на главную | войти | регистрация | DMCA | контакты | справка | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


моя полка | жанры | рекомендуем | рейтинг книг | рейтинг авторов | впечатления | новое | форум | сборники | читалки | авторам | добавить



«ЗАЩЕЛКА» — ТЭСУДЗИ

Один из мастеров Го говорил, что «защелка» — это «тэсудзи, сверкающее, как утренняя заря». «Защелка» — один из базовых технических приемов, и он достаточно часто встречается в игре, поэтому его нужно тщательно изучать и применять в партиях.


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–59


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–60


Ход белых 1 (диаграмма 10–59) угрожает захватить два отмеченных треуголmника черных камня следующим ходом в пункт А.

Если черные проигнорируют угрозу, то белые вбросят камень 1 и поставят два черных камня в положение атари (диаграмма 10–60). Казалось бы, черные легко могут снять белый камень.


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–61


Но в результате в положении атари теперь оказались уже три черных камня (диаграмма 10–61).

И белые с удовольствием снимают их с доски и кладут в крышку от чаши для камней (диаграмма 10–62). Так работает «защелка».


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–62 Рассмотрим несколько задач:


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–63 Задача 1.


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–64 Задача 2.


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–65 Задача 3.


Во всех трех задачах следующий ход — черных. Постарайтесь решить эти задачи на доске самостоятельно. Вот правильные ответы:


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–66 Ответ на задачу 1.


В задаче 1 ход 1 — тэсудзи не позволяет белым сбежать. Это тэсудзи похоже на гэта. В результате ходом 5 образуется «защелка». Если белые снимут черный камень 1, то в ответ черные снимут с доски всю белую группу справа.


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–67 Ответ на задачу 2.


А здесь первый ход 1 черных — кири-тэсудзи, затем ход 3 еще одно кири, а потом ходом 5 черные ставят защелку (диаграмма 10–67).


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–68 Ответ на задачу 3.


Эта красивая задача часто встречается в реальной игре. Найти ходы 1 и 3 (диаграмма 10–68) черных несложно, но их нужно найти! Изящными ходами черные безоговорочно пленяют все камни белых, и теперь им не надо тратить здесь еще один ход.


В завершение посмотрите на прекрасный пример тэсудзи «защелка», называемый «Гнездо журавля».


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–69


Кажется, что три черных камня могут вырваться из окружения белых (диаграмма 10–69). Но это впечатление обманчиво.


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–70


Белые жертвуют камень 1, чтобы сделать «защелку» (диаграмма 10–70). Ход черных 2 вынужден. Тогда белые наносят атари ходом 3.


Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих

Диаграмма 10–71


После того как черные снимают белый камень (диаграмма 10–71), белые ходом 1 делают еще одно атари, и теперь у черных нет выхода из западни. Если черные соединятся со своим камнем в пункт А, то белые снимут все черные камни ходом в пункт В.


БАШМАК — ГЭТА | Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих | НЕХВАТКА СТЕПЕНЕЙ СВОБОДЫ — ДАМЭДЗУМАРИ