не стоит обсуждать даже когда ты считаешь, что тебя никто не слышит. На обратной стороне листа написал «обсудим в игре», после чего в ход пошла зажигалка.

Экипировку подвезли достаточно быстро. Нарядили добровольцев и запихнули в капсулу из тройки выживших телохранителей выбрали одного. Ему предписывалось где-то спрятаться от агрессивной фауны и дожидаться пополнение. Я высказал предположение, что ос может не быть в связи с тем, что в игре ночь. И предостерёг от ожидания новичков на дереве. Так новичок мог убиться, упав мимо веток.

Ожидания продлились около часа. Из капсул почти синхронно вышли 7 новичков и отправленный ожидать из предыдущей партии. Осы оказались дневными обитателями. Это позволило без особых проблем дождаться выхода из лабиринта всех новичков. Кабанов расстреляли с дерева. Потом без проблем добравшись до улья ос сожгли его из 7 огнемётов.

Первый этап был выполнен. Я, как предсказатель всего плохого, порекомендовал им не расслабляться. Мало ли как обстоят дела с возрождением монстров. В нашей группе эта часть игры была не исследована.

Наши клиенты нагрузились капсулами до полного лимита и покинули нас. Иван Соломонович чуть ли не сиял от радости. Тут и с проблемным клиентом решилась и продажа ещё двадцать одной капсулы. Я его радость не разделял. Я не был сентиментальным и погибшие 4 телохранителя были мне никто, да и как люди при той единственной встрече они мне мягко говоря не понравились, но где-то в подсознании крепко и нерушимо сидело убеждение, что самое ценное - это человеческая жизнь. Сегодня эта нерушимость покрылась царапинами. Одно дело, когда речь идет о какой-то далекой и абстрактной смерти и совсем другое дело, когда рядом с тобой кто-то продаёт свою жизнь за деньги или как Дмитрий Семёнович ради своих шкурных интересов отправляет людей на смерть.

С этими не весёлыми мыслями я отправился домой.


Глава 39.

В игре было уже светло, но местный термоядерный реактор пока не показался из-за горизонта.

Прогулялся по сосредоточению хаоса под собирательным названием «наша будущая база». В центре всё перекопано котлованами под здания базы. В паре десятков метров севернее импровизированный склад. Содержимое «склада» разложено прямо на земле, а в качестве стен воткнутые в землю палочки. Западнее склада расположился химико-алхимический комплекс. Здесь частично под открытым небом, частично под первобытными навесами, прямо на земле, расставлено хим. оборудование. Восточнее котлованов сложено несколько штабелей обтёсанного камня. С южной стороны жалкое подобие огорода. Не в сплошную перепаханный участок, а точечно содранный дёрн под каждое отдельное растение. В лучшем случае под грядку. Западнее огорода животноводческий комплекс, состоящий из обнесённой плетнём площадки размерами 5х5 метров для содержания птицы. Рядом навес из палок и тростника, под которым разместился инкубатор. Ближе к реке расположился пищеперерабатывающий комплекс. Венцом этого царства хаоса был палаточный лагерь гномов. Гномы не были монолитной группой. Они толи были из разных родов, толи из разных поселений. Соответственно и палатки торчали кучками по всей обозримой территории.

По нашим владениям я ходил не просто так. Не привлекая внимания остальных, собирал тех, кто был знаком с историей Володьки. В игре присутствовали не все нужные. Остальным или я расскажу при встрече или кто-то из присутствующих. Виновник торжества был здесь. Его рассказ больше всех ошарашил. Ну ещё бы. Мало того, что следователи выспрашивали о нём так ещё следователи были из прокуратуры, а это намекало на серьёзность событий, в связи с которыми его разыскивали. Прояснить удалось только одно - одежда в которой он был на фото, соответственно и при визите ко мне, появилась в период, о котором в памяти ничего не осталось. Не исключался вариант что она ворованная.

Я высказал мнение, что нужно обследовать гексогон в котором повстречался виновник всего случившегося. Нужно узнать, что это за хрен такой там бродит и ещё важнее от него избавиться. Со мной согласились. Но выход отложили до возвращения делегации от гномов. Во-первых, там в полном составе диспетчерская служба, а во-вторых, 2/3 боевой группы.

Предварительно согласовали состав разведывательного похода. В поход отправлюсь я, Убивашка, Кузнец, Дубина, Владимир Анатольевич как бывалый в тех местах и четверо новичков боевого крыла. Уровни у них слабоватые если не сказать никакие, но нужно посмотреть, чего они стоят. Да и охрана базы будет надёжнее если ею займутся более прокачанные бойцы. База наша главная задача и ценность.

Оставив Дубину за главного в готовящейся рейдовой группе, я выдвинулся вперёд. Используя Телепортацию я имел все шансы обследовать наш первый форт и по откату вернуться до отправления группы в путь. С десятого уровня навыка я начал ощущать дотягивает Телепортация до нужного места или нет. Прежде чем я смог телепортироваться в импровизированный склад на дереве в форте, мне пришлось протопать от строящейся базы пару километров.

Появление в складе на дереве принесло массу неприятных открытий. На двери склада появился замок, который не давал её открыть. На территории форта появились навесы и наблюдательная вышка, чего не было, когда мы покидали это место. И самое неприятное из-под навесов слышались голоса. Язык был мне не известен. Биолокация показала наличие четверых человек. Именно человек. Среди них был стрелок 30 уровня, сидевший на башне. Маг-псионик 35 уровня, разведчик 29 уровня и диверсант 31 уровня, находящиеся под навесом.

Осторожно, чтоб не привлечь внимание находящихся внизу я попытался справиться с замком. До замка изнутри добраться не было возможности. Выбраться можно было только выпилив кусок доски из двери. Если это делать тихо, то быстрее откатится Телепортация. Прикинув все за и против, я не стал портить постройку, а принялся за ревизию содержимого склада. Содержимое склада изменилось. Оставленные нами шкуры и продукты не наблюдались. Зато на появившихся здесь полках лежала пара лазерных пистолетов, к ним 4 батареи, нож, несколько брикетов в герметичной упаковке, подсказка уведомила что это еда. Фляга объёмом около полутора литра, заполненная под пробку. Какой-то комплект одежды. Как любой не обделённый тягой к дармовщине человек, я закинул всё к себе в инвентарь, получив перегруз. Подсчеты показывали, что от перегруза можно избавиться если выкинуть половину упаковок с едой, но скорее небо упадет на землю, чем я что-то выкину.

Ревизия настолько небольшого склада много времени не заняла. До отката Телепортации оставалось больше полутора часа. Маясь от безделья, я вслушивался в разговоры и через щели пытался рассмотреть происходящее снизу. Рассмотреть ничего не получилось. Никто из непрошенных гостей не выходил в поле зрения. Но полезные наблюдения были. Обзор с вышки перекрывался деревом, на котором был сделан склад. Это позволяло со стороны дерева незаметно подобраться к изгороди.

Постепенно моё внимание переключилось на упаковку сухпайка. Буквы или иероглифы были чем-то средним между грузинскими и ивритом. Проводя аналогии с нашей письменностью, я пришёл к выводу, что письменность ориентирована с права на лево. Сравнивая с описанием, предоставленным игрой, пытался найти какую-то закономерность. Ну а чем можно заниматься в закрытой клетке размерами 2х2х2м? Да и то размеры были округлены в большую сторону. Через какое-то время медитирования на незнакомую надпись дало свои результаты и в середине текста я различил надпись "рацион питания".

Навык Космолингвистика повышен до 25 уровня.

За полтора часа втыканий в незнакомые закорючки я узнал, что в упаковке находится "суточный рацион питания первой категории" и повысил навык Космолингвистика ещё на два уровня.

Как только откатилась Телепортация, я отправился в обратный путь. Телепортация выбросила в полутора километрах от базы.

Навык телепортация повышен до 15 уровня.

Перегруз не позволял двигаться. Делать нечего. Вырыл ямку, в которую сгрузил половину брикетов с едой. Замаскировал тайник, отметил на карте место и двинулся к базе. Через пол километра присоединился к гномам, толкающим повозку с обтёсанными камнями. В смысле не начал с ними толкать повозку, а шёл рядом.

Мой рассказ об увиденном в форте вызвал большое оживление. Трофеи всех впечатлили. Лазерный пистолет по урону оказался чуть-чуть слабее наших автоматов, но компактность и меньший вес были явным преимуществом. Один пистолет забрала Убивашка. Второй будут делить по приходу экспедиции от гномов. Чувствую я это будет ещё та битва. Фляга была заполнена эликсиром, восстанавливающим очки выносливости. Зелье перелил в продукцию нашего стекольных дел мастера, а флягу я заполнил зельем здоровья и оставил себе. Брикеты с сухпайком оставили на случай ядерной войны. Они были значительно компактнее чем суточный набор нашего продовольствия и явно фабричного производства. Мы такие не скоро сможем производить. Комплект одежды, спёртый у оккупантов форта, добавлял 2 уровня к навыку Скрытность. Тесты показали, что при наличии отсутствия такого навыка, одевать на себя эту одежду вообще смысла не было.

Экспедиция от гномов вернулась часа через полтора. Гномы катили четыре повозки гружёные под завязку. Идущие следом гномы так же не были с пустыми руками. Кто-то тащил слитки металла, кто-то мешки с чем-то. Встречались пары, несущие на толстой жерди туши убитых кабанов и волков. Как выяснилось позже, это добыча четвёрки наших новых бойцов. Ими оказались:

Марина Семёновна Ершова - Ласка. Человек. Стрелок 3 уровня.

Ольга Максимовна Куликова - Ольга. Человек. Снайпер 4 уровня.

Виктор Дмитриевич Суворов - Вихрь. Человек. Штурмовик 2 уровня.

Василий Алексеевич Лаптев - Мелкий. Человек. Пулемётчик 2 уровня.

Мне не терпелось разобраться с незваными гостями, оккупировавшими наш невзрачный форт. Не давая разбрестись нашим новым бойцам, я повёл группу на ратные подвиги. Перед выходом сказал Ивану Соломоновичу, что не мешало бы сгонять на базу гэкхо и узнать, как обстоят дела с налогами. А то штабель тёсанных камней возле стройки имеет не маленькие размеры и продолжает расти.

В пути я раз рассказал, что рассмотрел в стане врага. В ранг врагов мы их ещё не перевели, но во мне укрепилась уверенность, что они именно враги. За пройдённые несколько километров по неисследованной ранее территории я поднял на два уровня Картографию, на три Биолокацию и на четыре Магическое зрение. Как результат уровень персонажа подрос на один уровень.

К форту мы не попёрлись на пролом. Скрываясь за опушкой леса, наблюдали в бинокли. Залазили на деревья, в попытке рассмотреть что-то за оградой. Обходили форт по кругу. Противника так и не рассмотрели. Даже того, который находился на наблюдательной вышке. То, что он там есть, как пресловутый суслик, мы знали. Это нам сообщил очень полезный навык Биолокация. Он же сообщил, что за оградой находится 5 человек, а не 4 как было в прошлый раз. Компашка пополнилась ассасином тридцать второго уровня. Хотя я был не уверен, что компашка пополнилась, а не сменилась полным составом. Непривычные имена я не запомнил, а уровни у некоторых отличались на уровень-два. Параллельно с хождением кругами вокруг форта мы делали лестницы для штурма стен. Мне лестница была не нужна, а вот остальные сделали по лестнице на двоих. Лестницы были образцом первобытного мастерства. Перекладины, за неимением гвоздей, были привязаны лыком. За такое изделие наш инженер Владимир Анатольевич получил целый уровень персонажа.

Как это обычно бывает, всё началось внезапно. Наблюдавший за фортом с дерева Кузнец толи шевелением веток выдал себя, толи зайчиком от бинокля, а может среди засевших в форте нашелся кто-то с навыком аналогичным Биолокации. Кузнец схватил в грудь луч как из украденных лазерных пистолетов, от чего потерял 70% Очков здоровья. Ещё 20 испарились от удара об землю. Если бы не расторопность Убивашки, затащившей бессознательное тело за дерево, то второй луч пришёлся бы аккурат в голову. И как говорится «вечер перестал быть томным». В стане врага началось шевеление, но и мы не сплоховали, точнее часть из нас. Наши новые бойцы показали себя как суровые профи. Попеременно, двойками подавляя противника огнём они перебежками ломанулись в атаку. И таки достали стрелка, сидящего на вышке. Выглядело очень эффектно и эффективно. Мы впятером даже зависли, глядя на такое зрелище. Ну да не впятером, а втроём Кузнец был в отключке, а Убивашка заливала в него зелье здоровья, но эти двое повели бы себя так же, как и мы.

Мне начало казаться, что эта четвёрка порвёт врага как легкоатлет финишную ленту. Нужно было креститься ... Подбежавшую к ограде двойку начал яростно расстреливать один из двойки прикрытия. Долбаный псионик, пронеслось у меня в голове. Я быстро проверил расположение врагов, чтоб телепортироваться им за спины. За время моих манипуляций я заметил, что ребята не растерялись после такого поворота. Один из передовой двойки не выжил, зато второй быстро укрылся за трупом, по пути успел закинуть гранату за ограду. Второй из прикрывающей двойки тоже не стоял столбом, он начал обезвреживать попавшего под управление напарника.

Моя поспешность чуть было не сыграла со мной злую шутку. Телепортируйся я на мгновение раньше и огрёб бы от «дружественной» гранаты. А так получилось то, что нужно. Враг ошеломлённый взрывом не отреагировал на моё появление. Разведчика и диверсанта, уже взбежавших на вышку приголубил Огненным шаром. Досталось не столько им, сколько вышке, которая весело загорелась, сея панику в находящихся на ней. Мага-псионика угостил Струёй холода с подарком в виде Заморозки. С ассасином вышел конфуз. Этот гад исчез прямо из-под Электрического удара, а в следующее мгновение в щит воткнулось два кинжала, сократив запасы Очков магии процентов на 20. Самое неприятное - ассасин бил сзади и всё так же оставался невидимым. На удачу активировал Магическое зрение. Помогло. Появился слегка светящийся силуэт. Приложил его Электрическим ударом. Ассасан, получив урон, выпал из невидимости, но быстро в неё вернулся. Только не для меня. Светящееся пятно его силуэта пробежало по вертикальной поверхности стремясь опять подобраться ко мне со спины. Огненный шар объяснил, что так делать не хорошо. Объятый огнём убийца побежал прочь от меня. Хотя у меня сложилось мнение, что он просто бежал в панике не разбирая направления. Будь у него осознанный выбор, наверняка бы прибежал с обнимашками.

В этот момент спала Заморозка с псионика. Ко мне повернулась фигура в мантии с капюшоном на голове, пылающими голубым пламенем глазами и посохом в руках. Возможно это и есть Володькин знакомый.

Успешная проверка на интеллект.

Глаза псионика расширились от удивления, и он снова получил Струю холода и Заморозку. Над вершиной ограды начали появляться лестницы, а те, кто появлялся на них открывали огонь по недобиткам.

Меня интересовал маг-псионик. Пользуясь состоянием заморозки, я подбежал и схватился за посох. В этот момент с него опять спала Заморозка и он начал мне показывать ущербность моего класса в области рукопашных навыков. Стремительно теряя Очки магии, я не отпустил посох. Прогнозы были мрачные в одиночку я не смогу пленить мага-псионика, из-за отсутствия подходящих навыков. А запасов Очков магии и Очков здоровья мне не хватит чтоб дождаться помощи соратников. Комбинация из Струи холода, Огненного шара и Электрического удара отправила мага-псионика на точку возрождения.

Навык Электрический удар повышен до 25 уровня.

Навык Огненный шар повышен до 24 уровня.

Навык Струя холода повышен до 29 уровня.

Получен 48 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Посох так и остался у меня в руке.

Посох мага. +1 Интеллект +1 Ментальная сила. Ограничение только для игроков, имеющих навык Ментальная сила.

Бой был окончен. Результаты так себе. Один боец убит, второй остался с 3% здоровья после дружественного огня, стрелок по своим получил часовой дебаф "сотрясение мозга" от приклада напарника. Кузнеца отпоили, потратив флягу зелья здоровья. Дубина потерял половину Очков здоровья от ассасина взбежавшего по стене и воткнувшего в грудь нож. Я потерял 80% Очков магии. Операция проведена на троечку. Из трофеев посох, оставшийся в груди Дубины нож, ключ от замка на двери склада и чайник, висящий над костром.

Не оставляя на потом распределил шесть накопившихся свободных очков навыков. По заведённой ранее традиции поделил поровну между Мистицизмом и Концентрацией.

Чувствую я это не последний штурм форта. У нас нет людей чтоб организовать постоянный пост, а вот у противника, во всей видимости, есть. Поход по гексогону, где задурили мозги Владимиру Анатольевичу пришлось отменить. База по рации сообщила, что разведка обнаружила группу гоблинов вперемешку с орками, направляющихся к переправе. К базе выдвинулись, не дожидаясь, когда спадут дебафы и отрегенерируются Очки здоровья.

Чувствую дальше жизнь будет веселее в два раза. Ведь теперь у нас два врага. И второй враг наверняка окажется более изобретательным чем орки и гоблины.

На бой с орками и гоблинами мы не попали. Вояки сделали выводы из предыдущего сражения и перебили врага на переправе. Точнее больше разогнали чем перебили. В этот раз было 4 шамана, но они не ожидали засады. Да и переправляться собирались не как в прошлый раз, а на принесённых с собой лодках. Лодки были сделаны по типу наших байдарок. Лёгкий каркас из веток обтянутый шкурой. Бойцы подождали пока шаманы погрузятся в лодки и отчалят от берега, а потом на средине реки лодки потопили. Остальные разбежались. В качестве трофеев досталась пара лодок, оставленных на противоположном берегу, да немного хлама с убитых там же. Основная часть трофеев ушла на дно реки.

На общем совете обменялись боевым опытом. Бой с орками и гоблинами каких-то новых тактических знаний не давал. Чего нельзя сказать о бое с людьми. Вспоминая в спокойной обстановке подробности боя, обратили внимание на цвет кожи противников. Никто бы не обратил внимания будь цвет кожи в градации от обитателя подвала до коренного жителя центральной Африки, но кожа была серого, пепельного цвета. Такого даже редактор персонажа не позволял сделать. Следовательно, у них это норма. Возникал вопрос – у них это где? Опасность от «соседей» была не в цвете кожи, а маге-псионике. Он у них один или их много? Как ему противостоять? Он может взять под контроль только одного или это оружие массового поражения? Как избежать распространение контроля за пределы игры? Вопросов ОЧЕНЬ много.

Предложение высказал Палач:

- Ответы можно получить если захватить пленного.

- Можно, если кто-то волшебным образом изучит их язык, - обломал его я.

- Язык всё равно придётся учить. Так почему не использовать для этого пленного? – не сдавался Палач.

- Дело за малым – обзавестись пленным.

Спорили долго. Ну как спорили? Требуемые результаты ни у кого не вызывали вопросов, а вот с методами их достижения вопросов было много. Предложения так или иначе упирались в необходимость повысить мобильность нашей боевой группы и контроля периметра лагеря. В какой-то момент демагогию оборвал Владимир Анатольевич:

- Если нужна мобильность, так давайте сделаем транспортное средство. Закупленные комплектующие уже день как без дела валяются.

Он был прав. Боевики группы отправились на патрулирование территории, а я с Владимиром Анатольевичем пошёл собирать наш велосипед на антигравитационнй тяге. Наша конструкторская работа продлилась почти до конца игрового дня. Объединив заказанные у гномов детали каркаса и закупленную на базе сюзеренов силовую установку, получили трёхместный аппарат. Впереди было место водителя, а сзади два места для пассажиров, или скорее бойцов. Пассажирские сиденья вращались, на случай если придётся от кого-то убегать. Я что называется «подавал ключи», а вот инженеру игра отсыпала конфет в обе руки. За время сборки он поднял 3 уровня персонажа.

Испытание нашего первого транспорта вызвало море восторга. Аппарат получился очень маневренны и позволял развивать скорость до 200 км/ч. Не обошлось без ложки дёгтя. Аккумулятор разряжался достаточно резво, а вот заряжался крайне медленно. Один из двух принесённые последней группой генераторов, сделанных по инопланетной технологии, был установлен на аппарат. Час зарядки давал 10 минут поездки. На первый взгляд немного, но с учетом максимальной скорости за это время можно проехать почти 30 километров. Будь у нас 6 таких генераторов, можно было сконструировать двухместный аппарат, не требующий простоя на зарядку. Только лишних генераторов не было. Поставленный на транспорт генератор изначально предполагалось использовать совсем по другому назначению.

К вечеру от базы гэкхо вернулся Иван Соломонович. Наш долг сюзереном опять подрос. Теперь он был более пяти тысяч кристаллов. На этот раз у нас не было слитка редкого элемента. Из доступного нам способа оплаты была древесина. С учетом налога её нужно было нарубить без малого 900 кубометров. Перспективной в плане торговли с гэкхо были продукты из рыбы. Рентабельность у них была выше чем у древесины, но затраты времени на их изготовление были выше и в отличии от древесины они закупались в ограниченных количествах. Решено было завтра в игре устроить день лесозаготовки. Снимем часть гномов со строительства и будем расчищать периметр вокруг базы. В том числе на противоположном берегу. Нечего врагам прячась за деревьями и крутиться возле нашей базы.


Глава 40.

В реальности было утро. В планах был сон, но не судьба. На выходе из ванной меня застал звонок Ивана Соломоновича.

- Максим, с аккумуляторами опять проблемы. Требуют тебя.

- Что там у них ещё?

- Это вопрос скорее не ко мне. Не хочу быть испорченным телефоном.

Решил не откладывать на потом. Потом – это завуалированно-выжидательная форма слова «забить». А вдруг прокатит и делать не придётся. С важными делами так не получается. Как правило вырастает объём работы, накладывается на другие дела, появляется репутация неисполнительного человека. Одни минусы от затягивания.

Телефонные звонки и копания в присланных по почте данных продлились до обеда. Даже Владимира Анатольевича пришлось дёргать. Он хоть и в отпуске, но начальник испытательной лаборатории, а начальник из отпуска всегда может быть отозван.

Проблема оказалась в недобросовестных сотрудниках, которые опять умудрились не дочитать документацию по оборудованию.

Второй звонок Ивана Соломоновича был более интересным. Он попросил ненадолго зайти в игру. Выяснилось откуда взялись следователи, расспрашивавшие о Володьке. Это были «друзья» Ивана Соломоновича из МВД, получившие заказ на поиск. Пропажа нашлась, а заказ в суете отменить забыли. Были положительные результаты от поисков. Следователи отследили большую часть передвижений и действий. Все 5 дней Владимир Анатольевич активно освежал знания в географии и ещё более активно изучал вопросы геополитики. Ничего криминального наделать не успел, но завёл несколько знакомств среди местных политиков, управленцев и представителей криминала. С точки зрения сотрудников правоохранительных органов, он начал подготовку к карьере политика. Нам, как знающим немного больше, виделась более мрачная картина. Кто-то изучал наш мир и искал выходы к руководящим кругам.

Такое положение требовало принятия мер безопасности, которые исключат подобные инциденты. Позже, когда в игре наступит утро и соберётся вся группа, на общем совете обсудим что можно предпринять. Сейчас очевидно, что нужно организовывать службу безопасности, которая будет держать на контроле игроков. Не всем такое понравится. Точнее сказать всем не понравится жить под постоянным присмотром.

Остаток дня я самым банальным образом проспал и проснулся, когда солнце начало клониться к закату. Время идти валить лес.


Глава 41.

Трудовые будни начались с общего собрания. С указанием не болтать на лево и на право, всем членам группы рассказали про инцидент с Владимиром Анатольевичем. Включая подробности, раздобытые сотрудниками правоохранительных органов и выводы, сделанные на основании имеющейся информации. После повествовательной части перешли к менее приятному. Попросили всех отнестись с пониманием, и объявили о формировании службы безопасности. А она, как известно, состоит из малоприятных в общении людей, если качественно выполняет свои функции.

Дальше совещание продолжилось в урезанном составе. Людей, не участвующих в строительстве базы и заготовке древесины, отпустили заниматься своими делами. Оставшиеся занялись перетягиванием каната … в смысле рабочей силы в виде гномов. Серый как ответственные за строительство настаивал на том, что отвлекать гномов нельзя. Если отвлекать, то «мы так никогда не построим базу». Ему подпевал Илья Лосев с позиции ответственного за оборону и Кот как главный по защитным сооружениям. В оппозиции стоял Иван Соломонович ссылаясь на не малый долг и всего, что нам грозит за не своевременную уплату долга. Споры разбавлялось предложением сходить ещё за одной партией гномов из-за нежелания повышать тарифы уже присутствующим гномами «за работу не по профилю». И мухой на торте пламенные речи Романа Игоревича и Александр Дмитриевич о необходимости строительства металлургического комбината. В их ряды включился Владимир Владимирович.

Совещание плавно перешло в расчёты наших возможностей по найму новой партии гномов или переводу уже имеющихся на заготовку древесины и как это будет отражаться на росте нашего долга. В суете расчётов проскользнула фраза «не плохо бы обзавестись экономистом и бухгалтером». С этим я был полностью согласен. У нас хоть и не коммунизм, но контроль и учёт ещё никому не помешал.

Результаты подсчётов были не очень. От перевода гномов со строительства на заготовку древесины отказались, чтоб не повышать заработную плату «за непрофильную работу». Наши платёжные возможности позволяли нанять ещё 50 гномов на лесозаготовку. Правда придётся поднапрячься с обеспечением их продовольствием и оплатой труда в виде зелья.

К гномам отправили Ивана Соломоновича, с четырьмя новичками из боевой группы. С ними в качестве тяговой силы отправился десяток гномов «запряженный» в две повозки с результатами нашего промысла. Неизвестно заинтересует ли гномов стеклянная посуда и гранаты из стеклянных бутылок наполненных порохом. Судя по заинтересованным взглядам должны заинтересовать.

Бойцы из первой группы, вооружившись появившимся у нас транспортом, отправились на патрулирование территории.

Я, Убивашка, Кузнец, Дубина и Владимир Анатольевич отправились на второй заход к форту и дальше по неразведанному гексогону. С доставкой нам помогли бойцы. Я телепортировался к окрестностям форта, а остальных подвезли на нашем гравилёте. Правда после подвоза второй пары у гравилёта окончательно сел аккумулятор и Замок, исполняющий обязанности водителя, остался с нами в ожидании зарядки.

Как и в прошлый раз, мы аккуратно подобрались к форту. Форт был пуст, но мы не спешили выходить на открытое место или лезть в форт. Осторожно обследовали окрестности и особенно тщательно те места, откуда можно вести наблюдение за фортом. За пол часа никого не обнаружили. Внутри форта ничего не изменилось, но Убивашка сказала, что после нашей битвы форт кто-то посещал. В подтверждение своих слов показала несколько оставленных ловушек. Большая часть была направлена на выявление посещения форта. При этом имелась и вполне смертельная ловушка, в которой использовался арбалет с хитрой стрелой. Местами она была намазана ядом, только это было не всё. Убивашка ссылаясь на классовые способности сказала, что есть ещё какая-то гадость. Моё Магическое зрение подтверждало наличие энергетических аномалий. Кузнец как артефактор тоже фиксировал наличие чего-то эдакого. Не найдя безопасного способа разрядить арбалет, спёрли его из ловушки в заряженном виде. Убивашка и Кузнец в один голос заявляли, что стрелу ни в коем случае нельзя трогать.

Замку отдали арбалет, кое-какие травы, собранные Дубиной и отправили к базе. Сами двинулись разведывать гексогон со скалам-грибочками. Убивашка пыталась взять след приходивших сюда соседей. Следы четырёх человек тянулись до полянки окружённой кустарником недалеко от форта и там терялись. Единственное, что приходило в голову – у них, как и у нас, имеется летающий транспорт.

Территория гексогона была крайне неудобной для исследования. Местность была без выраженных колебаний уровня, а скалы-грибочки закрывали обзор. Видимость была хуже чем в лесу. Будь это лес мы могли бы растянуться в цепь. Здесь же каменные столбы были изрядной толщины. Терять из виду часть группы за столбом диаметром в десяток метров было небезопасно. Двигались практически кучкой. Немного рассредоточивались, где позволяло расстояние между столбами и снова собираясь в кучу. В лучшем случая область обзора не превышала двухсот метров. В среднем окрестности просматривались в радиусе метров тридцати. После получаса такой ходьбы Убивашка выдвинула предложение:

- Давайте найдем грибок повыше. Ведун на него телепортируется и осмотрится вокруг.

- А как потом Ведун будет слазить с грибка? – поинтересовался я у неё.

- Телепортируется назад, - невозмутимо ответила Убивашка.

- И что я буду делать на верху полтора часа, пока откатится Телепортация? Есть менее оптимистичные варианты развития событий. Например, на вершине грибка нельзя удержаться или там сидит какая-нибудь добрая зверушка и ждет, когда же наконец к ней кто-нибудь заглянет на обед … в качестве основного блюда.

- Ого! Я думала у Кузнеца 10 минут отката зачарования это много.

- Если бы откат был несколько секунд, как у других навыков, я бы в одиночку всех врагов кошмарил. Но надежда имеется. Изначально откат был 4 часа.

- У меня в инвентаре есть верёвка и кой чего из оборудования для скалолазания. Телепортируешься на вершину, там закрепишь верёвку и спустишься. Как и чем крепить и как спускаться я покажу. На крайний случай подождём полтора часа, - не сдавалась Убивашка.

- В принципе можно попробовать.

Время до отката телепортации, мы шли, высматривая подходящий столб. Кандидат нашёлся. Субъективно столб казался выше видимых в округе на десяток метров. Телепортировался не его вершину и осмотрелся вокруг.

Навык Картография повышен до 35 уровня.

Не смотря на повышение навыка Картография, увидеть удалось не много. С высоты обзор был дальше, только видны были торчащие на разную высоту верхушки таких же столбов. Примерно в районе центра гексогона виднелась пара деревьев. Их верхушки выглядывали поверх столбов. По рации, скоординировал направление на деревья с находящейся внизу командой. Просто высунуться из-за края и ткнуть пальцем в нужном направлении было невозможно. Верхушка столба была скруглённой, поэтому как-то удержаться на вершине можно было только в небольшой области в центре. Закрепить верёвку с помощью выданного мне оборудования не получалось. На мой неискушённый взгляд этого невозможно было сделать, хотя неугомонная Убивашка чуть ли не до истерики утверждала, что всё возможно и даже просто. Как знать, возможно она права. Нужных знаний и опыта у меня не было. Поспорив некоторое время, сошлись на том, что они все выдвигаются в сторону деревьев, а я, когда откатится Телепортация, телепортируюсь сразу к деревьям. Такой подход не был вершиной безопасности. Во-первых, группа уменьшалась на одного человека, в данном случае корректнее сказать уменьшалась на пятую часть. Во-вторых, в пределах видимости были только верхушки столбов, находящихся возле деревьев. Значит я смогу телепортироваться или на вершину столба, и скорее всего, как и здесь не смогу спуститься, или действуя на удачу, попытаюсь телепортироваться куда-то туда в надежде, что высота окажется не очень большой и я не разобьюсь. И в дополнение там могут быть как монстры, так и пепельнокожие люди.

Ждать оставалось больше часа, а делать на вершине столба, где удержаться было можно на площади не больше пары квадратных метров, совершенно нечего. Даже при ожидании в клетке-складе в форте у меня было занятие в виде попытки изучить чужую письменность. Здесь же у меня даже упаковки с надписями на чужом языке не было. Покрутившись минут 10, я предупредил по рации двигающуюся пешком группу и вышел в реал.

***

Здесь с поиском занятия были проблемы. Если бы я находился в спокойном состоянии и имел побольше времени, занятие нашлось бы, но ограниченное время и переживание за оставленную в игре группу резко снижали возможности.

От безделья позвонил в нашу диспетчерскую службу. Алиса, чья очередь дежурить в реале, раз в пол часа на несколько минут заходила в игру и узнавала, как там идут дела. Чего-то нового со времени нашего ухода с базы она не рассказала, но проболтали мы достаточно долго. Она рассказывала, как отступает её паралич и благодарила за предоставленную возможность выбраться из инвалидного кресла. Толкала пламенную речь о том, что нужно каждого жителя планеты обеспечить капсулой. Пришлось немного поумерить её энтузиазм. Напомнил, чем грозит потеря первого уровня и не вдаваясь в подробности намекнуть, что это, к сожалению, уже проверенный факт. Девушка была шокирована такой информацией. Даже пыталась потребовать у меня ответ как мы такое допустили. Открыл ей тайну, что наша группа не единственная и инцидент случился не в нашей группе. После беседы у меня появился огромный вопрос. Как живя в кругах, сплошь состоящих из циников наподобие Ивана Соломоновича, девушка могла остаться настолько сострадающей незнакомым людям.

Вот к концу подошло время ожидания.

***

В игру вошёл немного раньше, чем откатилась Телепортация. Связь с идущей по земле группой была ужасной. Не смотря, на то, что связь была цифровой и кодированной, нормально поговорить не удалось. Узнал только, что группа не встретила больших проблем и продолжает двигаться в направлении деревьев. По их прикидкам они прошли чуть больше половины расстояния.

Следующий мой поступок был мягко говоря авантюрой. Я телепортировался в крону дерева выглядывающего над столбами. Пролетел метра три прежде чем смог ухватиться за более-менее толстую ветку. Пролети я ещё с метра и скорость падения превысила бы мои возможности за что-то цепляться. Высота была не маленькой. Я висел на ветке, находящейся в 30-40 метрах от поверхности. Ветка медленно колыхалась на ветру, заражая меня акрофобией. С трудом перебарывая себя добрался до центрального ствола. Он так же шатался, но давал больше уверенности.

Осмотрелся вокруг. Нам повезло. Мы нашли место обитания пепельнокожих. Первым делом связался с идущей группой. Связь была такой же мерзкой как до телепортации. Кое-как сообщил о находке.

Биолокация подсказала, что здесь присутствует 25 пепельнокожих. Не знаю удача это или невезение, но я сидел на дереве, которое росло внутри строящейся базы. Отсюда хорошо наблюдать за происходящим в стане врага. Всё хорошо и в подробностях видно, а меня, лежащего в развилке двух толстых веток, скорее всего не удастся рассмотреть если не знаешь, что и где искать. Проблемой было уйти отсюда. Ветки у дерева начинались на высоте метров 15-20. Это исключало возможность быстро и незаметно спуститься с дерева. Отдаваться в руки врага и засвечивать пункт наблюдения я не собирался. Оставался отход с помощью всё той же Телепортации. Придётся подождать полтора часа.

В ходе неспешного наблюдения обратил внимание на то, что среди присутствующих двадцати пяти человек нет ни одного сугубо военной направленности. Был явный перекос в сторону производства. Такой подход имел смысл если нет постоянно досаждающих врагов. Производственники быстрее наладят экономику группы. А там как говорится «для войны нужны три вещи».

Припомнил первую встречу в форте, точнее первые две встречи. Там у пепельнокожих имелся стрелок, разведчик, диверсант и ассасин. Сейчас их здесь нет, но в совокупности они дают те же 29 человек, как и у нас. Возникает вопрос, где находятся недостающие. Предупредил своих. Помню я ихнего ассасина, который становился невидимым и ловко бегал по стенам. Не удивлюсь если такой с лёгкостью забежит на каменный столб или дерево. От такой мысли стало неуютно. Активировав Магическое зрение, начал тщательно осматривать дерево, на котором прятался. Благо мозги быстро прочистились. Вот я балбес от Биолокации невидимка спрятаться не может. Хотя бороться с невидимкой при помощи Биолокации тоже невозможно.

Вернулся к наблюдению. А ведь они опережают нас в строительстве базы. Стена вокруг базы практически готова. Осталось навесить ворота и кое-где достроить зубцы. Стены здания, идентифицированное как казарма, было выведены под крышу. Рядом лежали несколько брёвен, явно предназначенных для строительства крыши. Стены ещё одного здания уже поднялись выше фундамента и под третье здание уже был выкована канава для ленточного фундамента. Посредине будущего здания стояло несколько ящиков. Видимо это будет склад.

Они строили своими силами без наёмных работников, но и размах был совершенно другой. Казарма примерно 10х10 метров в один этаж. Остальные два здания и того меньше. Вся база вмещалась на квадрате 20х20 метров. Сложно прогнозировать по получасовому наблюдению, сколько уйдёт на окончание строительства. Мне кажется дня за 3 они закончат.

Вот тогда у них появится возможность пополнить группу до 87 человек. Такой толпой они нас шапками забросают. Нужно как-то помешать их строительству.

Внимание привлекла клетка, куб со стороной 2-3 метра, собранный из жердей толщиной в руку. На дне клетки лежал какой-то замысловатый предмет, светящийся в магическом зрении. Перед клеткой неотрывно сидел Ури-Сата Ла-Кори маг-псионик 42 уровня. Это был тот же маг-псионик, которого я убил в форте. Скорее всего в первый раз в форте был тоже он. Больше в группе не было магов.

Чем его так заинтересовал предмет, что его, во-первых, положили в клетку, а во-вторых так настойчиво за ним присматривают? Понаблюдаю ещё. Возможно что-то прояснится.

Возле ворот крепостной стены стоял транспорт. По виду оснащённый такой же силовой установкой, как и наше трёхместное чудо, только этот был четырёхместным и блинов-антигравов было четыре. Протоптанные дорожки вокруг транспорта намекали на то, что-либо его ставят не на одно и то же место, либо у них имеется два таких. Опять же отсутствует именно четыре человека. Откуда у них столько кристаллов? Мы на один комплект набрали средств исключительно из-за удачи в экспериментах Кузнеца. Вдруг что это не вся их группа, а в соседнем гексогоне у них уже имеется одна база. О настолько плохом положении дел даже думать не хотелось.

Тем временем остальная часть нашей группы подобралась почти к стенам вражеской базы. Я даже мог их рассмотреть из своего укрытия на дереве. Правда только в том случае, если они специально показывали себя.

Внезапно внутри клетки что-то сверкнуло. Клетка наполнилась чем-то выпирающим из всех щелей. Прутья клетки развалились, высвобождая то, что было внутри. Вместо клетки появился василиск сто тринадцатого уровня. Зверюга была матёрой. Как-то с первого взгляда становилось понятно, что этот находится на качественно другом уровне по сравнению с теми двумя, которых прибили мы.

В глазах василиска сверкнуло и стоящий перед клеткой, а теперь уже перед василиском, маг-псионик как-то напрягся. Видимо василиску не по силам было взять под контроль мага-псионика. Тварь оказалась сообразительной и скорой на принятие решений. Следом за неудавшейся ментальной атакой в мага полетел комок размерами с волейбольный мяч. Кто бы сомневался, что это окажется слизь. Только по сравнению с нашим первым василиском, этот плевался значительно большими сгустками и в отличии от той бурой, у того у этого она была ядовито зелёного цвета. Уделанный слизью что называется с головы до ног, маг-псионик сразу выпал из боя. Он был живой и это был тот случай, когда живые завидуют мёртвым. Он даже достал из инвентаря лазерный пистолет и попытался поднести к голове. Разъедаемая слизью рука разошлась в локтевом суставе и упала на землю. За отвалившейся рукой к телу тянулась вязкая гадость мерзкого вида.

Оставшиеся 24 члена вражеской группы среагировали быстро. Маг ещё не успел умереть, как остальные члены команды спешно попрятались за всевозможными укрытиями и начали поджаривать монстра из лазерных пистолетов. Настолько существенный численный перевес давал свои результаты. Крылья монстра обзавелись дырами, а по всему туловищу появлялось все больше подпалин.

Мне даже показалось, что они вот так сейчас забьют василиска как беззащитного младенца. Младенец показал зубы. Да ещё какие. В сторону прячущихся за низкой стеной второго здания, василиск выдохнул облако густого жёлто-зелёного газа. Газ оседал на землю и растекался по территории крепости. Не иначе хлор. Восемь пепельнокожих больше не прятались за низенькой стеной. Некоторые согнувшись надрывались кашлем до рвоты, некоторые упали на землю и вяло барахтались в клубах густого газа. Оставшиеся в живых, по всей вероятности, были обучены действиям в случае применения химического оружия. Противогазов у них не было, но вот то, что они полезли на стропила недостроенной казармы, было очень показательно.

Теперь даже не скажешь кто побеждает. Василиска изрядно потрепали, а он одним махом убил треть противников. Получался тот случай, когда враг твоего врага непонятно кто для тебя. Собственно говоря, что один, что другие были врагами. Идеальный вариант если бы они взаимно аннигилировали.

Сидя на стропилах казармы, люди практически безнаказанно обстреливали василиска. От плевков они успевали спрятаться за стерами. Выпущенное ещё одно облако газа осело к земле и медленно вытекало через дверной проём. Василиск, стремительно теряя здоровье, пополз внутрь казармы. Просунув голову внутрь, начал поливать всех огнём. Огонь был не как от газовой горелки. Горела струя какой-то жидкости. Попадая на поверхность, она растекалась и долго горела. Три человека успели спрыгнуть на внешнюю сторону. Что-то крича на ходу, побежали в проход между крепостной стеной и казармой. Василиск рванул за ними. Люди успели выскочить из прохода до того, как василиск выпустил в них струю огня. Василиск полез в проход, а люди кинули ему на встречу какой-то предмет и со всех ног бросились убегать.

Взрывом развалило одну стену крепости и чуть ли не до основания развалило казарму. Василиска вышвырнуло из прохода и приложило о крепостную стену. Даже я прочувствовал взрывную волну. Выжившей тройке людей тоже не повезло. Взрывной волной их сбило с ног, а над землёй всё ещё клубился газ. Возможно они бы выжили. Только это противоречило моим планам. Добивая выживших Струёй холода и Огненным шаром, я скомандовал своей группе со всех ног бежать на место побоища.

Получен 49 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

После грохнувшего взрыва вопросов не задавали. Они понимали, что произошло нечто требующее срочного вмешательства. Вопросы и рассказы будут потом. Пока группа бежала к крепости я начал инструктировать насчёт газа и того, чем можно поживиться. С момента гибели мага-псионика прошло больше 5 минут. Прикинув свои возможности решил не спускаться с дерева. За оставшееся до возрождения противников время я могу и не успеть спуститься. Члены моей группы начнут мне помогать. Так все и сложим головы без всякой пользы. На дереве моя позиция осталась не раскрытой я смогу понаблюдать за происходящим после возрождения противников.

Подоспевшие друзья первым делом накинулись на чужое транспортное средство. Пресекая неконструктивную деятельность, я приказал транспортом заниматься Владимиру Анатольевичу, как наиболее продвинутому в технических особенностях данного транспорта. А остальных распределил на сбор трофеев. Трофеев было не мало. Это я видел наблюдая сверху. Что нам досталось расспрашивать не время. Сейчас важна скорость.

Транспорт был на ходу. Трофеи собраны. Кузнецу показалось мало вывернутого из карманов трупов и ящиков с имуществом. Ему понадобился труп василиска. Подогнав транспорт к тушке удалось достаточно быстро закинуть его голову между двух задних сидений и привязать верёвкой. Оба задних сиденья были заняты двумя ящиками, в которые не сильно разбираясь пересыпали найденные трофеи. Нагруженный таким образом транспорт смог везти только одного пассажира. Это никого не огорчило Владимир Анатольевич и Убивашка выгребли из своего инвентаря какие-то предметы, уселись на транспорт и достаточно резво покинули развалины.

Кузнец и Дубина взяли оставленные предметы, которыми оказались сделанные из бутылок и пороха гранаты и побежали раскладывать гостинцы в слабых местах оставшихся стен. Не остались без внимания сваленные в кучу опустевшие ящики и прочие горючие предметы. Их Дубина полил какой-то жидкостью, после чего от брошенной в кучу спички побежало голубое пламя. Не иначе спирт.

Когда начали взрываться эрзац гранаты, эта парочка уже скрылась за ближайшими каменными столбами. Большого ущерба маломощные взрывные устройства не принесли, но работы строителям прибавили.

Удаляясь от вражеской крепости, группа обсуждала как заметать следы. Летящий над землёй транспорт следов не оставлял, чего нельзя сказать о тянущейся сзади туше василиска. Из их переговоров я понял, что с заметанием следов ничего не получится. Если разделать тушу и ценные части грузить на транспорт и перевозить, то придётся сделать около десятка ходок. Это было не приемлемо.

Наше посещение вражеской базы скрыть не удастся. Вряд ли они не узнают угнанный транспорт даже если его перекрасить. О месте расположения нашей базы они с вероятностью 99% знают. Короче говоря, не мы эту войну начали и нечего лицемерить, называя врагов партнёрами. Дубина с Кузнецом намекали, что не плохо бы вызвать наш транспорт чтоб их эвакуировать. Топать далеко, а Дубине ещё зелье для оплаты услуг гномов варить. Я пообещал вызвать транспорт через диспетчера в промежутке между возрождением вражеской команды и откатом Телепортации. Скажу, чтоб транспорт подъехал к границе гексагона в районе форта. Там уже можно будет с носимых раций состыковаться.

Враги начали возрождаться, когда транспорт с трофеями был на полпути до столба, на вершину которого я телепортировался, а Кузнец и Дубина удалились от развалин на пол километра.

Враг оказался не пуганным. У них у всех точки возрождения были внутри казармы. Если бы василиск выжил, он бы им устроил смертельный круговорот. Мы так не делаем у нашей команды точки возрождения разбросаны в лесу в окрестностях базы. В случае обороны базы это, конечно минус, но если базу захватят, то минус резко превращается в плюс.

Будь нас здесь не пятеро можно было бы всех убивать до получения нулевого уровня. А так, учитывая отсутствующую на базе четверку врагов, может получится как с Володькой. Не факт, что и меня не смогут взять под контроль при должной подготовке. Поэтому бегство – это правильный и взвешенный шаг. Но как говорил терминатор – мы ещё вернёмся.

Возродившиеся пепельнокожие суетились на развалинах активно переругиваясь друг с другом. По всему было видно, что маг-псионик у них за главного. Он всех строил, яростно бегал вокруг догорающих остатков опустевших ящиков. А ещё он знал русский язык … ну как минимум в части ненормативной лексики. Эх Володька, научил инопланетян плохому.

Буйствовал маг недолго. Немного успокоившись он достал из инвентаря устройство, по всей вероятности, это был аналог нашей рации. С кем-то поговорил и уселся ждать. Не нужно быть гением, чтоб понять с кем он разговаривал. И ждал скорее всего четверых бойцов, не попавших в мясорубку.

Возможно будет что-то интересное, когда прибудет боевая группа. Чтоб ничего не пропустить я ровным счетом на две минуты вышел из игры и сказал диспетчеру куда нужно приехать нашему транспорту.

Бойцы на транспорте, как две капли воды похожем на угнанный, прикатили одновременно с откатившейся телепортацией. Маг-псионик высадил из транспорта диверсанта, сел на его место и транспорт полетел по оставленным тушей василиска следам. Двигались они значительно быстрее, чем перегруженный угнанный транспорт.

А вот это плохо. Есть все шансы, что они догонят наших. Рация достала только до Дубины с Кузнецом, которые к этому времени почти добрались до каменного столба, с которого я рассматривал окрестности. Телепортация к подножью столба.

Навык Телепортация повышен до 16 уровня.

Пока ждал Кузница и Дубину, забросил три накопившихся свободных очка навыков в Концентрацию. Коротко посовещавшись решили устроить засаду. Подходящее место имелось неподалёку. План был прост. Перед едущим транспортом резко натягиваем верёвку. Желательно чтоб не пострадал транспорт. Если пострадает верёвка, Убивашка меня прибьёт за доверенное имущество. Дальше, как говорят мусульмане «на всё воля аллаха».

Замок вышел на связь, когда крепили верёвку. Он на нашем гравилёте встретил наших угонщиков на границе гексогонов. Прикинув расстояние и скорость погони, сказали Замку пересаживать к себе Убивашку и на полном ходу лететь к нам. Владимира Анатольевича направили к базе. Мало ли как закончится встреча с погоней. Так хоть трофеи останутся у нас.

Дожидаясь в засаде погоню, мы имели численное преимущество и фактор неожиданности. Убивашка с Замком добавили в месте засады подарков, завязанных на их классовые навыки.

Натянутая перед погоней верёвка вышибла из сидений всех четверых. Перевернувшийся транспорт закувыркался по земле. Вражеский ассасин перешёл в невидимость ещё в полёте. Какую нужно иметь реакцию, чтоб так быстро сориентироваться в такой ситуации? Невидимость помогла ему слабо. Магическое зрение показало его местоположение, а серия из боевых навыков отправила на точку возрождения.

Навык Электрический удар повышен до 26 уровня.

Навык Огненный шар повышен до 25 уровня.

Получен 50 уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

С остальными участниками погони покончили так же быстро. Не откладывая на потом три свободных очка вложил в Мистицизм. В стычке пострадал Замок. Ему, как самому сильному участнику засады, выпало натянуть верёвку. Хоть блок, через который он натягивал верёвку, ослабил удар, но остаточной силы хватило для короткого полёта и радостной встречи со скалой.

У нас появился очень неоднозначный трофей – маг-псионик потерял сознание толи от удара верёвкой, толи от удара об землю. Вроде как можно брать его в плен, после чего почти в тепличных условиях гнобить пепельнокожих. Они конечно небеззащитные дети, только всё что могут сделать без мага-псионика не особенно пугает. Затянуть их строительство на пару недель и вопрос с беспокойными соседями решён. Была обратная сторона – никто не знает, как работают навыки псионика. Притащи его связанным в свой лагерь, а через день окажется что не мы его захватили, а он нас всех. Есть вариант добить, но в таком случае сложно будет помешать достроить базу раньше нас.

В общем одни вопросы. Для начала раздели и обобрали его до гола, после чего связали по рукам и ногам. Заткнули кляпом рот и завязали глаза.

К счастью транспорт преследователей сильно не пострадал. Кое-где погнулись детали корпуса, которые можно отрехтовать на базе. Силовая установка была невредимой. Загрузились в транспорт и через пол часа были не вдалеке от наших владений.

Мага-псионика в лагерь не потащили. Его привязали к дереву в полукилометре от базы. Убивашка наставила ловушек, не дающих подобраться к дереву и освободить пленника. Патрульным группам наказали присматривать за ним, но не приближаться.

В лагере нас встретили, что называется, как героев. Ещё бы все уже ознакомились с ассортиментом и количеством трофеев. Два захваченных транспортных средства были меньшей частью награбленного. Среди экспроприированного из ящиков имущества имелось семь блинов-антигравов, три аккумулятора, два контроллера управления, два генератора, пять лазерных пистолетов с двумя аккумуляторами к каждому, плазменное ружьё, три комплекта лёгкой брони, четыре с копейками тысячи кристаллов. Мелочёвку и взятое с трупов даже особо не считали. После ознакомления с перечнем того, что мы притащили, меня ещё сильнее начал волновать вопрос «ОТКУДА У НИХ СТОЛЬКО СРЕДСТВ?!?!». В близи их базы нет водоёмов, нет леса, нет плодородной почвы. Место выбрано мягко говоря странно. У них нет наёмной силы и при этом они успевают и базу строить и где-то нарубить бабла. Срочно нужно узнать где. Допустим лазерные пистолеты, броню и прочую мелочёвку они принесли из реала. Но вот комплектующие для транспорта и кристаллы – это местное. Неужели это действительно не первая их база?

Отдельного внимания заслуживала круглая, плоская штуковина, сделанная толи из керамики, толи из камня. Её Убивашка подобрала на месте, где стояла клетка из жердей. Собственно говоря, эта штуковина лежала на остатках днища клетки. Подсказка системы гласила что это «портальный камень». Здесь вопросов просто гора. Что за портал? Откуда куда? Как работает? И ОЧЕНЬ важный вопрос – не зря ли мы его притащили к себе в лагерь? Нашей базе придёт такой же упитанности полярный лис, как и базе пепельнокожих, если этот «портальный камень» притащит к нам такую же или аналогичную тварь. Когда я рассказал откуда на базе врага взялся василиск, Кузнец ничего не говоря схватил его и побежал к реке, а Дубина побежал в след за ним прихватив лодку. Уже через пять минут этот артефакт был прикопан на противоположном берегу. Тоже сомнительная защита. Во-первых, лично я не был уверен, что василиск не сможет форсировать реку. Как не крути, а он минимум на половину рептилия … да ещё и с крыльями. Во-вторых, маг-псионик ожидал появления явно кого-то другого. Следовательно, на огонёк может прилететь кто угодно.

Когда Кузнец с Дубиной возвращались на наш берег, Замок с задумчивым видом сказал:

- Тут такое дело … я, когда возвращался от форта, поехал не на прямую, а немного покатался вокруг, изучая местность. По дороге наткнулся на василиска. Сразу, когда увидел тянущегося за транспортом василиска, не придал значения, да и в дороге он немного потрепался и покрылся пылью, а после твоего рассказа припомнил, что он был именно 113 уровня. Выскочил я на него внезапно и со спины. С дуру пару раз в него пальнул и только после этого понял, что мне со зверюгой не справиться, как и убежать уже не успею. В общем вспомнил, что предыдущего вы зачарованной стрелой убили. Вот я и стрельнул из арбалета, который вы мне отдали. Что-то сверкнуло, и василиск исчез.

- Вот это поворот. Получается это они так пытались кого-то из нас в плен захватить. Часть вопросов отпала, заменившись новыми. Стрела из того арбалета - это штучное изделие или серийное? Если серийное, то портальный камень нужно хватать и, как Фёдор Сумкин колечко, тащить в жерло вулкана. Потому как найти злобную тварь покруче василиска совсем не сложно.

Вопрос с портальным камнем отложили на потом. Основным поводом затягивать решение была единственная ловушка со стрелой. Логично предположить, что при наличии большого количества стрел, подобных ловушек наставили бы если не на каждом шагу, то точно не одну. Значит либо таких стрел нет совсем, либо как с убойной стрелой сделанной Кузнецом, изготовление требует дорогих и редких ингредиентов, либо длительный откат между изготовлением.

Иван Соломонович поднял вопрос о том, что нанятых на заготовку леса гномов следует завтра же отвести назад, а на их место нанять строителей. По его мнению, уплату долгов по налогам практически покрывают экспроприированные кристаллы, а гномы-строители ускорят строительство базы, что для нас первоочередная задача. На его сторону стали представители боевого крыла. Пришлось им всем напомнить, что заготовленного камня, за который начислена основная часть налога, не хватит на строительство базы. К тому же очень хочется получить в руки вещи, сделанные по технологиям, считающимся у нашей цивилизации фантастикой.

От обсуждения мелких текущих вопросов, которые и без моего участия успешно решались, я уклонился, сославшись на тяжёлый день. На самом деле мне нужно было уединиться для вдумчивого размышления над тем, что делать дальше. Сегодня я получил пятидесятый уровень, который давал мне право взять ещё три навыка. Над их выбором я собирался поработать.

Уединившись начал раздумывать над тем, какие хочу получить навыки. Ну как начал ... мысли о новых навыках до конца никогда не покидали голову. Иногда оценивал возможности других членов группы, полученные от их навыков. Иногда размышлял какие способности хотел бы заполучить сам и какие навыки могли бы это обеспечить. Немало времени занимали мысли о дальнейшем пути развития. На текущий момент мой персонаж был раскачан исключительно в боевика никаких производственных навыков не имелось. В связи с этим возникали сомнения. Нужно ли взять какие-то мирные навыки или продолжать наращивать боевую мощь. Была масса доводов как в одну, так и в другую сторону. К примеру, имеющийся у меня навык Лечение почти бесполезен. Коэффициент перевода очков магии в очки здоровья просто грабительский. С другой стороны, изначально планировалось, что из игры получим новые технологии, что проблематично сделать персонажем-боевиком.

В попытках отложить окончательное решение, начал собирать информацию о новых навыках. Начнём с того, чем щеголяли противники. Очень интересен камень с небес как у орков.

Метеор. Навык отвечающий за вызов высокоскоростного, массивного тела. Суммарная масса вызываемых тел 100*уровень навыка кг. Количество вызываемых тел не более уровень навыка/2. Расстояние от игрока до точки воздействия объектов не более 30*уровень навыка метров. Диаметр рассеивания объектов 2*уровень навыка метра. Скорость объекта 15*уровень навыка метров в секунду. Активация потребляет 1000 очков магии. Откат 1 час. С ростом навыка уменьшается откат, увеличивается мощность удара, увеличивается площадь поражения и появляется способность выбирать вектор удара. Ограничение интеллект 25 уровень персонажа 80.

Серьёзная штука. Стоит подумать о приобретении этого навыка после 80 уровня.

А что интересного есть у мага-псионика?

Псионика. Навык, отвечающий за способность чтения мыслей находящегося поблизости разумного существа (как НПС, так и живого игрока), а также возможность брать чужой разум под свой контроль. Необходимые минимальные характеристики персонажа для получения навыка: Интеллект 22, Ловкость 15, Восприятие 15.

ВНИМАНИЕ!!! Проведение любых псионических действий требует расходования Очков Магии. При недостаточности Очков Магии псионические действия невозможны, а уже ведущиеся активные воздействия прекращаются. За количество Очков Магии и скорость их восстановления отвечает навык Мистицизм. За силу, дальность и возможность проведения нескольких псионических действий одновременно, а также за защиту от псионических атак отвечает навык Ментальная Сила.

ВНИМАНИЕ!!! Шанс успеха псионических действий зависит, прежде всего, от величины навыка Псионика, но также от соотношения Интеллектов атакующего и его жертвы. При превосходстве Интеллекта атакующего на 10 единиц и выше шанс успеха составляет 100 %. При превосходстве Интеллекта жертвы на 10 единиц и выше проведение псионического воздействия невозможно.

Тоже интересные возможности, но этим навыком если и получится обзавестись, то очень нескоро. Недостающие три очка Ловкости это очень много. Одно, третье за игру, очко прокачать вполне возможно. На это уйдёт не мало времени, но прокачать возможно. Дальше если и возможно прокачать, то на это уйдут годы.

Интересно, есть ли в игре аннигиляция или что-нибудь такое.

Дезинтергация . Навык разрывающий межатомные связи. Область воздействия шар диаметром (5*уровень навыка) сантиметров. Расстояние до объекта воздействия не более 15*уровень навыка метров. С ростом навыка появляется возможность управлять геометрией и размерами области действия. Активация потребляет 600 очков магии. Откат 30 минут. Ограничение: Интеллект 28; уровень персонажа 35.

Отличный навык. Кандидат номер один на приобретение. Вернёмся к мирным навыкам. Что мне нужно для изучения принципов действия инопланетных устройств? Судя по всему, их технологии, как и наши используют электричество. У нас электричеством управляют с помощью объединения кристаллических структур с разными свойствами. Игра, ау?!

Кристалловедение . Навык позволяющий изучать структуру и протекающие процессы внутри сложных кристаллических структур. С ростом навыка увеличивается глубина проникновения в структуру и количество фиксируемых взаимодействий в ней.

А что с электроникой?

Электроника. Навык позволяющий изучать и влиять на устройства, принцип которых на основан на движении заряженных частиц.

Что ещё нам может быть интересным? Вопрос не корректный. Интересно нам ВСЁ.

Пожалуй, уровень развития цивилизации - это способность получать энергию. Крокодил греется на солнце, первобытный человек готовит на огне пищу … ну а мы без электричества никуда. Мы конечно тоже готовим пищу, но вот тех, кто умеет это делать на костре не так уж и много. Однозначно представляет интерес энергетика.

Энергетика. Навык позволяющий изучать и влиять на механизмы извлечения и накопления энергии. Повышение уровня навыка позволяет повышать удельную энергоёмкость установок и миниатюризировать их.

Чем больше информации, тем больше вопросов и сомнений. Не будь ограничения на количество навыков, грёб бы всё подряд. У боевых навыков хоть что-то понятно из описания, а у исследовательских полёт фантазии дорисовывает странные вещи. Хоть бери монетку и доверяй ей выбор навыков.

И так. Псионика мне не доступна. Её отбрасываем. Метеор пока тоже. Заморозить на 30 уровней навык, резервируя его под Метеор, по-моему, не правильно. Дезинтеграция - здесь вырисовывается не только боевое, но и вполне ремесленное применение. Когда навык подрастёт можно будет и отверстия разной формы делать и поверхность отполировать и много чего другого. Беру.

Получен навык Дезинтеграция 1 уровня.

Сразу испытал на лежащем невдалеке камне нацелился на боковую поверхность и активировал. Из камня посыпалась мельчайшая пыль. Когда пыль перестала сыпаться на камне осталась вмятина в виде идеальной полусферы с отполированными краями.

Поразмышляв какое-то время взял Кристалловедение и Электронику.

Получен навык Электроника 1 уровня.

Получен навык Кристалловедение 1 уровня.

Для испытания этих навыков я был слишком измотан.


Глава 42.

Пребывание в реальности продлилось не долго. Игра манила новыми навыками. Мне не терпелось узнать, что же может Кристалловедение и Электроника. Вход в игру был омрачён малоприятными новостями. Игровой ночью нас посетили пепельнокожие. Они убили своего мага-псионика привязанного к дереву. При попытке окружить их и взять в плен, подорвали один из угнанных у них транспортов вместе с двумя ездоками. Обломки от транспорта ждали заключения о возможности использовать что-либо. Ездоки улетели на возрождение, уменьшив численность патрулирующей группы на половину. После взрыва вопрос о пленных отпал. Мало того, противник, оказавшись в большинстве, предпринял попытку атаковать базу. На шум боя подтянулись несколько "мирных" игроков. Противник понял, что с наскока ничего не получится и отступил. Их некоторое время преследовали, находясь в отдалении. Преследование было больше способом дать понять, что противник не останется без присмотра вблизи нашей базы, чем попыткой уничтожить. По итогам столкновения противнику зачислили полную победу. Они освободили пленника, уничтожили наш транспорт и убили двоих членов нашей группы. Дополнительный неприятный момент - к нам они прикатили на транспорте. Вопрос о происхождении источников финансирования подрос ещё немного.

Нужно провести исследование окрестностей их базы и проследить чем они занимаются. Но это немного подождёт. На разведку нужно идти не в одиночку, а в игре ночь и минимально необходимое для охраны базы количество народа.

Узнав о местонахождении остатков транспорта, направился к ним. Нужно же на чём-то тестировать исследовательские навыки.

За два часа, пока начали появляться игроки, я прокачал Электронику до восьмого уровня, а Кристалловедение до десятого. Копание в остатках показало, что два блина-антиграва уцелели. У одного немного попорчено крепление, у второго краска поцарапана. Третий блин безнадёжно испорчен. Четвёртый есть шанс отремонтировать, но не на текущем уровне навыков. Контроллер управления испорчен безвозвратно. А вот генератор вполне рабочий.

Все непригодные для дальнейшего использования запчасти закинул к себе в инвентарь. Последнее время часто возникают ситуации, когда нужно долго ждать и нечем заняться. Имея поломанные запчасти, я смогу их изучать, повышая навыки и получая понимание принципов работы инопланетной техники.

В ходе изучения, по откату использовал Дезинтеграцию, чем прокачал навык до второго уровня. Внешние эффекты от применения навыка были различными на разных материалах. Органика превращалась в струйку газа и угольную пыль, камни как правило в ту же струйку газа и порошок похожий на металлический. Химики наверняка были бы в восторге от такого навыка. Потом БадаБуму покаду.

Появившемуся в игре Владимиру Владимировичу отдал в ремонт антиграв с поломанным креплением, снабдив инструкциями что делать можно, а что нет. Обидно же будет если он испортит запчасть, перегрев её во время сварочных работ.

Потом была длительная дискуссия с Владимиром Анатольевичем. С ним делились знаниями, полученными от навыков при работе с инопланетной техникой. Вырисовывались намёки на то, что мы сможем разобраться с антигравом и со временем перенести технологию в реал.

В разведку на территорию врага выдвинулись прежним составом, хотя и урезанным. Сегодня Дубина не с нами. Ему нужно наварить много зелий.

Как и в прошлый раз, нас подвезли до форта. Обследование форта и окрестностей показало, что после нас форт никто не посещал. От форта пошли в гексогон с каменными столбами. На этот раз маршрут выбрали так, чтобы исследовать новую территорию. Территория гексогона просматривалась очень плохо. Для досконального изучения нужно потратить уйму времени.

До вражеской базы добрались без приключений. Попадавшаяся на пути живность предпочитала ретироваться, а мы не желая перегружать инвентарь, не гонялись за ними.

Внешние стены базы выглядели практически так же, как и до нападения василиска. Когда успели привести всё в порядок? Меньше 12 часов прошло с нашего ухода. Походили кругами, убедились, что с внешней стороны внутрь не заглянуть. Разве только численный состав. Врагов на базе было 18 человек. Среди отсутствующих был маг-псионик и половина боевой группы.

На военном совете постановили что я забираюсь на старое наблюдательное место, а остальные по расширяющейся спирали пойдут исследовать окрестности. У меня были опасения что добитые мною в прошлый раз враги заметили откуда их добивали. Телепортировавшись на дерево тщательнейшим образом осматривал каждую ветку. В том числе с применением магического зрения. Мои усилия были не напрасными. На подходах к развилке, из которой наблюдал в прошлый раз, стояла растяжка. Повозившись несколько минут, я стал обладателем необычного вида гранаты и куска тонкого стального троса. Полёт военной мысли у нас и у них видимо не сильно отличается.

Внутри базы было на что посмотреть. Следов вчерашнего погрома не было. Разрушенные стены отстроили и даже подросли стены недостроенных зданий. На стоянке транспорта стояла четырёхместная колымага.

Как говорил старейший, а значит мудрейший персонаж рассказов про Чебурашку "кто людям помогает, тот тратит время зря ...". Вот и я решил не тратить зря время. Генератор транспорта подвергся воздействию Дезинтеграции. Противник не скоро узнает, что у них провели диверсию. Жаль, что у по-настоящему убойных навыков длительный откат.

Настало время вооружившись мультитулом, заняться изучением обломков инопланетной техники. Попутно в пол глаза присматривал за происходящим внизу и слушал переговоры тройки, обследующей территорию.

За время пережидания отката Телепортации группа, обследующая территорию, нашла несколько выходов пород, выделяющихся на общем фоне. Образцы, оформленные по всем правилам в соответствии с наставлениями геолога, лежали в инвентаре. Представляет какой-то интерес находка или нет выяснят специалисты на базе.

Мне один раз удалось провести удачную диверсию. Химик пепельнокожих смешивал какую-то ядовитую дрянь. Выводы о ядовитости я сделал на основании того, что химик одел противогаз. Это при том, что он находился в углу на открытом воздухе и под вытяжкой. Объёмы смешиваемых веществ были совершенно не лабораторных масштабов. Ёмкость, содержимое которой он перелива была литров на сорок. Подгадав момент, когда химик наклонится вперёд, активировал внутри его тела Дезинтеграцию.

Навык Дезинтеграция повышен до 3 уровня.

Химик замертво упал на ёмкость, в которую переливал содержимое ёмкости находящейся в руках. В результате обе ёмкости перевернулись на бок, а их содержимое растекалось по занятому химиком углу. Попутно пострадало ещё какое-то оборудование. Кинувшийся на помощь пепельнокожий подбежал к растекающейся луже и замертво упал сверху.

Полчен 51 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Судя по жестикуляции возродившегося химика, происшествие списали на бракованный противогаз. Получилось шикарно.

Это было не единственное достижение. Во время сидения на дереве я на один уровень поднял Кристалловедение и на два Электронику. Устройство блина-антиграва стало немного понятнее.

Телепортация стала активной. Выяснил в каком направлении находится наземная группа, телепортировался как можно дальше в их направлении и побежал к группе.

Навык Картография повышен до 36 уровня.

Видимо на сегодня моё везение закончилось. Из-за каменного столба на меня выскочили два вражеских транспорта с восьмью пассажирами. Враг оказался проворнее. Первая атака последовала от них. Прижимали и загоняли меня очень качественно. Укрывшись за камень, я быстро рассказал команде в каком положении оказался. Они порывались двинуться на выручку. Я их отговорил. Я не продержусь до их прихода, а они окажутся перед противником превосходящем почти в трое по численности.

Меня явно собирались захватить в плен. Двое пользуясь прикрытием остальных, подобрались и накинули на меня сетку. Ну вот я и добегался. Бойцы противника забегали вокруг, опутывая меня верёвкой поверх сетки. В порыве ликования, они пропустили момент, когда в моих руках оказалась ихнего производства граната, снятая с ловушки. Семеро врагов веселились, тыча в меня лазерными пистолетами, а от укрытия с улыбкой до ушей ко мне приближался маг-псионик. Знать бы сколько у него Интеллекта, возможно и поиздеваться получилось бы. Хотя нет. Это опасная затея. Нацепит на себя амулетов, повышающих Интеллект, а меня напоят зельями с штрафом на интеллект и здравствуй провал в памяти и диверсии против своей группы ... а то и против всей планеты. В реале то у телепортации откат практически отсутствует.

Но всё равно у меня есть чем стереть довольную улыбку с лица мага-псионика. Причём не только в переносном смысле.

Голова мага превратилась в сгусток газа и пыли под действием Дезинтеграции.

Навык Дезинтеграция повышен до 4 уровня.

Одновременно с этим я отпустил чеку гранаты.

Получен 52 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Получен 53 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.

Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?

***

За посмертные 15 минут я почти успел пообедать. Торопиться не стал. Война войной, а бросать трапезу на средине процесса не к чему.

Вернулся в игру.

Известность повышена до 9.

От точки возрождения дошёл до строящейся базы. Здесь, как всегда, кипела работа. Казарма обзавелась четырьмя подземными этажами. Кромка леса сдвинулась на пару десятков метров, а недалеко от строящейся базы высились штабели брёвен. Часть гномов сводила лес на противоположном берегу. На удалении от берега патрулировали два бойца на нашей трёхместной самоделке. Транспорт с антигравами без труда преодолевал реку.

БадаБум порадовал первой партией бездымного пороха и плавающего в колбе азида свинца.

К вечеру намечалась первая партия тротила.

Илья Лосев на пару с Владимиром Владимировичем мастерили аппарат для переснаряжения гильз. Первые переснаряжённые патроны должны появиться сегодня-завтра. Это конечно не патронный завод, но уже серьёзная заявка на независимость в боеприпасах.

Дубина, крутящийся возле котлов с готовящимся зельем, чуть ли не светился от гордости.

- Смотри злобный маг, на что способны алхимики, - сказал он, показывая бутылку с какой-то жидкостью.

- Неужели могут заначить от жены бутылку браги? - подколол его я.

- Ну каких ещё предположений можно ждать от мага. Пойдём покажу, - не сдавался он. - Кстати о жене, вы же вместе отправлялись. Ты здесь, а её не видно.

- Меня немного убили, поэтому я здесь. Остальной группе на момент моей гибели вроде ничего не угрожало.

- Ладно. Пойдём покажу мою поделку.

Мы отошли в сторону от построек. Дубина достал из инвентаря нож, содрал им с бутылки какое-то подобие этикетки и швырнул бутылку подальше от себя. При ударе об землю бутылка взорвалась, разбросав содержимое метров на 10 в диаметре. Падая на землю жидкость загоралась и пару минут горела.

Не могу сказать, что меня сильно впечатлило, но данное изделие алхимика вполне могло потягаться с гранатами.

- Как у нас обстоят дела с ингредиентами для таких штуковин?

- Нормально. Стеклянной тары хватает. Основа содержимого - спирт. Его производство БадаБум поставил на поток. Немного серы, немного мелких кристаллов кварца. На изготовление одной штуки уходит 10 минут и всё упирается в алхимическое зачарование.

- Стратегических запасов нам не видать, - констатировал я.

- Не видать, - подтвердил мои выводы Дубина.

Многие вещи, происходящие в нашем лагере, меня откровенно не интересовали. Ну вот совершенно не интересно как идёт процесс инкубации яиц или скорость роста злаков. Но я был инициатором затеи. Значит нужно свои «хочу-не хочу», «интересно-неинтересно» отодвинуть куда подальше и делать вид, что мне интересны достижения и проблемы всех. Когда-то наступит момент, и все прочувствуют достижения, заслуги и важность в каждой области, а не только в изготовлении средств убийства. Пока такой момент не настал источником вдохновения буду я. Если честно, на первых ролях в этом качестве был Иван Соломонович. Он, как руководитель со стажем, такие вещи делал на рефлексах. Но и я не развалюсь если обойду всех и поинтересуюсь как дела. Опять же полезно знать все наши возможности и слабости.

На исполнение обязанностей социального характера ушло полтора часа. Кто-то принимался с восторгом рассказывать о достижениях, кто-то фонтанировал идеями и предложениями, кто-то прощупывал возможность подключить родственников. Соответственно я кому-то поддакивал, кому-то корректировал идеи, кого-то опускал на землю и подробно разъяснял почему. Желающим подключить друзей и родственников рассказывал, как обстоят дела с численностью группы и мою политику в наборе персонала. Всем, кто желал поправить здоровье близких людей, в общих чертах рассказывал, как возможно приобрести капсулу и чем грозит сольная игра. После чего за подробностями отправлял к Ивану Соломоновичу. В конце концов он курирует производство и сбыт капсул.

Сам Иван Соломонович на базе отсутствовал. Он с тремя бойцами из последнего набора загрузился в трофейный транспорт и поехал на базу гэкхо договариваться о вывозе древесины. Посмотреть на базу гэкхо хотели все четверо, но мест имелось только три, поэтому Вихрь остался в лагере. База и космопорт интересовали всех. Те, кто там побывал, не стесняясь приукрашивали в своих рассказах. Была бы возможность, погрузили бы всех в автобус и свозили на экскурсию. Пока такой возможности нет.

Покончив с общением, я собирался засесть за исследование обломков антиграва, но от дозора, наблюдающего за восточными окрестностями пришёл сигнал тревоги. Они обнаружили трёх человек движущихся на двух транспортах.

Тревога не успела перейти в состояния боевой. Троицой оказались напарники по рейду на вражескую территорию. Лихо затормозившая возле меня, Убивашка с ноткой выпендрёжа сказала:

- Видал как нужно трофеи собирать?

- Дай угадаю. Вы вопреки логике попёрлись мне на выручку, а там обнаружили гору трупов и бесхозный транспорт.

- Почти. Владимир Анатольевич убедил нас что лучше подстраховаться и если тебя будут брать в плен, то убить. Вот мы и рванули тебе на встречу. Далеко бежать не пришлось. Ты встретился с пепельнокожими буквально в ста метрах от нас. Мы видели практически весь ваш бой. Когда тебя опутали сетью начали прикидывать как тебя вырвать из лап врага. И вдруг взрыв и все мертвы. Мы подобрали всё что выпало из врагов, запрыгнули в транспорт и бежать.

- Где же вы бегали два часа?

- Сначала выяснилось, что одному транспорту досталось от взрыва. Владимир Анатольевич потратил пол часа на ремонт. Мы за ближайшим каменным столбом стояли, когда возродившиеся пепельнокожие прибежали на место схватки. Мы даже собирались бросить поломанный транспорт и убегать, но они видимо решили, что мы давно уехали и отказались от погони.

- Повезло вам.

- Ага. Но это не всё. На транспорте стоял запертый сундучок. Пока ремонтировали транспорт, я его открыла. В сундуке нашли пять с хвостиком килограмм самородной платины. Прошвырнулись мы по округе и нашли прииск, где они моют платину. Это в трёх километрах на восток от их базы. И самое главное - платину они моют не сами. Этим занимаются бесы. Но не краснокожие, как в игрушках, а серые и похожие на мартышек, только нос пятачком, с рожками и на нижних конечностях копыта.

- Судя по всему пепельнокожие либо их запугали, либо загипнотизировали. Работают бесы, что называется, как на каторге, - добавил Кузнец.

- Теперь понятно откуда они такие зажиточные.

Слушающий рассказ Полярный лис предложил наведаться на прииск с целью организации парочки терактов.

- Главное, чтоб пока вы устраиваете теракты у них, они не сделали то же у нас, - сказал я.

Диверсионную группу в тыл противника наметили отправить ночью. Разработкой операции занимались Замок и Полярный лис. Меня один раз привлекали для уточнения деталей базы.

Я совместно с Владимиром Анатольевичем ковырялся в блине-антиграве. Совсем поломанный разобрали на запчасти. Я с помощью Кристалловедения изучал особенности строения внешних слоёв деталей. Рост навыка позволял заглянуть глубже. На данном этапе мы имели чертежи и знание о внутреннем строении нескольких мелких деталей. Можно начинать переносить чертежи в реал.

Полный аншлаг был на испытаниях переснаряжённых патронов. Из трёх попыток отстрелять очередью весь магазин не удалась ни одна. Виновниками неудачи были признаны свинцовые пули. Слишком мягкий свинец деформировался о магазин и края патронника. В результате патрон не досылался. Владимир Владимирович засел изобретать инструмент для изготовления пуль с медной оболочкой.

БадаБум представил общественности первую партию тротила. Всего получилось около пяти килограмм. На испытания потратили кусок грамм 100. Грохнуло знатно. Замок сразу затребовал передать всю взрывчатку на акцию. Отсутствие запалов и огнепроводного шнура его не смущало.

Приехал Иван Соломонович. Пока гномы грузил в наёмный транспорт лес, а сопровождавшие его бойцы всем рассказывали, как круто на базе гэкхо, я переговорил с нашим дипломатом. Долг по налогам хоть и не в полном объёме, но должна покрыть древесина. Во всяком случае на ближайшую неделю запланирован ежедневный вывоз древесины. Удачные вылазки к противнику закрыли потребности в лёгком транспорте. Доставшаяся нам платина шла по статье "средства на закупку инопланетных товаров". Вместе с доставшимися нам днём ранее кристаллами, получалась приличная сумма. Возникал вопрос на что потратить. Мы остановились на том, что Иван Соломонович продаст платину. После этого выклянчит у гэкхо список всех товаров в ценовом диапазоне до двойной суммы от нашей наличности. А там будем решать во что вложиться. Из игры я вышел сразу, как только Иван Соломонович отправился к гэкхо.


Глава 43.

Выйдя из игры, я принялся переносить в электронный вид чертежи полностью исследованных деталей антиграва. Работа шла туго. Не был я большим специалистом в конструкторском ПО(программное обеспечение). В дополнение память это вам не флешка. Память человека штука коварная. Что-то может забыть, что-то запомнить с ошибкой. На этом перечень недостатков человеческой памяти и мозга в целом не ограничивается. Черчение заняло порядка четырёх часов. Результаты трудов отправил Владимиру Анатольевичу. Он как коллега по исследованиям мог проконтролировать часть моих данных и дополнить своими.

На этом посчитал свой рабочий день оконченным. Проведя «регламентные работы», положенные перед сном, отправился в постель.

Новый рабочий день начался с ответа Владимира Анатольевича. Он накатал не маленькое письмо, в котором были как дополнения к моим чертежам, так и перечень мест, в которых я, по его мнению, ошибся и даже тех мест где он не мог как подтвердить мои данные, так и опровергнуть.

Не стал себя тешить надеждами что смогу запомнить все спорные места. Решил сделать несколько заходов в игру, чтоб гарантированно перенести правильные данные.

На входы-выходы и корректировку чертежей ушло порядка двух часов. Результаты опять-таки отправил Владимиру Анатольевичу с указанием всё перепроверить по моему методу. То есть путём переноса данных из игры в реал маленькими порциями. За время пока переносил данные, принципиально ни с кем не общался. Пару раз меня безуспешно пытались втянуть в решение каких-то вопросов. Знаю я таких подходят спросить какую-то мелочь, а в результате ты решаешь непонятно какие проблемы.

Один раз даже проскочила мысль сделать выходной и не заходить сегодня в игру. Любопытство пересилило. Интересно было взглянуть на список доступных нам инопланетных товаров. Да и результаты диверсионного рейда интересовали.


Глава 44.

Войдя в игру пошёл с расспросами что случилось за время моего отсутствия в игре. Некоторые пытались выдать из себя обиженных за отказ принять участие в разрешении их проблем в течении времени пока я переносил данные.

Кому-то вправил мозги включив начальника, с кем-то перевёл в шутку.

Происшествия были бы весёлыми если бы не последствия.

Илья Лосев решил, что диверсионная группа будет состоять из четырёх человек: Замок, как спец по диверсионной работе; Полярный лис, как спец по террору; Динамит, как спец по взрывному делу и сам Илья Лосев, командиру же нужно своими глазами посмотреть где обитает противник. До границы гексогона повезли их на двух транспортах, плюс на всякий случай к каждому водителю выделили по одному бойцу. На всякий случай. Эта компашка по традиции отправилась к форту, чтоб от него по вражескому гексогону топать пешком. Я не понял для чего топать лишние километры, ведь нам достоверно известно где находятся нужные объекты. Ну да ладно. Командиру боевой группы виднее.

Всё пошло наперекосяк с того самого форта. За каким-то лешим им понадобилось посетить форт. Пол часа они лазили вокруг, чтоб убедиться в отсутствии засады. Потом полезли внутрь. Показания о событиях внутри расходятся. Были те, кто в личной беседе утверждал, что подлянок не ждали и поэтому не сильно напрягались с поиском ловушек, но официальная версия звучала так "мы осматривались на предмет ловушек, но среди нас не было игрока с прокачанными нужными навыками". Под игроком с нужными навыками подразумевали Убивашку. Илья Лосев, первым спускавшийся по лестнице внутрь форта вступил в комплексную ловушку. Мало того, что он сломал ногу, так ещё получил намазанными ядом иглами. Самым правильным и гуманным выходом было его добить. Но он буквально перед входом в форт получил новый уровень. Шкала прогресса пуста и не хочется терять уровень. Присутствовавший там же медик Данил оказал помощь. Смерть не грозила, но и перелом на пару с последствиями отравления делали бойца не пригодным к походу. Потерянного бойца, то есть себя, Илья Лосев заменил Палачом. На этом группы разделились. Диверсанты пошли кошмарить врага, а остальные направились патрулировать подходы к нашей базе. Вроде ничего страшного, но есть один момент. События возле форта длились около часа. За это время к нашей базе прикатила диверсионная группа пепельнокожих. Оставшихся на базе четырёх бойцов, как оказалось, было маловато для качественного патрулирования окрестностей базы в ночное время. Врага обнаружили, когда уже горели три штабеля брёвен. Двое патрульных с нашей стороны реки вступили в бой с численно превосходящим противником. Пока подтянулась вторая пара с противоположного берега, враг поджог ещё один штабель брёвен и отправил на возрождение одного из первой пары. Толи в запале боя, толи так и было задумано, в палаточный городок гномов прилетела вражеская граната. Один гном мёртв, пятеро с травмами различной тяжести. В том числе одному оторвало обе ноги. Здесь нам сильно повезло потому, что Илья Лосев уже пару дней как расписал порядок мероприятий при нападении, в соответствии с которыми, гномы должны были немедленно всё бросать и бежать в убежище, которым в данное время служит недостроенная казарма. Так вот сигнал тревоги прозвучал, и основная масса гномов подорвалась и побежала в убежище. Но как всегда нашлись те, кто умнее всех и кому плевать на приказы. Не побеги гномы в убежище трупов была бы гора, а так обошлось шестью грамотеями. Алиса заверила, что раненных вылечит до идеального состояния. За погибшего виру выплатить скорее всего придётся, но у нас есть смягчающее обстоятельство - в гибели виноваты не мы, а дурость самого погибшего. В дополнение придётся оплатить испорченное взрывом имущество.

Практически одновременно со взрывом вернулась группа, провожавшая до форта наших диверсантов. Когда врагов начали прижимать, они разделились. Двое запрыгнули в транспорт и на всех парах рванули на утёк, оставшиеся прикрывали отход товарищей. Оставшихся в прикрытии добили быстро. А вот погоня за беглецами не удалась. Мало того, что их потеряли в темноте да к тому же в лесу, так ещё въехали в дерево. Одно сотрясение мозга, один перелом руки. Двое отделались ушибами. Транспорт в хлам, но ремонтопригоден.

На этом ночная война не закончилась. На противоположном берегу объявились гоблины. Пока наши воевали с пепельнокожими, гоблины подожгли весь заготовленный лес на противоположном берегу. После чего разбежались.

Утешением было то, что сгоревший лес был результатом всего часа работы гномов.

Наши диверсанты оплатили долги пепельнокожим. Им удалось незаметно пробраться к вражеской базе и заложить взрывчатку под крепостную стену. Взрывом разрушило угол крепостной стены. Какие-то повреждения получила казарма. Наведались диверсанты и на прииск. Там шуметь не стали. По-тихому залезли в домик начальника. Добычей стало килограмма полтора платины и взятый в плен геолог. Геолог сидел связанным в яме. Во избежание самоубийства. Как его допрашивать никто не представлял. Он не понимал наших языков, мы - его.

Ставила в тупик информация от Ивана Соломоновича. Распечатку списка товаров в оговоренном ценовом промежутке он принёс, вот только написана она была на языке гэкхо. Иван Соломонович уговорил перевести несколько позиций, но это было не серьёзно. Ему предлагали услуги переводчика, который всего за 1000 кристаллов сделает перевод. От столь грабительских расценок наш дипломат потерял дар речи.

Языковую проблему нужно как-то решать. В самом простом случае нужно дождаться создания фракции, после чего нашего дипломата обучат языку и письменности. Причём совершенно "бездвоздмездно". Такой вариант не устраивал нас по времени. Предварительно решили раскошелиться на моё обучение. Сегодня я пытаюсь поговорить с пленным геологом, а завтра отправляюсь на базу гэкхо изучать их язык.

Пока не забыл нужно заняться распределением свободных очков навыков. Сутки безопасного хранения прошли. Дальше хранить в неспокойное время опасно. Кандидатами на повышения выбрал всё те же Мистицизм и Концентрацию. Теперь Мистицизм имеет восемьдесят шестой уровень, а Концентрация – восемьдесят пятый.

С пленным геологом вышел облом. В смысле его тушка никуда не делать, а вот сам он вышел из игры. Может быть позже появится. Попросил охрану сообщить если оппонент зайдёт в игру.

Сам направился к Владимиру Анатольевичу. Нас ждут великие дела по переносу в реал антигравов. В глазах Владимира Анатольевича проглядывалось раздражение, с которым он боролся из последних сил.

- Ты чего такой злой? – спросил я его.

- Ничего, - буркнул он.

- От того, что ты будешь молчать и дуться проблема никуда не денется.

- Ладно. Вот скажи. Для чего мы возимся с переносом этих чертежей? Я уже кучу времени угробил на проверку присланных тобой файлов.

- Согласен. Занятие нудное и долгое. Можешь предложить какой-то другой способ?

- Да не в способе дело. Повторю вопрос. Для чего мы их переносим?

- Что-то я тебя не понимаю. Очевидно же, что нам в реале нужна эта технология.

- Перенос чертежей не обеспечит нас ею. Ты сейчас расскажешь про скопированный таким же способом генератор от капсулы. Только это совершенно разные вещи. С генератором такой способ вполне подходил. Есть «чёрный ящик», который выдаёт электроэнергию. Мы умеем делать детальки и собрать их в рабочее устройство. До тех пор, пока мы не пожелаем его усовершенствовать или ремонтировать нам совершенно не важно, как и на каких принципах оно работает. С антигравом ситуация другая. На него недостаточно подать питание. Этой железякой управляет специальный контроллер. Без детального понимания что и как делает контроллер мы не сможем заставить работать антиграв. Вдвоём, не имея полноценной исследовательской лаборатории, это сделать невозможно.

Конец монолога Владимир Анатольевич произнёс достаточно повышенным голосом и яростно жестикулировал.

- Давай ты немного успокоишься. Во-первых, мы никуда не спешим. Мы делаем то что можем в те сроки, за которые успеем. Во-вторых, лаборатории у нас нет, но она есть в реале. Если сможем разобраться с чертежами антиграва, и скопировать его в реале - им займутся учёные и инженеры, как это делают со скопированным из капсулы генератором и капсулой в целом. Ты не думай, партнёры Соломоныча не те люди, кто склонен к пассивному ожиданию. В-третьих, заменитель лаборатории у нас всё же есть – это навыки. С ростом навыков появляется понимание принципов работы. Ну и в-четвёртых, как сам антиграв, так и контроллер кто-то сделал. Значит должны быть как те, кто досконально знает, как работают оба устройства, так и документация по ним. Есть шанс что нам удастся обзавестись документацией или учебниками.

Было видно, что доводы дошли до разума, но для смены настроения требуется время.

- Ладно. Пойду в реал очередную порцию данных сверять, - буркнул он.

Во как я завернул. Даже сам поверил в свою пламенную речь. На деле всё не совсем так. То есть да. В реале набирают учёных и инженеров для исследований, только результатов у них ещё меньше чем у нас. Мне Иван Соломонович рассказывает много такого, чего больше в команде не знает никто. Например, то, что хотели собрать ещё одну группу для игры. От затеи отказались. Причина банальная – затраты большие, а прибыль маловероятна. Откуда взялись высказывания про вероятность? Все просто. Вероятность – родная сестра статистики. Статистика уже имеется. К сегодняшнему моменту капсулы продали трём группам. Ни у одной из них даже намёка нет на возможность построить базу. И создать фракцию. Таких серьёзных провалов с гибелью людей, как с первой группой больше не было. Все три группы примерно с равным успехом топчутся на одном месте. Принесённые из реала боеприпасы закончились. Взять новых негде. Купить оружие у сюзеренов не за что. Почти поголовно перешли на луки и копья. С таким оружием дать отпор местной флоре и фауне не особо получается. Победы бывают, но из-за проигрышей уровень игроков практически не растёт. Жалоб тоже нет. Там ведь капсулы брали для избавления от болезней с которыми не справилась наша медицина. Эта проблема решается. Партнёры Ивана Соломоновича посмотрели на чужой опыт и решили, что нашей группы пока будет достаточно.

От мрачных размышлений оторвал Кузнец.

- Давай сплаваем за портальным камнем?

- Я тебе зачем? И ещё, «за» подразумевает, что ты его хочешь сюда притащить?

- Сюда тащить, пожалуй, не стоит. Я видел результаты телепортации василиска на базу пепельнокожих. Ты нужен чтоб попробовать разобраться с артефактом.

- Каким образом я смогу тебе помочь? Я же не артефактор.

- Зато у тебя есть навык Телепортация. А это какое-никакое, но общее свойство с артефактом.

- В данном случае у тебя с Дубиной больше сходств и у тебя, и у него есть навык Зачарование.

- Навык разный. У меня Зачарование артефакта, а него Зачарование зелья.

- Хорошо. Давай прокачусь с тобой до артефакта. Возможно моё Кристалловедение что-то подскажет.

Вокруг артефакта мы ходили долго. Результатов практически никаких. Я Магическим зрением видел какие-то энергетические аномалии. Кристалловедение тоже показывало кое-где изменённые межатомные связи. Возможно на более высоких уровнях навыков станет что-то понятно. У Кузнеца результаты были примерно такими же.

- Интересно, где они взяли эту штуку? Судя по уровню игроков, они не должны превосходить нас в навыках. Если мы даже близко не представляем, как это работает, значит и они вряд ли сами сделали.

- Если пленный геолог появится в игре, мы возможно узнаем это.

- Меня всё больше посещает другая мысль, - произнёс Кузнец. - что такое магия? Как работают зачарования?

- На этот счёт есть пара мыслей. Можно взять два одинаковых предмета, на один наложить зачарование и оба предмета подвергнуть всестороннему исследованию.

- Давай попробуем.

Результаты наших изысканий ничем не отличались от тех, что мы получили с портальным камнем. Есть какое-то изменение внутренней структуры. На этом всё. При изменении материала и формы объекта зачарование либо вообще не накладывается, либо меняются получаемые эффекты. На втором десятке опытов я решил, что мне в них делать нечего.

- Ты как аспирант, хорошо знаешь, что наука - это статистика. Хочешь вывести закономерности – собирай статистику. Набирай простых материалов, делай из них незамысловатой формы объекты, с небольшими изменениями, и накладывай однотипное зачарование. Со временем закономерность станет понятной.

- С десятью минутами отката зачарования, на это уйдёт не один год.

- Токио тоже не за один день построили, - похлопав по плечу сказал я.

Остаток игрового дня прошёл буднично. Исследование инопланетных железяк перенос данных в реал, за что получил двенадцатый уровень Электроники и 12 Кристалловедения, общение с членами группы. Один раз в игру зашёл пленный геолог. Диалога с ним не получилось. Он что-то поорал, потом попытался самоубиться путём откусывания языка. Я, потратив 2/3 Очков магии залечил рану и восстановил ему здоровье. За что получил семнадцатый уровень Лечения. Пленник с первого раза уяснил, что в игре такой способ не работает. После этого он снова покинул игру и больше не возвращался.

Пользуясь увеличением числа игроков в дневное время, Илья Лосев снарядил две карательные группы.

Одна, возглавляемая им же, нанесла визит вежливости нашим пепельнокожим «партнёрам». Потеряли двоих бойцов, зато из подствольного гранатомёта обстреляли вражескую базу. И что-то подожгли, забросив внутрь алхимическую гранату Дубины. Вернувшись на базу командир группы сокрушался «нам бы миномёт восьмидесяточку, мы бы им показали». Загрузившись боеприпасами, группа пошла на второй заход.

Вторая группа, возглавляемая Вихрем, прошвырнулась по гоблинским территориям. Чтоб неповадно было наши брёвна жечь. Эти устроили гоблиноцид в ближайших поселениях и привезли целую повозку набранного в качестве трофеев хлама.

Иван Соломонович с двумя гномами отвёз погибшего ночью гнома на родину. Чтоб задобрить общину, отдал за погибшего три литра лечебного зелья. На возмещение испорченного при взрыве имущества ушло 12 литров зелья. Одни растраты от этой войны.

Прошли испытания переснаряжённых новой пулей патронов. Владимир Владимирович сделал приспособление для изготовления медной оболочки. Результат оказался на высоте. Два магазина отстреляли без единой проблемы. Проблема была в другом. После боевых действий удавалось найти от силы треть гильз. Даже гильзоулавливатели не помогли. В стрельбе по мишеням они работали не плохо, а вот в бою мешали при смене магазина. Зачастую терялись не только гильзы, но и гильзоулавливатель. Энтузиасты надежд не теряли, пытались улучшить. Владимир Владимирович начал прорабатывать возможность изготовления гильз.

Роман Игоревич и Александр Дмитриевич в сопровождении Замка съездили на север к горе. Нашли залежи угля. Даже привезли с собой килограмм 200 в специально прихваченной для этого гоблинской «байдарке».

Наша основная цель – строительство базы, не стояла на месте. Закончили строительство подземных уровней казармы. Через пару дней казарма будет готова.

В игре день подходил к концу. Я пошёл в реал. Завтра нужно пораньше зайти в игру чтоб как как можно раньше приехать на базу гэкхо.


Глава 45.

Вопреки своему же мнению, что в игре следует меньше проводить времени, перерыв между игровыми сеансами составил всего часов 6, необходимых на сон и еду. В игре было темно. На гоблинской стороне реки слышались одиночные выстрелы. Я быстро нацепил гарнитуру рации.

- Диспетчер, Ведуну!

- Светка в канале.

- Что за стрельба?

- Патруль отстреливает кабанов, которые днём крутились близко к лесозаготовщикам.

- Что-то важное за последние 6-7 часов было?

- Возвращалась группа диверсантов из гексогона с каменными грибками. Вместо них отправилась другая группа. Приезжали пепельнокожие, их заметили из далека и прогнали.

- Понял. Отбой связи.

Ко мне подошёл Иван Соломонович и протянул довольно объёмный пакет.

- Вот держи.

- Это что? - спросил я заглядывая внутрь.

- Это деньги на обучение. 4 тысячи кристаллов. Три кристалла номиналом в тысячу и ещё тысяча по одному. Всего за обучение должно выйти в районе 3 тысяч, но вдруг выйдет больше или какие-то текущие расходы.

- Иван Соломонович, а сколько нас всего свободных средств? – с широкой улыбкой спросил я.

- С какой целью интересуешься? – с такой же улыбкой парировал он. И уже серьёзно добавил. – Кроме тех, что в пакете около 12 с мелочью тысяч. Большая часть в виде ещё не проданной платины.

- Оказывается мы не такие уж и бедные.

- Ничего не оказывается. Ты по войнушкам мотаешься, а хозяйственной деятельностью интересуешься постольку-поскольку. То, что вы вчера вечером радостно прыгали вокруг переснаряжённых патронов совсем не означает что у нас их достаточно. С текущими расходами принесённые из реала боеприпасы закончатся через 2-3 дня. Ещё день, возможно, протянем на переснаряжённых. И дальше всё. Даже если Владимир Владимирович придумает как делать гильзы, мы не сможем производить патроны в необходимых количествах. Значит придётся закупать оружие на базе у гэкхо. Имеющихся у нас средств возможно впритык хватит на вооружение наших 12 бойцов. И то с учетом взятых с пепельнокожих трофеев. Если бы не война с ними мы бы вообще с голым задом ходили. Так что закатайте, Максим Андреевич, губу.

На базу гэкхо мы отправились втроём. Я, Иван Соломонович и Вихрь, которому не досталось места в прошлую поездку. Дорога заняла минут 15. Ехать на резвом транспорте это не пешком топать. Можно было быстрее, но в открытом транспорте на большой скорости не очень комфортно ехать.

- Ух ты, обезьяны прям как в том ролике, который показывали, - выдал Вихрь.

- Ты бы вёл себя поскромнее, а то за неуважение к сюзеренам могут не только тебя отправить на перерождение, но и нас, за то, что не объяснили, как себя нужно вести, - одёрнул его Иван Соломонович.

- Ну подумаешь, потеряю немного опыта, а потом прокачаемся и покажем им кто здесь хозяин.

- Иван Соломонович прав. Выбрасывай дурь из головы. Это только на первый взгляд кажется, что мы в игры играем, а на самом деле в игре можно умереть вполне по-настоящему. И будь уверен, что гэкхо знают, как сделать, чтоб ты не смог спрятаться в реале. И ещё тебе информация к размышлению. Ты тот ролик внимательно смотрел?

- Его так долго и так часто показывали, что наверно только глухо-слепые его не выучили наизусть.

- В таком случае ты помнишь про тонг безопасности, и кто эту безопасность обеспечивает? Вряд ли стоит ссориться с теми, кто тебя защищает.

Иван Соломонович, как знаток базы, показал где мне искать учителя и где находится гостиница, в которой можно безопасно выйти из игры. На этом мы расстались. Когда закончится обучение, в реале сообщу диспетчеру и меня приедут заберут.

Моим учителем языка гэкхо оказалась Таулис Крэй. Тот самый секретарь, который встретил нас при первом посещении базы. Сейчас я знал, что это самка. Таким знанием со мной поделился Иван Соломонович. Он в свою очередь узнал это от дипломата. Сейчас Таулис была секретарём шестьдесят пятого уровня.

Обучение было очень интенсивным. Первый час Таулис нарабатывала словарный запас, повторяя слова сначала на языке гэкхо, а потом на русском. В реале я бы не смог запоминать с первого раза, а тут смог. Или я теперь и в реале так же могу? Параллельно с запоминанием слов Таулис исправляла акцент. Вторым этапом пошли простые предложения на бытовые темы с постепенным усложнением оборотов речи. За четыре часа обучения, до обеденного перерыва, я дотянулся до вполне сносного умения поддержать разговор на отвлечённые темы и обзавёлся головной болью галактических масштабов. Космолингвистика подросла до тридцать первого уровня. Учителю по всей видимости тоже шли какие-то бонусы от обучения. Перед окончанием занятий она получила шестьдесят шестой уровень. Расплатился за обучение, договорился о часовом перерыве и отправился в местное кафе. Нужно дать мозгам отдохнуть и кухню инопланетян продегустировать. Таулис рассказала, что местная кафешка находится на пятом этаже башни космопорта.

Заходя в лифт, я столкнулся с Ури-Сата Ла-Кори, магом-псиоником пепельнокожих. Он, сопровождаемый двумя бойцами своей группы, шёл в компании Грурх Пшиша. Пепельнокожие при виде меня начали выхватывать из инвентаря оружие направляя в мою сторону. Я не шарахнул их магией исключительно потому, что протормозил из-за головной боли. Они тоже не успели выстрелить до того, как дипломат гаркнул:

- А ну стоять всем!!! На территории базы гэкхо конфликты вассалов строго запрещены!

Маг-псионик сразу убрал оружие, а вот его бойцы колебались и что-то спрашивали у своего предводителя. Только теперь я понял, что дипломат говорил на языке гэкхо. Значит и маг-псионик понимает язык гэкхо.

- Ведун, а ты оказывается не из трусливых. Даже оружие не достал, когда на тебя направили оружие трое противников, - с ноткой уважения в голосе произнёс дипломат.

Известность повышена до 10.

- Я считаю, что конфликты нужно решать словами, а не оружием, - начал заливать я. Сейчас был не тот момент, когда нужно рассказывать, что ты протормозил, и что твой класс в принципе не способен пользоваться оружием. Про постоянно активированный Магический щит даже в нашей команде мало кто знает. - Война приносит одни растраты и замедляет развитие.

Вот сейчас бы Иван Соломнович посмеялся.

- Слова разумного человека, - сказал дипломат, жестом показывая зайти в лифт.

Встреченная компания, как и я, направлялась в кафе. Дипломат предложил присоединиться к ним. Не стал отказываться. Есть шанс узнать что-то новое и языковая практика не помешает.

На столике, за которым мы расположились уже лежало меню. Дипломат и маг-псионик принялись листать брошюрки. Я к меню даже не притронулся. Зачем делать из себя посмешище, если не умеешь читать? С проблемой выбора блюда я обратился к дипломату.

- Отведай овощной суп нашей традиционной мужской кухни, - ответил дипломат.

Меня немного смутило словосочетание «мужская кухня» и промелькнувший блеск в глазах мага-псионика. Всё же я заказал себе этот овощной суп. Изменившаяся мимика на лице официанта подтвердила, что есть в этом супе какой-то подвох.

- Вот ты говорил, что война никому не нужна, а сами нападаете на нас по несколько раз в день, захватили в плен нашего геолога, - выдвинул претензию Ури-Сата пока ждали заказ.

- Так у нас выбора не было. Вы ни с того ни с сего напали на нашего инженера. Он вам даже слова не успел сказать. А вы его загипнотизировали и отправили вести диверсионную деятельность как в игре, так и в реале. Потом захватили построенный нами форт и напали на нас, как только мы появились возле своего форта.

- Не правда. В реале мы не собирались проводить диверсии …

- Давайте называть всё своими именами. Собирались, но не успели, - перебил его я.

- Давайте считать, что прошлые обиды прощены. Вы вернёте нам геолога и объявим перемирье.

- Давайте. Но сначала вы заплатите репарации за причинённый ущерб, и геолога из плена выкупите.

В это время мысли побежали с резвостью пресловутого кабанчика. Не может беспричинно настроенный к нам агрессивно противник просто так просить перемирья. Не мира, а перемирья. Вывод один - им нужно потянуть время. Не смотря на жёсткий напор с нашей стороны, пепельнокожие сильно нас опережают в строительстве базы. Между нашими нападениями они успевают отстроить разрушенное и ещё что-то построить. На мой взгляд им осталось строить дня на 3-4 если будем мешать с такой же интенсивностью. Нам - дней 10. Если заключить перемирье, они управятся за пару дней, а мы всё так же будем строить 10 дней. Значит причина в чём-то другом. Мне в голову приходит одно – у них что-то не получается без геолога. А это «что-то» скорее всего проблема на платиновом прииске. Значит нужно тянуть с заключением перемирья и возвратом геолога.

- Тысяч сто кристаллов, пожалуй, будет достаточного, за геолога и за все гадости, которые вы нам сделал, - продолжил я.

Маг-псионик злобно посмотрел на меня.

Успешная проверка на интеллект.

Вот же гад. Этот Ури-Сата.

- Ури-Сата, Вы предлагаете перемирье и тут же нападаете. Причём в месте, где уважаемый Грурх Пшиш запретил конфликты. Я даже не хочу слушать ту ложь, которой Вы станете оправдываться.

Если уж противник так подставился в присутствии могущественного арбитра, нужно поливать его грязью изо всех сил. Сам я прикидывал смогут ли заподозрить меня если я приложу противника Дезинтеграцией.

- Ури-Сата, чтобы до вас быстрее дошло, что гэкхо сюзерены, воля которых закон, на вашу группу накладывается штраф в размере десяти тысяч кристаллов.

Сделал гадость и на сердце радость. Самому нужно быть поосторожнее. Неизвестно дипломат сам почувствовал воздействие на меня или поверил моей пламенной речи.

Разговор сам по себе прекратился из-за официантки, принёсшей заказ. Пожелал всем приятного аппетита, удобнее пододвинул тарелку с супом и взялся за ложку. Поведение соседей по столу настораживало. Дипломат смотрел на меня с ехидством, а маг-псионик с откровенным злорадством. Оба чего-то ждали. Понюхал густое тёмно-красное содержимое тарелки. Запах на мой взгляд слишком пряный, но приятный. Зачерпнул пол-ложки содержимого и отправил в рот. Так вот чего ждали эти уроды! Когда-то продегустированный соус чили был сладкой конфеткой по сравнению с этим супом. Ну уж нет. Вам не удастся полюбоваться как я изображаю из себя змея Горыныча.

Активировал на себя Лечение. Жжение снизилось до терпимого уровня. С непринужденным видом положил в рот вторую ложку супа, приправив Лечением. Маг-псионик был разочарован увиденным. Дипломат довольно оскалился.

Покончив с супом распрощался с сотрапезниками. Были сомнения, что супчик пройдёт без последствий, хотя после него чувствовался прилив сил. Ещё было желание поделиться соображениями относительно пепельнокожих со своей группой.

Гостиница на сутки обошлась 100 кристаллов. Заведение не для нашего кармана, но деваться некуда. Зайдя в номер, вышел в реал. Позвонил на телефон дежурного диспетчера. Ответила Алиса.

- Привет. Нырни пожалуйста в игру, попроси Дубину, Кузнеца, Ивана Соломоновича, и Илью Лосева выйти в реал.

Через несколько минут в видеоконференции ко мне подключились Дубина и Илья Лосев. Иван Соломонович был в гостях у гномов и не мог выйти из игры, а Кузнец поехал кошмарить пепельнокожих. С их группой не было связи.

Рассказал о своей встрече с представителями враждебной команды.

- Мне в голову приходят две вещи. Нужно получше спрятать пленного геолога и усилить диверсионную деятельность, - предложил Илья Лосев.

- Я тоже так считаю, - согласился я. – Дополню, что пленный может склеить ласты с голода. С этим нужно что-то придумать. И обратить пристальное внимание на платиновый прииск. Есть шанс, что скорость их развития завязана исключительно на нём. Наш разговор перескажите Ивану Соломоновичу. Есть предположение, что договариваться о перемирии придётся ему.

Когда я пришёл в учебный класс Таулис меня уже ждала. Изучение языка продолжилось на научных и технических областях. Через три часа, когда мы закончили с изучением языка, я знал массу слов, которым не было аналогов в русском языке. Космолингвистика подросла до тридцать третьего уровня.

- Ведун, ты быстро учишься. Настолько быстро, что я как учитель держусь на пределе возможностей.

- Спасибо за похвалу, Таулис. Я хотел бы сделать перерыв, а потом начать изучение письменности.

- Перерыв это хорошо. Мне тоже не помешает отдых.

Расставшись с 300 кристаллами, я отправился гулять по базе гэкхо. Несмотря на то, что все рвались побывать на базе инопланетян, смотреть тут было нечего. Материал зданий отличался от используемых на земле, но чтоб это заметить нужно быть строителем. Вы, например, знаете из чего построен супермаркет или гостиница? Вот и здесь так. Космодром представлял более скучное зрелище чем аэропорт где-то в глубинке на Земле. Это были пару гектар пустыря, огороженный забором. Даже кое-где кусты росли.

От прогулки меня оторвал оклик:

- Эй Ведун! Заработать хочешь?

Я обернулся. Сзади стоял.

Айх Крех. Гэкхо. Клан Крех-Лайне. Торговец 60 уровня.

- Зависит от того, каким образом.

- Нужно кое-что принести вот от того холма, - гекхо ткнул пальцем в небольшой холм метрах в 300 от территории базы.

В голову приходит два варианта. Либо есть какие-то запрещённые вещи или контрабанда, либо меня пытаются выманить за территорию базы. Можно попробовать сыграть в эту игру. На оба случая у меня есть выход в виде Телепортации.

- Насколько большое это кое-что и что я заработаю.

- Ящик весит 15 килограмм. За работу я дам тебе тяжёлое плазменное ружьё.

Плазменное ружьё нам нужно. Доставшееся в качестве трофея с пепельнокожих было пределом мечтаний для наших бойцов. Даже при том, что они не дотягивали по требованиям к уровням навыков. До «тяжёлых» скорее всего будут недотягивать ещё больше. По ценам магазина это было никак не меньше двух тысяч кристаллов. Неплохой заработок за 5 минут работы.

- Я согласен. Как я найду ящик и куда принести?

- Он стоит за холмом под кустом. Приноси в гостиницу, номер 412.

До начала занятий с Таулис оставалось 40 минут. Времени больше чем достаточно. Только для начала нужно немного разгрузить инвентарь. Из доступных для переноски тридцати килограмм, инвентарь забит на 25. Кто-то скажет, что я Плюшкин, может и так. Зато у меня с собой есть всё необходимое. Придя в гостиничный номер начал выкладывать из инвентаря вещи. Расстаться с десятью килограммами нужных вещей – это ещё то испытание. Всё ещё валяющиеся в инвентаре обломки блина-антиграва потянули на 5 килограмм. С ними расстался без сожалений. Зачем они мне в походе за 300 метров от базы. Дальше начались муки и терзания. Фонарик - 250 грамм, оставил почти без сожалений. Навыки вполне покрывают функционал фонарика. Фляга с зельем маны – 850 грамм, в бою пригодилось один раз. Как-нибудь обойдусь. Сухпай на сутки – 1.5 килограмма, шкала сытости заполнена на 100%. 10 минут как-нибудь обойдусь без продовольствия. Планшет – 600 грамм, вещь в бою бесполезная. Дальше пошла борьба с паранойей за сущие граммы. Это при том, что в инвентаре лежит штыковая лопата, которая полностью перекрывает необходимый излишек грузоподъёмности. Но как же я могу остаться без лопаты? А вдруг придётся копать? В какой-то момент понял, что просто теряю время. Напомнил себе, что за всё время игры один раз не воспользовался лопатой, выкинул её из инвентаря и пошел за ящиком.

Бдительности я не терял. От самого выхода с базы начал проверяться Биолокацией. Вокруг никого. Не считать же мелкую живность за угрозу. На подходе к холму активировал Магическое зрение. Опять ничего. Поиск куста много времени не занял. Он был единственным среди невысокой травы. Ящик мягко говоря удивил. Это был куб со стороной примерно 10 сантиметров. Взял в руки. Не соврали, тут точно есть 15 кг. Внутри что-то пересыпалось. На ум приходила только платина. Но к чему эта конспирация с проносом? Иван Соломонович без проблем провозил на территорию базы платину. Разбираться буду потом. Я телепортировался в свой гостиничный номер.

Гэкхо обитал через три номера от моего. Айх Крех пропустил меня в номер и закрыл за мной дверь на замок. Я достал из инвентаря «ящик» и передал нанимателю. Он поставил его на стол, приложил к крышке какую-то пластину, после чего откинул крышку. Внутри были разно-размерные кусочки серого металла. Ну точно платина. Удовлетворившись зрелищем, Айх Крех, достал из-под кровати пластиковый кофр. Открыл, показывая содержимое. Внутри лежало здоровенное ружьё, два аккумулятора, какая-то штуковина, похожая на прицел, брошюрка и какая-то мелочёвка, по всей видимости инструмент для ухода. Посмотрел характеристики.

Тяжёлое плазменное ружьё.

Прицельная дальность стрельбы 1000 метров.

Наносимый урон 1600–4200 единиц.

Темп стрельбы 12 выстрелов/минуту

Требования к характеристикам: Ловкость 16, Сила 20.

Требования к навыкам: Ружья 80, Меткость 60.

Ружьишко серьёзное. Вот только не уверен, что кто-то в нашей группе дорос по навыкам до его использования.

- Айх Крех, не удовлетворишь моё любопытство? Это ведь была платина? К чему такие сложности с доставкой на базу?

- Ты слишком любопытный, - недовольно ответил торговец. - Вести торговлю с аборигенами разрешено не всем. Ради некоторых товаров имеет смысл нарушать правила.

- То есть у тебя цены отличаются от магазина … что можно у тебя купить?

- Для нас имеет смысл связываться с дорогими компактными вещами. Цена будет дешевле на 20% чем в магазине. Доставка раз в неделю. Но имей ввиду если погорим на незаконной торговле тебе грозит серьёзный штраф, а меня больше не пустят на планету.

Закрыл крышку кофра, который весил больше 14 кг, закинул в инвентарь и отправился в свой номер. Сгрузив ружьё под кровать, закинул в инвентарь ранее выложенные предметы и пошёл изучать письменность.

Таулис уже ждала в учебном классе, хотя до обговоренного времени оставалось ещё пять минут.

Письменность гэкхо не имела ничего схожего с письменностью земных языков, по крайней мере той, которая мне как-то встречалась. В их языке каждое предложение или фраза прямой речи обозначались единой линией, вихляющей, делающей петли и спирали в зависимости от смысловой нагрузки, но обязательно в итоге замкнутой, что подчёркивало её самодостаточность и законченность.

Меня хватило на четыре часа занятий. Расплатился за очередной сеанс обучения, договорился о завтрашних занятиях и пошёл к себе в номер. За время занятий Космолингвистика подросла на единичку.

Теперь, владея письменностью, я мог ознакомиться с брошюркой, которая шла в комплекте с ружьём. Из брошюрки понял не всё. Другого и ожидать не стоило, за четыре часа досконально изучить письменность невозможно. Судя по написанному в брошюрке, это был неплохой, по земным меркам, снайперский комплекс. Скорострельность далека от пулемёта, зато прицельное устройство имело мозги и датчики, которые в автоматическом режиме делали поправки на дальность, температуру, ветер и ещё какие-то параметры.

Выйдя из игры позвонил диспетчеру. На этот раз ответила Светка. Попросил собрать Дубину, Кузнеца и Ивана Соломоновича. Все трое через несколько минут подключились к видеоконференции. Я рассказал о своих успехах в изучении языка. Эта часть рассказа никакого оживления не вызвала. Зато рассказ про халтурку и ружьё вызвал ощутимое оживление. Иван Соломонович обеими руками ухватился за возможность сэкономить на закупке товара.

Вертевшаяся на заднем плане за Дубиной Убивашка затянула песню «хочу-хочу». Она была готова прямо сейчас зайти в игру и ехать на базу гэкхо за ружьём. От прямо сейчас её отговорили, но игровым утром они вместе с Иваном Соломоновичем приедут меня навестить. Убивашка за ружьём, а Иван Соломонович для близкого знакомства с торговцем.

Потом настала очередь им делиться новостями. Меня новости порадовали. Наша казарма возвышалась над землёй на два этажа. Ещё день-полтора и казарма будет готова. За день отбили три нападения пепельнокожих. Врага обнаруживали на дальних подступах. Вырубка леса не только приносила деньги, но и помогала обеспечивать безопасность. Общий баланс в боях примерно нулевой. Наши набеги на вражескую базу были более успешными. Саму базу закидали бутылками с зажигательным зельем и тротиловыми шашками. Точно известно, что сгорела крыша казармы. Работу платинового прииска полностью прекратили. Работников разогнали и взяли в плен техника.

Спать я отправлялся в приподнятом настроении.


Глава 46.

Звонок Ивана Соломновича застал меня, когда уже собирался заходить в игру.

- Ты, когда в игре появишься?

- Вы меня на пол пути к капсуле перехватили. Что случилось?

- Мы через пол часа отправляемся к тебе в гости.

Игровое утро только-только начиналось. Что можно делать в четырёх стенах гостиничного номера? Немного поразмыслив, взялся за перевод руководства по ружью. Чувствую, что Убивашка вцепится в него, как только отъедет на 100 метров от базы гэкхо, на базе купленную у контрабандистов вещь лучше не светить. Система управления прицельным комплексом ни разу не интуитивно понятная, по крайней мере для человека. К тому же местами имеет надписи на языке гэкхо, которого кроме меня в нашей группе никто не знает.

Работа по переводу приближалась к концу, а гостей всё не было. Проверил время. Я в игре час и две минуты. Если всё шло по плану, они должны были приехать минут 10-15 назад. Достал рацию, попробовал связаться - ничего. Забрался на верхние этажи здания – результат тот же. Бегом вернулся в номер.

Дежурным диспетчером в реале была Светка. Быстро объяснил суть моего беспокойства отправил её на разведку в игру. Светка перезвонила через 5 минут.

- Группа из Ольги, Вихря, Убивашки и Ивана Соломоновича отправилась к базе, как и собиралась, пол часа назад.

- Возвращайся в игру. Пусть отправляют поисково-спасательную группу.

- Илья Лосев собирал группу, когда я выходила из игры.

- Хорошо. Держите меня в курсе. Если не отвечаю на телефон, отправляй SMS.

По дороге к капсуле меня посетила здравая мысль. Если их взяли в плен, то нужно не дать им повторить то, что случилось с Владимиром Анатольевичем. Голову полезли дурные мысли как изолировать потенциально попавшую в плен четвёрку. Стоять! Мы же специально для таких случаев собирались обзавестись службой безопасности. Иван Соломонович даже представлял мне некоего Романа Петровича, главу зарождающейся СБ. К моему стыду я совершенно не интересовался делами этой службы. Я даже не знал сформирована она или нет. Пролистав список контактов, нашел Романа Петровича.

- Добрый вечер, Роман Петрович.

- И Вам не болеть, Максим Андреевич. Что-то случилось?

Уже легче. Не нужно тратить время на объяснения кто я.

- Да. Есть подозрение, что четыре игрока попали в плен.

- Имена?

- Ольга, Вихрь, Убивашка и Иван Соломонович.

- Как давно это случилось?

- Они выехали с базы около 30 минут назад.

- Мы займёмся ими.

Зашёл в игру. Нервное состояние не позволяло просто сидеть и ждать. Ещё раз сбегал на верхние этажи. Попробовал ещё раз связаться по рации. Результат нулевой. Вернулся в номер. Пересилив нервозность, закончил перевод последних двух страниц руководства по ружью.

Вышел в реал. На телефоне SMS десятиминутной минутной давности с текстом «Спасательная команда выехала». Вернулся в игру. Вдруг ожила рация:

- Ведун, Кузнецу!

- Ведун в канале. Потеряшек нашли?

- Нашли. Всё обошлось. Подъезжаем. Выйди встреть к воротам базы.

К воротам базы мы добрались одновременно. За рулём сидел Полярный лис, на переднем пассажирском месте Кузнец. На заднем Убивашка и Иван Соломонович. Убивашка и Иван Соломонович имели крайне непрезентабельный вид. В пыли, одежда местами порвана и с пятнами крови. Транспорт оставили на стоянке у ворот, а сами пошли ко мне в номер.

- Ну рассказывайте, как вы докатились до такой жизни.

- Я сгоняю в душ? – сказала Убивашка, закрывая дверь ванной.

- Вот так и докатились. Ехали мы, никого не трогали и тут скорпион из норы как выскочит … Вихрь в него зарулил. Скорпион не выжил, но и нам досталось. Нам с Убивашкой можно сказать повезло. У Вихря дебаф «сотрясение мозга», у Ольги перелом ноги. Удастся ли отремонтировать транспорт пока не понятно. Владимир Анатольевич остался разбираться.

- Плохо конечно, но не настолько плохо, как если бы вы попали в плен. Я, кстати, Романа Петровича дёрнул. Нужно бы ему дать отбой.

- Какой отбой? Ты, видимо, не ознакомился с регламентом для подобных случаев. Роман Петрович пока не убедится, что мы не побывали в руках врага, каждый из нас будет под постоянным присмотром минимум двоих человек. Там будут и дознаватели, и психологи, и психиатры. Одним словом, следующие сутки нам обеспечена весёлая жизнь.

- Что сейчас собираетесь делать?

- Сейчас нам бы обзавестись одежонкой поприличнее, а то идти на переговоры в грязной и драной одежде не хорошо. Потом ты познакомишь меня с Айхом. Дальше будет видно. Ты уже сможешь с торговым терминалом разобраться?

- Надеюсь да. Полностью письменность ещё не освоил, но думаю для торгового автомата хватит.

Убивашка вышла из ванной комнаты в халате в цветочек и с розовым полотенцем на голове. Я таких в номере не помню. Пока я тупил с отвисшей челюстью, она сказала:

- Ну показывай моё новое, суперкрутое ружьё.

Я достал из-под кровати кофр, положил на стол, а сверху положил несколько листов переведённого руководства по пользованию.

- Бумажки рекомендую прочитать.

- А по-быстрому рассказать нельзя, чтоб не возиться с бумажками?

- Нет. Штука достаточно сложная. Я не уверен, что без бумажки правильно перескажу.

- Максим, пусть эти маньяки разбираются с ружьём, а мы пока сходим к торговому автомату.

Полистав списки товара, мы остановились на универсальных комбинезонах. Судя по картинке выглядит он достаточно прилично. Стоит 35 кристаллов. Цвет выбрали зелёный. Через 10 минут робот доставил покупку. Зелёный цвет оказался грязно-зелёным. В остальном соответствовал картинке.

В номере стоял галдёж. Обсуждение ружья было в разгаре. Иван Соломонович отправился в ванную комнату приводить себя в приличный вид, а я вышел из игры, чтоб сообщить оставшимся на базе новости.

Роман Петрович подтвердил сказанное Иваном Соломоновичем. Четвёрку, попавшую в аварию, ждала серьёзная проверка. Его довод «а вдруг скорпион был ловушкой, и их всех загипнотизировали» крыть было нечем. Брошенная им под конец разговора фраза «к середине следующей недели закончим формирование службы, тогда каждый будет проходить через такую процедуру раз в неделю» совсем не обрадовала. Хотя с разумностью нельзя не согласиться. Народ постоянно отлучается с базы, нередко остаются в одиночестве. Лучше лишний раз перебдеть.

Меня уже подпирало время. До начала занятий оставалось меньше получаса.

Айх не выглядел довольным, когда я к нему припёрся с Иваном Соломоновичем. С одной стороны, было рановато для деловых встреч, но больше его расстраивало увеличение числа людей, знающих о незаконной торговле.

По пути в учебный класс, заскочил в свой номер и предупредил, что съехать нужно до обеда.

Сегодня письменность началась с околонаучных областей. Цифры, математические действия, некоторые обозначения из физики, названия и обозначения химических элементов. К обеду мозги кипели от обилия информации. К этому времени я был способен разобраться с литературой в пределах земных школьных знаний. Космолингвистика подросла на один пункт, а вместе с ней я получил пятьдесят четвёртый уровень и законные три свободных очка навыков. Свободными очками поднял Мистицизм и Концентрацию до восемьдесят седьмого уровня.

- Ведун, ты быстро обучаешься. За два четырёхчасовых занятия мы прошли большую часть письменности. Думаю, за сегодня мы завершим занятия.

- Таулис, разреши пригласить тебя в кафе, как моего первого учителя в игре.

- Почему нет. Пойдём.

Таулис выглядела довольной. Интересный факт, я за время обучения получил один уровень персонажа, в то время как она получила уже два. Это при том, что её персонаж был выше моего на 12 уровней.

По дороге к местному заведению общепита я попробовал расспросить Таулис на отвлечённые темы. Ведь мы так мало знаем об игре и получается, что не только об игре.

- Таулис, скажи, кто создатель игры «искажающие реальность»?

- Этого никто не знает. Или не рассказывает. Наша раса открыла игру около 300 тонгов назад. Уже тогда в игре была куча рас.

- На кого похожи представители других рас?

- Среди рас огромное разнообразие. Есть даже машины с искусственным интеллектом и бестелесные сущности.

- Скажи, а в реальности вы тоже можете летать между звёзд?

- Да. Наши лидеры даже отправляли экспедицию в соседнюю галактику. О результатах только ничего не сказали. Видимо никаких успехов не добились.

Мы уселись за столиком в кафе. Выбор блюд я доверил Таулис. Надеюсь она не начнёт проверять меня на слабо, как вчерашние сотрапезники.

- Таулис, ты что-нибудь знаешь о людях с пепельной кожей?

- Несколько раз видела таких на базе. У вас что так редко встречаются люди с другим цветом кожи?

- Встретить человека с отличным цветом кожи не сложно. Но здесь есть один момент – ни я, ни кто другой из моей группы никогда не слышал о том, что на нашей планете живут люди с таким оттенком кожи. Я с уверенностью могу сказать, что таких людей на нашей планете нет.

- Я не сильно в этом разбираюсь … есть какой-то феномен, когда планета имеет проекцию в параллельных измерениях или что-то в этом роде. Точнее не скажу. Не интересовалась этим вопросом.

На этом наш разговор прервался. Принесли наш заказ, и мы сконцентрировались на пище. Заказанные Таулис блюда отличались в лучшую сторону. Не было блюд, призванных превращать в змея Горыныча.

Так значит пепельнокожие тоже земляне. Мысли неспешно потекли в сторону параллельной Земли. Чем их земля отличается от нашей? Чем пепельнокожие отличаются от нас?

Мы приступили к десерту, когда в помещение вошли три представителя расы гэкхо. Или точнее представительницы.

Сайса Еш. Гэкхо. Клан Еш-Лайне. Медик 62 уровня.

Клис Еш. Гекхо. Клан Еш-Лайне. Химик 61 уровня.

Илмон Еш. Гэкхо. Клан Еш-Лайне. Ювелир 58 уровня.

Сёстры что ли? Между новыми посетителями и Таулис завязалась шуточная перепалка. Суть которой сводилась к тому, что Таулис предлагали свести со знатным женихом, а она вместо этого связалась с аборигенами. Вдоволь посоревновавшись в острословии Сайса спросила:

- Так что за абориген сидит с тобой за столом?

Так не пойдёт. Не дело, когда о тебе разговаривают в третьем лице стоя рядом с тобой.

- Я великий и могучий маг, пришедший покорить мир! – с этими словами я набросил на левую руку салфетку. Делая правой рукой движения характерные для стряхивания воды, произнёс. – Трах-тибидох-тибидох.

Тут же сорвал салфетку с левой руки и одновременно выхватил из инвентаря маркер. Окружающие заурчали, скалясь во все зубы.

- Он забавный. Так кто же он.

- Это мой первый ученик.

- Не просто первый. Я лучший ученик. Не присоединитесь к нам?

Известность повышена до 11.

Новые знакомые не помешают. Возможно они не будут полезными, ну так не все знакомые должны быть обязательно полезными. Остаток обеденного перерыва прошёл в дегустации каких-то напитков и непринужденном разговоре ни о чём. Я пытался выспросить что-нибудь об игре. Как источник знаний новые знакомые оказались бесполезными. Посиделки обошлись мне в 200 кристаллов. Не дёшево, как по нашим текущим финансам. С другой стороны, народная мудрость гласит «жадность порождает бедность».

Начавшийся урок письменности касался истории письменности гэкхо. По окончании трёхчасового занятия я овладел древним письмом расы сюзеренов. Не всей конечно. Только начиная с периода, когда у их расы остался единственный язык и единая письменность. По словам Таулис их раса пришла к единому языку около 600 тонгов назад. До этого у них с языками был такой же бардак, как и у нас на Земле. Куча языков и диалектов, а к ним такой же обширный набор из букв, иероглифов, рун и прочих видов письма. Буквально перед завершением занятия игра порадовала меня сообщением:

Интеллект повышен до 38.

Кроме этого за занятие я на два уровня поднял Космолингвистику. Для проветривания мозгов мы снова расходились на часовой перерыв.

- Ведун, занятий осталось примерно на три часа.

- Благодарю, что предупредила. За время перерыва я схожу в реал, передам, чтоб меня приехали забрали.

Легко сказать, «схожу в реал». На самом деле база гэкхо, это так называемая «жёлтая зона» после активации пункта меню «выйти из игры», тело персонажа будет находиться в игре ещё несколько минут. За это время меня могут обобрать до нитки. Даже в зелёной зоне с её тридцатисекундной задержкой не безопасно выходить в присутствии непроверенных игроков. Снимать номер в гостинице ради выхода из игры на 5 минут не хотелось. Припоминая все места на базе, которые я посещал, вспомнил смотровую площадку на крыше космопорта. За пару раз, когда я туда приходил там никого не было. И ещё там были закутки, в которых не сразу бросаешься в глаза. Поднявшись на крышу, я зашёл в один из закутков. По дороге несколько раз активировал Биолокацию. Если за мной кто-то следит, ему не удастся спрятаться. Уселся поудобнее, чтоб тело, оставшееся без управления, не вывалились из-за угла, ещё раз проверился Биолокацией и вышел в реал.

Из игры на связь в реал вышел Дубина.

- Ну спасибо тебе за весёлую жизнь, - с укором сказал мне Витька.

- Ты это о чём?

- Как о чём? Мою жену увезли куда-то. На вопрос «какого хрена?» говорят, что так нужно по протоколу безопасности.

- Ты об этом. Давай отбросим эмоции и признаем необходимость таких мер. Да неприятно, но было бы приятнее если бы ей как Володьке промыли мозги и отправили в реал вести разведывательно-диверсионную деятельность? Кстати готовься. Такие процедуры будут проводить всем игрокам в обязательном порядке раз в неделю. Если будет повод, то чаще.

- Вы там совсем охренели с Соломонычем?

- Успокойся. Ничего страшного в проверках нет. Твои заначки и любовниц жене никто выдавать не собирается.

Попытка перевести в шутку удалась. Витька ответил более спокойным тоном.

- Да ну тебя. Ты чего хотел то?

- Примерно через три с половиной часа заканчивается моё обучение. Хочу, чтоб кто-то приехал меня забрать.

- А пешком слабо?

- Не слабо, но тратить полтора часа на дорогу как-то не хочется. Лучше расскажи, чего у вас нового. Разбитый транспорт отремонтировали?

- Транспорт разобрали на запчасти. Благо силовая установка не пострадала. Новую раму уже сделали, скоро транспорт в строй запустят. Испытали твой карамультук. Это скорее пушка, причем ни разу не мелкокалиберная. Камень метрового диаметра разносит на мелкие кусочки. Но есть и обратная сторона. Аккумулятора хватает всего на двадцать выстрелов, а чтоб его зарядить все имеющиеся у нас генераторы нужно переключать на зарядку примерно на сутки. Чего как ты понимаешь мы сделать не сможем.

- И где же вы его столько испытывали, что полностью аккумулятор разрядили?

- Первые испытания провели около разбитого транспорта. Пока его разбирали на запчасти, жена не вытерпела и нашла камень. А потом съездили в гости к пепельнокожим. Дырок им в стенах понаделали просто загляденье. Только когда разрядился второй аккумулятор пришлось быстро-быстро убегать. Нам бы с десяток аккумуляторов …

- Тебе десяток аккумуляторов, Лосеву миномёт. Может сразу ядрёную бомбу?

- А есть? – с ехидством в голосе спросил Витька.

О разной мелочи мы проговорили около получаса. Я успел чайку попить.

Вернувшись в игру, я не стал подрываться и бежать. Сначала проверил содержимое инвентаря – всё на месте. Активировал Биолокацию.

Навык Биолокация повышен до 33 уровня.

На противоположной стороне крыши стояли Ури-Сата Ла-Кори и Айх Крех. Да здесь попахивает незаконной торговлей. Я осторожно выглянул из своего закоулка и напряг слух.

Маг-псионик пристально смотрел в глаза торговца. Голубое пламя в его глазах горело ярче чем, когда я находился в его компании в кафе. Они ничего не говорили, просто стояли в напряжённых позах. Так продолжалось с пол минуты. Потом Айх Крех достал из инвентаря знакомого вида кофр и передал Ури-Сата. После чего Айх Крех как-то неестественно развернулся и заплетающейся походкой пошёл к выходу с крыши.

Ури-Сата положил кофр на землю, откинул крышку, быстро осмотрел содержимое и захлопнул крышку.

С моей позиции содержимое кофра не было видно, но у меня не возникало сомнений, что в нем точно такое же ружьё, как досталось нам. Не нужно чтоб у врага появлялось такое же.

Мои колебания относительно угрозы получить штраф за конфликт на территории базы гэкхо длились не долго. Рука Ури-Саты тянулась к кофру, когда я принял не до конца обдуманное решение. Ещё не сформировавшиеся мысли подсказали, что придавать огласке нападение Ури-Сата не будет.

Дезинтеграция. Голова мага-псионика превращается в струйки газа и чёрного парашка. Тело падает поверх кофра.

Навык Дезинтеграция повышен до 5 уровня.

Получен 55 уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

Подбегаю к трупу. Для мародёрки он уже не доступен, но в игре просуществует какое-то время. Шансы, что его за это время обнаружат не велики, но и ненулевые. Не стоит лишний раз рисковать. Обхватываю труп, кофр и телепортируюсь за холмик, от которого днём раньше доставил шкатулку с платиной.

Навык Телепортация повышен до 17 уровня.

Осмотрелся вокруг - никого. Биолокация - никого. Труп исчезнет сам, а кофр просто так бросать нельзя. Заглянул внутрь, как и предполагал такое же ружьё как у нас. В инвентаре таскать не смогу - перегруз. Кое-как перетащил добычу в небольшую выемку и набросал сверху камней палок и сухих листьев. Мысль о применении имеющейся в инвентаре лопаты была сразу отброшена. Свежевывернутая земля привлечёт внимание не меньше чем если поставить табличку "искать здесь".

А теперь нужно быстро возвращаться на базу. Не дело опаздывать на обучение.

Патрульные на воротах покосились на меня с подозрением. Удаляясь я уловил обрывок их разговора "этот человек то входит на территорию базы, то выходит...". Согласен с ними меня бы такой персонаж тоже насторожил.

Как я не спешил, но всё равно опоздал. Таулис упрекнула за опоздание.

Спустя два часа сорок минут обучение было завершено. Всё чему могла, Таулис меня обучила. Космолингвистика выросла до тридцать девятого уровня.

Я на радостях, что обучение наконец закончено, и даже раньше ожидаемого срока, пригласил Таулис отметить это событие за бутылочкой вина. Она отказалась, сославшись на семейные дела в реале. Расплатившись за обучение, мы расстались. За два дня обучения и проживания на базе я потратил 2450 кристаллов.

Выйдя из класса достал рацию. Встречающая меня команда уже здесь. Дубина с Убивашкой крутились на стоянке возле транспорта, а Иван Соломонович пошёл навстречу к Айх Креху.

Пожалуй, мне тоже не помешает встретиться с этим торговцем. Уж очень странным мне показалось его поведение при встрече с Ури-Сата.

Айх Крех открыв дверь номера, посмотрел на меня без особого доброжелания.

- Чего тебе?

- Лучше если наш разговор не будут слышать посторонние уши. Я знаю, что у тебя сейчас Иван Соломонович.

Торговец нехотя посторонился, пропуская меня внутрь. Внутри картина была живописная. На столе перед Иваном Соломоновичем стояли весы, какой-то прибор и коробка с платиной.

- Вы ко мне привлекаете слишком много внимания. Так недолго дождаться выдворения с планеты.

- Айх, у меня есть подозрение, что это не самая главная твоя проблема. Ты знаешь человека по имени Ури-Сата?

- Это не твоё дело.

- Ты прав. Не моё. Но потрать пять минут своего драгоценного времени и послушай одну интересную быль. Я рассказал о произошедшем с Владимиром Анатольевичем.

- А теперь самое главное. Тем человеком, которого встретил наш товарищ, был Ури-Сата.

- Он не осмелится проделать то же самое с гэкхо.

- А мне кажется, что уже осмелился. Так получилось, что я был свидетелем вашей встречи на крыше три часа назад. Мне показалось странным то, как ты передал ему кофр такой же как отдал мне за доставку на базу шкатулки.

- О какой встрече ты говоришь? - зло ответил Айх.

Я в подробностях рассказал, что видел. Умолчав о том, что было после его ухода. Айх с растерянным видом полез под кровать. Когда он повернулся, в глазах прямо-таки горела решимость.

- Я покажу этому гадёнышу.

- Айх, тебе конечно виднее, но мне кажется здесь нет места импульсивным действиям. Что ты ответишь, когда тебя спросят за что ты наказываешь человека? Я не знаю ваших законов, возможно тебя не спросят, но думаю хуже не будет если ты примешь более обдуманное решение. Ну и наши дела не помешает закончить.

Известность повышена до 12.

- Ты прав это немного подождёт.

Следующие пол часа я тихо сидел в сторонке изучая принесённую когда-то Иваном Соломоновичем распечатку со списком товаров. В то время как торговец и дипломат взвешивали платину, проверяли её чистоту и спорили о цене и сроках поставки оружия.

Когда они наконец уладили свои споры, я спросил:

- Айх, скажи вот такой генератор ты можешь нам достать? - я ткнул пальцем в строчку распечатки.

Айх посмотрел на листок, после чего ответил.

- Возиться с такой бандурой мне нет смысла. Весит много, а цена не велика. Если хочешь у меня прямо сейчас есть генератор следующей по мощности модели. Брали для себя, но не пригодился и сейчас больше мешается в трюме корабля. Отдам всего за 1200 кристаллов и ещё на 300 кристаллов топливных стержней к нему, - всем видом торговец пытался показать, что данная сделка его нисколько не интересует, но глаза иногда выдавали.

- Я бы, пожалуй, взял, но у меня есть всего1400 кристаллов.

- За то, что ты открыл мне суть коварной натуры Ури-Сата, я готов скинуть тебе 50 кристаллов. Займи 50 кристаллов у своего друга, и ты сможешь забрать генератор прямо сейчас.

Иван Соломонович не растерялся.

- У меня осталось всего 20.

Айх сделал вид что борется с своими сомнениями, после чего ответил:

- Ладно. Давайте 1420 кристаллов и забирайте генератор. Забирать его придётся самим. Вместе с упаковкой он весит 120 килограмм.

Расплатившись с торговцем, мы пошли к кораблю. На всякий случай по рации вызвали Дубину с Убивашкой. Проклятущий ящик мы тащили до транспорта целый час.

- Ведун, на кой тебе сдалась эта бандура? - кряхтя причитал Иван Соломонович. - Я пожилой, уважаемый человек, а вынужден таскать тяжести.

- Иван Соломонович, а Вы не озаботились узнать сколько энергии нужно тому зверскому ружью, что так полюбила Убивашка? Я между прочим не заметил, чтоб вы пытались купить у торговца чем заряжать аккумуляторы не только для того ружья, но и для автоматического оружия, которое Вы заказали.

- Не заметил потому, что не слышал весь наш разговор. Хотя отчасти ты прав. Я пытался прикупить более компактные модели. Айх отказался ими торговать. Я собирался завтра прикупить в магазине космодрома. Кстати говоря, мы ведь ехали тебя забирать, а не затариваться до предела грузоподъёмности. Я даже не знаю, как мы поедем домой.

За пол часа нам удалось закрепить генератор на двух задних сиденьях.

- Придётся ещё раз ехать, - констатировал факт Дубина и уже собирался пуститься в путь.

- Не так быстро, - притормозил его я. - Нужно ещё кое-что забрать. Езжай за мной.

Я быстро пошёл к пригорку, за которым не так давно спрятал трофей. За мной ехал Дубина, рядом с ним на пассажирском месте сидел Иван Соломонович. Замыкала процессию Убивашка. Дойдя до места, где был спрятан кофр, я сказал подождать и принялся раскапывать захоронку.

- Откуда? - спросила Убивашка открывая кофр.

Как только крышка откинулась, она мёртвой хваткой впилась в заряженные аккумуляторы. Я по-быстрому рассказал откуда взялся трофей.

- Ты о чём думал? Нам могли такой штраф впаять за нападение на территории базы гэкхо! - запричитал Иван Соломонович.

- Я думал о том, что останется от нашей базы, после того как к ней вот с таким ружьём придут пепельнокожие.

Контраргументов не нашлось. Убивашка рвалась пойти дырявить стены пепельнокожим. Мне, конечно было интересно посмотреть на результаты работы тяжёлого плазменного ружья, но я так вымотался за день, что был не готов идти в набег.

- Давайте езжайте на базу. За нами кого-нибудь пришлёте к обнесённой земляным валом площадке на краю гексогона.

Я обхватил Убивашку и телепортировался в когда-то устроенный Серым лагерь. В окрестностях никого не было. После пары фраз мы решили не оставаться здесь, а двигаться в сторону нашей базы. Минут через десять мимо проехал наш гружёный как мул транспорт. Помахав проезжающим рукой, мы продолжили путь.

За нами транспорт прибыл минут через десять. За рулём сидел Замок с ним в качестве сопровождения сидел Полярный лис.

- Нам по рации сказали приехать вас встретить.

База за два дня, пока меня не было, изменилась. Казарма была полностью достроена. Её не крашенные деревянные двери ярким пятном выделялись на фоне серого камня. Во всю шло строительство столовой. Разбросанные по всей поляне вещи исчезли. Убивашка пояснила, что пока склада нет, а большая часть казармы пустует, было принято решение отдать под склад один этаж казармы. Когда построят склад, вещи перенесут, а пока нечего вещам валяться как зря. В ближнем к реке углу будущей большой крепостной стены находилась площадка, обнесённая высоким земляным валом.

- А там что?

- Туда БадаБума переселили. Объёмы изготавливаемых им взрывчатых веществ стали опасными для наших строений. Сейчас у него там всего лишь навес от непогоды, но со временем построим каменное строение.

Я сильно устал. Меня хватило только на то, чтоб отдать завхозу лопату, непонятно за чем валяющуюся у меняв инвентаре.

В реале было позднее утро.


Глава 47.

Я проснулся слегка позже обеда. Сделал кое-какие дела по хозяйству. И что-то дёрнуло меня пойти прогуляться по городу.

Умиротворённое настроение от поедания в парке мороженого испортила подошедшая ко мне парочка. Два мужика в гражданской одежде с нагло-самоуверенными мордами зашли с двух сторон, типа отрезая мне путь к бегству. Наивные это для них телепортация была фантастикой, для меня это часть реальности. Ну что же хотят серьёзные дяденьки потешить своё эго - подыграю им.

- Ведунов Максим Андреевич? - спросил у меня правый.

- Вы ошиблись, - я продолжил изображать беззаботный вид, хотя внутренне напрягся.

- Не валяйте дурака. Мы знаем кто Вы.

- Это вы меня с кем-то попутали. Не первый раз меня принимают за какого-то другого мужика.

- Пройдёмте с нами.

- Не, я не могу. Мне мама не разрешает с незнакомыми дядьками даже разговаривать, не то что куда-то ходить. Говорит сейчас всяких педофилов и садомитов страсть столько развелось. А вы, кстати, из первых или из вторых?

Левый усмехнулся.

- Предупреждали нас что ты вредный. Майор ФСБ Архипов, - он показал зажатую в огромной клешне развёрнутое удостоверение.

- Вредный это же лучше, чем праативный, - протянул я мерзким голоском последнее слово. - Ладно. Чего хотели? Не за несанкционированное же поедание мороженого решили меня привлечь.

- Есть серьёзный разговор.

- Ну так начинайте, не тратьте моё и своё время. Вообще вы странные какие-то. Если у органов есть ко мне вопросы, почему не прислать повестку или на крайний случай в гости прийти. Все говорят вы любите ходить на маскарады, - с улыбкой до ушей, откусывая мороженое сказал я. - Но нет вы дождались пока выйду в парке покушать мороженого. Это у вас изощрённый способ пытки?

- Приходили мы в гости. Правда без маскарада. Дома не застали.

- Оставили бы записку под дверью.

- Бумаги при себе не оказалось. Ладно. Хватит дурака валять. Какой прогресс вашей группы в строительстве базы.

Сказать, что такая тема разговора мне не нравится совсем это ничего не сказать.

- Какой базы?

- Я же говорю, хватит дурака валять. Мы знаем, что вы изготавливаете и продаёте капсулы.

- Вот не правда. Не изготавливаю и не продаю.

- Дмитрий Семёнович утверждал обратное.

- С чего вы вдруг поверили этому бандюку, а не мне, законопослушному гражданину?

- Ну вот видите, вы знакомы с этим достойным господином...

- Господ мой прадед шашкой с одного маха от плеча до жопы разрубал. Этого бандюка в человеческой шкуре я два раза видел. По моим меркам это ни разу не знакомство.

- Мы уходим в сторону от цели нашей встречи. Государство заинтересовано в объединении усилий по освоению игры «искажающие реальность». Мы имеем намерение помочь группам сейчас, чтобы в будущем страна получила из игры новые технологии и получила толчок в развитии.

- Про толчок это вы хорошо сказали. Тут вам равных нет по запихиванию страны в этот самый толчок. Так и скажите, что хотите закрышевать все группы. Хотите новых технологий - закупайте капсулы, набирайте группы игроков и вперёд.

- Вы не понимаете, мощь государственной поддержки способна на большее чем частная инициатива.

- Что-то я не заметил, чтоб ваше Сколково с огромными государственными бюджетами сделало больше частных инициатив. Пока вы ходите и мешаете человекам есть мороженое, некоторые уже начали осваивать производство товаров с применением инопланетных технологий.

- Мы собираем группы, но у нас есть сложности с производством капсул.

- Могу свести вас с руководством предприятия, которое готово освоить производство капсул в промышленных объёмах. За отдельную плату наша команда готова поделиться знаниями об игре.

- А если мы вас сейчас отвезём в отделение до выяснения?

- То вам очень не по